类似于端游的手游,端游和手游哪个才是未来

【有哪些值得推荐的端游和手游?】

神都夜行录也是网易推出的一款打着国风旗号的手游,而且比阴阳师好一点的是抽取到ssr的概率要好一点,虽然神都夜行录也是以卡牌的形式来进行对抗游戏,但是对于答者来说我依旧把它归于mmorpg类游戏,只是因为它不像阴阳师一样只是卡牌中的式神对抗,还有家园等系统,玩家可以开创自己的家园,还能在家园中和卡牌式神聊天,捉迷藏等,也算趣味十足。

【有类似于端游一样的手游推荐吗?】

王者荣耀-手游版LOL
刺激战场-手游版绝地求生
第五人格-手游版黎明杀机
我都是从偷星猫上下载的

【有没有哪种手游类似于端游枪神纪的?】

最好答案:
下午2点到4点在火山口打野生宠物刷火花
可以去魔法学院的魔法教室,那有个摇蛋的机器,1次两百,可能会摇到火花。也可去火山口打精灵等火花。(别

【类似自走棋的手游有哪些?】

推荐的主流移动端自走棋主要有三款:赤潮自走棋、多多自走棋、刀塔霸业(DOTA UNDERLORDS),下面以个人体验的画面、玩法策略等优劣进行评价

  1. 《赤潮自走棋》

《战争艺术:赤潮》是STEAM端一款RTS对推游戏,架空的太空装甲及外星生物战争题材,手机端移植了端游的画面和玩法,把原来游戏里的游戏建模、音乐素材直接拿来用。原本便是市面手游中美术最上乘的产品之一,在自走棋这个分类中画面完虐其他产品;也因为有原作基础,所以《赤潮》在种族、职业的丰富度极高——9职业13种族,连携羁绊搭配起来衍生的策略空间极大,适合对画面要求高且能接受太空科幻风的玩家。

对比另外两款,最大的劣势在于——画面过于精致带来的运行内存占用极高,一般手机跑不动,跑得动也耗电快,当然冬天暖手效果应该也是极佳的。

2.《多多自走棋》

DOTA自走棋研发团队——巨鸟多多出品,玩法规则、种族、职业等一系列都是以原作为蓝本——除了没得到V社授权,美术和种族的职业名词都不能沿用,画风转变为Q版,这是手机端受众范围最广的风格,也是最没特色的画风,不过官方团队操刀倒是有玩法和策略的保障。

多多的缺点太过致命——①服务器不稳定,时常掉线重连,甚至重连不上,这种回合制的对抗游戏,后期一回合的落差很可能会导致战局的一边倒,大优变大劣、或者马上翻盘掉线导致直接暴毙;②更新太慢,讲道理跟着DOTA自走棋进行版本迭代就可以,不知道是团队分身乏术或是签了竞品协议,多多落后端游的版本越来越多,迭代越来越慢,新鲜感越来越弱,老玩家的体验很不好,新手推荐尝试。

3.《刀塔霸业》

基本完美移植了《刀塔自走棋》的玩法、美术、策略内容等要素,对于有刀塔端游底子的玩家来说,绝对是吸引力最高的一款——版权在手,英雄完全沿用《刀塔自走棋》,STEAM有自走棋客户端,端手游数据互通,端游用本子也能带的动。

目前问题在于升星无法带来外观的提升(原自走棋中直接套用刀2的饰品,升星后外观会有极大提升),但据官方说法,外观功能后续会迭代出来,那个时候这款自走棋应该就是我心中最完美的手机端自走棋了。

以上三款,纯小白新手推荐《多多自走棋》;硬核手游+科幻风玩家推荐《赤潮自走棋》;刀塔类玩家推荐《刀塔霸业》

另,考虑到现在自走棋玩家群体越来越庞大,《英雄联盟》也跟着出了大热的“云顶之弈”,不排除后面“云顶之弈”也会做出手游化的举措,顺应潮流,到时候LOL玩家在手机上也有自己的自走棋可以玩了。

【逆水寒搬砖端游还是手游?】

是端游的,
搬砖收益的主要途径
何为搬砖,百晓生在此就不多费唇舌了。点卡游戏要不冲钱提升自我,要不搬砖维持生计。今天主要介绍一下搬砖主要产出来源。
1.押镖
2.日常一条
3.周常英雄双本
4.周常仗剑行、武林风云录
5.周常舞阳城
6.日常挖宝(不含自己买海图)
7.聚宝盆
8.江湖挑战
9.帮会任务
10.帮会联赛
11.缉盗、妖僧世界BOSS
12.汴京假日
13.风雪铁牢关
搬砖具体产出详解
1.押镖
押镖分为杭州押镖、藏金谷押镖、昆仑虚押镖、连云寨押镖。杭州押镖一般多为工作室或者多开党的选择,不多做介绍。昆仑虚和连云寨押镖产出每日为51380铜币。
按照金价为1.5元/万文来计算,每周的产出铜币为359660,折算人民币为53.949元。
2.日常一条龙
日常主要产出为紫色装备、百炼、技能书、稀有词条装备等。借流年小姐姐连续两个月的统计数据来看。日常一条每天产出为0.9/紫。紫装各区竞拍均价为7万铜币,取四分之一得1万4千铜币。加上一些杂七杂八的产出,我们就粗略估算为平均2万铜币每天。
即一周可以获得126000铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为18.9元。
3.周常英雄双本
产出与日常相同,出紫色装备的几率为0.16/紫每周,紫装各区竞拍均价为7万铜币,取四分之一得1万4千铜币。加上一些杂七杂八的产出,我们就粗略估算为平均1.5万铜币每周。
按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为1元。
4.周常仗剑行、武林风云录
仗剑、武林主产出也是和上面类似,多出来的产出为百炼令。出百炼装备的几率会相较于上面两周略大。一共17个BOSS,每周产出紫色装备平均为1.63紫/周,百炼令为5个/周。紫装各区竞拍均价为7万铜币,取四分之一得1万4千铜币。百炼令各区竞拍均价为1万铜币,取四分之一得0.2万铜币。
每周可获得铜币38500铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为5.77元。
5.周常舞阳城
产出与上面基本相同,多了舞阳宗师匣、白发、冥鹿的产出。舞阳城平均产出紫色装备0.07个每周,百炼令32个每周,舞阳宗师匣3个每周。紫装各区竞拍均价为7万铜币,取十一分之一得0.636万铜币。百炼令各区竞拍均价为1万铜币,取十一分之一得0.09万铜币。舞阳宗师匣按平均8万铜币来计算,取十一分之一得0.727万铜币。
共计每周可获得铜币55062铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为8.259元。
6.日常挖宝
按照平均每2天可以产出一个空明珠来算,一个空明珠可以产出1.5个解玉砂,平均单价按照3500铜币来计算。每周可以产出一张海市蜃楼,平均单价按照2万铜币来计算。
每周共计可获得20375铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为3.05元。
7.聚宝盆
聚宝盆每日平均产出800铜币。共计每周获得5600铜币。
按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为0.84元。
8.江湖挑战
产出为百炼令和紫色装备,每周平均产出紫色装备为0.3个,百炼令为一周4个。紫装各区竞拍均价为7万铜币,取四分之一得1万4千铜币。百炼令各区竞拍均价为1万铜币,取四分之一得0.2万铜币。
每周产出共计12200铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为1.83元。
9.帮会任务
帮会任务主要为快意恩仇、仗剑江湖、混江湖、倒买倒卖。
30次仗剑江湖可获得铜币为
,同理30次快意恩仇可以获得铜币一样。倒买倒卖每周6次,每次可以获得铜币

每周产出总计34518铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为5.177元。
10.帮会联赛
以每场胜利获得3万铜币,加上帮会周日当家分配的铜币来计算总合。
每周可以获得大约110000铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为16.5元。
11.
缉盗、妖僧世界BOSS
世界BOSS比如周一的藏金谷叶旗五,这个东西是个玄学,不计算在内。缉盗、妖僧,如果每天都能参与晚上缉盗2次,妖僧三次以上并获得产出的话,产出为平均3万铜币每日。
每周共计210000铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为31.5元。
12.汴京假日
产出主要为3级玉石匣子和绝技残叶。3级玉石匣子我们按照3万的平均价来算,四分之一为7500铜币。绝技残叶按照8万的平均价来算,四分之一为2万铜币。
每周总计获得27500铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为4.125元。
13.风雪铁牢关
这你也敢看?你是不是个合格的搬砖党,搬砖还想打新本赚钱,你想啥呢???赶紧回去重复前面12条吧。
百晓生统计:每周可获得1014415铜币,按金价1.5/万文来计算折合人民币150.9元。

【逆水寒是手游还是端游 是一款电脑端武侠游戏】

逆水寒是端游

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