炉石传说战棋攻略野兽流,炉石战棋机械流攻略

【炉石传说 机械流和野兽流】

一个卡组重心放在多个种族会使卡组的稳定性大为降低,因为流派都是靠卡牌之间配合来增益的。比如,本来一个卡组是单纯的流派,以十多张机械或者野兽为主要战力;如果混合流派,那么30张牌的限制依旧,每个种族的随从都要减半,那么很容易出现不同流派卡牌的互斥——例如上了机械跃迁者的时候手牌却都是野兽,或者手牌中有驯兽师场上却只有机械的情况。
如果真的要“混血”,那么可能只有术士这个职业的成功率会高一点,因为术士的英雄技能很容易过到想要的牌,因此对上述互斥性的抗性会高很多。例如可以组成恶魔+龙、恶魔+机械的混合模式。(猎人并不适合,因为猎人的过牌在9个职业中属于较差的,而且其职业种族野兽不如恶魔、机械那样之间的配合度高)

【炉石传说怪物狩猎怎么通关 怪物狩猎通关攻略分享】

和上次冒险不同的是,这次冒险除了终极挑战以外,“敌方随从费用+1”这个宝藏是对所有人都最适用也应当去首先选择的。我过的 4 个人都是开局拿了这个宝藏。首先他要比自己开始成长一下要好很多,因为可以在一开始几个boss战中很好得压制节奏从而让自己的套牌成长起来,选了这个你会发现每个boss都慢了很多,可以说如果没有这个宝藏,那个二王子光环的boss几乎是没办法打的。
压制完节奏以后就是按照自己都思路选择剩下的宝藏了,比较实用的有群体精控、开局成长、大哥五费,还有一个很难选到的当你释放一个法术以后再复制一次。
苔丝:
苔丝我试了 3 次才过,最后过的时候是青玉体系。选大量青玉飞镖然后无限发现无限解场+养青玉,几乎都是平推。另外我选了 2 个成长宝藏,基本上起手就是找青玉飞镖然后一回合拿个小石头第二回合开始就开始扔飞镖
炮王:
炮王我 2 次尝试就过了,一定要选打炮减费的那个宝藏,还可以选个战吼加一门炮的那个。然后就是无脑选大哥,巫妖王 848 克总什么的。前几回合打打炮然后大哥 0 费都上去解决战斗。打炮的原理和卡拉赞象棋一样,即需要合理安排站位以求一炮二鸟。同时多刷新技能减费。炮王的初始随从质量是 4 个人里面最高的,前几个boss应该完全没有压力就集中打炮减费即可
肖尔:
肖尔的英雄技能合初始随从都是 4 个人呢里面最废的。但关底的boss鸦羽确是最简单的。难点在于祈祷中间不要遇到二王子光环,那个简直就是天梯猎人打骑士的翻版。肖尔我的思路是成长+对面随从加费压制节奏,过程里选的都是那些站场型的大屁股野兽, 322 给怪+1/+ 1 的那个野兽一定要选。通过节奏压制主动优势交换慢慢赢下每一场。最后的鸦羽值得一提的是不要想着怎么抢死,中期了他会拍 939 和 844 亡语细胞分裂那个怪,攻击频率根本不够能接完还打脸的。正确的思路是疲劳,多下大屁股墙赚卡差。boss会下一个 63 的怪亡语先抽一张再洗回牌库,第一时间解了,他下洗脚的话不管直接解怪给他过牌,很快就会疲劳。然后等疲劳差不多 30 几点的时候可以考虑解一波秒杀。群体精控宝藏非常有用,应该是等到 939 了再用不过我开局看他下恶魔商贩就忍不住用了,结果给了我一个空灵一个伊利丹爽歪歪。
另外肖尔我过的那局是遇到二王子的,当时我选了敌方随从加费和自己成长,早早站住了 322 加buff的野兽并且成功+3+ 3 洗回三张才勉强赢了的。
托奇:
据说托奇开局能选到法术复制那个宝藏反正我是从头到尾没见过(除了女巫哈加沙那局倒是选到了,极其强,稍后会说)。我选的宝藏仍然是敌方随从加费和大哥五费,还有一个 1 费塞满全职业随机法术。一开始靠技能混过前几个回合接着就是 5 费伊瑟拉巫妖王克总开始无限打卡差。托奇的关底boss 需要打两次。只要第一次血线安全就没什么问题。利用好英雄技能破奥秘不要被镜像大哥了就行,很好打。最后我是让他任务做完了打出了 4 个冰箱才过的,真是能狗。
女巫哈加莎:
女巫不得不承认我脸好一次就过了。先说一下我的 3 个宝藏依次是:进场触发亡语(卡组里有淤泥、狮子、牛头人等优质亡语)法术复制(变完苔丝复制青玉闪电一回合涨两下强无敌)打炮减费(不多说)英雄技能减费多用一次(卡组里也有很多激励随从喔)
关于变身的时机,尽量能清场变时最佳。一开始就注意随从交换血量,尽量多给炮王一点时间减费。只要变完苔丝场面不失控慢慢打就赢了。要注意boss有个法术消灭所有随从然后合把它们攻防加在一起合成一个大的。所以最后用青玉铺场的时候要注意不要翻车了,我反正是神抽了一个雕文找了一张暗中破坏才逃过一劫。场面上站一两个大青玉就够了,伺机偷个风怒斩杀
最后祝大家早日通关拿卡背!

【炉石战旗各种流派?】

《炉石传说》中战旗的各种流派如下:

1、机械流

机械流是烂分神器,同时又有吃鸡竞争力,关键卡位(钴制卫士、回收机器人、安保巡游者)。

优点在于,成型方便,流派核心回收机器人为四星卡,相对便于拿到,前中后期皆有一战之力;缺点在于,当前环境存在过多,互相卡棋子情况较严重。

2、野兽流

是吃鸡种子选手,目前环境最常见吃鸡阵容,关键卡位(食腐土狼、巨狼戈德林、熊妈妈)。

优点在于,成型后强度极高,各随从联动能力拉满,最大限度打出伤害;缺点在于,流派核心熊妈妈为六星卡,数量有限且出现时间靠后,难以保证前期血量。

3、恶魔流

在当前环境受欢迎程度一般,强度尚可,关键卡位(灵魂杂耍者、玛尔加尼斯、虚空领主)。

优点在于,依赖愤怒编织者可打出早期优势,灵魂杂耍者可打出中期优势,而在没有剧毒的情况下,战场军官在后期几乎可以宣布无敌;缺点在于,相对更依赖牌序,且容易被剧毒针对,故强度常呈现两极。

4、光牙流

光牙流为当前环境后期最强流派,但操作细节相对较多,关键卡位(光牙执行者、洞穴多头蛇、梦魇融合怪)。

优点在于,后期强度无限,凭借多头蛇的身材,融合怪的剧毒,横扫一切花里胡哨;缺点在于,流派核心光牙为五星卡,如果上手较晚,有可能来不及成长。

5、鱼人流

作为成型后同样强势的流派,出现频率却不算特别高,关键卡位(鱼人领军、布莱恩铜须、臃肿的蛇颈龙)。

优点在于,成型强度高,剧毒圣盾风怒可做到以小换大,以少换多,视觉效果打满;缺点在于中期过于乏力,在找到蛇颈龙之前的每一个回合,都有可能暴毙。

6、赌兔流和战吼流。

基本作为娱乐卡组存在,至少拥有强度不高、成型困难、易被针对、依赖手气中的一两种缺陷,想要上分的玩家不建议使用。

【炉石传说新版野兽任务德卡组 任务德新手怎么玩】

炉石传说野兽德卡组怎么玩,相信还有很多小伙伴不是很清楚,下面小编给大家带来了炉石传说野兽德卡组详解,一起来看看吧。 卡组 起手留牌 列出来的这些卡牌都是优先选择留的。 VS德鲁伊:留刃牙德鲁伊、激活、魔法乌鸦、乌鸦神像。 VS猎人:留刃牙德鲁伊、激活、魔法乌鸦、乌鸦神像。 VS法师:留刃牙德鲁伊、激活、魔法乌鸦、乌鸦神像、愤怒。 VS圣骑士:留刃牙德鲁伊、激活、魔法乌鸦、乌鸦神像、亚煞极印记。 VS牧师:留刃牙德鲁伊、激活、魔法乌鸦、乌鸦神像、愤怒。 VS潜行者:留刃牙德鲁伊、激活、魔法乌鸦、乌鸦神像。 VS萨满:留刃牙德鲁伊、激活、魔法乌鸦、乌鸦神像、愤怒。 VS术士:留刃牙德鲁伊、激活、魔法乌鸦、乌鸦神像、愤怒、亚煞极印记。 VS战士:留刃牙德鲁伊、激活、魔法乌鸦、乌鸦神像、愤怒。 卡牌替换 看环境是怎么样的来调整,分为快攻和控制两种。 快攻多的时候: -1碧蓝幼龙 +1活体根须 控制多的时候: -1 骑乘迅猛龙 +1炎魔之王拉格纳罗斯 卡组风格 野兽德是一套围绕前期控制场面,慢慢滚雪球来赢得比赛,有像野蛮咆哮、野性之力和亚煞极印记这样给随从加buff的卡牌,比较容易滚起雪球。前期可以利用魔法乌鸦和亚煞极印记这两张卡2费的时候就有一个4/4的随从还能过一张牌,非常给力,当然起手要顺。而且还有一些站场能力强的随从,比如骑乘迅猛龙和荆棘谷猛虎,还有紫罗兰教师配合低费法术的组合站场,让这套牌中期就能滚起很多的优势。 卡组分析 野兽德在卡拉赞版本之后算是得到不小的加强吧,相比于之前版本的野兽德。魔法乌鸦这张牌带令野兽德前期就能有很大的优势。起手顺的话,2费4/4的随从加过牌完全不是梦,而且卡组上面有很多站场能力强的随从,上面卡组风格已经说到了。当然野兽德也不是很无敌就是了,但是顺德话4费或5费劝退完全是有可能的。 以上就是小编给大家带来的炉石传说野兽德卡组玩法,更多热点攻略,请关注游戏堡炉石传说攻略专区。

【炉石传说野兽卡牌怎么获得?】

天梯里一套卡组同样的卡牌能不能存在3张,竞技场里是可以超过3张的。卡牌要用金币或人民币买卡包,还有一部分卡牌要解锁了炉石的冒险任务才有。

【炉石传说:酒馆又出新套路,简单粗暴体操流,究竟是什么体系?】

本来以为战棋已经近一个月没有大更新的情况下整体玩法会比较稳定,没想到最近一个依靠一星棋子瞬间把身材膨胀到5、60点的体操流突然火爆了起来。因为核心好拿,成型速度较快且战力稳定,这套体操流一跃成为很多高分段玩家以及主播都在研究的套路,知名主播姜神更是在体验过一次后轻松吃鸡。


这个套路最早可以追溯到火炮还存在的那个时代里,全自动流程突出一个效果华丽。但那时的实际使用效果相信大家也都知道,一是很难成型,二是后期伤害不足,因此这个套路更多存在于娱乐向的视频中。现在的体操流则不存在以上的情况,得益于亡灵舰长伊利扎的加强,身材上的迅速膨胀面对众多后期阵容仍然有一拼之力。

众所周知现在的酒馆整活哥众多,尤其是高分段凡是有野兽鱼人的局,几乎人人都有一个整活的梦想,体操流正是整活的强有力克星。

海盗无赖正是这套牌的灵魂之一,作为一颗亡语棋子,海盗无赖出色就在于它的亡语并不像其他亡语棋子一样会卡住格子,因为立刻进攻的独特效果,衍生物空中海盗会依次进行攻击,这个效果在卡德加瑞文的加持下会进行多次攻击直至全部亡语效果触发。

当然经过几次的实操之后老九发现使用这套阵容也是需要一定技巧的,首先就是过渡上,卡德加当然是首要的选择。因为这张牌无论是用作整活还是中期变成套娃流保血量都有不小的战力提升。

其次因为极其依赖亡灵舰长,传统的海盗流也可作为过渡积累一些铸币,好处是目前酒馆并没有多少玩家会主动选择伊利扎,棋子比较好拿。最后这套阵容比较依赖先手,所以在没有找到食尸鬼的情况下务必把一个海盗无赖架起来保证后三张的存活。

最后也是最关键的一点,这套牌的站位也很有讲究,当选择把海盗无赖架起来之后,无论先后手都要把墙放到后面。因为实战中很容易发生衍生物没有送掉的尴尬局面,这时候如果墙是第一位的话,那么下次己方攻击时衍生物会再次发起攻击,这样体操便无法顺利启动,这套牌的战力便会大打折扣。(比如姜神这把)

体操流确实简单粗暴,实用性也不错,在酒馆模式里面也是一个不错的选择。大家对此有什么看法呢?欢迎留言、评论。

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