天部各门派属性成长,天部各门派血量成长

【天部 各门派的属性成长】

变化我是没听说...
以下是我原来集的资料...
这么久了不知道还是不是准确的...但这些应该没有改变吧..
逍遥:
1体=50.5血+5.1外防
1定=36蓝+8.2内防
1灵=7.6攻击
1身法=7.5命中+4闪避+1/20会心+1/20会防
峨眉:
1体=50.5血+5.1外防
1定=40蓝+8.3内防
1灵=7.6攻击
1身法=7.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防
武当:
1体=43.8血+4.4外防
1定=32蓝+7.6内防
1灵=8.9攻击
1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防
星宿:
1体=52血+5外防
1定=36蓝+8.9内防
1灵=7.6攻击
1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防
天龙:
1体=58.1血+6.4外防
1定=27蓝+6.3内防
1灵=6.4内功攻击
1力=6.4外功攻击
1身法=9命中+3闪避+1/33会心+1/33会防
天山:
1体=55.8血+7外防
1定=25蓝+4.4内防
1力=7.6攻击
1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防
少林:
1体=71.5血+8.3外防
1定=25蓝+5.7内防
1力=7.6攻击
1身法=6.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防
明教:
1体=55.2血+5.7外防
1定=20蓝+4.5内防
1力=8.2攻击
1身法=7.5命中+3闪避+1/17会心+1/17会防
丐帮:
1体=60血+7.6外防
1定=20蓝+5.1内防
1力=7.6攻击
1身法=8命中+4闪避+1/17会心+1/17会防

【天部十大门派的属性成长?】

乔峰属龙,段誉属猴,小和尚属猪!成长率百分百!回答完毕!

【天部的各个门派属性点成长资质是多少?】

逍遥:1体=50.5血+5.1外防1定=36蓝+8.2内防1灵=7.6攻击1身法=7.5命中+4闪避+1/20会心+1/20会防
峨眉:1体=50.5血+5.1外防1定=40蓝+8.3内防1灵=7.6攻击1身法=7.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防
武当:1体=43.8血+4.4外防1定=32蓝+7.6内防1灵=8.9攻击1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防
星宿:1体=52血+5外防1定=36蓝+8.9内防1灵=7.6攻击1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防
天龙:1体=58.1血+6.4外防1定=27蓝+6.3内防1灵=6.4内功攻击1力=6.4外功攻击1身法=9命中+3闪避+1/33会心+1/33会防
天山:1体=55.8血+7外防1定=25蓝+4.4内防1力=7.6攻击1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防
少林:1体=71.5血+8.3外防1定=25蓝+5.7内防1力=7.6攻击1身法=6.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防
明教:1体=55.2血+5.7外防1定=20蓝+4.5内防1力=8.2攻击1身法=7.5命中+3闪避+1/17会心+1/17会防
丐帮:1体=60血+7.6外防1定=20蓝+5.1内防1力=7.6攻击1身法=8命中+4闪避+1/17会心+1/17会防

【天部各门派属性加成系数】

天部各门派属性加成:
慕容:
1体=60血+6.98外防
1定=25蓝+5.07内防
1灵=8.88攻击
1身法=7.5命中+4闪避

逍遥:
1体=50.5血+5.1外防
1定=36蓝+8.2内防
1灵=7.6攻击
1身法=7.5命中+4闪避

峨眉:
1体=50.5血+5.1外防
1定=40蓝+8.3内防
1灵=7.6攻击
1身法=7.5命中+2闪避

武当:
1体=43.8血+4.4外防
1定=32
蓝+7.6内防
1灵=8.9攻击
1身法=7命中+2.5闪避

星宿:
1体=52血+5外防
1定=36蓝+8.9内防
1灵=7.6攻击
1身法=6
命中+3闪避

天龙:
1体=58.1血+6.4外防
1定=27蓝+6.3内防
1灵=6.4内功攻击
1力=6.4外功攻击
1身法=9命中+3闪避
天山:
1体=55.8血+7外防
1定=25蓝+4.4内防
1力=7.6攻击
1身法=8命中+3.3闪避

少林:
1体=71.5血+8.3外防
1定=25蓝+5.7内防
1力=7.6攻击
1身法=6.5命中+2闪避

明教:
1体=55.2血+5.7外防
1定=20
蓝+4.5内防
1力=8.2攻击
1身法=7.5命中+3闪避

丐帮:
1体=60血+7.6外防
1定=20蓝+5.1内防
1力=7.6攻击
1身法=8命中+4闪避
祝:楼主游戏愉快!

【天部手游唐门英雄指点怎么选择】

九天揽月
将无上内劲与鬼魅步伐结合而生的攻击招式。
指点方案:
风波恶:伤害提高10%。
苏星河:有30%几率给目标施加致命毒,使其每秒受到你的攻击力10%的伤害,最多叠加5层。
阿紫:如果产生暴击,则移除冷却时间。
慕容复:对血量低于30%的目标伤害增加50%。
方案解析:苏星河的指点持续伤害更强,但是爆发能力不够。阿紫的指点在拥有高会心的情况下收益最高,慕容复的指点则是提升了斩杀能力。在实战中唐门是拥有爆发秒杀能力的,提升爆发收益最高,慕容复的指点是最适合的。
万箭齐发
战弩击天,连发数十支弩箭化为骤雨。
指点方案:
王夫人:伤害提高15%。
钟灵:给目标施加致命毒,使其每秒受到你的攻击力10%的伤害,最多叠加5层。
阿朱:万箭齐发根据命中目标的数量结算伤害,命中敌人越少伤害越高。
天山童姥:同时对命中的目标造成2秒的失明,冷却时间增加5秒。
方案解析:阿朱的指点虽然可以提升单挑时候的输出,但是和天山童老相比还是太弱了。天山童老的技能指点可以提供失明,本身唐门控制能力不足,而失明效果正好弥补了这一点,所以天山童老的指点是最适合唐门的。
铁蒺藜
唐门葵独步天下的暗器之一,对目标造成伤害并附加致命毒。
指点方案:
古笃诚:致命毒施加概率提高到100%。
木婉清:改为附加腐蚀毒,腐蚀毒降低目标的闪避和会心防御,持续10秒。
鸠摩智:改为附加迷乱毒,目标在中毒时使用的技能冷却时间增加5秒,持续10秒。
李秋水:不再附加毒药,对血量低于30%的目标造成3倍伤害。

【天部手游唐门怎么打出高伤害 PVE输出技巧】

唐门的职业定位是:高爆发高机动刺客,集十大门派优点于一身,时候难听点就就是,山寨了九大门派的招牌技能。
群战唐门就是人头收割机,装备修炼都差不多的话,单挑唐门就是神的存在。
为什么这么说?
唐门有个技能叫风雷万匀,效果是:10秒该状态下,伤害放大百分百,就是说,该状态下不论是平砍还是门派技能,其效果和伤害翻一倍,只对自身有用。10秒虽然有点短,但是在秒杀年代,这十秒是致命的。
另一个技能:铁蒺藜,100心法效果是增加内功若干点,百分之三十概率降低目标闪避几百点,降低目标会心防御36点。。但是,此技能在风雷万匀下使用的话,其效果会翻倍,可以降低目标会心防御70多点。
试问,一个满三满四的会防有多少?(别说满五的号,毕竟这个游戏满五的人绝对没有满三满四的多)。铁蒺藜这个技能是潘考寄埽对于满三满四的低端号是致命的,铁蒺藜给你减了70几点会防,再加上自身百分百放大伤害和百分之二百五十的暴击伤害,十秒内平砍每刀翻五倍,二三十万血的低端号基本就秒爆了。我开始怀疑唐门是不是为低端玩家设计的。
在副本里打boss,一旦铁蒺藜出状态,全队人个个暴击boss十秒。全四唐门在开了风雷后出状态那瞬间,自己一个人可以秒掉四绝里任意一个怪物的一半血,。。十方惧灭,状态技能,15秒内会心剧增,100心法每秒增加20几点,在风雷万匀下效果翻倍,,,都说天山会心高,唐门笑了,我日,就你那个满努技能增加的三十几点会心,遇到相同装备会防高的身法门派,一套技能说不定一次暴击都不会出的时候也有。唐门攻击状态下所有暴击加成是百分之二百五十,这是所有门派都不具备的。
自身状态技能:铜墙铁壁,90心法增加会心防御15点,风雷万匀下效果翻一倍30点,逍遥派的某个状态技能加会心五点,唐门帮你加会防三十点,这不是对着干么??唐门一体力等于55点血,100点身法等于850命中,闪避不记得了,7会心7会防。。。。都说天山克唐门,我想说,会玩的唐门绝对不怕天山。就拿装备修炼心法相差不大的天山唐门来说。唐门的满努技能是残废技能,半努免疫封穴,这就废了兰花和同生共死,修炼心法相同的情况各定三秒,暗器打穴百分之五十概率,,,,超高的会心防御,被偷袭能秒掉心法修炼装备差不多的唐门不?。。。唐门有瞬移,有加速百分之十五持续30秒的加速技能,在风雷状态下,加速效果翻倍也就变成百分之三十的加速。。。。机动不差。缺陷是:满努技能是废技能,65技能更是废的不能废的技能,技能命中不够高,容易未击中,控制少,打怪姿势操蛋。
其他还尚可,唐门毕竟是新出的门派,各方面成长和技能都比较完美(针对打怪)。毕竟慕容这个新门派已经很失败了,狐狸不能再把唐门搞砸了,否则计划就落空,但是,其打怪姿势和武器是这个门派的一大败笔。

标签: 天部各门派属性成长 天部手游15个门派天部手游暴力唐门指点