模拟城市5攻略,模拟城市攻略新手入门

【模拟城市5新手入门教程?】

一、选图,其实无论是什么地形,都可以做产业,当然以满足以下条件为件。
副县长10二、原始社会(初始建设):
1、新人误区:
A、路越大越好,密度越高越好,一开始全城造高密度大道,然后没钱做其他东西了;
B、一开始全城做满市政设备,最后会收不抵支导致破产;
C、三个全借了,最后没有收入,还不起钱,只能破产弃城;
D、还有做核电站的,没有明日之城资料片的情况下,核爆导致弃城;
E、人口密度是慢慢增长的,不可能一下子就到处是高楼大厦;
F、可以在设置中,将随机灾害关闭。
2、规划建议:
A、花5000元左右建一条中密度大道连接城市入口,大道两边用低密度街道分布;
B、建好一个风力发电站,一个水塔,一个宗教建筑(免费),一个保险公司(免费);
C、RCI分布比例建议为住宅70%,商业10%,工业20%,并且按住、商、工(住宅在上风处,工业建议在下风处)的顺序排列,有助分流交通,
3、快进一段时间,等收入升上来,点开人口数据图,察看详细数据,看看有没有职缺或失业,
A、有低收入劳工职缺,就增加住宅区的规划;
B、有中收入劳工职缺,在原低收入住宅区域,加上两个中等价值的公园(标志为$$,本人建议使用“一排高树”,放在大道与街道交界的位置,不占地方也美观),低收入就会变成中收入;
C、高收入劳工职缺可以暂时无视;
D、有待业者的话,增加一点工业区规划就行。
4、在收入足够支付支出的情况下,依次建造以下市政设施:
A、镇公所
B、污水排放管道
C、垃圾场(以后垃圾场满了的话,要增加焚烧炉,所以垃圾场要设在城市的下风口,这样就不会对城市造成空气污染)
D、小学/图书馆
E、消防局或诊所
F、警察局
*注意除了污水和垃圾设施外,其他建筑会提升周围的地价的,住宅和商业会变成中收入。
副县长10三、工业时代(产业大跃进)
1、当工业区厂房达到5栋时(应该是5栋吧,LZ忘记了不好意思),就会解锁矿坑、油井;
2、在存款达到5万以上的情况下(可以借两笔债,但必须保证收入还是绿色的),放置一个矿坑或油井;
3、在城市出口的位置放一个贸易仓库,并添加1个对应的原矿/石油集货地,并设置资源为“出口”,其中,贸易仓库自带的1个车库可以先铲掉或关闭,因为资源出口的话,用不到这个车库,区域会有车过来运走;
4、注意一下水、电、污水的容易是否足够,以后也要常常注意;
5、这时人口应该达到5000以上了,可以升级镇公所为市,也可以添加第一个组件,请添加“公用事业局”,以解锁大型的抽水泵和污水处理厂,当原有的污水排放管道和水塔放到4个仍不足以供应时,就拆掉换成大型的抽水泵和污水处理厂吧,当然前题是要收支平衡;
6、继续快进,观察着收入,保证收入是正常绿色状态(这里税收可以调整为11%);
7、在有钱的情况下,双击矿坑或油井添加挖矿和钻头组件,增加产量;
8、当组件加满的情况下,正常来说,1-2天就会解锁金属/石油总部,继续存钱,直到有钱放置总部;
9、放置总部后,需要对应解锁冶炼厂或炼油厂,这时,先保证资金在20万以上,然后编辑贸易仓库,添加2个合金集货地(对应金属总部)或塑料集货地(对应石油总部);
10、在集货地选择进口合金/塑料,存满2个集货地(等于是4车的货物,价值约12-20万),等到过了当天晚上12点,选择集货地的合金/塑料为出口,不出意外的话,当天就会达成总部的升级条件,如果不能达成的话,再增加集货地屯货出口就行;
11、存钱,够钱后放置第一个冶炼厂或炼油厂,冶炼厂把自带的金属炉拆掉,换成合金炉,以后只添加合金炉;炼油厂只添加制造塑料的组件;注意这些工厂要放在城市的下风口,这样就不会对城市造成空气污染;
12、在贸易仓库添加1个煤矿集货地,设为进口,因为冶炼合金是要煤矿的,当然如果你的地图上本来就有煤矿,那就直接挖呗;
13、继续快进,注意水电供应,只要有钱就继续在冶炼厂/炼油厂添加组件,一共可以添加4个,满编后放一个新的冶炼厂/炼油厂;
*这时会大量缺劳工,不过人口密度应该已经满了,可以升级低密度街道为中等密度,城市会出现楼房,人口开始膨胀;
14、当你的冶炼厂/炼油厂满编,就应该是时候拆掉风力发电站,改成火力发电站了,用煤或石油都可以,注意要设在城市的下风口,这样就不会对城市造成空气污染;
15、一般来说,有两个冶炼厂/炼油厂就可以了,这时一天的贸易收入可以达到60-100万左右了,钱已经不是问题,是时候进军电子产业了。
副县长10四、电子时代(处理器产业)
先说明一点,在这里,其实就算你城市中没有任何矿物资源,也是可以进军电子时代的,不过就所有原料都要进口,要有更多的准备资金。
1、在达成产业大跃进后,是时候关注下教育水平了,在小学增加教室和校车,并保证校车站牌履盖住宅区;
2、这时人口数量应该可以支持市再升级2次了,请放置教育局;

【模拟城市5怎么玩啊,我的钱老是不够用,已经开始贷款了,警局只有一个,求详细攻略,不要网上复制的。】

给你几个早期的小建议吧,不可能把所有点都说到,自己发掘那些会更好:

  1. 不要怕贷款,贷款是早期最好的资金来源,使得你的钱从5w变成12.5w,从而大规模规划区域来获得税收,这些税收足以填补贷款的利息问题。

  2. 稍张点税,你的居民们是不会抱怨的,10%就好,这一代的居民在税收上是比较通情达理的,早期不会骂你,评价也没多少下降。

  3. 三大基础设施水电污:必建但是要注意,电力一开始不要急着上煤电或石油,因为购买资源很花钱(一次几千到1w),换的标准是你目前建的发电厂单位小时支出超过煤电或者石油,且电力数值(电力图表中的那个数)接近0或干脆为负。其他两个最小容量就行,有了公共设施局再换也不迟。

  4. 四大公共设施:

    1. 垃圾场必建,否则全城垃圾是很烦人的,但不急着上焚烧炉,有钱这个焚烧炉优先级最高,一个就好,跟不上了再加。此外,垃圾场有个小任务不要错过,给2w5哦,而且只需要你1天内收足够的垃圾就好,花8000添加一辆垃圾车,保证完成,很赚的。

    2. 回收厂:后期给你价钱用的,没建教育前用途不大或许还赔本。

    3. 医疗设施不一定,死人早期不是大问题,但是到了1w人以上不建的话黑楼会导致人口下降。

    4. 警局也不一定,但你不要建赌场或者V博士这类的“招灾进暴”物件,否则商业区和住宅区黑一片。建设的标志是有两到三个罪犯,就建一个。警车有钱再填,早期两辆足以。

    5. 火警,这个一出火警就建,要不然火灾会蔓延整个城市,烧毁一大片建筑。此外,他也有小任务,也给2w5,这个就光建个铃铛加快反应速度,黑掉几个周边的房子就能完成。

  5. 其他:

    1. 市政厅实在没办法必须建,但是升级之后可以不着急建设各类局,有需要再补

    2. 公园和官邸:没钱别建,早期没那么多中收入和高收入的工作需求,而且你可以把医疗、警局、火警、市政厅建一块来增加地价。

    3. 教育:不是工业城、高端居民城或电子城的话不着急,但建设时间也别过1w5,因为1w5时就有高楼了,不受教育很耗费水电。工业城低端的也不需要很早。电子城不建不生产,必须有技工。另外,如果你有中高收入住宅区,请务必尽快建设,否则会出现教育问题而黑房。

    4. 道路:早期除非你很有把握,否则不要上来规划所有的大道,建一部分剩下的以后再补,要不然媒体会很愤怒地说市长“花钱如流水”。

    5. 交通:堵车比较严重,救火车和警车已经无法感到现场的时候,赞足钱电车、公车一起上。旅游城早期一个轮渡(别忘在编辑里加上游客码头)或者一个火车站,推荐火车站。

  6. 城市发展:

    收入稳定了之后就要考虑城市方向,城市发展特点不一样,单纯规划那个没啥说头,其他的:资源型、电子型、赌城型、旅游型和未来型,简单做介绍

    1. 资源型就是卖资源,或者进行加工后再买,这种情况你的预算小时为负值大可不必担心,买一次几十个小时都够了

    2. 加工型分两类,资源指向的是通过矿厂和油厂当地采集原料,贸易指向是通过贸易购买原料。资源指向条件不说了,贸易指向至少有火车线或河流,二选一(垂降机可以无视,但是那是后期的事),否则会面临堵车。其他的同资源型城市。注:电子城属于加工型。

    3. 赌城型:这个必须有充足的警力,否则会有雨后春笋的犯罪拆房子。赌城需要火车站或者轮渡或者飞机场或者市立公交车等带来游客,不要指望私家车。赌城的利润多少会波荡起伏,但是只要预算是绿的问题不大,夜间偶尔红一次数额不大也可以。特别注意:飞机场只会带来中高收入的游客,而早期你只能指望低收入的游客,所以不要建机场。

    4. 旅游型:和赌城型非常相似,甚至经常二合一,单纯的旅游城可以不需要特别多的警力,建国际会展中心刷钱是个不错的选择,注意地标不要上来10w+,太贵。

    5. 未来型:omega.co就是一个大BUG,不说了,类似加工型。control net 是个研究项目,后期解决城市问题用的。超级巨塔赚钱不多,特点是密度为高密度两倍。

  

另外

没有把握的话:

(重要的事情说三遍)不要开启随机灾难!不要开启随机灾难!不要开启随机灾难!

举个例子,僵尸,没有警察局,黑四分之一个城区没有问题!


如果上面的还帮不了你的话,你可以去贴吧看看攻略,加个群,找个小组,让老司机好好带带你。


贴吧传送门:

http://tieba.baidu.com/f?kw=%C4%A3%C4%E2%B3%C7%CA%D05&fr=ala0&tpl=5


纯手打,自己的经验,望采纳!

【《模拟城市5》秘籍是什么?】

必须要在游戏中启用沙盒模式才能开启作弊
使用方法就是在游戏中直接按下对应的按键就行了,不需要像其他作弊码一样先开启控制台。
增加100000至国库 ALT+W
火灾开关 ALT+F
犯罪开关 ALT+C
生病开关 ALT+M
空气污染开关 ALT+A
地面污染开关 ALT+P
游民开关 ALT+H
污水开关 ALT+S

【模拟城市5怎么玩及操作 新手详细攻略】

就是规划道路,建造公共服务建筑,其他也没什么。但要想玩好,需要考虑的就多了,水电污需求、住工商需求、医疗、教育、消防、治安、财政、污染问题、交通问题……这里根本说不清楚。你到模拟城市5贴吧看看吧,里边很多教程贴,选一个自己喜欢的城市类型学吧

【模拟城市5怎么玩】

如果你是模拟城市系列的老玩家,那分分钟就能上手了。
如果你是第一次玩模拟城市系列的话,模拟城市5的玩法有多种,建议先尝试稳定发展系。
首先起手先不忙建设,先看地图,确定风向,注意把工业区建立在下风区,住宅区和商业区在上风区(否则会被工厂排出的废弃随风飘过来造成大量细菌和空气污染,导致你的人生病)。
然后查看资源,把资源的分布记下,这时候才开始建设,首先画出一条大街(6车道),然后在大街上画出支流小道(4车道),记住,大街上不放建筑留作通行,否则后期发展成高楼群的时候会堵车堵到死,在小道上划分商业区和住宅区,有低收入,中收入和高收入之分,每种住宅都要配对相应的商业区,否则不会形成良性发展。
初期先规划出几个小区,剩下的钱赶紧先造小电厂(起手用风力发电),小水塔和小污水处理器。然后开始攒钱,然后在下风区划分街道,设立工业区,记住时时刻刻关注就业率,务必保证有少部分岗位空缺,而不是人口多于就业机会(否则会产生链式反应,最后结局一定会悲催)。
稳步建设医疗,消防和警察,还要建部门,每个城市不要建太多部门,最多两个,因为可以区域共享。这些都完成后,再开始攒钱发展贸易,根据你地区上原有的资源,比如石油,煤炭等建设相应的开采体系,然后建立贸易体系,从而进入高速赚钱期。
此时如果你是单人模式的游戏,你就应该开始用同样的方法开发第二个城市,第三个城市。。。直到你的区域具备了人口基础和稳定的经济实力之后,再谋求教育上的突破,再建设伟大工程。
等这些你都尝试过了之后,可以再尝试一些突破极限的发展,比如极限人口城,比如旅游城等等。
总而言之,模拟城市系列的游戏就是用无尽的时间堆出来的,只有真正对模拟类感兴趣的玩家才会投入大量的时间和精力去研究它

【模拟城市5新手入门教程?】

一、选图,其实无论是什么地形,都可以做产业,当然以满足以下条件为件。
副县长10二、原始社会(初始建设):
1、新人误区:
A、路越大越好,密度越高越好,一开始全城造高密度大道,然后没钱做其他东西了;
B、一开始全城做满市政设备,最后会收不抵支导致破产;
C、三个全借了,最后没有收入,还不起钱,只能破产弃城;
D、还有做核电站的,没有明日之城资料片的情况下,核爆导致弃城;
E、人口密度是慢慢增长的,不可能一下子就到处是高楼大厦;
F、可以在设置中,将随机灾害关闭。
2、规划建议:
A、花5000元左右建一条中密度大道连接城市入口,大道两边用低密度街道分布;
B、建好一个风力发电站,一个水塔,一个宗教建筑(免费),一个保险公司(免费);
C、RCI分布比例建议为住宅70%,商业10%,工业20%,并且按住、商、工(住宅在上风处,工业建议在下风处)的顺序排列,有助分流交通,
3、快进一段时间,等收入升上来,点开人口数据图,察看详细数据,看看有没有职缺或失业,
A、有低收入劳工职缺,就增加住宅区的规划;
B、有中收入劳工职缺,在原低收入住宅区域,加上两个中等价值的公园(标志为$$,本人建议使用“一排高树”,放在大道与街道交界的位置,不占地方也美观),低收入就会变成中收入;
C、高收入劳工职缺可以暂时无视;
D、有待业者的话,增加一点工业区规划就行。
4、在收入足够支付支出的情况下,依次建造以下市政设施:
A、镇公所
B、污水排放管道
C、垃圾场(以后垃圾场满了的话,要增加焚烧炉,所以垃圾场要设在城市的下风口,这样就不会对城市造成空气污染)
D、小学/图书馆
E、消防局或诊所
F、警察局
*注意除了污水和垃圾设施外,其他建筑会提升周围的地价的,住宅和商业会变成中收入。
副县长10三、工业时代(产业大跃进)
1、当工业区厂房达到5栋时(应该是5栋吧,LZ忘记了不好意思),就会解锁矿坑、油井;
2、在存款达到5万以上的情况下(可以借两笔债,但必须保证收入还是绿色的),放置一个矿坑或油井;
3、在城市出口的位置放一个贸易仓库,并添加1个对应的原矿/石油集货地,并设置资源为“出口”,其中,贸易仓库自带的1个车库可以先铲掉或关闭,因为资源出口的话,用不到这个车库,区域会有车过来运走;
4、注意一下水、电、污水的容易是否足够,以后也要常常注意;
5、这时人口应该达到5000以上了,可以升级镇公所为市,也可以添加第一个组件,请添加“公用事业局”,以解锁大型的抽水泵和污水处理厂,当原有的污水排放管道和水塔放到4个仍不足以供应时,就拆掉换成大型的抽水泵和污水处理厂吧,当然前题是要收支平衡;
6、继续快进,观察着收入,保证收入是正常绿色状态(这里税收可以调整为11%);
7、在有钱的情况下,双击矿坑或油井添加挖矿和钻头组件,增加产量;
8、当组件加满的情况下,正常来说,1-2天就会解锁金属/石油总部,继续存钱,直到有钱放置总部;
9、放置总部后,需要对应解锁冶炼厂或炼油厂,这时,先保证资金在20万以上,然后编辑贸易仓库,添加2个合金集货地(对应金属总部)或塑料集货地(对应石油总部);
10、在集货地选择进口合金/塑料,存满2个集货地(等于是4车的货物,价值约12-20万),等到过了当天晚上12点,选择集货地的合金/塑料为出口,不出意外的话,当天就会达成总部的升级条件,如果不能达成的话,再增加集货地屯货出口就行;
11、存钱,够钱后放置第一个冶炼厂或炼油厂,冶炼厂把自带的金属炉拆掉,换成合金炉,以后只添加合金炉;炼油厂只添加制造塑料的组件;注意这些工厂要放在城市的下风口,这样就不会对城市造成空气污染;
12、在贸易仓库添加1个煤矿集货地,设为进口,因为冶炼合金是要煤矿的,当然如果你的地图上本来就有煤矿,那就直接挖呗;
13、继续快进,注意水电供应,只要有钱就继续在冶炼厂/炼油厂添加组件,一共可以添加4个,满编后放一个新的冶炼厂/炼油厂;
*这时会大量缺劳工,不过人口密度应该已经满了,可以升级低密度街道为中等密度,城市会出现楼房,人口开始膨胀;
14、当你的冶炼厂/炼油厂满编,就应该是时候拆掉风力发电站,改成火力发电站了,用煤或石油都可以,注意要设在城市的下风口,这样就不会对城市造成空气污染;
15、一般来说,有两个冶炼厂/炼油厂就可以了,这时一天的贸易收入可以达到60-100万左右了,钱已经不是问题,是时候进军电子产业了。
副县长10四、电子时代(处理器产业)
先说明一点,在这里,其实就算你城市中没有任何矿物资源,也是可以进军电子时代的,不过就所有原料都要进口,要有更多的准备资金。
1、在达成产业大跃进后,是时候关注下教育水平了,在小学增加教室和校车,并保证校车站牌履盖住宅区;
2、这时人口数量应该可以支持市再升级2次了,请放置教育局;