赖斗游戏规则,扑克牌癞子玩法怎么玩

【的玩法规则】

1、三人玩法。只用一副牌,54张,每人发17张,留3张底牌(未确定地主之前不可看底牌);地主一人为一方,剩下两人为一方,任意一方有人出完所有手牌则该方胜利,本局游戏结束。

2、四人玩法。用两副牌,108张,每人发25张,留8张底牌(未确定地主之前不可看底牌);地主一人为一方,剩下三人为一方,任意一方有人出完所有手牌则该方胜利,本局游戏结束。

每局游戏都由随机的人叫地主,大家可以抢地主直到决定地主;每局游戏都是地主第一个出牌;若一局游戏三人都未叫地主则重新发牌重新开始游戏,该局作废。

扩展资料:

起源于湖北武汉汉阳一带,是职业扑克专家严军和他的同伴们根据当地流行的扑克玩法“跑得快”改编的。当初有一群“跑得快”痴迷者,经常在人数不足的情况下玩三个人的“跑得快”,起初并不叫,他们圈内的人叫“二打一”。

最初的“二打一”总共54张牌,每个玩家发18张牌,不留三张底牌,只是一个玩家从另外的两个玩家手里各随机抽取一张牌,被抽牌的玩家共同协作对付抽牌的玩家,这样慢慢演变成了“”。

首先命名的牌型是飞机,然后是火箭,1995年,“二打一”正式命名为“”。如今已风靡整个中国,并流行于互联网上。、德克萨斯扑克及百家乐是世界上三种最流行的扑克游戏。

【赖子的游戏规则】

赖子由三个人玩,用一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。出牌规则类似争上游。
所谓赖子,它的规则与传统的并没有太多的区别,唯一有区别的地方就是赖子有设定“赖子牌”,而这个设定是随机的,而赖子牌的作用可谓是神通广大,它可以代替你想要的任何一张牌,并与其他的牌型组合,这样,就会比原来的规则更加有刺激性。不过,赖子牌也有不能替代的牌型,那就是大小王,除了大小王,赖子牌可以随意变换为玩家心中想要的那张牌。 发牌:一副牌,留三张底牌,其他发给三家,底牌加到地主手中。
叫牌:叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫1分、2分、3分或不叫,所叫的分 数为叫牌的底分,分数叫的高赢的多,输的也多。叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,默认第一位叫牌的玩家打最小分数。
出牌:首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按放弃按钮表示不跟或按出牌按钮按规则出牌。直至某一方牌出完就结束此局。 · 火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
· 炸弹:四张同数值牌(如四个5)。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。
· 单牌(一手牌):单个牌。
· 对牌(一手牌):数值相同的两张牌。
· 三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。
· 三带一手:数值相同的三张牌+ 一张单牌或一对牌。例如: 333+4或333+44
· 单顺:五张或更多的连续单牌(如:34567或678910J)。不包括2点和双王,不分花色。
· 双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、88991010JJ)。不包括2点和双王。
· 三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、444555666777)。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。
· 飞机带翅膀。三顺+同数量的一手牌。例如:333444+69 或333444555+667799
· 四带二:四张牌+两手牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77 火箭是最大的牌。炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带一、三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。

【经典版的游戏规则是?】

三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。

牌型

1、火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

2、炸弹:四张同点牌。例如四个3。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。


一般牌型

1、单牌:单个牌,例如一个9。

2、对牌:两个点数相同的牌,例如两个7。

3、三张牌:三张点数相同的牌,例如三个4。

4、三带一:三张同点牌 + 一张单牌。例如:三张3+单4

5、单顺:五张或更多连续的单牌。例如:3,4,5,6,7单牌。不包括2点和双王。

6、双顺:三对或更多连续的对牌。例如:对3+对4+对5。不包括2点和双王。

7、三顺:二个或更多连续的三张牌。例如:三张3+三张4+三张5。不包括2点和双王。也叫飞                    机不带翅膀

8、飞机带翅膀。三顺+同数量的单牌(对牌算两张单)。
      例如:三张3+三张4+对5+对6 或 三张3+三张4+三张5+单6+单7+单8
9、四带二:四张牌+任意两张单牌,对牌作2张单牌算。例如:四张5+单3+单8


牌型的大小:
火箭是最大的牌。
炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。
对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。
其中像三带一、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。
发牌
一副牌,留三张底牌,其他发给三家
叫牌
首先由系统翻出一张明牌,获得明牌的玩家(即地主牌)先叫牌,每人只能叫一次;玩家可以选择叫"1分"、"2分"、"3分"或不叫,叫完后叫得最大的为地主。如最后无人叫牌视做无效牌,重新发牌。

 出牌
首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到你跟牌时,你可选择PASS或按规则出牌。直至某一方牌出完就结束此局。

请参考

【癞子的游戏规则】

该游戏由三个人玩,用一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。出牌规则类似争上游。 一、发牌
一副牌,留三张底牌,其他发给三家,底牌加到地主手中。
二、叫牌
叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫1分、2分、3分或不叫,所叫的分数为叫牌的底分,分数叫的高赢的多,输的也多。叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,默认第一位叫牌的玩家打最小分数。
三、出牌
首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按放弃按钮表示不跟或按出牌按钮按规则出牌。直至某一方牌出完就结束此局。
四、牌型
· 火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
· 炸弹:四张同数值牌(如四个5)。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。
· 单牌(一手牌):单个牌。
· 对牌(一手牌):数值相同的两张牌。
· 三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。
· 三带一手:数值相同的三张牌+ 一张单牌或一对牌。例如: 333+4或333+44
· 单顺:五张或更多的连续单牌(如:34567或678910J)。不包括2点和双王,不分花色。
· 双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、88991010JJ)。不包括2点和双王。
· 三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、444555666777)。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。
· 飞机带翅膀。三顺+同数量的一手牌。例如:333444+69 或333444555+667799
· 四带二:四张牌+两手牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77
五、牌型的大小
火箭是最大的牌。炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带一、三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。 三、癞子牌:
2张癞子(在游戏开始由玩家选择,红7或者大小王):
混可以替代除大小王外的3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2组成任意牌型,且与同样牌型、点数的非混代牌大小完全相等,但是 单独出则只能做为原本的牌张使用 * 基础分:叫牌的底分
* 地主胜:地主得 2 · 叫牌的底分。其余两家各得: - 叫牌的底分;
*地主败:地主得 - 2 · 叫牌的底分。其余两家各得: 叫牌的底分。
*每出一个炸弹或火箭,翻一倍。
* 地主把牌出完,两家一张都没出,得分x2。
* 两家有一家出完,地主仅仅出过一手牌,得分x2。 玩家逃跑则视为认输,游戏结束。
胜者得到相应的技能值:所得技能分值= 叫牌分数 x 此轮游戏翻倍数。
如果庄胜,得分翻一倍。
逃跑者输掉的技能分值是获胜者所得技能分值之和。

【诛仙四个职业的相关数据】

只要敏捷高一点一直跳砍就OK了 敏捷可以强化高点 我是这样过的

【怎样才会赢】

不建议打伙,没技术含量的。打的时候主要不要乱叫牌,没机会的时候不打,当自己在地主上家的时候不要乱放小牌,尽量把单张和不成顺的牌打掉。这样赢的几率就会提高。不过还是需要长时间打牌的积累。还有就是一点点的运气。

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