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【放开那三国1与2哪个好】

《放开那三国2》的评论主要集中在与前作并无太多创新和游戏内有比较多“拖”,宣传效果大于实际,或许正是这种心理落差造成了消费者对于游戏的不满。
整体来看,《放开那三国2》的世界观与前作无二,三国时期主角穿越过去拯救苍生,而游戏画面表现则采用Q版设定,值得一提的细节部分是武将界面有一个切换模式,可以看到立体绘制的人物形象,也可以看到战斗中实际的人物形象。玩法依然是卡牌的经典玩法传承。
这里,《放开那三国2》就犯了一个致命的错误,作为一部游戏的第二部,玩家最不买账的就是和第一部太过相似,就像给第一部做了升级一样,这对本就容易喜新厌旧的玩家来说是没有吸引力的。
而当下游戏市场的新作层出不穷,自然会被比下去。当然,本作中的技能特效要比前作华丽数倍,而不可否认的是,作为卡牌游戏,无论是画面表现力还是技能活动等等在《放开那三国2》中非常游戏,这也是抛开游戏内容之外,玩家还愿意留在游戏中的原因。

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放开那三国2四国强弱排名国家选择攻略,看完攻略,详细小伙伴们一定豁然开朗。对新区的郭嘉选择上有所了解了!
群雄,开服10天前的一哥,之后一直垫底。
开服前十天还能装一下版面伤害高点,好景不长,越玩越被虐,大家纷纷弃坑,你们牛逼你玩吧。 如果你想玩半个月就走人,这个国家最适合你了。
弱有弱的原因,我们解剖一下。
贾羽一哥
横排170 和人家竖排200差不多,百分之20晕,几率不高的控,不如夏侯惇固定减气稳定,总的来说,中规中矩,没什么特点,没特点恰恰使得他成为群雄的一哥。
貂蝉一姐 一控
半肉,半攻击,半控。要啥啥不行还是群雄最强的12资质控,必须带上的
貂蝉 半肉半攻击大家都知道。 一个特性加肉一个特性加攻击力。半控为啥,比不过张飞固定一排,比不过陆逊一下六个,差不多和夏侯惇一个水平,但人家夏侯惇啥输出,这就是半控,及其垃圾的貂蝉。
董卓,四个君主中最垃圾的,咋垃圾我一说你们就知道。
暴击光环,
是否用的上?使用方法
必须放第一位置,队友都有满气,才能爆2下,放的位置后,队友没气,想爆一下别梦了。这还得牺牲起手控制,瞧瞧多垃圾
那么我们牺牲起手控制爆了两下就很爽?no我不暴击技能就能打1万血,爆一下只能是1.5万血,普通攻击6000暴击一下9000三个字 要求用?
在说说时间长短,所有君主都是俩回合,除了刘备还都能折加,只有他就一个回合。
二哥
于吉,为啥二哥,没控制,最脆的,脆到啥程度,主角大随机到他半管多没了,爆一下死了。就因为群体输出最高,大家只能带他了,又因为没别的了。
魏国,中期一哥
到玩到一两个月,法宝都25了,各种晕,你妈逼控死你当之无愧。
解析一下。
曹操控,夏侯惇,控许褚控,郭嘉控,全民控,中期决对一个无争议。
曹操也是大boss,谁也知道
后期蜀国的一哥,
随着时间越来越长,血量越来越多,蜀国回血能力超越控制。单体秒杀,多杀一。
关羽大单体340还能普通攻击一下成了440 单体,试问秒谁不死。440什么概念,夏侯惇才200,输出就逆天了。440什么概念,是魏国最高输出的两倍还多。440不死,我还有马超。呵呵哒。
大后期吴国第一,为啥
中期有个陆逊大boss,控大后期也非常好用。
大后期大家一下血就更多了,谁也一下秒不了谁,吴国的优势发挥出来了。
百分之40的防御光环,折叠后。加上全民奶,磨死你,还能烧死你。
孙权奶,吕蒙奶 小乔奶,你打我血少,但我奶的多。等于我的所有奶增加40%攻击力,想想就可怕。。。。。
最新暗改,吴国真正崛起(绝对防御)
昨天孙权还是随机加两个人55%。今天就变成最少血75。比专业奶加的还多,牛逼啊
东吴牛逼了
防御光环折叠后加40%
本来我能打1w 光环后变成6000
小乔还回血1w我需要打俩下,小乔只需要奶一口
没有光环,一个奶都不好打死,如今有超强光环,加三个奶,噩梦啊,到了大后期血本来就多,这是绝对防御吗?
如今东吴有三个大奶,加40%全体防御光环
孙权,吕蒙,小乔。加上牛逼陆逊控,配合香香加70%攻击缘分。切后排,卧槽尼玛,香香改太史慈也牛的一逼。
综上所述
总结,开服时间越短血量越少,开服时间越短输出越有优势。
群雄=龙宫(开服群秒爽,后面哭了)
魏国=方寸(中期就是霸主,封杀)
蜀国=大唐(后期我是单杀痛快,爽)
吴国=地府(腹黑隐忍半年,陆续走上王者,身边朋友已经没几个了)
大后期的副本必须吴国才能扛得住,但是大后期周期太久。又怕红将出现打破局面,
玩上一两个月还是魏国蜀国强势。 一个游戏玩3-半年需要多大的耐心才能等到吴国的崛起。

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