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【怒首领蜂大复活的大复活黑版】

在2010年1月21日开始启动的版本,这个版本比起原版系统有很多改动。
一.烈怒系统
游戏进行的时候,画面左上方会有一个“烈怒槽”(2P游戏时在右上方,双人游戏时在正上方),此时同按A+C(激光+散射),飞机本体会发出激光,而子机则会进行散射,并且烈怒槽会不断上涨。当烈怒槽上涨时,敌弹加量加速,HYPER槽增长速度变快,攻击BOSS时HIT数增加。因为激光和散射同时攻击的关系,自机实际火力提高
了。(烈怒槽不会影响自机火力)
以下情况会使烈怒槽下降:
1.不使用同按A+C进行攻击(下降速度:不攻击>散射>激光)
2.HYPER发动完毕或中途取消(减50%)
3.使用了雷(无论是自动还是手动,BOMB效果中烈怒槽MAX,效果消失后清空)
4.MISS(清空烈怒槽)
二.消弹
消弹指击破一些特定的敌人或达成一定条件会使画面上的子弹消失,以下情况会出现消弹:
1.取得金、白色蜜蜂(取得金蜜蜂子弹会变成小星星,白蜜蜂则会变成大星星,且消弹数量会加到HIT数上)
2.用A+C或在烈怒槽变红的情况下击破中型机级别的敌人(只会消去该敌人发出的子弹,子弹也会变成小星星且消弹数量会加到HIT数上)
3.使用雷
4.HYPER发动完毕或HYPER途中取消
三.HYPER和雷系统的改变
1.在选择好机体后会询问玩家是否关闭自动雷,选YES后在有雷的情况下被敌弹击中时会自动释放一个雷(和1.5一样).但如果选OFF的话,就不能发动自动雷,但是在HYPER槽满时会自动增加一个雷,而有雷时也可以消耗一个雷来发动HYPER。
2.本作中HYPER发动中可以强制取消,在HYPER发动中按HYPER发动会强制回到普通状态,并附有消弹效果。
3.hyper消弹不会增加HIT数。
4.在MAXIMUM状态(雷槽显示出MAXIMUM字样)时,取得雷道具会使雷上限增加。(只限于自动雷OFF状态)全程不放雷也会增加雷上限,而在取得雷道具前MISS的话会使雷上限直接增加到6个。
5.1.5版POWER模式下的BOOST状态在HYPER发动时使用散射消弹会增加HYPER槽,本作这个设定被取消了。
四.各个模式的变化
BOMB模式——和1.5版没太大区别,但是因为A+C同按使火力比起其他两个模式显得低。
POWER模式——和1.5版没太大区别。
STRONG模式——自机火力和1.5版没有什么区别,但是弹幕是1.5版表二周的难度,而进入里关以后更会变成里二周的难度。
而不同的模式进入1面里关的条件也有所改变:POWER模式强制进入,而其余两个模式则推测是在HYPER槽和烈怒槽满时用A+C击破3个圆形。
五.各个隐藏BOSS
大佐蜂:在烈怒槽满时使用A+C击破至少两个BOSS
火蜂:烈怒槽满时使用A+C击破全部5面的BOSS,且MISS数不大于1,BOMB数不大于2。
ZATSUZA:在2010年冬季cave祭中发售的黑复活DVD中公布了出现条件,具体为:
(1)达成出现火蜂的条件;
(2)在击破大佐蜂以前NO MISS;
(3)STRONG模式限定。
达成以上条件后,ZATSUZA会代替火蜂出战。
六.其它
BGM更改,奖命变为50亿和500亿各两次等等。
分数记录:
Type A-B GF2A-ISO 1,0216,1625,5843
Type B-B GF2A-ISO 1,0902,7031,6698
Type C-B GF2A-ISO 1,0372,0068,3957
Type A-P S.S.KSMN@あずにゃんとの爱は永远 1,4012,7568,9418
Type B-P TAB-T.N 1,9727,2175,2945
Type C-P SSSAZSMJPRPR 1,0329,1522,1710
Type A-S chrono 1,3710,0141,0326
Type B-S S.S.K.SMN@全ては爱生ちゃんの为に 1,355,550,591,984
Type C-S RIS 902,215,451,783

【怒首领蜂大复活黑版】

【求怒首领蜂大复活PS2版游戏文件及模拟器,能用的!】

大复活? 不光你急。。都急。。再说复活哪来的PS2版?
往生啊。。。那啥,怒首领蜂吧置顶第二贴不是索引贴么。。往下找资源肯定有

【怒首领蜂大复活的智能手机版】

改编模式:又称智能手机模式(Smartphone Mode),对应IOS和Android平台。
自机初始火力为P模式初始状态火力,有3个雷,吃到满雷之后也有MAXIMUM,但是MISS后不增加雷数。自机周围有一个红圈。
SM系统:
击杀敌人或用激光照射敌人将会使S槽增长,敌弹穿过红圈会使M槽增长。
在S槽不为空的时候,倍率会逐渐下降,击爆敌人和消弹都会掉出得分道具;而在M槽不为空时,敌弹穿过红圈时倍率会增长(激光穿过红圈时倍率增长相当快),hyper cannon的蓄力槽会自动增长,M槽越长长的越快。
S槽满时,自机火力变为P模式boost状态的火力,倍率下降速度变慢,击杀敌机时掉出大星道具。
M槽满时,hyper cannon的蓄力槽会自动增长,速度很快。
蜂道具不再加分或涨Hyper,取而代之的是绿色的蜜蜂会增长M槽,黄色的蜜蜂会增长S槽(槽的偏移量为相应槽长度的80%),白色的蜜蜂会增加150倍率。
得分系统:
除了击破敌方单位得到的少之又少的分数之外,改编模式主要以得分道具作为主要得分方式。
单个得分道具的得点是基础分×倍率。
倍率通过M状态下接近敌弹或者吃到白蜂道具来增长,下限为1,上限为999+1=1000。
道具的基础分为:空中小星10,空中大星100,地面小星200,地面大星1000。
非常推荐在S状态下进行各种方式的消弹来赚取高额的消弹分,BOSS和高硬度高弹量的大型敌人无疑是最好的刷分点。
奖命:
一奖1亿,二奖5亿。和1.5版一样,三面后半的大型旋转激光炮台“Main Generator”只要不被BOMB效果击破,就会掉出1UP,一周和二周都有。
Hyper cannon:
Hyper cannon的蓄力槽满时可以释放,释放后自机有数秒的无敌时间,自机不能移动,但是可以旋转,发出的攻击可以消去全部子弹,自机周围同时展开抵挡小型激光的防护罩。但若是撞到未消掉的子弹,敌机,大型激光或无法消去的碰撞物体依然会被判定为中弹。
发动时多次旋转后可以蓄力,分为绿,黄,红三个级别,在hyper cannon效果结束或蓄力到至少Lv1并松手后释放强力的光束攻击。
Hyper cannon的旋转过程中SM槽不会偏移,可以利用这一点连环发动两次Hyper并赚取大量分数。光束攻击发动结束后,SM槽会向S方向偏移,偏移量和旋转阶段旋转的圈数有关。 旋转圈数 光束攻击等级 发动完毕后S槽偏移量 0-2 不发动 0(S槽不为空时),M槽不为空时发动结束后偏移到中性位置。 3 绿色(Lv1) S槽长度的40% 4 绿色(Lv1) S槽长度的80%,相当于一个黄色的蜂道具 5 黄色(Lv2) S槽长度的120% 6 黄色(Lv2) S槽长度的160% ~7 黄色(Lv2) S槽长度的200% 7及以上 红色(LvMax) S槽长度的200% 一周里路线进入条件(推测):S槽、M槽或Hyper槽任意一个全满的条件下用自机火力击破三个油罐。
表2周:蜜蜂道具35个以上收集
里2周:normal难度及以上,45个蜜蜂道具收全
隐藏自机:火蜂(HIBACHI) 使用方法:
1、改编模式或街机模式下Normal难度以上里2周通关,可以续关。
然后回到标题画面时会有信息提示。
此方法难度较高,花费时间长。
2、如果感觉方法1不适合的话,使用以下方法也可以使用火蜂。
在自机选择画面中,按照以下顺序依次选择自机:
A B C A B C B C A B C A C A B C A B
成功后会有语音提示:未确认の戦闘机は接近中です。同时火蜂会出现在C机下方。
如果未使用方法1,那么每次进入改编模式使用火蜂的话都需要使用方法2。
街机模式:(Arcade Mode)
基本等同于原版街机大复活1.5,但是进入二周条件降低,只需35蜜蜂全齐即可进入表二周。里二周只需Normal难度以上45蜜蜂全齐即可。需要注意的是,一周如果只是No miss而蜜蜂数未达标是无法达成表二周的。
操作方面,IOS/Android大复活默认为shot自动发射,而且在选项多了一个shot on/off的选项来设置shot是否自动发射。如果设置为off,则自机在off状态下无法攻击(即使按下激光键也不会攻击敌人)。这点无疑增加了操作难度。

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楼主看看这个
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【[求助]我想问下CAVE射击游戏怒首领蜂2 蜂暴用哪个模拟器模拟啊】

应该只能用mame
是最新版的试试
不行的话只能等后续的版本支持了

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