我的世界附魔大全1.12,我的世界武器附魔指令

【我的世界附魔台附魔大全】

游戏中玩家可以给工具、武器或者是盔甲来进行附魔,增加装备的特殊能力。
但是玩家要一定的经验等级和附魔台,每次附魔之后都要扣除玩家的经验等级
而越高级别的魔咒需要越高的经验等级。
附魔基础:
需要附魔时,首先右键点击附魔台,显示出具有一个物品栏的界面。将物品放到物品栏里后,界面右侧会出现三种随机的可用附魔选项,但只有附魔经验需求小于玩家经验值的才能被点选。每一个附魔选项都会向物品附上与消耗的经验值有一定关系的魔咒。
每一个附魔选项内的文字都是没有任何意义的,但所需经验等级会影响物品所获得的魔咒数量、类型与级别。等级越高,潜力越大。目前,可附魔的物品仅限于任何种类的盔甲、工具(仅限镐、锹、斧)、剑和弓。
大多数魔咒都具有多个级别,也有可能一次获得多个魔咒。附魔等级高的话,越容易达到更大的魔咒数量与级别(靴子除外)。
附魔效果:
EID 可附魔物品 名称 效果 最大附魔等级 升级效果 注解
盔甲魔咒
保护类魔咒的效果可以叠加,但有上限。对于“XX保护”魔咒,“保护”魔咒在抗火能力上与“火焰保护”的效果相差无几。“摔落保护”魔咒在对抗摔落伤害上有时比仅仅的“保护”魔咒更好,除非保护效果已经叠加到上限。详见此页。
0
保护 将所有伤害(除从虚空中和/kill指令中受到的伤害)转换为盔甲损耗。 IV 详见盔甲条目 除头盔和靴子外,其它施放了该附魔的盔甲将无法同时拥有其他类型的抗性附魔。头盔可以同时获得“水下呼吸”和“水下速掘”魔咒;靴子可以同时获得“摔落保护”魔咒。
1
火焰保护 抵抗火焰伤害 IV 详见盔甲条目 除靴子外,施放了该附魔的盔甲将无法同时拥有其他类型的抗性附魔。靴子可以同时获得“摔落保护”魔咒。
2 摔落保护 减轻掉落伤害 IV 详见盔甲条目 用它来防止使用末影珍珠传送时造成的伤害是再好不过了。
3
爆炸保护 抵抗爆炸伤害 IV 详见盔甲条目 除靴子外,施放了该附魔的盔甲将无法同时拥有其他类型的抗性附魔。靴子可以同时获得“摔落保护”魔咒。
4
弹射物保护 抵抗弹射物伤害(箭和恶魂/烈焰人的火球,仅对瞬间伤害有效)。 IV 详见盔甲条目 除头盔和靴子外,其它施放了该附魔的盔甲将无法同时拥有其他类型的抗性附魔。头盔可以同时获得“水下呼吸”和“水下速掘”魔咒;靴子可以同时获得“摔落保护”魔咒。
5 水下呼吸 降低潜水时氧气消耗频率;增加溺水时受到伤害的间隔时间 III 水下呼吸时间+15秒;溺水伤害间隔时间+1秒
6 亲水性 水下开采速度上升 I
剑魔咒
16 锋利 额外伤害 V 每级增加最多1.5颗心的伤害 每一次攻击造成的额外伤害都是随机的,但至少增加0.5颗心。施放该种附魔的武器将无法再拥有“亡灵杀手”或“节肢杀手”。
17 亡灵杀手 对僵尸,僵尸猪人和骷髅造成额外伤害。 V 每级增加最多2颗心额外伤害 每一次攻击造成的额外伤害都是随机的,但至少增加0.5颗心。施放该种附魔的武器将无法再拥有“锋利”或“节肢杀手”。
18 节肢杀手 对蜘蛛,洞穴蜘蛛和蠹虫造成额外伤害。 V 每级增加最多2颗心额外伤害 每一次攻击造成的额外伤害都是随机的,但至少增加0.5颗心。施放该种附魔的武器将无法再拥有“锋利”或“亡灵杀手”。
19 击退 击中时可以击退怪物或其他玩家 II 更大击退距离。 奔跑时攻击的击退效果不会与此魔咒效果叠加。注意此魔咒可能使得经验的获得难度增加,因为击退效果会将尸体打飞,使得经验球出现在较远处。
20 火焰附加
[note 1] 使怪物被点燃着火 II 影响燃烧持续的时间。 若生物被火焰伤害杀死时会掉落熟肉,但被剑直接杀死则不会。
21 抢夺[note 2] 生物会有几率掉落更多战利品 III 每级 +1 最大掉落 此魔咒也会提高掉落稀有掉落物罕见掉落物的几率。
工具魔咒
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效率 使用受到附魔的工具会加速采集 V 每等级会增加 +50% 采集速度 效率 V 会给予 250% 的加速效果,可以瞬间破坏某些方块。加速效果应用于可以空手破坏或对于此工具合适的方块的采集过程。
33
精准采集
[note 3]
[note 4] 采集方块会掉落方块本身的资源,而不是掉落原本的物品 (例如:采集石头 会掉落石头,而不是 圆石)。 I 可以收集原本无法收集的方块如矿石、菌丝、草和巨型蘑菇。方块采集的工具要求仍然必须满足,如只有使用拥有此魔咒的铁镐或以上的镐采集红石矿石才会掉落红石矿石方块。
34
耐久 在每次使用时,有机会不减少耐久度。 III 此魔咒使工具总体上更耐用。 举例来说,耐久III 的工具损坏机会是 (100/(3+1))% = (100/4)% = 25%, 所以 耐久III 平均来说可以提高工具四倍的使用时间。
35
时运
[note 5] 令破坏特定方块的掉落物品增加 III I: 33% * 2 (增加33%)
II: 25% * 2, 25% * 3 (增加75%)
III: 20% * 2, 20% * 3, 20% * 4 (增加120%) 仅对煤炭、钻石和青金石有效。也提高地狱疣、小麦(仅种子)、草丛、萤石、西瓜和红石粉的掉落几率;也提高沙砾掉落燧石(而不是沙砾本身)的几率。详见注释。
弓魔咒
48 力量 额外伤害 V 造成额外伤害 在力量I时将基本伤害乘以倍率1.5。等级每升高1级,倍率会增加0.25,最高倍率为2.5。在力量V时,满蓄力的弓可以秒杀大部分生物(造成约11-12.5颗心的伤害)。
49 击退 击中时可击退怪物和其他玩家 II 生物和其他玩家被击退的距离增大。
50 火矢
[note 1] 使射出的箭和被射中的玩家和生物着火。 I 将射出的箭点燃,并令被射中的玩家和生物着火。
51 无限 只要背包里还有1根箭,就可以无限射击(耐久度仍会降低) I 在末路之地对付末影龙时非常非常有用,因为玩家不可能打到一半再回家取箭。另外,与骷髅射出的箭一样,使用该附魔弓射出的箭矢无法被回收。
你知道吗
物品修复会移除一件附魔武器/工具上面的附魔。
当拥有额外伤害附魔效果的武器击中一只生物时,生物周围会迸出蓝色粒子,和受到致命一击时的效果相似。
“抢夺”魔咒不会对羊毛、蜘蛛眼、生鸡肉和熟鸡肉起效。因此,使用控制台命令将剪刀强制附上“抢夺”魔咒也不会提高羊毛的掉落量。
附上魔咒的物品表面会发出光环。修改 .minecraft\bin\minecraft.jar\glint.png 可以改变光环的颜色。在游戏早前版本中使用特定显卡时,有附魔的物品被选择时会导致快捷栏半透明。
“精确采集”虽然在附魔等级低于20的时候很难获得,但金镐在所有等级的附魔中都有几会得到。
在暂停游戏时附魔的光环效果仍会闪烁。在未来的更新中,被附魔的物品会给予随机的特殊名字,甚至是更华丽的效果,使RPG氛围更强。
“保护”魔咒可以将饥饿伤害转换成盔甲损耗。
在正式版 1.2 中,僵尸、僵尸猪人和骷髅可以掉落罕见掉落物,其中包括了附有魔咒的武器。
目前使用“时运”魔咒也不能从一块萤石块中得到多于4份的萤石粉。
猪、鸡或牛被“火矢”弓箭秒杀会掉落熟肉,但被“火焰附加”的剑秒杀则不可以。
玩家一次只能附魔一个物品,但附魔一次可以得到多个魔咒。

【我的世界1.12版本加入了什么新附魔?】

1、主要
①Advancement:
取代成就。
可通过JSON文件自定义
多标签界面
支持大量标签但是原版只使用4-5个:“挖掘&制作”、“下界”、“末地”、“战斗”与“工程”。
不同标签有不同背景图案,现在暂时是由小图案平铺形成。
基于数据的界面,包括位置与布局。
②创造模式
可以使用Ctrl+1-9/? Cmd+1-9 保存物品快捷栏组合(每种快捷栏组合最多可以放9种物品)组合,? Shift+1-9则 可以加载保存的物品快捷栏组合。
可以保存最多9种物品快捷栏组合。
如果尝试保存一个空的物品快捷栏组合,它将清除对应的已保存的物品快捷栏组合,并在相应的方格中放回“信息纸”。

【我的世界1.12加入了什么新附魔?】

忠诚I 神降。。。。。。

【我的世界指令附魔1.12】

enchant @p [你要的附魔] [附魔的等级]

【我的世界给某装备附魔的指令是什么?】

用于附魔的指令有两种:
一是enchant指令,
这个指令只限于普通附魔;
二是give指令,
这个指令可以自定义附魔。
首先,我们先了解一下enchant指令。
用法:/enchant <玩家> <魔咒ID> [等级]
这个指令是给自己手上的物品附魔,
如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。
虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,
比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,
那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,
如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x>4)
而且魔咒只能附在相应的物品上,如:
保护、火焰保护、爆炸保护只可以附在防具上,
锋利、亡灵杀手、节肢杀手只可以附在剑上。
然后,我们再了解give指令。
用法:/give <玩家> <物品> [数量] [数据值] [数据标签]
这个指令可以自定义附魔。
自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),
首先看一段指令:
/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}
我来解说一下。
give:give指令
@p:最近的人,也可以填名字
276:钻石剑ID,1.8+的版本必须要用英文ID
1:数量,一把就够了,不够还可以调高点
0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,
耗费了1点耐久度的物品数据值为1,
耗费了2点耐久度的物品数据值为2,
耗费了3点耐久度的物品数据值为3,
以此推类;
但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,
是因为有些不同的物品会共享一个ID,
所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:
墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;
玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;
品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13。
ench:附魔的数据标签
id:魔咒ID
lvl:等级,这一项最高只能填32767、最低只能填-32767,否则无效
那么这样刷出来的钻石剑就是这样的:
附上魔咒ID:
0-保护
1-火焰保护
2-摔落保护
3-爆炸保护
4-弹射物保护
5-水下呼吸
6-水下挖掘
7-荆棘
16-锋利
17-亡灵杀手
18-节肢杀手
19-击退
20-火焰附加
21-抢夺
32-效率
33-精准采集
34-耐久
35-时运
48-力量
49-冲击
50-火矢
51-无限
61-海之眷顾
62-饵钓

【我的世界附魔指令】

:用于附魔的指令有两种:
一是enchant指令,
这个指令只能用于普通附魔;
二是give指令,
这个指令可以自定义附魔。
首先,我们先了解一下enchant指令。
用法:/enchant <玩家> <魔咒ID> [等级]
这个指令是给自己手上的物品附魔,
如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。

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