dota2野怪几分钟刷一波,dota2野怪图鉴

【DOTA的全部指令,野怪多久刷新一次,符多久刷新一次,ROSHAN多久刷新一次】

DOTA指令全集
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
联赛模式: -lm/-leaguemode
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里
随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。
扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
4.娱乐模式和测试模式
必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。
娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)
测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
5.游戏命令
每个玩家都可以在游戏中使用这些命令
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -recreate 对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令。
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。-swapall 可以与你的全部对友交换
检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
6,新增命令
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
会有两种模式选择
-mode1基本模式,如果mode2不行就用这个
-mode2推荐模式,适用于大多场合
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的挂机时间:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏
设定挂机值:-setafk
设定多长时间afk可以被踢
信使快捷图标:-courier
关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
禁止交换英雄:-swapcancel
禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
卡尔技能命令:-invokelist
显示卡尔技能生成表
音乐命令:-music XXX,
XXX 是以下选项中的一个:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
7,单人游戏命令
只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升: -lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
杀死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄
设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄
隐藏英雄(很多变态的、在右下角选择的英雄):-fun
野怪1分钟刷1次。符2分钟刷1次。roshan20分钟一次。

【DOTA野区多长时间刷一波野?】

QQ飞车

【谁能给我个 dota2的野怪刷新时间】

野区野怪是每一分钟刷一次。远古野怪是每两分钟刷一次。

【dota2野怪刷新时间多久刷新】

野怪刷新时间调整
中立生物的产生时间从第0:30/1/2/3/4/等分钟调整为第0:30/1/3/5/7/等分钟。
中立生物改动
现在被中立生物击杀后英雄的复活时间最少为26秒(与6级的复活时间相同)
远古生物不再为技能免疫;现在拥有70%的魔法抗性
下列技能对远古生物无效:奥术天球(殁境神蚀者)和锯齿飞轮(伐木机)
现在中立生物拥有1点/秒的魔法恢复速率
调换了远古雷隐兽的技能次序(猛击现在是第3个技能)
调换了远古黑龙的技能次序(龙隐光环现在是第3个技能)

【dota2的英雄列表】

英雄名称 别称昵称 阵营 英文 核心 控制 辅助 先手 打野 耐久 爆发 推进 逃生 天辉力量撼地者 瑞格·石蹄神牛/小牛/老牛 天辉 ES  √ √ √ √√流浪剑客 斯温流浪/sv 天辉 Sven √ √ √ √ √ 小小 山岭巨人小小/tiny 天辉 Tiny √ √  √  √ √ √昆卡 海军上将船长/coco 天辉 coco √ √ √√  √ √ √兽王 卡洛克兽王/bm 天辉 BM  √  √ √ √  √  龙骑士 达维安龙骑/dk 天辉 DK √ √  √√  √  发条技师 瑞托崔普发条/cg 天辉 CG  √√  √ √ 全能骑士 普利斯特·雷霆之怒全能/ok 天辉 OK √ √  √神灵武士 哈斯卡神灵 天辉 SW √ √  √ √ 炼金术士 拉泽尔·黑酿炼金/GA 天辉 Alch √ √ √ √  √  √酒仙 曼吉克斯大熊猫/panda 天辉 Panda √ √ √  √ √ √ √ 树精卫士 鲁夫特伦大树 天辉 TP  √ √ √  √  精灵守卫 艾欧小精灵 天辉 IO√  √  √ 半人马战行者 布拉德瓦登人马 天辉 CW √ √  √  √ √√伐木机 瑞兹拉克伐木机 天辉 GS √ √ √ √√ 巨牙海民尤弥尔海民天辉Ymir √ √ √√刚背兽瑞格沃刚背猪/菊花猪/BB猪天辉BB√ √√ 军团指挥官特蕾丝汀军团天辉LC√ √√√√ √大地之灵考林土猫天辉EarthSpirit √ √√ √夜魇力量斧王 蒙哥·卡恩斧王/fw/axe 夜魇 axe  √  √ √ √  屠夫 帕吉屠夫/胖子 夜魇 pudge  √  √  沙王 克里瑟历斯沙王/sk 夜魇 SK  √  √ √ 斯拉达 鱼人守卫大鱼人/大鱼 夜魇 SG √ √  √  √  潮汐猎人 利维坦潮汐/th 夜魇 td  √ √ √  √  冥魂大帝 奥斯塔里昂冥魂/SNK/WK/骷髅王 夜魇 Wraith king √ √  √  噬魂鬼 奈克斯小狗、食尸鬼 夜魇 N‘aix √  √ √ √ 暗夜魔王 巴拉那夜魔/ns 夜魇 NS  √  √  末日使者 路西法末日/Doom 夜魇 Doom √ √√ √ 裂魂人 巴拉森白牛/sb 夜魇 SB √ √  √  √  狼人 贝恩霍勒狼人 夜魇 Lyc √  √ √  √  混沌骑士 涅沙混沌 夜魇 CK √ √  √  √  不朽尸王 挽歌尸王 夜魇 UD  √  √  √  √  马格纳斯 半人猛犸猛犸 夜魇 Mag √ √  √ √ 天辉敏捷灰烬之灵炘火猫、红猫、红熊猫天辉EmberSpirit√√ √√ √敌法师 玛吉纳敌法/am/df 天辉 AM √  √ 卓尔游侠 崔希斯小黑/黑弓、黑暗游侠 天辉 DR √ 主宰 尤涅若剑圣/jugg 天辉 Jugg √ √  米拉娜 月之女祭司 白虎/老虎 天辉 Pom √ √ √  √ 变体精灵 莫菲利水人/mor 天辉 Morph √ √ √  √ 幻影长矛手 阿兹瑞斯猴子 天辉 lancer √  √√ √ 复仇之魂 仙德尔纱·丝木VS 天辉 VS  √ √ √  力丸 隐形刺客隐刺/sa 天辉 SA √  √ 狙击手 卡德尔·鹰眼火枪\传说哥 天辉 Sniper √ 圣堂刺客 拉娜娅圣堂/ta 天辉 TA √  √ 露娜 月之骑士月骑/luna 天辉 luna √  √ √ 赏金猎人 刚铎赏金/bh 天辉 BH √  √ 熊战士 乌尔萨拍拍熊、拍拍 天辉 Ursa √  √ √  矮人直升机 奥雷尔·弗拉伊库飞机 天辉 AV √√  √ √ 德鲁伊 希拉贝尔熊德 天辉 LD √  √ √  √  娜迦海妖 司里希斯小娜迦 天辉 NAGA √ √  √ √ 巨魔战将 扎·拉卡巨魔 天辉 Troll √ 夜魇敏捷血魔 史德利古尔血魔/bs 夜魇 BS √  √ 影魔 奈文摩尔影魔/sf 夜魇 SF √  √ 剃刀 闪电幽魂电棍/电魂 夜魇 Razor √ √ √ 剧毒术士 里瑟尔·死亡使者剧毒 夜魇 Veno √ √ √ √  虚空假面 暗惧者J8脸、虚空 夜魇 FV √ √  √ √ 幻影刺客 茉崔蒂幻刺/pa 夜魇 PA √  √ 冥界亚龙 蝮蛇毒龙/vp 夜魇 VIP √ √  克林克兹 骷髅射手骨弓/小骷髅 夜魇 Bone √  √ 育母蜘蛛 布蕾克·艾拉齐娜蜘蛛/br 夜魇 BR √ √ √ 编织者 斯吉茨格尔蚂蚁/nw 夜魇 NW √  √ 幽鬼 墨丘利幽鬼/UG 夜魇 SPE √ √  米波 地卜师狗头 夜魇 Meepo √ √  √  司夜刺客 司夜刺客小强/na 夜魇 NA  √ √ 斯拉克 鱼人夜行者小鱼人/小鱼 夜魇 NC √ 美杜莎 蛇发女妖大娜迦/一姐 夜魇 Med √  √ 天辉智力水晶室女 莉莱冰女/CM/冰晶室女 天辉CM  √ √  √ 帕克 精灵龙精灵龙/puck 天辉 Puck  √  √ √  √ 风暴之灵 雷神·风暴烈酒蓝猫/st/电猫 天辉 ST √ √  √ √ 风行者 莱瑞蕾风行/wr/风女 天辉 WR  √ √  √  √ 宙斯 众神之王山丘/神王 天辉 Zeus √  √ 莉娜 秀逗魔导士火女/lina 天辉 Lina  √ √  √ 暗影萨满 罗斯塔小Y/ss 天辉 SS  √ √  √ √  修补匠 鲍什修补匠/Tinker/tk 天辉 TK √ √  工程师工程师炸弹人天辉√√以上资料来自:
注:
名称:英雄的正式名称,在单行视图中英雄按照名字的字母(拼音)顺序排列。
别称:官方认可的英雄的别称,有的是名字,有的是称号,总之与英雄的背景故事相关。
昵称:在讨论中广泛使用的英雄别称,通常比英雄原名简短。
阵营:英雄所在的阵营,分天辉和夜魇(对应DOTA中的近卫和天灾)。在全阵营选择模式中没有影响。
核心:如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。1级核心为装备价值相对较低的伪核、2级核心为成型期较快的打架核、3级核心为拥有后期逆天能力的大核。控制:他们有一个或多个技能提供控制。1级控制为不稳定控制、2级控制为短时间稳定控制或半控制、3级控制为长时间稳定控制或大团控。对线辅助:能够在早期的对线中有效地保护己方核心,为他们创造打钱空间。1级对线辅助为无线上压制力被动防守型、2级对线辅助为善于在对线期发起进攻的主动型、3级对线辅助类为强大线上压制力型。先手:擅长发起团战。1级先手为先手距离较短且不出先手道具的英雄、2级先手为先手距离较远或出了先手道具后拥有单体先手能力的英雄、3级先手为先手距离超远或出了先手道具后拥有团队先手能力的英雄。打野:游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。1级打野为打野效率较低的英雄、2级打野为效率适中的英雄、3级打野为效率较高的英雄辅助:不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。1级辅助为需要一定基础装备才能发挥出技能优势的英雄、2级辅助为不需要基础装备就可以发挥出一定技能优势的英雄、3级辅助为不需要基础装备就可以发挥强大技能优势的英雄。耐久:能够在团战中持续作战更长时间。该类别按照耐久的程度排序。推进:在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。1级推进为推进能力较弱或需要一定经验等级才可以获得较快拆塔能力的英雄、2级推进为推进能力适中或在某个特定阶段拥有强大拆塔能力的英雄、3级推进为在游戏任何阶段都拥有快速拆塔能力的英雄。爆发:能用高伤害低冷却技能快速杀死敌方英雄。该类别按照爆发的高低程度排序。逃生:能够不依靠道具的支持迅速脱离死亡的威胁。该类别按照逃跑的成功率排序。
2014年9月,地精工程师(工程师)加入游戏 。11月,神谕者加入游戏 。2015年2月13日寒冬飞龙 加入游戏截至此时dota1中已存在但还未更新的英雄有:
弧光守望者(夜魇敏捷),深渊领主(夜魇力量)。

【DOTA野怪详细资料】

刷小兵的钱来得还是比打野快。下面是今天在网上看了给转过来的,希望对大家有所帮助~~~~ 野怪详细资料 生命值:怪物的最大生命值 魔法值:怪物的最大魔法值 攻击力:怪物的攻击下限和攻击上限 防御力:怪物的护甲等级 攻击类型:怪物的攻击类型,不同的攻击类型对护甲都有不同的伤害 护甲类型:怪物的护甲类型,不同的护甲类型对攻击都有不同的减损 攻击速度:怪物的初始攻击速度,不计光环 移动速度:怪物的初始移动速度,不计光环 攻击距离:怪物的攻击距离 怪物等级:怪物的级别,会影响炼金手的使用,以及杀死怪物所获得的经验 经验奖励:杀死怪物所能获得的经验值 :杀死怪物所能取得的金额奖励 :对怪物使用炼制总共可得到的金额奖励 绿色为主动技能/浅蓝色为被动技能/深蓝色为光环技能 怪物名称:狗头人 生命值:240 | 魔法值:0 攻击力:10-11 | 防御力:0 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:1 | 经验奖励:25 7-9 点金手(42-46 ) 怪物名称:地穴狗头人 生命值:325 | 魔法值:0 攻击力:14-15 | 防御力:1 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:中型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:1 | 经验奖励:25 17-19 点金手 90-94 怪物名称:狗头人首领 生命值:400 | 魔法值:0 攻击力:24-27 | 防御力:0 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:2 | 经验奖励:41 31-37 点金手126-138 速度光环:提升附近900范围内的友军单位12%的移动速度。 怪物名称:豺狼刺客 生命值:370 | 魔法值:0 攻击力:28-36 | 防御力:1 攻击类型:穿刺攻击 | 护甲类型:中型护甲 攻击速度:中等 | 移动速度:中等 攻击距离:300 怪物等级:2 | 经验奖励:41 26-34 点金手116-132 淬毒攻击:攻击中造成2点每秒的毒性伤害,持续20秒,效果可叠加。 怪物名称:树魔狂战士 生命值:500 | 魔法值:0 攻击力:28-37 | 防御力:1 攻击类型:穿刺攻击 | 护甲类型:中型护甲 攻击速度:中等 | 移动速度:中等 攻击距离:300 怪物等级:2 | 经验奖励:41 22-26 点金手104-112 怪物名称:树魔高级牧师 生命值:450 | 魔法值:300 攻击力:25-32 | 防御力:0 攻击类型:穿刺 | 护甲类型:中型护甲 攻击速度:中等 | 移动速度:快 攻击距离:300 怪物等级:2 | 经验奖励:41 21-25 点金手 106-114 医疗:治疗一个友军单位,恢复15点的生命。 施法距离250,消耗5点的魔法,冷却时间1秒。 魔法废除:移除敌方/友军单位身上的正面/负面魔法效果。 对召唤单位造成300的伤害。 施法距离500,冷却时间0秒,魔法消耗75。 (6.43b已经移除该技能) 怪物名称:巨狼 生命值:500 | 魔法值:0 攻击力:21-24 | 防御力:2 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:快 攻击距离:近战 怪物等级:3 | 经验奖励:62 27-31 点金手 114-122 致命一击:在攻击中有20%的几率造成2倍伤害的致命一击。 怪物名称:食人魔拳手 生命值:850 | 魔法值:0 攻击力:24-27 | 防御力:1 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:2 | 经验奖励:41 23-47 点金手110-158 怪物名称:食人魔魔法师 生命值:600 | 魔法值:400 攻击力:24-27 | 防御力:0 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:3 | 经验奖励:62 43-49 点金手162-174 霜冻护甲:为友军目标单位制造一个霜冻护甲,增加8点的防御,并且对该单位进行近身攻击将减速5秒,持续时间45秒。 施法范围1000,冷却时间,魔法消耗40。 怪物名称:赛特斯魔法师 生命值:240 | 魔法值:200 攻击力:7-10 | 防御力:0 攻击类型:穿刺攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:中等 | 移动速度:中等 攻击距离:300 怪物等级:2 | 经验奖励:41 15-17 点金手 64-68 净化:消除目标身上的所有魔法效果,假如是敌方单位,将其速度降低至1/5,持续5秒,速度会缓慢恢复。 对召唤单位造成400点伤害。 施法范围250,冷却时间5秒,魔法消耗75。 怪物名称:赛特斯灵魂盗贼 生命值:600 | 魔法值:400 攻击力:24-27 | 防御力:1 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:4 | 经验奖励:83 31-37 点金手130-142 法力燃烧:向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标最多100点的魔法,并造成与所燃烧魔法值等量的伤害。 施法距离600,冷却时间18秒,魔法消耗50。 怪物名称:赛特斯地狱使者 生命值:1100 | 魔法值:300 攻击力:49-55 | 防御力:0 攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型 攻击速度:快 | 移动速度:快 攻击距离:近战 怪物等级:6 | 经验奖励:155 107-121 6级生物以上无法炼制 震荡波:发射一道震荡波,对一线上的敌方单位造成100点的伤害。 施法距离700,最大距离820,冷却时间8秒,魔法消耗100。 邪恶光环:提升900范围内的友军单位2点/秒的生命恢复。 怪物名称:半人马先行者 生命值:550 | 魔法值:0 攻击力:18-21 | 防御力:2 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:快 攻击距离:近战 怪物等级:2 | 经验奖励:41 20-24 点金手96-104 怪物名称:半人马可汗 生命值:1100 | 魔法值:200 攻击力:49-55 | 防御力:4 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:快 攻击距离:近战 怪物等级:5 | 经验奖励:119 76-88 点金手 224-248 战争践踏:猛击地面,对敌方地面单位造成25点的伤害,眩晕2(3)秒。 作用范围250,冷却时间20秒,魔法消耗100。 耐久光环:提升附近900范围内的友军单位15%的攻击速度。 怪物名称:北极熊怪战士 生命值:950 | 魔法值:0 攻击力:39-44 | 防御力:5 攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:快 攻击距离:近战 怪物等级:4 | 经验奖励:83 60-70 点金手 192-212 怪物名称:北极熊怪乌萨战士 生命值:1100 | 魔法值:300 攻击力:49-55 | 防御力:4 攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:快 攻击距离:近战 怪物等级:5 | 经验奖励:119 76-88 点金手 218-242 战争践踏:猛击地面,对敌方地面单位造成25点的伤害,眩晕2(3)秒。 作用范围250,冷却时间20秒,魔法消耗100。 怪物名称:岩石傀儡 生命值:800 | 魔法值:400 攻击力:29-33 | 防御力:4 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中 攻击距离:近战 怪物等级:5 | 经验奖励:119 54-62 远古生物无法炼制 魔法免疫:该单位对所有魔法免疫。 怪物名称:花岗岩傀儡 生命值:2000 | 魔法值:600 攻击力:77-87 | 防御力:8 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:6 | 经验奖励:155 107-121 远古生物无法炼制 魔法免疫:该单位对所有魔法免疫。 怪物名称:龙之男巫 生命值:675 | 魔法值:400 攻击力:33-38 | 防御力:0 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:中型 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:3 | 经验奖励:62 74-82 远古生物无法炼制 闪避:有15%几率闪避攻击。 怪物名称:龙卵领主 生命值:1200 | 魔法值:400 攻击力:59-65 | 防御力:1 攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型 攻击速度:快 | 移动速度:快 攻击距离:近战 怪物等级:5 | 经验奖励:119 86-98 远古生物无法炼制 闪避:有15%几率闪避攻击。 专注光环:增加附近900范围内的友军单位3点的护甲。 怪物名称:黑蜉蝣 生命值:950 | 魔法值:0 攻击力:34-45 | 防御力:2 攻击类型:穿刺 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:中等 | 移动速度:快 攻击距离:300 怪物等级:3 | 经验奖励:62 44-56 远古生物无法炼制 怪物名称:黑龙 生命值:2000 | 魔法值:0 攻击力:48-81 | 防御力:6 攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:中等 | 移动速度:快 攻击距离:300 怪物等级:6 | 经验奖励:155 164-234 远古生物无法炼制 魔法免疫:该单位对所有魔法免疫。 怪物名称:Roshan 生命值:9000(+2000) | 魔法值:2000 攻击力:101-108(+25) | 防御力:5(+2) 攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:25 | 经验奖励:1184 150-600 (团队奖励200) 远古生物无法炼制 雷霆一击:用沉重的身躯重击大地,产生的震动对周围单位造成70点的伤害并使其减速4秒。作用范围250,冷却时间6秒,魔法消耗90。 投掷巨石:向目标投掷一块带有魔法力量的巨石,造成100点的伤害,眩晕2秒。 施法范围600,冷却时间15秒,魔法消耗100。 魔力护盾:每隔15秒抵挡一次指向性魔法,并且立即消灭所有攻击自己的镜像单位。 抗性皮肤:提高75(0)%的魔法抗性,并且降低部分负面魔法的持续时间。 尖刺外壳:外壳布满尖刺,对近身攻击的敌人反弹20%的伤害。 PS:第1-3个ROSHAN有75%的魔法抗性;第4个ROSHAN将会取消魔法抗性,而增加“尖刺外壳”技能。 ROSHAN从被击败后,每10分钟刷新一次,每次增加的属性为括号里的数值。

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