虚幻4做过什么游戏,用虚幻4做游戏要学什么知识

【现在虚幻4制作的电脑游戏有哪些?配置会不会很高?】

现在用虚幻4引擎制作的游戏一款都还没公布呢
配置一定是高的
毕竟虚幻4对应的都是次时代游戏

【用 unreal engine 4做的移动游戏有哪些】

//创建一个球体
USphereComponent* SphereComponent = CreateDefaultSubobjectUSphereComponent;(TEXT(;RootComponent;));
//设置为根组件
RootComponent = SphereComponent;
//设置半径
SphereComponent-;InitSphereRadius(40.0f);
SphereComponent-;SetCollisionProfileName(TEXT(;Pawn;));
// 创建并放置网格物体组件,这样我们能看到球体的位置
UStaticMeshComponent* SphereVisual = CreateDefaultSubobjectUStaticMeshComponent;(TEXT(;VisualRepresentation;));
//如果不把网格附加到SphereComponent 就看不到球体

【目前虚幻4游戏有哪些】

曙光,恐怖游戏

【虚幻4引擎做了哪些游戏】

曙光采用了虚幻4引擎打造。
游戏中只有一个手机来发光寻路,在一个黑暗建筑的大厅中,玩家扮演的一位女士醒了过来,然后开始找出去的路。
有趣的是,游戏地图为随机生成,玩家通过寻找线索了解游戏的故事

【如何制作单机游戏】

现在有专业的学校是学这个的。

【我想做个游戏,该怎么做?】

孩子.做游戏不是单枪匹马就能搞定哒! 复杂到死..制作:制作成功的游戏,需要软件大致有SQL,PHOTOSHOP,.net系列,autoCAD等等等等,硬件:电脑配置要达到服务器级别,而且不止一台
流程嘛,企划,剧本,分析,制作程序,测试,反馈,再测试,不断的后续补丁
所以一个人是不可能掌握所有知识的,需要一个很大的团队,当然,如果只想做一个普通的国产网游那样的简单图形游戏,10人的团队就够了
PS:仙剑1可是1个人的团队做出来的,到仙剑4也只用了10个人,所以你要有梦想的话,坚信下去,早晚能成功
GOOD LUCK
要开发一个游戏需要很大的开资,你要先想好,计算好,如果你自己不会制作网络游戏的话,那就要请专业人员来帮助你了,要请的人也有很多
例如:游戏设计师(建议游戏还是由你自己设计比较好,否则你开发网络游戏就没什么意思了)
游戏程序设计员
主页设计师(你自己会做网页的话就不必要请了)
GM等等
开发网络游戏最主要的网络设备是服务器,如果没足够资金买服务器就不用想开发网络游戏了,垃圾一点的服务器价格一般都在8000RMB左右,不过服务器可以租用,等赚到钱再买也可以
小弟只能回答到这里了……
最基本的就是DirectX(是微软推出的一套基于Windows系统的多媒体应用程式接口APIs函式) 现在大多数游戏都基于DX9.0C及DX10.
然后是编程VC(编写C++语言的)
画面,音乐等DirectX中都有包含.
大概就以DirectX和VC为关键主要的,象PS,3DMAX,FLASH等做处理的!
picture数组
可以用坐标来完成
用数组来记录坐标
棋谱代码 我想是靠自己写吧
比如
Private Sub Form_Load()
Picture1(1).Picture = LoadPicture("") '这图是兵
End Sub
Private Sub Picture1_Click(Index As Integer)
If Index = 1 Then
If Picture1(1).Top >= 1000 Then '没过河
Picture1(1).Left = 500 '保持不变 意思就是不能左右移动,当用鼠标指定他的位子就可以上前一步
ElseIf Picture1(1).Top <= 700 Then '已经过河
'可以就解除限制
End If
End If
End Sub
'还要判断你指定位子的坐标,是否远远超过一步距离,或远远小于一步距离
'可以用所画的线来判断位子
实际代码不是这样写的
只是希望你明白这个道理
第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他。你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作。
第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript3.0语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有,请先尝试学习面向对象的概念,多看看编程的书。然后学习AS3.0语言。多看flash的帮助文档。
第三步:当你能用as3.0进行动画控制时,去网上一些资源站点下载flash源码分析源码,然后自己动手做。买书是必要的。现在开始学flash就直接用flash cs3或cs4版本,语言用as3.0不要再用as2.0的语言。
flash入门书籍随便买,入门后可以再看《flash actionscript 3.0殿堂之路》或者其他书籍。可以尝试学习Flex软件,也是基于actionscript开发的。上述就是制造/编辑游戏的主要技巧

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