炉石传说巨龙降临标准卡组,炉石传说巨龙降临卡组推荐

【炉石传说,红龙女王从哪个卡包能开到?】

炉石传说新版本巨龙降临正式上线。本次更新最大的亮点就是祈求机制,通过多次使用带有祈求机制的卡牌,可以让迦拉克隆的形态不断升级,所触发的战吼效果也是成倍增加。一旦进入最终形态,战场就将由你主宰。除了新机制以外,巨龙降临版本还带来了不少有趣的卡牌,可以构筑出许多强大的黑科技套路。

德鲁伊传说卡牌觉醒巨龙伊瑟拉,靠脸刷龙比老版伊瑟拉更加有趣,任务龙德必备。战士橙卡疯狂巨龙死亡之翼,配合两费法术,随从生命不会降到一点以下,可以瞬间清场,并且留下12-1的巨龙站场。圣骑士的时光巨龙诺兹多姆是所有快攻卡组的克星,他可以让你在4费的时候直升10费,对方快攻卡组手牌都用完了,费还会有剩。术士传说随从瓦迪瑞斯.邪噬可以让手牌数量提升至12张,最强OTK卡组从此诞生。

今天我们还要着重为大家介绍一套黑科技卡组,名为鱼龙混杂宇宙骑,这套卡组不仅结合了巨龙降临中的许多新卡,还使用了一张后期极为强势的新龙卡——红龙女王阿莱克斯塔萨。从卡组的名称,大家就可以知道,这是一套以鱼人和龙两种卡种为核心的卡组,我们需要使用到7张圣骑士职业卡和23张中立卡,其中橙卡需要6张,紫卡6张,构筑成本是12360尘,属于较为土豪的卡组。

这套卡组属于中速卡组,前期有很多低费卡帮忙过渡,尤其是圣骑士的职业卡水晶学,使用后可以获得两张攻击力为1的随从牌,卡组里一共有四张1攻的随从牌,其中三张都是鱼人,利用技能特效互相Buff,可以保证开局不会被压。中期的时候最好能抽到橙卡弗瑞兹.光巢,这也是巨龙版本出现的新卡,他可以让牌库中的所有龙牌法力消耗减少2点。

另外鱼人领军也是中期的核心卡牌,因为2-4费卡里面一共有5张鱼人卡牌,在鱼人领军的作用下,他们很容易在换卡的过程中赚到费用。还有一张卡要特别介绍一下,4费卡辟法灵龙,这张卡的技能和2费的精灵龙一样,无法被法术和技能选中,站场能力特别强,在竞技场里面的效果也很好。

到了后期,我们主要依靠两张橙卡来作战,第一张是八爪巨怪,8费8-8的身材比较一般,但是这张卡的亡语效果非常强大,可以连抽八张牌,完美弥补我们这套卡组过牌差的缺点。另一张卡牌就是红龙女王,虽然需要9费,但是红龙女王的战吼效果同样惊人,可以随机将两张龙牌置入手牌,而且都是0费,等于9费可以直接召唤三条龙,对手很难解场。这套卡组不仅强度很高,而且颇具娱乐性,大家不妨来尝试一下。

【炉石传说龙妈法卡组攻略 炉石传说龙妈法怎么玩】

这套卡和常规的控制法比舍弃了魔法乌鸦和544,增加了冰环末日体系和双火球,只带了一张巨龙之怒和陨石术。

关于舍弃乌鸦魔仆是因为这张卡的身材在面对快攻时并不能做到有效的随从交换,在面对后期卡组时因为疲劳的关系还容易烂在手里,所以索性将其换成了双冰环,这样配合末日在打当前主流快攻的时候能做到有效清场,就算没有末日冰环也能帮助你在面对骑士,快攻德的时候更有效的拖到aoe回合。

关于双火球和544的取舍,个人的见解是在防守的时候544只有在dk之后的回合上场收益才会大于火球术,在进攻的作用上双火球完爆544,且双火球配合麦迪文男仆能有一个10费15血的斩杀,在对阵术士,宇宙牧的时候在你的手牌不支持你做防守的时候可以选择进攻。

关于单巨龙之怒和陨石,是根据环境做出的调整,因为在上传说的路上80%都是牧师及术士。遇到恶毒龙牧、野兽德、快攻骑都可以用末日冰环处理场面,单巨龙之怒的影响应该只体现在对阵盗贼上,所幸遇到的盗贼并不多,所以上分还算顺利。

关于对局

对阵快攻德,恶毒龙牧,快攻骑的思路比较一致,留牌找末日冰环,苦痛可以留,其他全换。

打野兽德 快攻骑前期尽量减少对方场攻,如果手里有冰环末日一套就等到4费(后手)5费的时候用,血量卖到15左右算比较安全,如果手里没一套可以直接用来拖回合。

对阵恶毒牧前期压力会小很多,过牌找aoe,用苦痛骗沉默,由于恶毒牧斩杀只有7费骨餍的4点,所以可以稍微卖血,冰环末日最好配合藏鼠让他满场或者冰环双末日的时候用,只要后期拿到先手基本上胜局已定。

对阵盗贼,最难打的职业,由于卡组只有一张巨龙之怒且盗贼空场斩杀线比较高遇到对方手顺压力很大,基本思路就是5费前利用火冲 末日 冰环拖到5费,然后配合奥数工匠回血加aoe。

一般能解光就赢了。需要注意的是6费以后不要试图用冰环末日解场,不然吃个刺杀话节奏一辈子拉不回来了,6非以后的末日就用在一波aoe之后压场争先手,冰环留作关键回合打控制。

对阵术士,起手找羊,646,dk,这个对局就看羊和646来的时间,来得早压力会非常小,需要注意的点是羊尽量留给939,即便是林恩术,因为在没有939的情况下舒适是没有防守能力的,他就要老老实实的解你的所有生物,不然我们一个红龙配合场面上的生物就能吧他血线压到10以下,再配合双火球很如意斩杀。

打术士需要注意的是脏鼠的使用,如果对面是林恩术脏鼠留着拉阿扎里,如果是肉块术,脏鼠尽量拉肉块。关于这个对局末日尽量早下,否则后期被对方脏鼠拉末日或者下了末日被对方脏鼠拉麦迪文龙妈都很亏,最好的时机是对面下男仆的前一回合,这样我们就能很舒服的处理男仆拉出来的怪。

对阵牧师,思路很简单,叠甲,上怪,解场,不要被对面的怪摸太多下脸,脏鼠5费前到就睹拉拉兹,后期来就找准时机拉光照或维纶,红龙不到一定能斩杀的时候都留着给自己回血,手里有dk奥数工匠就不用,没有的话可以适当卖了回甲。

一个比较关键的点就是对方一套otk破冰了之后,直接羊伟伦开冰箱男仆打死光照,下轮红龙吹或奥数工匠叠甲。

【炉石传说铁木魔像现在标准模式还能使用么?】

不能。
铁木魔像是游戏《炉石传说》中的一张卡牌。铁木魔像是一张消耗4 点,普通德鲁伊随从卡牌,属于狗头人与地下世界扩展包。
现在是公历2020年1月13日,目前基本模式可以用的卡牌包为基本,经典,女巫森林,砰砰计划,拉斯塔哈大乱斗,暗影崛起,奥丹姆奇兵,巨龙降临。狗头人和地下世界现在属于狂野模式,所以不能在标准模式下用。
希望回答能够帮助到你。

【炉石传说201912月05更新什么?】

赛季更新在每月1号
版本更新和系统维护在周四凌晨

【炉石传说九大职业有哪些王牌卡组】

德鲁伊——咆哮德

野蛮咆哮、自然之力,如果9费打出这2张卡,空场就可以打出14点伤害。如果场上还有随从的话,可以轻松打出20以上的伤害,而且在大帝减费超过一次之后,甚至能打出双自然双咆哮的超级COMBO。但在上古之神的低语中,咆哮德的核心卡牌被削弱,自然之力不再具备冲锋效果,往日简单粗暴的咆哮德也消失了。

战士——奴隶战

奴隶战的套路主要是靠奴隶主、战歌和暴乱。暴乱狂战士加上战歌指挥官的组合,每当场上一个随从受伤时,暴乱狂战士就会增加1点攻击力。配合着奴隶主的卡牌特效可以很容易打出满血斩杀。但和咆哮德一样,由于战歌的冲锋效果移除,令所有职业胆寒的奴隶战也退出历史舞台了。

法术——无限火球法

只要手里有两张学徒,一张麦迪文残影,一个安东尼,一个法术。你就可以打出炉石中伤害最高的COMBO了。不过无限火球这个COMBO的难度比较高,毕竟大帝需要站上2个回合,无限火球描述起来其实特别简单,只要你的场上有安东尼和4个巫师学徒就可以了。

猎人——T7猎

猎人拥有全部职业中伤害最高的英雄技能,因此通过英雄技能和低耗费的随从、法术直接攻击对方英雄,从而快速的取得胜利。由于通常都能在7回合以内就结束战斗,所以被称为T7猎人。但如果前期没有抢下足够的血量,在和慢速卡组拖到后期,基本上就没有获胜的可能了。

术士——小明术

术士有一张职业牌叫做弃暗投明,效果为将英雄技能和职业卡替换成其他职业,并且所有职业卡牌消耗减少1。因此在构建卡牌时,基本上是以术士职业牌为主。小明术属于娱乐卡组,因为它的随机性太强了,也就平常娱乐用一下,并不推荐爬天梯时使用。

盗贼——爆牌贼

最早的爆牌贼是靠周卓塞给对手一堆打不出去的垃圾,还有穆克拉塞香蕉。之后的版本改用寒光爆光对手的牌,并且利用夜幕奇袭拉大卡差,疲劳死对面。该卡组适用于对阵慢速卡组,如脏牧和土豪战,如果遇到快攻职业,基本上是没有获胜的可能的。同时爆牌贼也是所有卡组中难度最高的,它对于伤害计算以及场面控制的要求非常高。

骑士——鱼人骑

亡者归来这张牌可以被消灭的鱼人牌全部复活。说白了鱼人骑就是送鱼,苟活,前期送鱼解解场,中期依靠光螺丝、禁忌治疗苟到10费,等鱼人全部消耗殆尽,直接两波归来斩杀就可以了。在这里需要说一下,鱼人骑不是要求所有牌都是鱼人。其实只要有蓝腮和鱼人统领就够了,当然也可以根据天梯环境进行适当的调整。

牧师——94牧

94牧,故名思意就是九控四偷。思维窃取、心灵视界、白富美、130精神控制、暗影狂构成了这套牌的核心,说的直白点就是你的“就是”我的。94牧是很久远的卡组了,虽然现在的天梯环境对于牧师非常不友好,但是94牧这个名字作为脏牧的代表还是被保留了下来,有时候套路一下对面的感觉还是很好的。

萨满——蓝龙萨

这套牌的核心就是蓝龙玛里苟斯。因为萨满的低费直伤(闪电箭、连环爆裂、、熔岩爆裂等)非常多,因此配合蓝龙可以打出OTK,蓝龙萨的斩杀非常高。具体方法有两种,一个是利用4费先祖召唤直接拖蓝龙上场,也可以用大帝为大蓝龙和直伤法术减费,然后打出3张或以上的法术牌,直接斩杀对手。

【炉石传说经典卡包都包含什么橙卡】

当前一哥是砰砰博士,但未来的常青树很可能属于女王。
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一张橙卡实用的标准应当是在当前环境下能产生足够价值
最大的体现就是扰乱对手的决策。
从这个角度上讲,讲几个热门橙
希尔瓦纳斯,洛欧塞布,砰砰博士
都符合这个特点,女王是场上有随从怎么解都亏,洛欧塞布是干脆你别解了解了也用不了法术,
砰砰博士是你想解要损失的绝对比对面投入的多。
所以,这几张卡属于当前环境的佼佼者,女王之流流行数个版本也是理所当然
当时有句话 你的卡组只有29个卡位,另外1个是5费女王/洛欧塞布
就是这个理念的体现。
希尔瓦纳斯,
细分之下,女王在更强调随从场面交换的环境会显得热门
所以在那个火车王到处蹦的年代,女王的实际地位并没有现在高
因为没有场面因素,女王是没有价值的。
在那个大家都追求斩杀线的版本,女王的拥护者往往只有依赖单卡质量的防战,德和巨人术。
如果暴雪仍然期望大家作场面交换,
后续推出的新卡继续像GVG卡包这样只增加站场随从不太增加解场效果的牌的话
女王的价值只会高不会低。
洛欧塞布
这家伙的设定说起来其实是违反暴雪设计炉石的一些想法的,
他做到了直接减少对手的选择权。
他很多时候发生的效果就是彻底的禁魔,在压制斩杀,甚至压制你救命奶自己的权利。
而很多时候,关键一回合的禁魔就等同胜负手。
这也是上个版本洛欧塞布达到了当年女王地位的原因。
就现版本而言,暴雪花了大力气做掉了相当多具有斩杀力的牌组
间接导致了洛欧塞布的价值降低,因为大家都更在意场面了,
现在扔洛欧塞布很多时候防的就是咆哮德而已。
如果以后斩杀手段增加/强力法术增加
那洛欧塞布随时可能卷土重来。
砰砰博士
提到Dr.Boom,这张牌应当是最能体现了暴雪对炉石环境的一些想法的。
增加高费橙卡的收益价值+使玩家更在意随从交换。
而事实上,GVG新加的橙卡,尤其在高费橙卡,跟老卡比都显得在某些方面超模
就算被诟病傻子一样的白鹿,在属性上也是超模的
说回这张牌,他的实际体现是你怎么解都亏,不解更亏。
在GVG这个版本下就几乎等同于同时做到站场+(隐性)解场
炉石本身就是一个攻方有利的游戏,能做到这一点就足以体现他的价值了。

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