末日使者重做技能,dota末日使者技能改版

【lol末日使者的曾经的技能数据】

恐惧降临[ 被动 ]
附近敌军的魔法抗性减少10。
恐惧[ Q ]
恐惧目标1/1.5/2/2.5/3秒,使其只能在恐惧中漫无目的逃命。
冷却时间:15/14/13/12/11秒
施法消耗:65/75/85/95/105法力值
生命吸取[ W ]
每秒对目标单位造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度)魔法伤害并回复费德提克所受伤害值60/65/70/75/80%的生命值。 最多持续5秒。
冷却时间:10/9/8/7/6秒
施法消耗:80/90/100/110/120法力值
黑暗之风[ E ]
攻击目标并弹射附近敌人,每次攻击造成65/85/105/125/145(+0.45*法术强度)魔法伤害并沉默1.2秒。 最多弹射5/5/5/5/5次,可以最多弹射同一个目标。
冷却时间:15/14/13/12/11秒
法消耗:50/70/90/110/130法力值
群鸦风暴[ R ]
吟唱1.5秒后将费德提克传送到目标位置,并召唤一群乌鸦聚集到费德提克身边5秒,对范围内敌人每秒造成125/225/325(+0.45*法术强度)魔法伤害。
冷却时间:150/140/130秒
施法消耗:150/200/250点法力值法力值
末日使者技能解析:
没有伤害,不过恐惧效果出众,这个技能有个小技巧,1级、3级和5级如果对敌人施放,敌人会向反方向走(敌人往末日反方向点,却会走向末日)2级和4级则相反,敌人会往正方向走(往末日反方向点,则离开末日身边);
技能作为末日的主要输出技能和回复技能,让末日在线上不惧任何英雄的消耗;
沉默效果很克制大部分法师,由于E的释放距离很远,是末日主要的消耗技能,同样的E技能可以弹射,所以敌人越多这个技能越有用;
末日最主要的输出技能,可以不选定目标原地跳大,一个末日玩的好不好就看他会不会用R,作为末日一个可突进的技能,躲在暗处跳大效果更明显,所以团战找个好的位置跳大很重要。

【DOTA 末日使者 技能介绍】

每个人战力至少9000-10000才能过邪神
要一个盾三个天使 最好带盾的是极轰天
武器全都+9以上吧
很难

【末日使者的技能介绍】

技能名称快捷键使用效果等级提升吞噬Q/E主动技能。吞噬并消化一个普通单位,直到他死去,之后给予额外的黄金,同时获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。等级 1 - 给予额外的25黄金。
等级 2 - 给予额外的50黄金。
等级 3 - 给予额外的75黄金。
等级 4 - 给予额外的100黄金。 焦土W/T主动技能。末日使者周围地面变为焦土,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日及其控制单位却有医疗和加速效果。焦土随末日一起移动,并且移动速度得到14%提升。等级 1 - 10点/秒的伤害/回复。
等级 2 - 20点/秒的伤害/回复。
等级 3 - 30点/秒的伤害/回复。
等级 4 - 40点/秒的伤害/回复。 地狱烈刃E/V末日挥舞他的炽热之剑,将敌人点燃,造成0.3秒眩晕,并施加一个燃烧效果,持续4.0秒,每秒造成40+1.25%/2.5%/3.75%/5%目标最大生命值的伤害
可自动施放,单位目标。 等级 1 - cd16秒
等级 2 -cd12秒
等级 3 - cd8秒
等级 4 - cd4秒 末日R/D主动技能。对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)。只有装备阿哈利姆神杖后末日才能使被动技能失效。 等级 1 - 受到20点/秒伤害。
等级 2 - 受到35点/秒伤害。
等级 3 - 受到50点/秒伤害。 以上内容来自:

【末日使者的角色技能】

吞噬(E)
吞噬并消化一个非友方单位,对他造成小幅伤害,直到他死去,之后给予额外的黄金,同时获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。
施法距离:300
等级1:给予额外的25黄金。消耗60点魔法,冷却时间70秒。
等级2:给予额外的50黄金。消耗50点魔法,冷却时间60秒。
等级3:给予额外的75黄金。消耗40点魔法,冷却时间50秒。
等级4:给予额外的100黄金。消耗30点魔法,冷却时间40秒。

末日使者将获得该单位的基本金钱奖励和根据技能等级增加的额外金钱奖励。
吞噬时该单位的生命值越少,消化的时间越短。
消化过程中末日使者头上会显示消化的进度。
不能吞噬远古,机械和飞行单位。
获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。
分析
在小兵被消化之后,末日将获得额外的金钱奖励。这给了末日与那些长手英雄对单的本钱,一技能是末日发育的保障,在任何情况下他都不会很穷。如果中单的末日主升E,20分钟内做出辉耀毫无压力。
需要注意的是,吞噬之后的消化速度是恒定的,所以最好是吞噬那些已经快死掉的小兵。这样在消化完毕之后可以及时吞噬下一个,不会浪费吞噬的cd。
另外,吞噬后将获得被吞噬单位的技能,这些额外的技能对末日战斗力是一个极大的增强。不过在实战中,本身已经有四个主动技能的末日再吃掉一个主动技能,缺魔的问题将更加严重,所以yyf推荐大家吃那些带有光环的单位:“前期一般情况下肯定是狗头人工头的加速光环,后期如果本方物理输出不错,吃头狼也很适合。它能带来加攻30%的命令光环和20%概率2倍暴击,对本方输出能力是一个极大的提高。可惜的是,头狼的命令光环和复仇之魂的光环无法叠加,因此本方阵容有复仇之魂时,最好是换其他技能。而如果本方控制技能实在太少的话,可以考虑半人马酋长的踩地板。踩地板最好是出一把跳刀配合着使用。其他的野怪技能相对来说就比较一般了,当然优势情况下灵活一点也没关系。”

焦土(T)
以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者及其控制的单位却有医疗效果。同时提升末日使者16%的移动速度。
作用范围:600
等级1:12点/秒的伤害/回复。消耗60点魔法,冷却时间60秒,持续10秒。
等级2:18点/秒的伤害/回复。消耗65点魔法,冷却时间55秒,持续12秒。
等级3:24点/秒的伤害/回复。消耗70点魔法,冷却时间50秒,持续14秒。
等级4:30点/秒的伤害/回复。消耗75点魔法,冷却时间45秒,持续16秒。

伤害类型:魔法伤害
焦土随着末日使者移动。
分析
看起来像是一个AOE,实际上它的重点在于16%的加速。依靠最后两个技能的伤害,末日中期的gank极为强势,而本技能增加的移速让他更是如虎添翼。装备相位鞋的末日,开焦土之后移动速度达到了462,真是“飞一般的速度”。如果再吃掉一个狗头人工头,移动速度将达到惊人的504。这离DotA中的最大速度522已经相当近了,其追杀和逃跑威力可想而知。至于伤害和回血,在几经削弱之后,只能说效果一般了。
死亡(V)
打散目标部分的灵魂,造成伤害。如果目标的等级是特别数字的倍数或25,将造成额外的伤害。
施法消耗:110点魔法
冷却时间:8秒
施法距离:600
等级1:造成125点伤害,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的伤害。
等级2:造成175点伤害,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的伤害。
等级3:造成225点伤害,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的伤害。
等级4:造成275点伤害,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的伤害。

伤害类型:魔法伤害
对目标造成0.01秒眩晕。
额外伤害为敌人最大生命值的20%。
分析
是末日杀人和耗血的主要技能。在敌方英雄等级是幸运数字的倍数时,伤害非常可观。6级时配合大招和T,可以轻松打出1000点以上的伤害。“如果灵活运用等级炮,它会是一个非常好的杀人技能。在开始游走gank之前,最好是留一两个技能点,这样就能根据要杀的那个人的等级去加等级炮等级,争取打出250点伤害。等级炮的冷却时间只有8秒,配合焦土,很容易在gank期间打出两次来。再加上大招,这样一轮技能刷下来,基本上能够拿到一个人头。”
末日(D)
对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。
冷却时间:110秒/(90秒)/(80秒)/(70秒)
施法距离:550
持续时间:15(16)秒
等级1:造成30(50)点/秒的伤害。消耗150点魔法。
等级2:造成50(80)点/秒的伤害。消耗200点魔法。
等级3:造成70(110)点/秒的伤害。消耗250点魔法。

伤害类型:魔法伤害
无视魔法免疫。
受末日影响的单位不能使用物品,部分被动技能失效。
受末日影响的单位生命值低于25%时可以被队友反补。
括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。
分析
它不仅能给与敌人极高的伤害,还能让对方无法施展魔法和使用物品,就相当于一个超级小兵。团战的时候给对方团控或者主力dps使用,本方将获得13秒钟五打四的机会。这个技能是全DotA最强大的技能,没有之一。这是末日最imba的技能,其他任何英雄在D面前都是浮云。

【DOTA末日使者吃野怪有哪些技能】

百度有这个加点模拟器

【DOTA新版末日使者可以吃石头人吗?】

不可以吧,石头人也不是所有的魔免的

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