女魔法师元素师技能加点,智魔导师技能怎么加点

【地下城元素师各系技能加点】

爆炎杰克 LV10(完全为了出火系大招,虽然它的射程不错,还有小范围爆炸杀伤,但绝对不会作为主力技能出场)
雷光珠 LV10(不仅是为了出大招,YD的攻击方式以及很多怪物都弱于光系的设定,稳固的奠定了它的出场率极高)
雪杰克 LV5 (曾经有位前辈疯狂的鼓吹这个技能的强大,还好我预先加了1级试效果,结论-鸡肋,5点只为出冰墙)
暗影夜猫 LV10(出大招,优秀的穿刺力,无视障碍的设定,利用地形卡怪的YD技之一。)
火焰冲击 LV5 (不是点不够用的话,真想点满。华丽的火柱,高额的杀伤,无与伦比的浮空高度,YD的跨障碍打击,不错的攻击范围,一切的一切都让你明白,元素的春天就是从它开始的)
雷旋 LV5 (用过都说好,速度超快,周身全方位打击,击飞一切敢于靠近的小喽罗的强力护身技能)
冰墙 LV1 (不错的技能,可惜释放速度慢了点,CD时间太长也让人有点不爽,1点足矣。可做Combol时用,也可护身或者A怪时用)
虚无之球 LV5 (这个技能怎么说呢,想让它发挥高威力是件很费事的事,弱暗的怪又不多,全当花瓶吧,只为出大)
四系精通 (本人暂时还没加,投入少纯属浪费SP,投入多,不考虑PK的话,那点威力的提升和消耗的降低花大量SP去点很不值得,放弃)
杰克降临 天雷 湮灭黑洞,能加就尽量加吧,出了大招的元素,那就是地下城杀手。
魔法秀 元素点燃 魔法记忆 移动施法都是先点至LV1点充裕的话再补的,前两个BUFF型的虽然都很强,但持续时间不长。而且点燃元素消耗很大,全部点燃后强力DPS两下又要点,完全PK向,刷图不优先考虑。记忆也是个需要高投入才有回报的东西,不急,移动施法加1可调整已释放蓄气技能的攻击位置,完全刷图向的话1就可以,点多不补。
其他系技能:
替身草人 LV1 (必须有1点,很多地方都会体现出这个技能的重要性,加了活,没加被揍揍残)
魔法书 LV5 (元素随着等级的升高会越来越觉得魔不够用,如果没有一身好的回魔装备加回魔时装的话点满吧,什么?你说靠吃药?非RMB玩家尽早放弃这个想法的好,没有LV5的魔法书支持,打出来的药根本喂不饱你,如果你现在还没弹尽粮绝或者物资依然充裕,那只是没到该你海量消耗的时候)
魔法盾 LV1 (推荐+1,毕竟我们不是力法,不用上去肉搏,魔又那么精贵怎么能换血,加多了也浪费SP不是,有1点开着不要受伤过重就是了。当然如果你操作烂到挨揍像吃饭,一直给队伍当吊车尾的话那就

【魔法师元素怎么加点?详细拜托了各位 谢谢】

元素加点分为3种。PK加点。刷图加点。综合加点。 下面我一个一个说 元素刷图: 纯刷图元素,只有光暗最好,但是我为了华丽路线,所以选择了光暗火3修 (只为华丽学的火系..楼主不喜欢就点别的技能好了,输出只是小技能,) 魔法记忆 Lv 10 移动施法 Lv 10 烈焰冲击 Lv 5 (刷图不需要高等级地火,很多时候只是为了保护自己和点燃) 雷旋Lv 5 (为了保护自己) 冰墙Lv 1 (为点燃..把怪弹开,免疫远程攻击,给自己足够时间蓄气放技能) 虚无之球 Lv 5 (等级高很好,但很浪费点,在点燃下5级黑球输出也很高的) 光系精通 Lv 10 (为了输出,省蓝) 暗系精通 Lv 10 (为了输出,省蓝) 杰克降临 Lv 1 (为了华丽路线而点,伱要是不喜欢华丽路线可以加别的技能) 天雷Lv 1 (为了后期刷机械牛第5个图引红猫) 湮灭黑洞 Lv 1 (刷图1完全足够了) 杰克爆弹 Lv 10 (大杰克前置) 雷光珠 Lv 20 (主要输出) 冰霜雪人 Lv 5 暗影夜猫 Lv 20 (副输出) 空中施放:杰克爆弹 Lv 1 (为了刷图不那么闷,好玩才点的跳南瓜,要是不喜欢可以点别的技能) 魔法秀 Lv 10 (刷遗迹,机械牛就能发现秀的好处了) 元素点燃 Lv 10 阿斯特雷彗星 Lv 5 觉醒技能,考虑到SP问题,+5足够 元素集中 Lv 3 加多了后也是浪费,自己看下加到3级的属性就知道了 战斗魔法 ----------------- 魔法护盾 Lv 1 (我呢,,刷图不喜欢开盾,刷图元素得练习很好的跑位,要是开盾被击那蓝可是要掉的很快) 替身草人 Lv 1(为了意外准备) 魔道 ----------------- 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 8 (只要加了会发现1级跟满级的区别,) 远古魔法书 Lv 5(有大号提供蓝或者有耐心在图里等回蓝可以不加) 通用 远古记忆 Lv 10 (配合魔法秀效果可就很明显了,因为只有20秒,所以在魔法秀20秒内会更厉害) 魔法暴击 Lv 10(50后再加,穿上45级爆击+开罐之王称号,爆击30%以上,这个自个儿体会,爆击只有在高输出的前提下才有效果,50后是元素最高输出的时期) 前期优加点: 雷光猪 (光电鳗) 黑猫 雪人5 小南瓜5(50后再点到10) 魔法记忆 移动施法 光精通 暗精通 元素点燃 黑球5 冰墙1 地火1(50后再点到5) 雷旋1(50后再点到5) 远古记忆 露露1 盾1 草人1 魔法书5(不喜欢可以不加) 没有说明等级的技能跟着等级加好了! 元素PK加点: 元素: 杰克爆弹5级出空中施放(PK的时候作为扫地 配合后跳用) 光电鳗5级(前置,PK的时候很少人会自己去撞光珠的 除非是傻逼) 冰霜雪人20级(冰冻、减攻速移速都很有用) 暗影夜猫20级(距离远 又是两端攻击) 魔法秀10级(减少冷却时间 增加施放速度 减少蓄气时间上限 没用吗?) 元素点燃10级(10级加的智力是很可观的 比远古、属性精通有用) 魔法记忆10级(增加施放速度 减少蓄气时间 很好的技能) 移动施法10级(哪个元素不点满他 我就拜他为师) 烈焰冲击20级(范围大 浮空高 点满他PK很有优势的) 雷旋1级(连招用的 具体怎么用等下再说) 冰墙18级(减攻速移速 点满他也很占优势) 虚无之球5级(前置而已 我还没试过有人会自己去撞) 各类精通不点(PK不怎么有用 加攻击力和减少消耗MP比率 单挑的时候没有 擂台的勉强有用) 湮灭黑洞1级(只是吸一下人而已 有时候吸太久也不好) 极冰盛宴1级(对冰墙里的对手放最有效 考虑过点满他 但是1级的伤害也很可观) 元素集中1级 召唤: 无 战斗魔法: 天击10级(虽然说我们不是力法 但是连招也很有用的) 龙牙1级(插中了就接天击 也很有用的) 魔法护盾5级(魔法师本来防就低 有了这个不就更好用?) 替身草人1级(逃命用的) 魔道: 魔法星弹1级(别问我为什么要加 其实我也不想加) 驱散魔法5级(这个技能对很多职业是克星 如金身、气功、机械都很有用 1级范围太小了) 通用: 后跳1级(有些人出了强制 元素师几乎不与XX流沾边 所以强制是没必要的) 受身蹲伏1级 元素综合加点: 通用技能:(无) 有的人会选择加远古记忆,下面我会说明为什么没加 魔道:远古魔法书(5级) 回蓝用 战斗魔法: 稻草人(1级) 打怪或PK 跑命用 1级就够 没SP 魔法盾(5级) 我刷图不用 PK时开 减少伤害 召唤:(无) 没必要 元素:从基础开始吧 魔法记忆: 10级(满) 元素师不加这个就不用玩了=。= 移动施法: 10级(满) 有的人只加5级或更少 我觉得应该加满 10级 80% 的移动速度 而且受到的伤害少很多 到时候PK 打怪你都可以蓄气 到处跑 我现在就是 开个黑洞 蓄气 到处跑 然后集中才放 元素点燃: 8级(要加满) 等级不够没办法 只有8级就很恐怖了 你打怪PK都开 怎么样也能点燃2个标志 2个标志就100智力=。=恐怖!!而且元素点燃是持续60秒 冷却60秒 刚好没了继续用 多爽 所以选择元素点燃不选择远古记忆 而且元素点燃用SP比远古少 魔法秀:(满) 目前5级 没SP 强烈要求满 PK的时候 到时候你就知道什么叫魔法满天飞了,增加施法速度,减少聚气时间,好技能! 黑猫:(满) 我目前19级,肯定满,刷图,PK都很有用 BT招 雪人:(建议10级) 雪人PK不错,耍懒用,加10级或更高,我目前只加5级,前置用 小杰克:(5级) 前置用,PK 刷图 用的都不多 光电鳗:(建议10级) 这个技能怎么刷呢,打单怪挺牛B的,有时打BOSS用 又省蓝 我只升5级,前置 烈焰冲击:(满)强烈建议 我目前只有14级,这是个好技能 刷图 PK都好用 PK 或刷图 被地火 打中浮空以后 接黑洞 黑猫 黑球 什么都行 而且等级越高,范围越大,威力越强,爽就一个字! 虚无之球:(5级) 我只升了5级前置用,刷图不错,PK用处不打 所以前置就好 冰墙: (5级) 我目前只升了1级,没SP 我拿去升地火了。这个技能不错 可以弹开人,附修冰的可以把他升高 雷旋: (5级) 我目前只升1级,没SP 我拿去升地火了,这个技能可以把人放倒! 就是距离近了点 也不错 如果想出天雷 就升5级吧! 黑洞:(满) 我目前只能升4级,刷图PK之不可少技能,吸怪吸人,爽就一个字 吸住了 你怎么打都行! 天雷:(个人爱好出) 这个技能 蓄气4连击 攻击挺高,唯一的缺点是 施放后人不能动 大冰: (个人爱好出) 我觉得这个技能不怎么样,个人不喜欢! 天火: (个人爱好出) 这个技能刷图不错,范围又大,伤害也高,但是PK就不怎么好用了。个人爱好出吧 觉醒 阿斯特雷彗星 Lv 1 觉醒技能,考虑到SP问题,+1足够 元素集中 Lv 1 加多了后也是浪费 暗系精通:(满) 为什么加满先说明下,我是主修暗系元素,当然满,你修其他就加其他吧。建议主修暗系,暗系PK 和刷图都好用 冰系精通,火系精通,光系精通:(2级)
希望采纳

【dnf 女法师,元素师,加点?】

基本全部加错了- - ,你剩下的SP哪儿去了?落花掌?

【地下城与勇士女魔法师元素加点】

职业:大魔导师
等级:70
总SP:6994
已用SP:6955
总TP:23
【元素】
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:10,60版本神技,但70版本黑猫攻击上的绝对弱势和达到最大射程再返回的攻击模式。注定这不再是一个值得高投入的技能,前置。
元素集中,等级:1,70怪物防高,但属抗依旧不高,LV60后大多BOSS属抗均为负,所以集中同60版本依旧没必要满。
杰克爆弹,等级:10,小杰克虽然在4系小技能中DPS最高,但其蛋疼的攻击模式和命中率,也不是一个值得高投入的技能,前置。
光电鳗,等级:30,配合EX一次4球,3+3+EX一次5球,元素主输出技能,必满。
冰霜雪人,等级:5
空中施放:杰克爆弹,等级:1,这个看个人爱好,关键时候也很有用。
魔法秀,等级:17
元素点燃,等级:16
EX光电鳗,等级:1
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:26,高百分比,超短CD至于超高浮空是双刃剑,高浮空影响输出效率,另一方面怪物高浮空,元素可以安全的施法(深渊安逸)。
雷旋,等级:26,CD很短的超高百分比技能,70满雷璇的范围很大,非高强王图破招+暴击6位数,附带倒地,配合电鳗间隙,不错的护身兼输出技能。
火系精通,等级:10,受用技能:地火,大杰克,EX地火(所有职业精通里面唯一能放大无视的精通元素70强大的根源之一)。
光系精通,等级:10,受用技能:光电鳗,雷璇,EX冰墙(时装上衣刷图选光精是不错的选择)。
杰克降临,等级:18,配合EX大杰克,很优秀的清场技能。
虚无之球,等级:5
湮灭黑洞,等级:16,黑洞的定位是控场,本身就不是一个输出技能,所以没有点暗精通,70黑洞等级跟CD挂钩。
EX杰克降临,等级:1
冰墙,等级:5
雷光冰墙,等级:3,
湮灭火山,等级:1,虽然在过分强大的EX冰墙面前,EX地火显得有些逊色,但也不乏为元素在最短时间内达到输出上限必不可少的技能。
【召唤】
契约召唤:赫德尔,等级:1
【战斗魔法】
天击,等级:1
强制-天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
【魔道】
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10,70驱散依旧能驱散觉醒被动。
【通用】
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
命中增强,等级:3
智力增强,等级:3
属性强化增强,等级:3
QP:智力 魔爆 移动 属性强化 独立攻击 命中

【泰坦之旅元素师怎么加点啊】

第一种方案就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。
大地附魔,岩石爆炸,满;
火山岩球12+1+12
火焰奔腾12+4+12
火山,满
地心守卫,16+1+1+8
咒语打断,全满。
暴风,全满。
召唤风暴精灵,1+8
小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾,两下解决。有首领的,如果你抗不住,就要用地心引怪了。
火山技巧:不是远程怪绝对不要把火山扔到怪身上,离怪远一点,满地火球是需要一
定时间的。并且,要让怪动起来才能有最大的伤害。(远程怪也最好不要直接扔到怪
堆里,扔在前面,然后,开怪,后退。)
元素师走火焰路线是这个游戏中技能伤害输出的最高峰。加火焰伤害的装备,加的也
总比其他伤害多点,赫菲斯托斯戒指,83%的火焰伤害加成,法系的阿波罗意志。
这也是一个玩火的打法,装备上一定得有足够的血量。不然,不到3000的血,只能是
各种悲剧。
PS.地心只有在攻守平衡时才会开嘲讽光环,而要它抗怪,当然是主动比较好用。重新
召唤时,地心会保持主动状态,所以,要切换回平衡,等它开了嘲讽再改主动。
元素师特色之二:风暴加大地,最纯正的法师,也拥有最丰富的技能。
所以,下面是第二种方案。
大胆放弃了奔腾,冰晶。
用火山闪电来疯狂的技能轰炸。
火焰附魔,岩石爆炸,静电力场,风暴之眼,当然是满。
火山,12
火山球,12+1+12
闪电,12+12
闪电球,12+8,这个技能范围太小,放弃了也没差。
暴风,12+6
这个方案火电并重,火焰伤害比上面的略差。毕竟要照顾闪电伤害。但是,优秀的闪电
技能,绝对是物有所值。
装备上冲突不是很大,除了法杖,和符文,其他部位装备大都是加元素伤害和智力的。
火山,闪电的CD较长,当然,小怪是不需要这两个技能一起用。倒着CD来就行。
精英怪一样是地心先上。要是近战的,带着踩踩火球,一般一个火山就解决了。远程的,不去踩火球,慢一点,不过有暴风,你是无敌的。
最后简单说下升级过程:
大地和风暴,升级过程都是非常容易的。
大地方案一:火焰奔腾。射程近,费蓝,伤害是高得吓人。
风暴方案一:冰晶。射程远,和奔腾一样是非常费蓝,伤害也很高。
大地方案二:火山球,火山。开始火山球,本体1点,主要靠第二个进阶爆出的大量火球。而且,很快就能有火山,打Boss很容易。火山球秒杀小怪能保持到史诗第三幕。那时也基本成型了。
风暴方案二:暴风。暴风的AOE伤害也是很不错的。不过,到普通第四幕就比较困难
了。加闪电,加大地,转冰晶,都是可以的。
转泰坦之旅贴吧的

【泰坦之旅不朽王座元素师怎么加点】

加敏捷到能够穿装备 然后全部加智力

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