梦幻西游技能对应图,梦幻西游女儿村技能

【梦幻西游召唤兽技能位置图】

梦幻西游召唤兽技能位置图如下:

首先是确定即时的技能位置!什么是即时技能位置!众所周知梦幻西游每个周二都会进行维护,每一次维护在原有的技能排序上都会有不同程度位置变换或者不变!宝宝(召唤兽)打书要看两图位置:当前图及公共图,当前图是个人打开属性界面所看的技能位置图,而公共图则是将召唤兽信息发在公共频道(队伍、世界、私人、夫妻、帮派甚至摊位上全服所有人所看到的都是一样的位置图)

可能很多人因为在网上看过人家写的那些攻略所得的一个结论:当前图的位置是固定的!错了!话不多说直接上图:

上图是我同一只宠在不同的周期里所看到的技能位置图!我也不去评判人家的好与坏!我只发表我自己的看法:技能绝对固定的说法!及时说高必都在第一那这个结论你又有什么用!傻瓜打书才会不管三七二十一砸个高必下去先占个一号位,切记:每打一本书下去在原有的技排序上都会有不同程度的位置变换或者不换,位置变换不是我们玩家可以决定!整体前移的话你高必下次就没了!其他细节暂不多说!因为时间有限,本期重点是位置对比!打书便宜打到贵就是正确的!

现在来看实际运用!如上图:你要打一个宠先确定下自己希望打成什么类型的,也就是哪些技能组合。这样的坯子一般就是打高隐、高偷、高敏、高连、高比、高夜、高神。其中一个弄套装。那么我们就排一下魔兽要决(书)的价格顺序!便宜打到贵是控制成本的最基本的一点。

打到这一步就进入了关键位置。原理很简单:任何一个你不想掉的技能出现在易掉位或者说其他位置,你要确保他是否安全就找成品对比!一周之内:技能数量一样且技能组合一样那么它(成品)的位置基本是一样的!对比一下手上的宝宝于成品之间哪些不一样!两图位置一样就说明绝对安全,位置不一样就有调换的空,有调换的空间就意味着又掉书的可能。

如下图(用来对比的成品)

这一方式我很早就在梦幻西游百度吧发表过!就是下图鬼将!用的同一方法!我们不只要考虑的是要打掉哪个技能,重要的哪些技能相比起来安全(排除掉的可能性再考虑打书)

【梦幻西游直播间主播参考的技能顺序图】

个人觉得,如果经济允许,真的还是直接上蓝书比较合适,如果上完蓝书的胚子再去上红书,一旦出现2个一样的技能,比如“必杀”“高级必杀”之后的打书会非常难,技能也有5行之说,个人的经验之谈,望采纳~谢谢

【求梦幻西游所有召唤兽图和其技能】

野猪精 弱点水、反击、感知、高级强力
鼠先锋 敏捷、夜战、冥思、泰山压顶
百足将军 未知 毒、弱点水、落岩、高级夜战
踏云兽 弱点土、高级招架、高级必杀、高级强力
红萼仙子 上古灵符、高级飞行、高级冥思、奔雷咒
龙龟 水攻、水属性吸收、反震、高级防御、法术防御
海龟 反震、慧根、幸运、防御、冥思、反震、水吸收、迟钝
巨蛙 弱火、慧根、幸运、水攻
树怪 弱火、迟钝、再生、驱鬼、反击、感知
护卫 必杀、反击、强力
野猪 弱土、强力、感知、高感知、高幸运
赌徒 反击、偷袭 2.90
强盗 连击、强力、烈火、否定信仰
山贼 高否、偷袭、强力、招架
海毛虫 夜战、必杀、弱火、高反震、毒
大蝙蝠 飞行、弱水、高感知、高驱鬼、高夜战、吸血
老虎 强力、幸运、连击、驱鬼、驱鬼
黑熊 迟钝、必杀、强力、反击、防御
花妖 水吸、落岩、防御、感知、慧根
骷髅怪 鬼魂、夜战、土吸、弱雷
羊头怪 必杀、幸运、连击、永恒
狐狸精 弱雷、夜战、高感知、高慧根
蛤蟆精 必杀、毒
狼 连击、夜战、偷袭、高连、驱鬼
牛妖 高反、高防、烈火、高慧根
虾兵 高必、高反、水吸、驱鬼
蟹将 水吸、高连、招架、精神集中
野鬼 鬼魂、夜战、土吸、落岩
小龙女 驱鬼、水攻、神佑、慧根、高水吸、高驱鬼
牛头 招架、夜战、高鬼、驱鬼、高必杀
马面 强力、夜战、高鬼、驱鬼、高必杀
僵尸 防御、夜战、鬼魂、弱雷、土吸
龟丞相 水吸、驱鬼、水漫、水攻、防御、冥思
兔子怪 弱土、高敏、高感知、高驱鬼、高冥思、高幸运、高永恒
蜘蛛精 高毒、吸血、弱土、高感知
黑熊精 幸运、弱雷、必杀、反震、高强力
白熊 高反、强力、高必、防御、迟钝
雷鸟人 雷击、奔雷、弱土、飞行、高雷吸
蝴蝶仙子 弱水、神迹、高敏、飞行、高魔心
古代瑞兽 泰山、高驱鬼、高反震、高神迹
黑山老妖 高偷袭、高吸血、高精神集中
风伯 高敏、奔雷、高雷吸、高飞行
天兵 高防、高感、必杀、高驱鬼
天将 连击、幸运、驱鬼、高强力 地狱
战神 泰山、高连击、高魔心、高反震
蛟龙 水漫、感知、高永恒、高水吸
凤凰 飞行、地狱、高火吸、高神佑
雨师 水攻、高雷吸、高水吸、高火吸、高土吸
如意仙子 烈火、奔雷、地狱、泰山、弱水
芙蓉仙子 高再生、高飞行、高幸运
巡游天神 泰山、地狱、高招架、高必杀
星灵仙子 雷击、奔雷、水漫、高慧根
吸血鬼 鬼魂,偷袭,夜战,吸血,弱水
幽灵 鬼魂,高级飞行,高级反击, 死亡召唤
律法女娲 高级反击,敏捷,再生,善恶有报
灵符女娲 高级冥思,地狱烈火,落岩,上古灵符
鬼将 鬼魂术、高级必杀、冥思、惊心一剑:主动技能,消耗MP为BB等级/2+10,能同时打掉对方气血和魔法。
净瓶女娲 上古灵符、感知、高慧根、奔雷
炎魔神 烈火-地狱烈火-高级必杀-高级火吸
雾中仙 敏捷-高感知-高级神佑-法术连击
灵鹤 飞行-高永恒-高驱鬼-高再生-高级慧根
噬天虎 驱鬼-幸运-高级连击-高级强力
夜罗刹 必杀-高级敏捷-高魔心-夜舞倾城
大力金刚 高强-泰山压顶-高永恒-力劈华山
图片这里有(连同变异的)http://xyq.youwo.com/html/zhaohuanhehaizi/2006112238624.html

【梦幻西游技能列表】

17173,不解释

【梦幻西游.求梦幻西游全部兽决打书位置顺序图】

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    可能很多人因为在网上看过人家写的那些攻略所得的一个结论:当前图的位置是固定的!错了!话不多说直接上图:

  • 上图是我同一只宠在不同的周期里所看到的技能位置图!我也不去评判人家的好与坏!我只发表我自己的看法:技能绝对固定的说法!及时说高必都在第一那这个结论你又有什么用!傻瓜打书才会不管三七二十一砸个高必下去先占个一号位,切记:每打一本书下去在原有的技排序上都会有不同程度的位置变换或者不换,位置变换不是我们玩家可以决定!整体前移的话你高必下次就没了!其他细节暂不多说!因为时间有限,本期重点是位置对比!打书便宜打到贵就是正确的!

  • 现在来看实际运用!如上图:你要打一个宠先确定下自己希望打成什么类型的,也就是哪些技能组合。这样的坯子一般就是打高隐、高偷、高敏、高连、高比、高夜、高神。其中一个弄套装。那么我们就排一下魔兽要决(书)的价格顺序!便宜打到贵是控制成本的最基本的一点。

  • 打到这一步就进入了关键位置。原理很简单:任何一个你不想掉的技能出现在易掉位或者说其他位置,你要确保他是否安全就找成品对比!一周之内:技能数量一样且技能组合一样那么它(成品)的位置基本是一样的!对比一下手上的宝宝于成品之间哪些不一样!两图位置一样就说明绝对安全,位置不一样就有调换的空,有调换的空间就意味着又掉书的可能。

  • 就是下图鬼将!用的同一方法!我们不只要考虑的是要打掉哪个技能,重要的哪些技能相比起来安全。(排除掉的可能性再考虑打书)


【梦幻西游BB技能顺序图】

功宝宝技能顺序:这个是我朋友花钱问主播买的,不是网上复制的,多看看直播打书
高必、高幸运、高敏捷、死亡召唤 高偷袭、善恶高夜战、高强力、高反震(高防御、壁垒击破)、高吸血、高连击、高隐身、高感知、高神佑(力劈)、高驱鬼
死亡召唤:高感知 鬼魂在,死亡同样跳位 须弥和高盾气冲突
6JN以上宝宝技能顺序。注意高反震 高防御冲突,壁垒击破 一个技能会跳位,一定是高吸前面,高偷后面!力劈和高神冲突,跳位的话其中一个技能会在高比后面,高偷前面!
法宝宝技能顺序:
高法爆(高幸运)高敏捷 高法波 高魔心 高反震 须弥真言 高感知 高神佑 高法连(高驱鬼)
注意:高法爆和高幸运冲突同时在的情况下,高幸运1号位,高法爆一定在法波后面,魔心前面反之高法爆一号位,高幸运在法波后面,魔心前面
高驱鬼,高法连冲突,同时出现,驱鬼在最后一位,法连在魔心后面,反震前面。反之同上!
高低冲突的技能:高反震,隐身 高感知 鬼混,高夜战 连击,高吸血 感知,高鬼魂,必杀,高隐身 弱点水,高驱鬼 幸运,力劈 高神 慧根,高连和高盾气,高吸 盾气 感知,冥思 弱点土,高强力 高反击,高敏捷 雷击,高偷 烈火!高法波 敏捷。死亡召唤,水攻。只适用于6JN以上宝宝,有冲突技能在,技能就会跳位,或者直接覆盖!掌握这些冲突技能对于打书最大的帮助就是,冲突的技能就很容易掉一个!而且是首先会掉的
特殊技能冲突:力劈 高神 慧根,善恶 雷吸收 奔雷咒,须弥真言 再生。
这里在加强一下冲突技能的特性,这里所谓的冲突技能不是系统所说的有鬼混就不能打神佑,因为他们冲突,这里指的是,这几本书在同一个格子上,所以才冲突,一旦有冲突技能,就会增加这个宝宝的可能性,例如,一个7JN力劈吸血鬼,技能排列如下:招架 水攻 夜战 强力 弱点 鬼混 力劈,我们已知高感知和鬼混冲突,我首先考虑怎么打掉老板不用的技能,就是鬼混 弱点 招架和水攻,我上高感知,高感知和鬼混是在同一个位置的,要么鬼混掉,要么鬼混和感知出现在 夜战和强力的位置,这是首先判断技能位置,不能排除不掉力劈,因为跳位后,谁也不知道会怎么走位,我唯一知道的是,我上这本高感知对鬼混的威胁很大,很大几率掉鬼混才是首选,这里强调的不是怎么打书,而是因为有冲突技能在会直接导致下一本也错位,高感知和鬼魂同时在的情况下,直接影响的是高夜战,其他技能无影响!,因为鬼混 站到了高感知的位置,高感知占到了高夜战的位置!很多东西需要很长时间的经验去摸索的!不要因为一个技能位置不对,就不知道怎么打书了,高夜战位置不对了,那就打高夜战现在所在位置的书,让他归位,他如果归位,第二本技能也要归位,才算是系统设定,如果第二本技能归位,如大家所愿鬼混没了!,就是这个道理!,
低级技能冲突:冥思 弱点土,反震 防御!神迹 慧根。夜战,火吸收 地狱烈火。
5JN宝宝蓝书顺序,吸血,连击,必杀,偷袭 夜战。
上书顺序一般为夜战,偷袭,吸血。连击,必杀!
法宝宝蓝书可忽略,红书位置:魔心 法爆 法波 法连
以上仅为技能位置图,准确率百分之百,实际操作中会有不同差异!
打书分为四种情况:1覆盖,2前推,3后推,4跳位!以当前图为主,队伍图为辅,判断要上的技能是属于前推,后推,覆盖,跳位,队伍图的主要作用就是排除跳位,因为队伍图的技能位置是稳定的,上面说的到冲突技能,就是两个技能同时在的话,就会脱离原来的位置,比如原来烈火在二号位,而高偷也是在二号位的,你上了高偷,如果没有覆盖烈火,高偷就会出现在高吸血后面,高连前面,当然,上高偷很大的几率就是掉烈火,如果不掉,烈火出现在下排,就是打下排烈火占位的书,也是很大几率掉的。至于烈火占什么位置的书,参考最上面的技能排序,这种跳位的情况是不可能在队伍图出现的!打书最大的几率是插入,比如高吸在5号位,我打高连也出现在了5号位,而高吸跑4号位了就叫插入或前推,如果高吸不见了就叫覆盖,如果高连如现在了6号位就是后推,判断一个技能前推和后推需要很多经验,比如这个宝宝是7技能的,高连在4号位,后排依次是蓝书技能感知 驱鬼 必杀 幸运,那么我打高吸百分之80的可能性就是后退,7JN的宝宝一般成品 高连固定位置是在 6 7 号位的,只是一个简单的例子!覆盖的几率永远是最小的, 不要期盼一个没有用的技能在2号位,但是前面1号位是高比,3号位是高偷,高比和高偷中间的技能有高幸运,和高敏捷这两个有用的技能,如果你打这两本书,成功率一般来说是不高的,前期垫辅助书主要就是摸索这个宝宝的规律,一定要记住第一本上去是大推 小推或者覆盖,然后判断下一本会怎么走位,如果预判正确打书成功率很高,这种预判,必须从上辅助书的时候去摸索,如果预判失误,不要灰心,掉书是正常的!接着往下打!低书一共43本, 加上迟钝,4弱点,是48本,高书也是43本,不带特殊技能!
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