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【三国 鲁肃 陆逊 吕蒙(没周瑜) 想组个吴四代 应该怎么加点和学习技能】

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【三国的游戏攻略】

先说说武将合成的步骤吧,不喜可以直接跳过。1、点击“部队”按钮;2、点击“武将合成”按钮;3、将想要升级的武将设置为合成对象;4、设置作为合成素材的武将,点击合成开始;5、点击合成开始,这样就能进行武将合成。合成分武将合成和技能合成两种,武将合成是提升武将基础等级的唯一手段。在素材卡为lv1的情况下,同张卡合成经验最高,C卡互吃+8,UC为+17,R为+34,在合成中有一定几率出现会心一击,经验会翻倍,同时如果使用SC合成的话差不多有4倍效果。当素材卡不是lv1时,无论同名不同名以及无论任何稀有度,获得的经验均为素材卡总经验的45%左右,同时也会会心一击,但是效果不多,同样,SC合成高级卡的效果也不是非常明显。武将合成中,UC和C尽量用同一张武将卡来提升武将等级。R,SR较难取得,有同名合成时务必使用SC合成;没同名时,把素材卡的等级养得越高越好,然后再喂给R和SR卡。技能强化中,同样也是同张卡互吃的经验最多,但是这里没有稀有度的区别,同一张卡一律为5-8技能经验,不同名卡为2-4技能经验,但是相同技能合成 时也有稍许奖励,为3-6技能经验。虽然素材卡的技能等级越高,强化效果也会有所提高,但是效果明显不如一张张喂养的好。技能强化时,不管同名不同名,都尽量用最容易取得的C卡来喂,同名的UC R SR留来提升武将等级,不要浪费在技能上。比较常用 的2种技能搭配是:1、全力进攻型:全部加强力群攻主动计和攻击力,在一组unit中尽量学最多的群攻主动计,虽然skill3主动计的发动率较低,但是这样也提高了群攻技能的 整体发动概率。这种搭配打的完全就是等级压制,用最大的输出伤害顺秒对手来达到最大的战损比。对NPC以及较弱的玩家尤其有效,往往在1-2回合内就无损地解决战斗。2、均衡搭配型:前锋和后备学习群攻技能,主要加攻击,大本营则放一个防御和智力成长较好武将学习辅助技能。在战斗中,用buff状态加强自军或减弱敌军,和 对方一个个来回稳扎稳打,当然运气好能出群攻自然最好。在初期不一定能大放光彩,但是根据研究对手的配点可以完全克制全攻型unit。比如全力加防御减少对方攻击力,那么即使对方出了一骑当千等强力技能,对你的伤害也是微乎其微的。
武将搭配技巧 《三国》是一款策略网游,自然讲求部队的编制,武将的搭配将影响这个部队的战斗力。汉武将组合推荐:前锋C丁原 cos2.5 骑兵; 成长不错,卡片获得也比较容易,自带防御指挥。UC刘虞 cos2.0 骑兵; 成长略低于丁原 但cos少0.5,自带勇武战法。后卫UC卢植 cos2.5 骑兵; 普通攻击不错并且智力成长高,而且射程2,配合前锋骑兵有双骑兵加成,自带知略练功。C 王子服 COS2.0 枪兵; 攻击和防御均不错,可惜速度低了点,不过胜在COS只有2.0并且自带知略指挥。本阵C黄祖 COS2.0 弓箭; 基础属性异常的高,成长也勉强可以。UC灵帝 COS1.5 弓箭;成长都偏低还好速度勉强可以,主要是COS低,自带落穴。魏武将组合推荐:前锋UC于禁 cos2.0 骑兵;成长都不错 自带勇武战法。UC乐进 cos2.0 骑兵;速度和攻击成长略高于于禁,防御和智力就低了点,自带精兵练功。后卫UC曹洪 cos2.5 骑兵; 成长都不错,射程为2,自带速军练功。R夏侯惇 COS3.0;成长非常高,射程为2,唯一缺点就是自带的技能武勇の大号令,发动就会少攻击一回合。本阵C荀攸 cos2.0; 成长在C级弓箭卡里算高的,自带技能水计。C李典 cos2.0;成长攻击低于荀攸,防御高,自带看破 不过我还是喜欢用荀攸,不过李典卡片出的比荀攸多。游戏初期一支部队可以编入两名武将,分别是大营和先锋。另外武将的编入是需要“消耗”的,这就涉及到“现在消耗/消耗上限”和武将卡牌里的“消耗数值”,简单点说一支队伍里的三名武将的“消耗数值之和”不得超过“消耗上限”,否则无法编入。一般情况下越稀有的武将卡牌“消耗数值”越高。

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