我引领了游戏潮流,网游开局

【天堂2是个什么类型的游戏·?好玩么?】

《天堂Ⅱ》(LineageII)是韩国NCSOFT开发的经典3D大型角色扮演类网络游戏,面世至今以最精细唯美的3D画面和丰富的游戏内涵吸引了无数玩家,并引领韩国网络游戏潮流!

《天堂II》拥有宏大的魔幻世界编年史,生动呈现人类、精灵、黑暗精灵、兽人、矮人、暗天使的故事,玩家可扮演六大种族角色,体验风格迥异的35种职业成长,探索广袤无缝的游戏世界,品味空战飞行、魔剑、变身怪物、贵族英雄等特色玩法,参与到丰富精彩的PVP战争,并建立起深厚的血盟友谊。

玩家可以创造自己喜爱的具有鲜明个性的角色,与千万玩家一起同一个虚拟世界中结伴并肩战斗,充分享受PK的乐趣,在娱乐休闲的同时还可结交各方好友,在战斗中建立起友谊。

《天堂II》人类、精灵、黑暗精灵、暗天使、半兽人、矮人六大种族发展道路各具特色、经过转职可获得多达35个截然不同的职业,玩家可以根据自己的兴趣喜好决定自己的职业发展道路,塑造出具有个人特色的个性化游戏角色。

《天堂II》的血盟系统强大,血盟内部管理系统完善。不同职业的玩家可结成血盟,指定战略,共同狩猎击退强敌、体会共同志向的人聚在一起为实现远大目标而奋斗的乐趣。

《天堂II》特有的完善的城战系统让玩家可以领略到令人紧张而热血沸腾的大型攻城战,获胜血盟可以拥有及管理自己的城池,充分满足玩家在游戏中对于权势的占有欲。

《天堂II》强大的战斗系统让玩家可以尽情体验PK的无穷乐趣,空战、领地战、要塞站、根据地战、大型盟战等各种截然不同的PVP作战模式为玩家提供了更多全新的战斗体验。

我个人觉得很不错,我已经玩很久了……

【第一个创作回合制游戏的人是谁】

石器时代 好像是第一只

【关于引领的名人名句】

“国庆”一词,本指国家喜庆之事,最早见于西晋。西晋的文学家陆机在《五等诸侯论》一文中就曾有“国庆独飨其利,主忧莫与其害”的记载。我国封建时代,国家喜庆的大事,莫大过于帝王的登基、诞辰(清朝称皇帝的生日为万岁节)等。因而我国古代把皇帝即位、诞辰称为“国庆”。今天将国家建立的纪念日为国庆。
1949年10月1日,是新中国成立的纪念日。这里应该说明一点,在许多人的印象中,1949年的10月1日在北京天安门广场举行了有数十万军民参加的中华人民开国大典。其实,人们头脑中的这一印象并不准确。因为,1949年10月1日在天安门广场举行的典礼是中华人民中央人民成立盛典,而不是开国大典。实际上,中华人民的“开国”,也就是说中华人民的成立,早在当年10月1日之前一个星期就已经宣布过了。当时也不叫“开国大典”,而是称作“开国盛典”。时间是1949年9月21日。这天,中国人民协商会议筹备会主任毛泽东在政协第一届会议上所致的开幕词中就已经宣告了新中国的诞生。
那么,10月1日的国庆又是怎么回事呢?在中国人民协商会议第一届全国委员会第一次会议上,许广平发言说:“马叙伦委员请假不能来,他托我来说,中华人民的成立,应有国庆日,所以希望本会决定把10月1日定为国庆日。”毛泽东说:“我们应作一提议,向建议,由决定。”1949年10月2日,中央人民通过《关于中华人民国庆日的决议》,规定每年10月1日为国庆日,并以这一天作为宣告中华人民成立的日子。从此,每年的10月1日就成为全国各族人民隆重欢庆的节日了。 国庆这种特殊纪念方式一旦成为新的,全民性的节日形式,便承载了反映这个国家,民族的凝聚力的功能.同时国庆日上的大规模庆典活动,也是动员与号召力的具体体现.近代国家的这种庆典就是对外显示力量,因为它们大多是在争取独立,革命,反对殖民主义的斗争中诞生的,需要通过这种力量的显示,以增强国民信心.显示力量,增强国民信心,体现凝聚力,发挥号召力,即为国庆庆典的
新中国成立以来,在国庆庆典上共进行过13次阅兵.分别是1949年至1959年间的11次和1984年国庆35周年,1999年国庆50周年的两次 世界各国确定国庆节的依据千奇百怪。据统计,全世界以国家建立的时间为国庆节的国家有35个。以占领首(百度)都那天为国庆节的有古巴、柬埔寨等。有些国家以国家独立日为国庆节。1804年1月1日,海地人民歼灭了拿破仑的6万远征军,在太子港宣布独立,从此就把每年的1月1日定为国庆节。墨西哥、加纳等国也是如此。

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