我的世界血量指令,我的世界无敌装备指令

【我的世界显示血量代码】

1.先创建一个一个类型为health的记分板:
/scoreboard objectives add (随便输名字,最好英文,方便) health
2.再让他显示在玩家的名字下:
/socreboard objectives setdisplay belowName
这样就会在玩家名字底下显示血量,数字血量后面的信息会根据你输入的名字而改变,大概是这样。

【我的世界1.10.2怎么用指令制造血量很高的生物】

生物属性?你是指nbt标签吗(就是可以更改生物的名字,血量,攻击力,装备,移动速度等)你可以通过命令方块,或者使用nbtedit这款mod(nbtedit有外置版和内置版)

【我的世界op指令怎么改血量?】

1.CustomPotionEffects:要自定义药水属性的话必须写.告诉指令方块需要有自定义属性:指令方块刷自定义药水教程:http.7://www:4:potion 1 。

2.Id:药水属性ID:药水属性持续时间,调到999999999的话就差不多无限时间了,想多高就多高。

3.Duration,然后右击它.这个自己填请在开启作弊的游戏中.mcbbs:command_block 1 0 。

4.得到一个命令方块,将它放置到地面上;give @p minecraft,呼出对话框(默认为“T”键)输入:/,比如Id:1就是速度属性。

5.Amplifier:药水属性等级,Duration:999999999}]}。

6.即可得到一个无限时间的喷溅型 生命提升药水,使用后即可是生命值提升到两排:[{Id:21;give @p minecraft。

【我的世界怎么用命令方块刷出高血量,有装备,有名字的实体(指令告诉我)?】

指令方块刷带有自定义属性的装备方法
这个只有MC1.7或以上版本才可以用。装备属性就是装备的基本属性,不是附魔。如果自定义装备属性在和自定义附魔并和的话,那装备就会逆天。装备属性的英文叫: Attributes。给大家个例子吧:

这是一个拥有自定义装备属性的玩家头。带上这个头,会给玩家:+1000的生命,+1000的怪物追踪,+9000000000的攻击和防击退,再加0.1倍的速度。怪物追踪的效果不是给玩家的,是给怪物的。如果加了1000的怪物追踪,那怪物就会追踪到千格外的玩家。僵尸的话可以抓到千格外的村民。这个头颅没有任何附魔属性,但是戴上它的话所有效果就会激活。到时可以空手秒杀末影龙。
装备属性只有5种:最大生命,防击退,攻击,怪物追踪距离和速度。和附魔不同的是,自定义装备属性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的话,那就要穿装备才能获得装备属性,但是怪物的话可以有怪物属性,和装备属性相同,只是属性不是在装备上,而是直接在怪物上永久起效。举个例子:用装备属性可以刷出一个只有3滴血的黑龙。这样徒手就能秒杀。
进入指令教程。指令我一般是从基础的 /give 指令开始的。我现在教大家刷一把自定义属性的剑吧。首先是刷出一把普通的钻石剑:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
指令是在指令方块里打的。打完后激活会刷出一把普通的钻石剑。之后就要来改化指令,来让钻石剑拥有自定义的装备属性。高级指令:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}
OK,进入讲解。第一个 {AttributeModifiers} 的意思就是自定义装备属性。加入这条就告诉指令方块,钻石剑需要什么属性。{AttributeModifiers} 后面的方块括号 ( [ ] ) 就是属性内容。大家看到,方块括号中级写着这样一段指令:
{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}
这一段指令就是其中一个装备属性。这段指令加的是 9000000000的攻击。我来说下指令内容:
Operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。0就是属性显示数字,1就是属性显示百分比
UUIDLeast 和 UUIDMost : 独特的ID,这项可以随便写,无需求。
Amount:等级数量。比如加9000级的攻击,就是 Amount:9000.0
AttributeName:这一行是最重要的,属性类型。前面说了有五种类型,这里就要写五种其中一种的名字。具体怎么用下面再说。
Name:也是没什么用的,名字。随便打
之后来说说 AttributeName。这项后面打的是属性的名字。我这里打的是 generic.attackDamage ,意思是加攻击。五种属性的名字:
generic.attackDamage:攻击
generic.followRange:怪物跟踪
generic.maxHealth:最大生命
generic.knockbackResistance:防击退能力
generic.movementSpeed:移动速度
这上面就是所有的装备属性的名字,需要哪项就把哪项打到 AttributeName 后面。有些玩家会说如何给一个装备加多个属性,方法是多个属性之间用逗号分开。例子:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},
{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},
{Operation:0,U

【我的世界如何用指令改变血量?】

可以effect伤害吸收

【我的世界怎么让武器加血量上限】

什么叫不能,我看你就是一傻X
可以的这样你版本是1.7.2就可以输入
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},
{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:0.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},
{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},
{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:2.0,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}
出来的是钻石剑,属性有:1.生物跟随距离:5000.0(就是生物在五千格子内可发现你)2.最大生命:9000000(拿着它就会生效)3.击退抗性:9000000000(酱紫就不会被击退)4.攻击伤害:9000000000(秒杀一切BOSS)
就这样傻X

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