十年前冷门小众网游,十年前比较火的游戏有哪些

【有没有什么冷门的网游】

不少啊,你主要是玩什么类型的网游啊,模式有动作游戏、冒险游戏、益智游戏、卡片游戏、格斗游戏、恋爱游戏、战略游戏、射击游戏等等吧,我比较喜欢玩网游火源计划,前不久出的,网络游戏最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。其类型及题材也非常丰富,所以很多人才喜欢玩的,我么可以在游戏中找到很多的欢乐

【求一款武侠类的网游,以前玩过忘记游戏名字了,好像还是挺冷门的】

三国志11》全程详细攻略指南
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-24/18443947.shtml
《三国志11》部分剧情发生条件和输送队补给方法
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-04-05/17593996.shtml
《三国志11》行动力点数相关计算公式深入研究
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/16153935.shtml
《三国志11》完整的全武将特殊技能列表
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/14333934.shtml
《三国志11》战法、计略、技巧、战略设施的统计和分析
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/14173931.shtml
《三国志11》全隐藏要素解析
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/13453927.shtml
《三国志11》小秘籍
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-20/14273914.shtml
《三国志11》全宝物详细信息表
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/13273925.shtml
三国志11》攻略:计略篇
1、火计 对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。
消耗气力:10
2、消火 灭火用的计谋
消耗气力:10
3、伪报 让敌军部队接受伪报撤回出兵之地
消耗气力:15
4、扰乱 让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。
消耗气力:15
5、镇静 让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。
消耗气力:10
6、伏兵 骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。
消耗气力:10
7、同讨 让敌军相邻的两个部队互相攻击。
消耗气力:20
《三国志11》攻略:技巧篇
技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。
技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金
枪兵系:
1、枪兵锻炼 枪兵战法威力加强
需时:30天
2、兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草
需时:40天
3、奇 袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击
需时:60天
4、精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
戟兵系:
1、戟兵锻炼 戟兵战法威力加强
需时:30天
2、矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30%
需时:40天
3、大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30%
需时:60天
4、精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
弩兵系:
1、弩兵锻炼 弩兵战法威力加强
需时:30天
2、応射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击
需时:40天
3、强弩 弩兵射程提高一倍
需时:60天
4、精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
骑兵系:
1、骑兵锻炼 骑兵战法威力加强
需时:30天
2、良马产出 骑兵移动能力加强
需时:40天
3、骑射 骑兵可以有射箭能力
需时:60天
4、精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
炼兵系:
1、熟练兵 士兵气力上限增加20
需时:30天
2、难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低
需时:40天
3、军制改革 部队士兵上限增加3000
需时:60天
4、云梯 部队对据点的攻击力增加
需时:90天
发明系:
1、车轴强化 兵器的移动能力加强
需时:40天
2、石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵
需时:50天
3、投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)&设施投石台
需时:70天
4、霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击
需时:100天
防御系:
1、工兵育成 每回合耐久度回复量增加
需时:40天
2、施设强化(好别扭,还是设施顺口) 可以建造设施岩(打不出来)、连弩槽
需时:50天
3、城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加
需时:70天
4、防御强化 据点的反击能力加强
需时:100天
火攻系:
1、木兽开发 可以生产兵器木兽
需时:40天
2、神火计 火计威力加强
需时:50天
3、火药炼成 可以做火焰种,火焰球
需时:70天
4、爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球
需时:100天
《三国志11》攻略:战略设施篇
战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。
1、阵、岩(字打不出来)、城塞(依次升级)
周围己方部队兵粮消耗减低 1500金/20天建成/1100耐久度
2、弓橹(升级后为连弩橹)
对周围的敌方部队实施弓矢攻击 600金/10天建成/700耐久度
3、石壁
阻挡敌军部队前进 300金/立即建成/400耐久度
4、太鼓台
加强周围的己方军队的攻击力 500金/十天建成/800耐久度
5、军乐台
增加周围己方军队的气力 800金/10天建成/800耐久度
6、石兵八阵
使临接部队混乱 1200金/20天建成/1000耐久度
7、投石台(连弩橹的强化版)
对周围的地方部队实施投石攻击 800金/20天建成/1000耐久度
8、火种(升级后为业火种)
敌方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度
9、火球(升级后为业火球)
点燃之后周围大面积着火 200金/立即建成/200耐久度
10、火船
水上设施,地方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度
《三国志11》攻略:宝物的作用
注意:
由于一些宝物尚未入手,只知道其他信息而不知道作用,故面向社会征集剩余几种宝物的作用!
宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。
名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果
玉玺 玉玺 50 洛阳 提高技巧
铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高技巧
赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功
孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术
养由基弓 弓 20 单挑可以伪退却
七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升
兵法二四篇 书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术
孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术
太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术
方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升
青龙偃月刀 长柄 18 关羽 单挑攻击力上升
丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升
六韬 书物 18 舌战可以使用话术
三略 书物 18 舌战可以使用话术
李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却
战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术
的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功
吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术
尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术
倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升
青釭剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升
双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升
司马法 书物 12 舌战可以使用话术
墨子 书物 12 舌战可以使用话术
爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功
大宛马二 名马 08 单挑撤退必定成功
大宛马三 名马 08 单挑撤退必定成功
檀弓 弓 08 单挑可以伪退却
东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却
貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却
貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却
流星鎚 暗器 07 王双 单挑可以用暗器
铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器
飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器
飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器
短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器
短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器
手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器
手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器

【求冷门网游。。。别说私服啊。。。游戏垃圾无所谓。。。画面不要太不堪入目就行。。。】

win7系统现在还是没有xp稳定吧

【一款很早大概02年左右的冷门网游,45度角2.5D画面,50级建公会,70级可以开机机甲(类似坐骑,...】

题外话:铁匠真的比其它职业更辛苦
技能:
空手技LV 5 (必修)
铁匠精神LV 1 (自己要打怪的铁匠学)
致命一击LV 5 (同上)
收集LV 1 (收集一些材料)
物品验证LV 5 (不会鉴定装备的铁匠有点怪怪的)
钓鱼 (方便挂公主房升级学的)
还有交易,摆地摊,购买地摊,就看个人爱好了。(如果想双修 G的,还是尽量节约点数吧)
其它技能,
例如:专G武器的铁匠
只需要再学
制造武器 LV 5
合成武器 LV 12
而既想学做防具又想G防具的铁匠
需要学 制造防具 LV 12
合成防具 LV 12
点数分配:
我自己本身开始是为了G化而练的铁匠。
所以一切以G书为标准,加点只需要参考G书要求加点就可以了。
G5 (65J以下装备) 铁匠50J 技能等级5 力量87 感觉55
G6 (78 ) 60 6 103 65
G7 (91 ) 70 7 119 75
G8 (104 ) 80 8 135 85
G9 (117 ) 90 9 151 95
G10(130 ) 100 10 167 105
G11(143 ) 110 11 183 115
G12(156 ) 120J 12 199 125
我一开始是参照G7书的要求,首先把力量加到147(天空宝典的错误资料 - -!),到70J之前,把感觉点够可以用G7。后来又按照G8 G9 G10书依次加力量。(这样是为了方便自己打怪)多余的点数也点力量。
所以:如果是需要使用哪本书做某样装备,就按照那本书的 力量 感觉 要求 以目标,进行加点就可以了。
装备:
至于装备,我是在练铁匠之前,朋友打到铁匠的各阶装备都有帮我留下来些小JP。
目前102J的小铁,是带+9面具(借的),+9火尾(借的),F10 GS2的+6 师傅上衣,GS10的+3师傅裤子,20F 2GS 4HP的+3师傅鞋子(这个倒是花280W买的),+6 +10G的 威力劲锤
宝宝: 混变种雪J公主就带+7蝙蝠青年(从+0喂上来的),有JS的情况就带大菲(借的)打厉害一点的怪,跟朋友C经验就养鸟蛋。
建议:85~100+的铁匠去封印杀变种雪J公主,两个致命一击一个怪,这样就完全可以混了。
68的小铁:带+9面,+9火尾,F5的+0专家上衣,+3的专家裤子(行政官送的),F10的+3专家鞋子 +10G +6的超强之锤
宝宝:+9菜头大魔王,准备等70J买小紫猪来养。
建议:59~85 在神秘混公主房,攻击560左右 两个致命一个怪,防御490左右,公主打你不破防。打累了就钓鱼C各自经验。
10~58进公主房之前都是秒怪升级,既不累也很快,
依次打过红瓢虫(这个有JS带我 - -),毛毛虫,大号法师咕咕,南瓜舞者,暴牙蜘蛛,南瓜小丸子,猫咪男爵,幽灵法师,黄金瓢虫,暴牙蜘蛛王,蜘蛛夫人,啪啦啪啦,上流鸟,啊风,猫咪大师,妖精女王(这个当时也是JS带我才能秒)
上面的怪都是数量比较集中,正好可以秒杀的怪。当打下一个怪可以秒了的时候,立刻换怪打,如果不能秒,当然就是继续打咯。
我用的武器依次是:哈比榔头+3 (14J)---------怪怪榔头+3(20J )----------勺子+3(28J)----------螺丝起子+3(38J)--------扳手+3~+5(49J)-----老虎钳+3(58J行政官送的)-------超强之锤+3~+6(59J)--------劲量小锤+3~+6(75J)--------------威力劲锤+3~+6(83J)----------迪恩之锤+3~+6(101J)
PS:因为打铁匠之前资料看多了,所以特意选的扣命中比较少的武器。事实上可以从59J开始带超强之锤,而之前,反正都是用致命一击秒怪,
扣多少命中又有什么关系呢。(致命一击这个技能增加很多命中的)

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