敲三家游戏下载,下载qq游戏大厅手机版

【敲三家游戏哪里可以玩官方网站多少??】

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【敲三家游戏哪里可以玩,这个游戏有什么打法?】

岩坎上摔下去,把手捂着心口死死的盯着他。华强

【我下载了qq游戏里面却没有敲三家】

因为手机系统的不同,下载的游戏版本也会不一样。

【哈尔滨的朋友谁能教我一种扑克游戏叫打三家的】

发牌规则:
第一局随机决定先给谁发牌,以后每次先给"三先"发牌。若出现"拾零"的结果,则随机给输方任何一位玩家先发牌。发牌顺序为顺时针方向。
出牌规则:
第一局由拿黑桃3的玩家出牌,以后每局由"三先"出牌。若出现"拾零"的结果,则随机指定输方任何一位玩家先出牌。
玩家可以出一张牌,也可以出几张牌,只要是正确的牌型就可以;
游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以点击"过牌"
如果所有游戏者都"过牌",则最后出牌的一方在可以出新的牌型;
重复以上过程,直到玩家手中牌全部出完。
某一方的最后一名玩家将牌出完后,另一方所有玩家手中的牌作废,游戏结束。
此游戏间隔而坐的玩家为一方,需要彼此配合,最好的游戏结果是领先对方三位玩家将牌全部出完。
牌型:
单张:可以是手中的任意一张牌;
对:两张牌点相同的牌;
三同张:三张牌点相同的牌;
四同张:四张牌点相同的牌;
三连对:点数相连的三个或者三个以上的对,例如:55、66、77,或者33、44、55、66
连三同张:点数相连的三个三同张,例如:777、888、999、
顺子:三张或三张以上牌点连续的牌,花色不限。例如: 4、5、6、或者9、10、J、Q、K等。注意:A、2在构成顺子时,可以A、2、3、4、5或9、10、J、Q、K、A,而不能组成J、Q、K、A、2、3这样的顺子;
同花顺:花色相同的顺子牌;
牌的大小:
牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
单张、对、三同张、四同张、三连对、连三同张、顺子、同花顺等牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同;
同花顺比相同牌张的顺子大。
胜负的判定:
一方的最后一位玩家将手中牌出完,或者一方三位玩家领先对方三位玩家将牌出完时游戏结束。
敲三家是流行于北方的一种牌类游戏,一副扑克, 6个人分成两家参与游戏,每人9张牌,间隔而座。每人手中的牌数很少,玩法简单易于上手。主要是讲究一方玩家之间的配合。
游戏规则详述
游戏目的:
此游戏由坐位间隔而坐的玩家为一方,6位玩家游戏分成两方。玩法类似"争上游",都要争取领先对方将牌出完。最后根据每名玩家取得的名次来确定双方的得分。
名词解释:
大贡:第一个将手中牌全出完的玩家。大贡得3分。
二贡:第二个将手中牌全出完的玩家。二贡得2分。
三先:倒数第二个将手中牌全出完的玩家叫三先,。三先得2分。
其他人不得分
特殊情况:
拾零:一方三位玩家领先对方三位玩家将牌全部出完,称为"拾零"。胜方得10分,负方不得分
伍零:一方三位玩家分别获得"大贡""二贡""三先",称为"伍零"。胜方得5分,负方不得分。
比如第一局 A队得了大贡和三先,就的3+2=5分
B队的了二贡 就得2分
第二局 B队获得"大贡""二贡""三先 就得5分
A队不得分
两局相加 A队为5分 B队为7分,以此类推
两队比赛先确定一个目标分,如30或50分,先到目标分的队为胜。

【JJ 中闪电、欢乐、经典,这三种类型都有什么区别】

帮助中心有详细的游戏规则你可以去好好看看。也可以去论坛里交流。
欢乐详细规则如下:
牌库
1副扑克牌54张。
行牌过程
◆发牌及明牌
在发牌前即可选择明牌,此时明牌倍数为5倍。
牌张按从大到小的顺序发出,在发牌过程中也可选择明牌,视已发牌张的数量,倍数为4倍或3倍。
每人发17张牌,留3张底牌。
◆叫地主及抢地主
如果有人在叫牌前选择“明牌”,则第一个选择“明牌”的玩家为首叫人,否则由系统随机选定首叫人
从首叫人开始,按逆时针顺序可以选择“叫地主”或“不叫”,直至有人叫地主为止。
如果有人在叫牌前选择“明牌”,且无人选择“叫地主”,则明牌玩家成为地主
如果三人均选择“不叫”且无人明牌,则本局牌“流局”,重新发牌开始下一局。
当某人选择“叫地主”之后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。如果没人选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家;有人选择“抢地主”后,地主权利属于最后一名“抢地主”的玩家。 凡做过“不叫”操作的玩家不再有“抢地主”的权力。
每“抢地主”一次,游戏倍数翻2倍
决定地主后,底牌发给地主。
◆加倍及明牌
在地主拿到底牌之后、未出牌之前出现“加倍”和“不加倍”的按钮,用户可以选择加倍或不加倍。但要在金币数量满足特定条件时方可选择加倍。每个人都做完选择后,游戏开始由地主出牌。
如果地主选择了加倍,则地主和两名农民的倍数都翻2倍;如果农民选择了加倍,则只有这名农民和地主的倍数翻2倍;
如果此前无人明牌,则地主在拿到底牌之后、未出牌之前可选择“明牌”,明牌后倍数翻2倍。
◆出牌
地主1人为一队,其他2人(农民)为一队,地主获得首引权,按逆时针方向跟牌,每名玩家可以用更大的同型牌跟牌或不跟牌。
超时不出牌时有首引权则自动出最小的一张牌且托管,跟牌时视为不跟牌且托管。
当一名玩家出完牌时一副牌结束。该玩家所属队伍获胜。
◆牌型
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张点数相同的牌,如:7777。
单牌:任意一张单牌。
对牌:任意两张点数相同的牌。
三张:任意三张点数相同的牌,如888。
三带一:点数相同的三张牌+一张单牌或一对牌。如:333+6 或 444+99。
单顺:任意五张或五张以上点数相连的牌,如:45678或78910JQK。不包括 2和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌,如:334455、7788991010JJ。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌,如:333444 、555666777888。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌或同数量的对牌。如:444555+79 或333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。如:5555+3+8 或 4444+55+77 。
◆牌型比较
火箭最大;炸弹次之;再次是一般牌型(单牌、对牌、三张牌、三带一、单顺、双顺、三顺、飞机带翅膀、四带二)
一般牌型:只有牌型且张数相同的牌才可按牌点数比较大小。
其中三带一、飞机带翅膀、四带二组合牌型,比较其相同张数最多的牌点数大小。
◆ 托管和断线
点击“托管”按钮,规定时间未出牌以及断线者将由系统自动托管。
托管后默认不出牌,有首引权系统自动出最小的一张单牌,可以点击“解除托管”按钮解除。
注:如果剩下最后1张牌托管,系统自动跟牌。
积分规则
一局结束,分数计算:
农民得分=胜负参数×基数×倍数
地主得分=-1×(农民1得分+农民2得分)
其中,
胜负参数:胜利方为1,失败方为-1;
基数:由游戏产品配置决定;
倍数:出牌前的倍数按明牌与否、抢地主次数、每人加倍与否、底牌倍数等共同确定,打牌过程中以下因素会导致继续翻倍(翻倍条件可重叠):
每打出一个炸弹,倍数×2
注:为了提高比赛的技术水平,避免出现依靠一副牌3个以上炸弹就取得绝对领先这种运气因素,让高技术牌手有更好的发挥空间,我们一些比赛中使用“JJ炸弹积分规则”
JJ炸弹积分规则:打出炸弹后,倍数×(1+炸弹个数)。
每打出火箭,倍数×2
地主所有牌出完,其他两家一张都未出,称为“春天”,倍数×2
其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,也是“春天”,倍数×2

【欢乐有哪些暗语?】

1】腾讯《欢乐》已经成为手机上必不可少的娱乐软件。


(1)人们经常会听到这些:“又输了,他为啥还有个炸弹。”

“靠,真是猪队友。“

“对家连这个都打不起,要他何用“

(2)经常有很多人问我,你怎么知道他剩个炸弹,你怎么猜到他是个顺子,你怎么每把都能赢。

(3)很多情况下我们的牌并没有想象中的那么好,(有双王,有四个2或者有大于6张的赖子。)


总的来说四个字“心中有数“【记牌】【猜牌】

首先要记关键的牌,双王,四个2,四个A,天地赖子记八个赖子

其次根据叫地主,抢地主猜对手可能有什么牌

【2】先讲一下什么情况下叫地主。

1、普通场有双王和两个2这基本就可以叫,如果有单王牌太特别好也可以。

2、单赖子这个场和普通场差不多,需要注意的是(这个场最多只能走4张牌的炸弹)

3、天地赖子有双王没赖子是坚决不可以叫地主的,双王加两张赖子可以叫,有三张赖子也可以叫,通常会有抢地主,那么再抢的时候就要注意,你的牌是不是特别6,(6的定义为,有顺子有飞机或者可以组成飞机,或可以组成炸弹。)

当了地主牌不理想该怎么打?


口诀:避重就轻

一般情况抢过地主的牌比较好,那么你的炸弹多出在他身上,尽量避免坐地(坐地的含义由他决定走什么类型的牌。)

【3】没有叫地主,那就需要和对家搭配起来打

(位置 )如果下家(相对于另一个对家而言再下手)的牌牌较好就可以加倍来提示上家,舍一求成(上家只管仍炸弹,来保下家顺利出牌)

(暗语)看到一些人在那儿打字告诉对家剩什么牌--这会让人感觉特别没素质。

经常有些人不懂暗语,输了还怨这怨那的--特别气愤

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