猎魔人刷图技能搭配,阿拉德之怒猎魔人攻略

【现在猎魔人什么技能搭配能最强】

随着猎人之怒的增强,我突然想到是不是能靠主手技能打输出呢,今天我就来理论性算一下主手技能跟多重射击的伤害。由于不洁套对主手技能和多重射击的伤害加成是相同的,所以这里我只计算散件的加成。
主手技能:
主手技能包括追踪箭,缠绕射击,流星索,闪避射击,手雷,其伤害在150%到200%之间。这里分别计算缠绕射击200和手雷160的伤害。
散件加成:
猎人之怒 30%攻速 60%伤害 (独立)
深渊挖掘裤 100% A类伤害
至简之力 替换 贼神
哈希尔狮弓 缚影弹影响的敌人增伤25% (不知道是A类还是D类)
乌斯刚 伊崔羽 焚火投手 20%元素伤害
圣力箭(箭袋) 20%元素伤
艾米梅的粗呢袋 缚锤弹立刻爆炸
希瑞的九号箭袋 追踪箭增加25%穿透几率
被动技能:
掷弹兵,手雷伤害提高10% 范围增加20% (独立,只针对手雷)
100% A类增伤在45%技能伤的情况下,增伤69%
至简之力在50级时可提供50%的A类增伤,在深渊裤的递减影响下,实际为20%,同时提供了一定量的回复能力,我认为基本和贼神持平
假设已有40%元素伤害,此时20%元素伤害加成14%,再来20%元素伤加成12.5%
手雷+狮弓+圣力箭:200 * (1+30%) * (1+60%) * (1+69%) * (1+25%) * (1+14%) = 1002 武器伤害
手雷+元素伤害弓+圣力箭:160 * (1+30%) * (1+60%) * (1+69%) * (1+14%) * (1+12.5%) = 721 武器伤害
这里之所以提到手雷,是因为这个技能带上被动之后AOE性能不错,至少比缠绕射击好。
多重射击:
技能伤害360,武器伤害。这里不考虑多重的能耗,假设能一直放,所以不计算减耗带来的伤害加成。
散件加成:
杨弓(杨的反曲弓) 50%攻速
死者遗物 60%增伤
行巫时刻腰带 7%攻速 50%爆伤
攻速按30%算,增伤5.4%
暴击暴伤按64% 480%算,增伤7.9%
总伤害 360 * (1+50%) * (1+60%) * (1+5.8%) * (1+7.9%) = 982 武器伤害
除此之外,主手技能不耗能量,还能回戒律,不需要堆任何减耗,可以分别在手套,肩膀多一条体能和生命百分比,生存更有保障。

【暗黑3魔法师刷图技怎么搭配 魔法师刷图技能搭配分析】

看你喜欢怎样的打发 个人喜欢猎魔人和法师
猎魔人我自己喜欢 炼狱a3级别
机能分别是 地刺 空翻 烟雾 戒律重置

猎魔人是一个很脆弱的单位 但是他的伤害却是非常之高 攻速非常之快 我喜欢这样的感觉
我的技能搭配可以让猎魔人在残酷的炼狱A3 保证生存能力

【暗黑3猎魔人技能搭配】

元素箭换成尖刺
暗影换成定身陷阱,当然技能是要随时换的,,没有定式
不过原则就是尽量不要站桩输出技能
这样能让你活的更久些

【暗黑破坏神3 d3猎魔人技能如怎么搭配】

你要玩娜套,还是多重,还是经验宝宝?流派不同,装备和技能的选择不同

【战争猎魔人怎么加点 最强猎魔人加点方】

刺杀
增加15%刺杀成功率,游戏里面对刺杀加成最多的英雄技能。
伏克马的祝福
腐化-3,推荐跟队和吸血鬼、混沌作战的猎魔人点一点这个技能,其他的猎魔人不推荐,当然如果你战牧很少,猎魔人也能点一点。
渗透者
多破坏两处城墙,准备攻城之前,可以先派拥有这种技能的猎魔人去破坏城墙,这样开战之后,狮鹫骑和蒸汽坦克能配合英雄第一时间冲进城内,步兵的攻城战损会小很多。
守望者
满级效果是自身队伍对事务官抗性+15%,不过必须是猎魔人在队伍里才行。
误导者
满级效果是降低敌方部队15%移动速度,追杀游击队的时候很好用。
保镖
满级效果是猎魔人所处省份的所有部队和城镇对事务官抗性+15%,如果猎魔人在队伍中,是可以叠加的,也就是说该队伍对事务官抗性有30%加成。暂时不清楚多个猎魔人在同一省份的效果,不过我猜应该是可以叠加。
简单来说就是,告别了恶心的事务官战争,进攻的部队身前身后最好能跟两个猎魔人,既能破坏城墙,也能防御刺杀敌方事务官。

【战锤全面战争猎魔人怎么加点 最强猎魔人加点方法推荐】

刺杀
增加15%刺杀成功率,游戏里面对刺杀加成最多的英雄技能。
伏克马的祝福
腐化-3,推荐跟队和吸血鬼、混沌作战的猎魔人点一点这个技能,其他的猎魔人不推荐,当然如果你战牧很少,猎魔人也能点一点。
渗透者
多破坏两处城墙,准备攻城之前,可以先派拥有这种技能的猎魔人去破坏城墙,这样开战之后,狮鹫骑和蒸汽坦克能配合英雄第一时间冲进城内,步兵的攻城战损会小很多。
守望者
满级效果是自身队伍对事务官抗性+15%,不过必须是猎魔人在队伍里才行。
误导者
满级效果是降低敌方部队15%移动速度,追杀游击队的时候很好用。
保镖
满级效果是猎魔人所处省份的所有部队和城镇对事务官抗性+15%,如果猎魔人在队伍中,是可以叠加的,也就是说该队伍对事务官抗性有30%加成。暂时不清楚多个猎魔人在同一省份的效果,不过我猜应该是可以叠加。
简单来说就是,告别了恶心的事务官战争,进攻的部队身前身后最好能跟两个猎魔人,既能破坏城墙,也能防御刺杀敌方事务官。

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