晕3d游戏的都很笨吗,晕3d游戏恭喜你

【为什么我玩有些3d游戏会头晕?】

可以的话将效果的抗锯齿关掉会舒服一点的,我以前也是这样

【为什么玩3d游戏会头晕?】

人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。

当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。

【为什么有的人玩3D游戏会头晕】

不是的, 这种第一人称游戏造成的头晕 ( 虚拟幻境的头晕 ),
英文叫做 Video Game Simulator Sickness
或是叫做 Sickness in virtual enviroment,
跟一般晕车造成的 Motion Sickness 类似,
我们的感觉器官, 不断的接收外界环境变化的讯息, 送到大脑协调.
当 visual ( 眼睛的视觉 ) 与
vestibular ( 内耳前庭平衡, 感受头的姿势与身体的移动 )
因为环境的某些原因改变产生错觉 ( 与平时的感觉不同 ) 而无法协调时,
就会发生晕眩. 症状有头晕, 冒汗, 脸色苍白, 甚至呕吐…
容易晕眩的原因 :
1. Duration 玩游戏的时间
玩得越久越容易晕
一次最好不要连续玩超过一个钟头.
记得有一次玩 Duke 3D 从晚上玩到凌晨天亮从头到尾破关,
从椅子站起来走路时, 地面竟然会摇晃, 差点跌倒…
2. Eye Strain 眼睛疲劳
用传统 CRT 萤幕 8 小时会晕, 改用头戴式 HMDs LCD 只要 10 分钟就会晕.
因为游戏中双眼要不断的追踪移动的物体,
这需要眼球的肌肉不断的协调, 对焦, 成像…
假如使用 HMD 或劣质的萤幕, 物体的影像比较模糊,
眼球追踪起来就会比较吃力, 容易造成眼睛疲劳.
所以为了宝贵的眼睛, 买萤幕的钱还是不能太省啊 !
3. Display Flicker 萤幕闪动
电脑萤幕产生的影像, 实际上是许多 frame 不断闪动造成的,
所谓的 frame per second ( FPS ), 或是 Refresh Rate,
就是指一秒钟萤幕闪过了多少影像,
通常人的眼睛会忽略这些闪动的间隔(Display Flicker)而形成连续的动画影像,
但是假如 Refresh rate 太低, Display Flicker 就会变的明显,
眼睛就容易疲劳 ( 原因 2 ) 也就容易造成晕眩.
尤其在 field of view ( 视野 ) 较大或是 luminace ( 亮度 ) 较高的时候,
更需要较高的 Refresh Rate
(原因是接受 高亮度影像/周边视野的"周边网膜区",比接受 低亮度/中心视野的
"中心网膜区 fovea" 对 Display Flicker 比较敏感, 较容易疲劳 )
所以大萤幕因为视野较大, 比较容易晕的道理在此.
如果又加上萤幕亮度或是 gamma 值调的比较高的话, 更容易晕.
解决的方法是将显示卡的 Refresh Rate 调高一点,
就可以降低 Display Flicker, 减少晕眩的发生.

【我以前玩3D游戏不会头晕,但现在玩3D游戏就会头晕,有什么办法解决呢?】

谁叫你一玩就是三天三夜,现在你的症状就是反感症..最好是去看一下心理医生..

【为什么我玩3d游戏时会头晕】

很多人刚开始是这样
我开始也是这样
你玩的有些晕后休息下~~干点别的
不晕后再玩
1个星期下来你就免疫了

【玩游戏会晕3d怎么办】

3D效果真实感太强,产生生理反应,我也有同感。建议休息一会再玩。下面是同类情况,3D眩晕综合症


3D游戏眩晕怔是和人的生理结构有关,人耳中有个能判断身体平衡的器官,3D游戏中眼睛传达给大脑的信息是身体在运动,耳前庭器官传达的却是身体在运动,这就会产生眩晕症状,和晕车是一个道理,有的人容易眩晕是因为前庭器官过于敏感所至.

有的人以前玩3D游戏没有眩晕的感觉但是玩lt;半条命gt;却晕,因为半条命游戏过于真实

★如果想不晕,可以吃晕车,来达到欺骗大脑.

给爱游戏的朋友看看,一些人玩3D游戏时出现眩晕状况 解释DOOM综合症以及解决方法

许多人玩大型3D游戏会感到眩晕、恶心、反胃。

你一定是得了DOOM 综合症

DOOM 综合症又称毁灭战士综合症或3D游戏综合症

由于此病症最开始是出现在一些玩DOOM 1的玩家身上,因而命名。其实此症状和有些玩家玩游戏的习惯有关!

每个人大脑结构正常的人都有视觉聚焦点(有一些画家大脑结构异常,没有聚焦点,可以看一眼面前画面就是看清全部细节,不用去逐个进行聚焦!但是此类人一边是神经病、生活不能自理、弱智人群,大家不必羡慕)就是说你在看东西的时候会先聚焦你看到画面中的一个物体,然后从这个物体开始宏观的去看其他景物。而在玩第一人称游戏时你的视觉聚焦点会放在武器准心上,其实同时你也会聚焦准心后屏幕中间的一个景物,而在你快速移动时,准心后面的物体不停的变化你的眼球也会不停的切换被聚焦的物体,此时的状态就好像你在原地转圈!每个人的眼球切换聚焦物体的速度和视觉神经的承受极限不同,有些比人承受极限低,也就是聚焦切换速度赶不上景物切换速度!那么在玩一会后就会出现眩晕、恶心、想要呕吐的症状!此类症状在背景物体精细的游戏(大型3D游戏)中更为常见!此类状况更会使一些病病人发作!3D引擎比较垃圾的游戏也会加快症状发生……其实还是跟你个人体质有关,所以为了大家身体健康,适度游戏!

解决方法:

以下方法是适用于所有想保护眼睛的人

  1. 玩的时候不要离景物小又多的地方过近,远一点的话景物移动速度就会降低。

  2. 2.稍微感到头晕的时候就要去休息一下。

  3. 3.尽量在营养和水份充足的状况下游戏,这样可以减少发生几率。

  4. 4.在游戏一段时间后,就要去眺望一下窗外的远景。然后再看一下天空(意思是看一看明暗度不一样的地方,让眼肌休息)

  5. 5.降低适度调节游戏明暗度,和分辨率(分辨率越高,景物就越清晰,聚焦它就越费劲)

  6. 6.转动屏幕的尽量速度慢一点

  7. 7.不要把鼠标灵敏度调太高!

  8. 如果还是无法解决你就要去眼科向医生请教了.

  9. 其实原因很简单:

  10. 1,帧数低但不钝,帧数高人的眼睛会觉得画面稳定运动效果柔和,帧数低画面视觉跳跃感很快,会对视觉系统产生极大压力与刺激,如果打顿,反而能够调节打破这种压力倒反能缓解晕眩感;

  11. 2,画面离场景近的地方太多快速转折,和坐汽车在一个看不见头的短长度小角度曲折山道以中等速度拐来拐去一样,后面的乘客会极度不适;

  12. 3,与此同时身体差,小脑平衡能力差,在高精神压力下大脑供氧不足,这也是长期不锻炼在电脑前的人常见的症状,会晕眩正常;

  13. 4,有的人虽然平时锻炼身体,比如一些学生,但仍旧会晕眩。因为锻炼身体不完全等于锻炼心理,比如经常在狭小单调的场地进行的运动,虽然能够提高身体生理强度和各方面能力,但是人是自然的动物,对长期非自然环境下的压抑、畸形心理是不能靠单纯的非自然方式处理减少的,心灵深处的不良习惯和深度压力会随着非自然而且单调的环境下进行的行为与接触时间累积增加.

  14. 建议:

  15. 1,加强体育身体锻炼:

  16. a,特别是平衡锻炼,

  17. b,提高心肺能力,增强血液携氧能力,使大脑在高身体及精神压力下供氧充足,仍旧能够保持清醒最好还能感觉比较轻松,建议经常进行户外锻炼,特别是舒心的绿色环境中锻炼,经常更换锻炼方式或者锻炼场所,保持新鲜感;

  18. c,或者采用极端方式锻炼,挑战自己的极限,极度不断提升自己的身体强度,让肾上腺素更多分泌,提高大脑兴奋程度及其上限,注意适可而止不要过度疲劳和损伤身体,不要在身体疲劳的状态下玩游戏;

  19. 2,通过一些其他有益身心健康的方式缓解精神压力:

  20. a,在舒心的自然环境疏解压力,培养良好的心理和心理自我调节习惯,比如旅游,瑜伽,听轻音乐等等;

  21. b,或者采用极端的方式提高自己的大脑意志力,强制大脑兴奋,慢慢提高兴奋时间和强度,注意不可太过份,否则物极必反,不要在心理疲劳的状态下玩游戏;

  22. 3,多摄入蛋白质,适量增加提高能量,多吃点肉,西方欧美人在极端环境下体质表现都比中国人好和他们多吃肉的饮食习惯也十分不开的。比如中国很丢脸的足球运动,如果说在疲劳感高,运动强度高的情况下中国的足球运动员普遍大脑供氧80分,兴奋程度能有80分,冷静、判断能有80分的话,那么欧美的足球运动员普遍这些指数就有95分;同样各种对大脑能力高强度施压的运动比如F1、飞行器等等也体现出来了,飞行员排除精神因素下的抗压能力东西方差异也很明显;

  23. 还有就是多吃生的干净的,多种类的蔬菜水果等人体必需品,这比加热的熟制的长期单一的种类不多的蔬菜对人体均衡营养好处更多,同样的东西方在这点饮食的习惯上也不同,同样也影响了不同人的体质。

  24. 最后就是注意不要吃的太饱太过,8成就可以了,这样的东西方饮食各自都有不足之处,当然各自还有其他有缺点,不过和主题影响不大就不多说了。

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