升级扑克扣底规则,扑克打升级十句口诀

【打扑克牌升级都有些什么规则】

升级是国内非常盛行的一种4人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌甚至三副牌进行。打两副牌时,称为"80分",还
有的地方也有叫"摔小二"、"拖拉机"等。该游戏由4位游戏者参与,根据屏幕显示位置,分别为左、上、右、下四方。
左右方合作与上下方对抗,最后看哪一方的级别升得最高。
基本玩法:
两副牌的升级游戏时,共有108张牌,发牌后每方得25张,剩余8张为底牌。在翻主结束后,底牌归庄家所有,庄家再
根据牌情任意抽取8张作为底牌。
基本规则:
(注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例)
【 牌的大小顺序 】 :
主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主10, 副10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
【 拖拉机的构成 】:
1.凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:KKQQ,JJ99,554433 ;
2.主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10, 一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A
以下各例均不是拖拉机:554,544,5533,JJQ ,两对副 10,JJ1010,AA22
【 亮牌规则 】 :
在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。有以下几种情况可改变或加强主牌花色:
1.自保 2.反主 3.自反
以上后三条以先出现者为准。
【 出牌规则 】:
1.出牌时同等大小的牌以先出者为大。
2.同门花色的大牌可以联出,称作 “ 甩牌 ” 如: 副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。
3.若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。
4.首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。
5.首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。
6.首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为“盖毙 ” 。
【 轮庄规则 】
开局中,双方争庄,先亮者为庄家。庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。
【 记分规则 】
升级所需分数规定:以两副牌为例:以 40 分为一个等级抓分方升相应等级
如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级; 如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级; 如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级;如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家;如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级;如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级;
【 扣底规则 】
一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为抠底。抠底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中,但如果抓分方的牌中包含一对牌,则底牌中的分数要按4倍计算,如果有二连对(拖拉机),则要按8倍计算,依此类推,每多一对(要构成连对)分数再加倍。

【扑克升级里面怎么扣牌?怎么可以吃到分?出牌规则是什么?】

根据自己手中资源,预先推测是否有翻地的可能性,再去扣牌。吃分的需要自己手里有牌或队友有,出牌一般是先大后小,和队友一起配合。最主要是配合与运气。

【扑克牌 山东济南的百分(升级)怎么打 具体的规则是什么?】

四副牌升级--规则介绍

游戏起源、历史和简介
升级是国内非常盛行的一种4人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌、三副牌或者四副牌进行。
打一副牌时,也称为"40分"或"打百分";
打两副牌时,也称为"80分",还有的地方也有叫"摔小二"、"拖拉机"等。
打四副牌时,和两副牌升级一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和两副牌升级相似。具有规则简明、对抗性强等特点。四副牌升级在保留两副牌升级的上述优点的同时,增加了牌的张数(由162张变为216张),使牌局的变化更为丰富。三条、四条、连三、连四和多倍扣底等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。
注意事项:四副牌升级(2不为常主),底牌留12张。
游戏玩法(下面所举的例子如无特殊说明,均以打10为主为例)
亮牌规则:
在发牌过程中,第一次亮出的10的花色作为主牌花色,亮主不能用单张大小王来亮无主,有更多亮主的同一张牌时可自保,有更多可亮主的牌时可反主,不能自反。
若发牌结束仍无人亮牌,则以底牌第三张的花色作为主牌花色,如果第三张是王则打无主。
亮主级别如下:
四张大王(打无主)>四张小王(打无主)>四张10>三张大王(打无主)>三张小王(打无主)>三张10>两张大王(打无主)两张小王(打无主)>两张10>单张10
出牌规则:
出牌时同等大小的牌以先出者为大;
同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”,如副牌中:AAAAKKK,AAAKKKK,AQQQQJJJJ,98888444(若其他家中无人有能大过一张9,和四个8,和三个4的牌);
若首家试图联出的牌但别人有大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如: 首家试图联出98888444时,若其余某家有此花色的J,则首家必须出9,若其余某家有此花色的QQQQ或555,则首家必须出444;
首家出那种牌型(这里牌型指非单牌,以下同)时,其余家有对牌必须出对牌,无这种牌型时才能出其它牌;
首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”;
若首家出的牌中有某种非牌,毙牌时所出的牌必须是有该牌型,且其牌型数目不得少于首家出的牌中牌型数目,否则被视为垫牌;
出现多家毙牌时,毙牌的大小以首出方手中最大牌型大小为准,且毙牌的手中必须有首出方所有牌型,大的称为“盖毙”。
一般按大小,连四>连三>连对>四条>三条>对子>单。
首家出连四时,其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:
一连四
一连三+两单张
一连对+两对子
一连对+一对子+两单张
一连对+四单张
二四条
一四条+两对子
一四条+一对子+两单张
一四条+四单张
二三条+两单张
一三条+两对子+一单张
一三条+一对子+三单张
一三条+五单张
四对子
三对子+两单张
二对子+四单张
一对子+六单张
八单张
首家出四条时,其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:
一四条
一三条+一单张
二对子
一对子+两单张
四单张
轮庄规则:
开局中,双方争庄,先亮者为庄家;
庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家;
闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。
升级规则:(以两副牌为例)
如果得分为0,庄家方连升3级;
如果得分不满80,庄家连升2级;
如果得分大于等于80小于160,庄家方升1级;
如果得分大于等于160小于240,轮换庄家,级不变;
如果得分大于等于240小于320,抓分方升1级;
如果得分大于等于320小于400,抓分方连升2级;
如果得分大于等于400小于480,抓分方连升3级;
如果得分大于等于480,抓分方连升4级。
牌的大小顺序
主牌从大至小依次为:大王>小王>主10>副10>A>K>Q>J>9>8>7>6>5>4>3>2
副牌从大至小依次为:A>K>Q>J>9>8>7>6>5>4>3>2
基本牌型说明
单:一张牌;
对子:两张一样牌;
三条:三张一样的牌;
四条:四张一样的牌;
连对:又称拖拉机,四或四张以上的牌,并且是同一房牌(都是主,或同花副),而且都是相连的对子;
连三:六或六张以上的牌,并且是同一房牌(都是主,或同花副),而且必须相连三条;
连四:八或八张以上的牌,并且是同一房牌(都是主,或同花副),而且必须相连四条。
逃跑的处理
逃跑方扣8倍基础分;
其它三方加1倍基础分。

特别提醒
出AAAAKKK,JJQQQ,445555这样的牌时,不是当作A+AAAKKK,JJQQ+Q,4455+55来看,而是当作AAAA+KKK,JJ+QQQ,44+5555来看,也就是说一样的牌永远凑一起规则。

【扑克牌升级怎么打,要具体点答案!】

首先我说规则:打升级时,有4人,对面为同伙,牌中,K,10,5是分,5是5分,10,K是10分。而主要目的就是庄家(第一个拿牌的和他同伙)让打家拿不到分,打家要拿分。摸牌:摸牌时,庄家其中一个先摸,摸到最后剩下6张牌,摸牌的人拿剩下6张,并从所有手牌中随便拿出6张下来给大家看,并放入弃牌堆,其中不能有分牌。如果当局庄家赢了,那下局他同伙第一个摸牌。如果输了,那他下手摸牌。甩牌规矩:升级是从2打到A,谁先甩出主牌,他甩的花色,将作为主花色,且,他甩的那张主,是除王以外最大的。如果庄家赢了,就升级(比如说当时甩2,赢了就甩3),如果输了,就换打打家所甩的(比如说,庄家现在甩6,打家甩4,那下盘就甩4)。当打家拿到100分时,打家就连升3级。如果庄家把他们剃了亮蛋,那庄家连升3级。当打完A后,还需要戴A,此时只有A和王是主,庄家必须在第一轮出一个A,且最后一轮也出A,还打赢了,那就叫戴A。大小:大王,小王,正主,A~2(主花色牌),A~2(副花色牌)。出牌:当第一个人出牌时,剩下的人必须出同花色的牌,除非你没有同花色的,否则算输。出牌后,有4张牌,按大小论,最大的人下手第一个出牌。有分时,庄家大,分被弃;打家大,分被打家收着。输赢判定:打家收够45分算赢,每多20分,升一级。没收够,算庄家赢。

【适合四个人的扑克玩法是什么?】

双扣扑克牌四人玩法:

1、玩家人数:4人

2、组队:对家的两人为一队

3、牌数:两幅牌共108张牌

4、规则:如果上一局是单扣或平扣,则从上一局最先出完牌的玩家开始出牌。如果是第一局、新局、上局双扣结束或者上局非正常结束(逃跑)的情况,则随机选择一个玩家先出牌。

同为炸弹的牌型,先按照星级比较大小;如果星级相同,则按照牌的数量比较大小,数量越少的越大;如过数量相同,则按照牌型中最大牌的点数比较大小。

扩展资料:

双扣游戏主要流行于浙江,是由温州人发明的,在温州特别风靡。游戏规则类似“跑得快”。游戏打两副牌,对家两人为一队。一队的两人要相互配合尽快将手中的牌先出完。

牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行,具有规则简明、对抗性强等特点。顺子:任意五张牌或者五张以上点数相连的牌, 2 和小王不能出现在顺子中。

【纸牌升级怎么打的?需要详细的教学方法】

我试试说两副牌的一般现实玩法:
一: 一般是两副牌的,总共108张扑克牌
二: 东西的玩家是一方,南北的玩家是一方。
三: 洗牌后,可以任意从一位玩家开始抓牌,四人轮流抓牌(为公平起见也可以通过打骰子决定谁先抓牌,这个意义不大,不讨论),每人抓取25张。剩下8张牌在原位不动。抓牌的过程中要“抢亮主”。
四: 讨论一下“主”与“副”。这一般是事先约定的。一般来说四个大小鬼牌一直都是“常主”,“常主”的意思就是一直是主,有的约定2也是“常主”,有的2则不算“常主”(例如QQ上);我这里讨论的是2是“常主”,从“3”打起的玩法。某一色牌的大小3最小,A最大(当然2更大,但那是主,分开讨论。)
五: 说一下“亮主牌”。第一轮是“抢亮”的。亮牌的规则有的需要有鬼牌,有的不需要,这里讨论需要的。就是一鬼牌加至少一张要打的数字牌。由于是第一轮,就是说要拿到一鬼牌和最少一张3才可以“亮”,(有的规则更严要求要大鬼亮红桃和方块的牌,小鬼亮黑桃和梅花的花式牌)一位玩家亮牌后,其他玩家可以“改”。条件是一个鬼牌加两个一样花式的“3”,或者两个花式一样的小鬼牌改为无花式主牌或者是两个一样的大鬼牌改无花式主牌。后面的亮牌方式可以改前面的“亮牌“方式,这就是“抢亮”。一位玩家亮牌后没人反改自己不能反改,但是可以从一张3变为两张一样的3来亮,如果之前有其他的玩家已经用一鬼加两3亮牌方式抢你的“主”,你就只能用后面的两鬼反抢方式了。抢亮后或"改亮"后无人再改,最后定下的花式就是“花式主牌”。
假设黑桃是花式主牌。那么就是说22个黑桃现在都是“主”了,8个2也是主(其中,黑桃2现在是“主2”比其他的2大),8个3 也是主“当打之主”,黑桃3是“主3”比其他的3大,4个鬼也是主。
一般来说3最小,但是现在打的是3,那么现在其他花式22张牌中4最小、然后是5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A
主牌中黑桃4最小、然后5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、普通的2、主2、普通的3、黑桃主3、小鬼、大鬼。
(类似的,打5的话,最小3、然后4、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、普通的2、主2、普通的5、主5、小鬼、大鬼)
六: “做庄”。哪一方亮的牌哪一方某位玩家有权抓取下面8张牌。一般来说,第一轮是由亮主的玩家抓取,以后如果没有被对方“打败”(某一局被对方拿到80分以上),那么就由这一方轮流来做庄抓底下8张牌。
做庄的玩家根据需要拿了底下8张牌后,把自己不要的8张牌“埋下”(牌的背面向上放在原来8张牌的位置。(有一种玩法叫“抢底”:就是说在对方“埋牌”后“改亮”,“改亮”也是按上面说的那样,2张改一张,两张小鬼改无花式、两张大鬼改无花式,后面的可以改前面的。一方可以等一方埋完底后抢底,被抢底的一方也可以等抢底方“埋完底”再反抢,只要是后面的方式就可以反抢前面的方式,抢底的那位玩家可以把上一个玩家埋下的8张牌拿起,然后放下8张自己不要的牌。
七: 首打。无论是有没有人抢底,庄家都是第一个出牌,第一个出牌或每轮第一个出牌者可以任意选择一门花式的牌来打。一般来说都是先打“副牌”的大牌,例如A、AA、AKK、AAKK等,目的是让我方队友把分逃掉。
八: 出牌的方式。
首打或每一轮最大牌的玩家下一轮领先出牌时可以打一张牌,可以打对子,可以打“拖拉机”(连对,7788,KKAA之类的,由小到大连着顺序的对子牌,主上的话AA副22,主22,副33、主33等也是连对,)。可以打3张,4张、5张或任意的N张(两张以上不是对子,不是“拖拉机”的话只要你打的这些牌都是最大的就可以打!意思是说,例如AKK肯定是三张最大的,你可以出,但是如果AQQ的话就不一定是最大了,你也可以打,任何一位玩家没有KK对子的话你还是最大,但是有的话你就“被抓”了,甚至你可以出J987这样的牌,只要其他玩家手上没有比你7大的牌就可以了,反之就被抓。被抓一般要惩罚,可以约定被抓的一方要扣多少分或对方得多少分之类的协议防止有人乱“甩牌”)。
牌的大小按前面的大小顺序来比较,一样的牌先打的比后打的大。例如先打的K比后打的K大,首打或每轮第一个出牌后,其他玩家该门花式有牌必须跟该门花式,该门花式上有类似的牌型也要跟第一个出的一样(一张跟一张、有对子跟对子、有拖拉机跟拖拉机、没有拖拉机有对子也要跟对子,张数要跟第一个出的一样多)。该门花式的牌张数不够的可以从其他花式“垫”,垫的话就算最小的牌,就算你垫上的是最大的鬼牌,只要你是有主有副,或都是副的话都是最小。没有该门花式的话可以垫其他花式的 副牌,垫够张数就可以了。或者可以用“主”去吃(但是要跟第一个出牌的牌型一样才可以,就是说第一个是拖拉机加其他,你也必须是主上拖拉机加其他主牌)!
每一轮大牌者“胜”,可以抢到下一轮的出牌权,(要拿分的一方,如果胜了且这一轮的牌中有分的话,可以取到分数,把分牌取出来放一边就可以了,分牌指5,10,K,5算5分,10,K算10分,)
九: 按以上方式一轮一轮进行。最后一轮如果是要分数的一方在那轮胜出,就可以“扣底”,如果是副牌胜出,若底下埋下的8张牌中有分数的话就按该分数乘以一计算“扣底”得分,若是主牌单张胜出就是底下8张分数的和乘以2,若是主牌含有对子则乘以4,还、含有两对的主拖拉机牌乘以8,含有3对主拖拉机牌胜出乘以16,以此类推。
要得分的一方每轮得分与扣底得分相加就是最后得分。大于80分就是该局做庄一方败。按40为一个级别(有的约定是20分,可以自行约定)来升降级,取分一方若120分则升一级(打4,由原来的基础上升,得分方若原来已经打到10了被对方在某局打败,现在重新获胜就在原来的打10的基础上打J,160分则升两级...以此类推。
若少于80分,则做庄方升一级,少于40分则升两级,0分则升3级。
十: 第二局以后就是获胜方做庄了,(除非做庄的一方亮不起牌,就是说做庄的一方两位选手连一个鬼和一张要打的数字牌都没有,打四的话要有鬼和四,五的话要有鬼和五,以此类推。)直到某一方从3一直打到A且打A的时候获胜了就算一方赢了。

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