炉石传说连击贼套牌,炉石传说卡组胜率排行

【炉石传说求推荐一套平民盗贼的套牌?】

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【炉石传说盗贼怎么连击】

首先出一张牌(包括幸运币的那牌) 第二张出的牌就可以算连击了

【炉石传说盗贼连击是什么意思】

当你这回合在使用连击牌之前使用过别的牌,那么就会触发连击效果;
反过来说,只有在连击牌是本回合使用的第一张牌时,连击效果才不起作用。
如果连击效果可以触发,那么手牌中你这张牌的边缘颜色就会发出黄光而不是一般的绿光。
PS:由于连击,一般的盗贼都喜欢后手出牌,因为幸运币对连击的帮助实在是大;甚至,本周上线的新资料片“加基森”还给了盗贼一张“伪造的幸运币”。

【炉石传说“盗贼”职业“连击”特效卡牌如何获得?】

盗贼连击牌包括:
1费冷血
;2费刺骨
迪菲亚头目
;3费毁灭之刃
碎颅之击
军情七处特工

克里夫
;6费
劫持者
都可以通过开卡包获得。建议你用金币打竞技场比较划算,如果是新手最好先看看竞技场视频再自己上手。

【炉石传说奇迹贼卡组怎么玩 奇迹贼卡组玩法攻略详解】

卡组简析
奇迹贼是当前版本新崛起的卡组之一,在当前的天梯环境中较为常见的是以奥术巨人+任务达人+消失为核心的奇迹贼卡组。在这套奇迹贼卡组中并没有加入火车王+冷血这样的斩杀手段,因为这种COMBO虽然爆发高,但是在面对当前版本较为常见的青玉德和快攻德时效果并不明显,还极其容易卡手,因此我们选择放弃斩杀型打法的奇迹贼,转而加入了以奥术巨人+任务达人为核心的随从型奇迹贼,这样的选择让整套卡组在玩法上更加灵活,不再仅仅只是依靠加基森刷牌来取得胜利,同时任务达人为核心的奇迹贼卡组在面对快攻卡组时也不在仅仅是依靠刷大范来稳住场面,2张任务达人同样可以在前期制造高质量生物一举碾压快攻,在面对后期卡组时也十分有效。此外,奥术巨人+消失也是目前版本盗贼返场+占场的最有效手段,配合DK的英雄技能盗贼可以在单回合内实现清场+2个奥术巨人占场的局面。
由于这是一套以DK、奥术巨人以及任务达人为核心的奇迹贼,所以这套卡牌放弃了一些传统的奇迹贼随从,例如毒心者与沙库尔两张潜行者的职业橙卡,这两张橙卡在身材上有所亏欠,虽然有着不错的特效但也仅限于锦上添花而非雪中送炭,此外邪脊吞噬者在这套卡组中也只带了一张,取而代之的是一张军情七处特工,这样做的目的是为了增加一些快攻抗性,如果你的对局中青玉德这样的后期卡组较多,那么选择两张邪脊吞噬者也是一个不错的选择。最后,刀瓣鞭笞者也没有出现在这套卡组之中,这样做虽然降低了快攻抗性,但是却更加有利于制造超模的任务达人和范克里夫,从而从另外一个层面完成对快攻卡组的压制。
卡组代码:AAECAYO6AgiyAs0D7QXdCJG8AvzBAoHCAoDTAgu0AcQBmwWXBogHpAeGCYK0ApK2AvW7ApvIAgA=

【炉石传说狂野任务贼卡组怎么玩】

炉石传说狂野任务贼卡组玩的人还算多,虽然大家都说这个卡组是毒瘤,但是很多时候只要胜利不就可以了吗,而且这个也是一种策略啊,能赢干嘛不用,那么,炉石传说狂野任务贼卡组怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来狂野任务贼卡组的实战技巧!

前言

这个月继续在狂野娱乐,可是被脏牧恶心到了,很气!

所以不得已拿出了毒瘤任务贼,开炮爽成一匹野马,虽然恶心到了一部分人,但是收拾了牧师,爽了快攻,也还算心安理得吧。

卡组详情

争议单卡

夜幕奇袭

这张卡把狂野分成了两个流派,不带的可能觉得会卡手,不够顺滑,我想说的是不带就去玩标准吧!不多说!

硬币

放弃了火羽精灵加入了两张硬币有些极端,这套的胜点在于夜幕帕奇斯的冲锋,在狂野里火羽精灵的过度不是很重要,而很多时候卡一费可能就影响了一个回合,无论是做任务还是消失,提高了上限。

末日

个人很喜欢这张牌,控制节凑的神卡,打快攻压场拖回合或者吸伤害,对阵慢速也一样,真的好用,只是卡位实在紧张不能带两张。

老司机

算是一张偷鸡牌,一般都认为任务贼没有回复的,这额外的8血很多时候左右了胜败,打法师猎人尤其好用。

寒光智者

因为自身费用的低廉,基本上什么时候上都不亏,打慢速可以配合消失按爆牌贼的玩法来玩,打快速也不要不敢上,虽然带了末日老司机不尽快完成任务靠苟活也是赢不了的。

对阵思路

优势对局就不说了,很难输,主要说下劣势对局。

海盗战

最大的劣势对局,7局只赢了两局,从胜率上就能看出来,狂野里基本全是海盗战,100名以内尤其多,胡起来还是能赢的。起手找回手和末日冰川碎片,其他都不要留!用冰川碎片做任务是胜率最大的,任务可以在三费启动,开始的时候抓紧过牌适当的转刀解场,后手的话如果对面1费恩佐斯副官带帕奇斯,手里有末日挂任务,没有末日直接硬币转刀不要挂任务; 最恐怖的两张牌 海盗船长、船载火炮,初期能解还是要解的,可以卖船工和帕奇斯。

打脸萨、猎人

和对阵海盗战思路很像,区别是这两个职业直伤更多,所以起手可以留一发老司机,不然即时任务做完场面控制住后也还是会被直伤带走,当然留老司机也要看其他手牌,如果没一张可用,还是不要留。

德鲁伊

青玉德很难输,主要说下快攻德。因为德的怪是buff起来的和亡语很难处理,而德基本全靠场面打伤害,所以伺机待发和消失必留,其他还是末日回手和冰川碎片,可以说整局的关键就在消失,时机一定要控制好,算好回合数和伤害,要贪一些,不要不得已追求的是消失后返场。

法师

法师的流派很多,分为奥秘法、冰法和控制法三类吧,相对好打一些的是控制法也就五五开,其他都是大劣对局。留牌思路因为不能确定对手形态,必留回手、末日和冰川碎片,尽快完成任务一定是最稳的,其他伺机待发、工程师学徒和爆牌鱼也是可以留的,后手老司机也可以留,劣势对局一定要拼,输正常,赢了是赚的,即便是给奥秘法过牌有点亏也没有办法,关键回合反制也是不能防的,赌输了走人嘛是吧。

说一下对阵冰法的思路,狂野里面很多时候回碰上相同的人,如果事先知道对手是冰法,我的经验是爆牌才是胜率最大的打法,起手全力找爆牌鱼、消失和老司机,任务随缘完成,化身爆牌贼,只要处理好大地和红龙两只怪大怪,多多爆对手牌,爆到伤害够多用老司机回血就赢了。因为有冰箱和冰系法术,传统战场和偷鸡方式很难赢,真的是经验之谈。

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