手游版三国志11威力加强版,三国志12威力加强版

【三国志11威力加强版这款游戏怎么样?】

打血蝴蝶啊,打什么难度的都一样,这个完全靠运气,有的几天就出来了,倒霉的一个月都没影…
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【三国志11普通版与威力加强版具体有什么不同?】

加强版才能编辑。普通版的功能比较少
威力加强版里面增加了决战称霸模式(把全部决战称霸关卡打通的话会增加一个剧本“女流之战”)、增加了吸收合并系统(可以将几个市场或农场等等这些设施通过合并增加等级)、武将可以培养能力(如增加五围数值、学习特技等等)、游戏中可以自行编辑数据(相当于一个不完全的修改器)
PK版=威力加强版。
决战称霸模式一开始只有4关(一星难度),把这4关都打通的话会出现其他的关卡(二星难度、三星难度),再把其他的关卡全部打通会出现最后一关“逆贼讨伐战”(四星难度)
加强版增加了部分剧本,在主页可编辑武将,在游戏中可编辑都市、武将等、可结婚,可生子并养成,电脑AI增强。
普通版的就没有以上功能啦
三国系列的普通版跟PK版只有几个差别:
1、PK版AI智力比普通版高点。
2、PK版自带武将编辑器,能在游戏中随意编辑武将或宝物。
其他功能基本一样的,像结婚、生育孩子等功能不管PK版普通版都有的
在三国志11威力加强版 改动比其他版本要大 包括武将的技能学习!建筑的合并!

【三国志11威力加强版武将属性】

回答:蘑菇宁
学长
4月24日 13:12 这是2D格斗系统在网上普遍的描述方式
看一下小键盘,5为中心,其他数字键就代表以1P位置为准的8个方向,至于字母就要看具体描述的游戏了,以KOF为例:A轻拳 B轻腿 C重拳 D重腿……

【三国志11和三国志11威力加强版有什么区别】

三国志11,是原版。
三国志11威力加强版,在原版的基础上,增加了很多内容。又名三国志11PK版。
三国志11,只有初级,上级2种难度。剧本也只有原史剧本。
三国志11威力加强版,增加超级难度,增加开发内容:市场、农场到L3,增加黑市,军事府,计略府等很多辅助性建筑。增加研究科技最后一栏。增加研究特技(这个非常重要,因为看运气可以研发出来神算,火神,飞将等高级特技,当然,右上角那个霸王是100%有的,当然,个人觉得那个捕缚才是真正的神特技,哈哈!)。增加PK剧本6个,且支持自制剧本(网上有很多大神自制的剧本)。当然,难度也较上级增加很多。

【三国志13普通版和威力加强版区别】

相比普通版,三国志13威力加强版增加了以下内容:
威名
通过武将的言行和立场,获得称号
根据战绩来解锁。威名可获得独特的特性,也可触发新的事件
军议
追加了对其他战斗的作战会议
主公将选择参谋,决定战术和使用的武将
战场扩大
全部战场的面积将是原作大小的4倍
作战的路径等增加
发动奇袭等战术的幅度也大幅扩大
且地图上的战术据点将被导入
新增压制和强力的战术
“要冲”战略的重要性大幅增大
特别之处
1、辽东公孙家4位君主的期望威名都是燕王。分别是:公孙度 公孙恭 公孙康 公孙渊;
2、严白虎居然拥有东吴德王的特殊威名,一定会再次成为高难度热门君主之一;
3、重点 战场扩大了4倍,增加了战术,战法有修改,介绍采用了更直观的箭头,战斗单挑率上升(我测试赵云私兵对陈登第一战就出单挑,而且兵种是枪对弓,没有骑兵加成),大幅度增加了战场复杂度、可操作性和变数;
4、重点 单挑和舌战系统从每回合指挥变成了预设指挥(提前把5回合的动作想好),还增加了心、体、技系统,还没搞懂是咋回事,终于不再是鸡肋的系统了,不过估计会有人研究出AI规律后再次鸡肋;
5、重点 威名+酒馆+根据地,极大地丰富了在野的内容丰富度,向太阁靠拢,终于可以终身不仕了;
6、部落不再单纯给城市加buff,还能建设不同类型的建筑,好像有要塞什么的,还能唆使部落出兵,吸收了前几代的一些特点;
7、君令和威名buff的存在,让大的buff越来越多,越来越强,大之间打架宏观数值越来越平衡,胜败取决于具体战场,但人少的小难度变大;
8、重点 兵种增加了象兵、机动力和枪兵,若是没有火计混乱的debuff(10代有),估计是西南的一大杀器;
9、重点 同道系统增加了绊的重要性,能增加最多10点能力值(按照同道人的类型,可平均增加或偏向增加),让屌丝变良将,良将变名将,名将变神,目前不清楚除主角外是否有同道的数据加成;
10、第二次开启剧本可以选择跳过开场介绍,不过没啥卵用;
11、终于可以像10代一样主动接委托任务了,但是最头痛的一点就是几乎都是在等待中度过,略显无聊;
12、PK版引导玩家的主要方向是战斗和个人成长,威名相当于成就,达成一定条件后给你buff和新功能而已

【三国志13威力加强版什么威名最厉害】

《三国志13威力加强版》中的威名系统不知道各位玩家是不是有所了解?下面是玩家对三国志13威力加强版的威名系统做出的试玩心得与体会,一起来看看吧。 威名系统试玩心得: 目前只玩了四种仕官时的威名,各具特点。 将领类允许直接在城内招募训练私兵,并都有影响部队战力的buff。 武官类强化武力,且其中有两个路线可以稳定获得金钱。 军师类强化舌战,分为人才推荐系(可以推荐远方的人才,并有主动增加武将忠诚的能力)和战术系(强化战术和计策) 官吏类都拥有花费10天直接增加指定武将功勋的能力,分为外交系和治政系(贪官可以黑钱并用自己的钱购买粮食和兵力,清官可以花少量自己的钱大量增加国库钱粮) 以上就是三国志13威力加强版中的威名系统试玩心得,希望对各位玩家有一定的帮助。

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