我的世界史莱姆区块计算器,我的世界里面的史莱姆

【我的世界史莱姆生成条件是什么 史莱姆在哪】

给你维基的解释(有省略部分)

史莱姆生成在40层以下的特定区块里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。

史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没有玩家距离它们32方块以内会随时消失,如果没有玩家距离它们128方块以内则会立即消失。

史莱姆上面需要2个方块都不是不透明方块的地方[需要验证](例如空气、告示牌、火把),下面则需要1个不透明方块来生成。它们生成的地方必须没有固体和流体的障碍。[需要验证]大史莱姆需要3×2½×3的空间生成,小史莱姆需要3×2×3生成,极小史莱姆需要1×2×1(或1×1×1如果上面的方块是不透明的)生成。

史莱姆尺寸受难度影响:改变范围从低难度每个尺寸为33%到极小尺寸的16%,33%小的,以及高难度的50%大尺寸的。

沼泽

在沼泽里,史莱姆可能会在50-70层之间的亮度等级小于等于7的地方生成。在满月时,它们的生成几率最大。月亮的明亮部分越大,它们的生成几率就越大。在新月时,它们永远不会生成。

更准确来说,游戏会检查亮度等级是否小于等于一个随机整数(0-7),然后检查月亮的明亮部分是否大于一个随机整数(0-1)。如果都符合条件,那么就有50%的几率生成史莱姆。

“史莱姆区块”

史莱姆生成在全世界(除了蘑菇生物群系)40层以下的特定区块里,忽略亮度等级,每个区块生成1-10只。“史莱姆区块”的决定是由世界种子和区块坐标结合起来的伪随机而成的。


也就是说,使用方块坐标来帮助生成一个种子,会生成一个0-9的随机数,如果生成的数字是0,那么那个区块就能生成史莱姆。为了转换世界坐标到区块坐标,只需将坐标除以16并向下取整。

携带版

携带版中史莱姆区块的算法与PC版不同。算法并不依赖于生成世界的种子,这样史莱姆区块对于每个世界的生成是一样的。携带版的史莱姆区块生成算法被@protolambda和@jocopa3反向工程,可以在GitHub上找到源代码。

【史莱姆区块计算器怎么找】

最简单的开小地图插件,沼泽地形会刷史莱姆,只在晚上刷,在40格以下,看到史莱姆就证明他所在的附近区块是史莱姆生成区块,你可以把周围都挖了,然后插上火把,再看看刷新位置,进一步确定区块是哪个区块,还有就是,为了使区块刷新速度增加,周围的洞穴要点亮,防止刷刷怪,史莱姆无视亮度刷新

【我的世界史莱姆区块怎么找】

你是地图的作者还是玩家??是作者你在开始建造前计算好位置在开始 如果使玩家的话只能看运气了..我的世界史莱姆的生成条件只有两个 y35以下 然后 正好在史莱姆区块的位置上就会生成.

【我的世界史莱姆区块怎么找 史莱姆区块攻略】

我的世界 史莱姆区块攻略

分为1.8以前的版本和1.8版本,主要有两种办法

  1. 一是通过模组寻找(含史莱姆区块的小地图模组 Rei s Mini Map Mod和专门的史莱姆区块模组 Slime Chunk Mod)

  2. 二是查询种子并使用专门的史莱姆区块计算器来寻找

【我的世界服务器怎么找史莱姆区块?详细的过程。】

论坛昵称:陶妙

【我的世界史莱姆区块怎么找】

1.
下载小地图mod里面有一个选项是查看史莱姆区块
2.
找到沼泽地就行了,那里可以刷出来史莱姆
换句话说
史莱姆区块就是沼泽地和平原

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