德鲁伊T3套分析,怎样才能禁止玩游戏

【魔兽世界各职业T3套分别叫什么】

这不都绝版了么。。。
SS是瘟疫之心
ZS是无畏
SM是碎地者
DZ是骨镰
MS是信仰
FS是霜火
LR是地穴追猎者
XD是梦游者
SQ是救赎

【德鲁依T3梦游者套装怎么得到】

T3德鲁伊梦游者是地球时代高端副本纳克萨玛斯出品.
目前,巫妖王即将出现,纳克萨玛斯被回炉重造,所以,没有这个副本了!等到WLK吧.
梦游者算是绝版了.

【请问WOW里的 各职业的T1 T2 T3 装备分别是什么?】

T1是指熔火之心里出的套装 不过头部是黑龙MM出的
T2是黑翼之巢里出的套装 裤子是熔火之心老10出的
T3是naxx里面出的 出的都是被污染的XX 要做任务的

【麻烦高手分析下拿废墟杖~穿T2套的德鲁伊如何加天赋~拜托了】

第一部分:回忆~~~~~~~2.0前的小德天赋:我们知道,德鲁伊是以其多变的战斗方式和FB辅助而存在的,类似法师的平衡德~~类似战士的熊德和类似盗贼的猫德,当然,还有大家最喜欢的主恢复德。公测以来,德鲁伊的最主流天赋是9/11/31,平衡出自然之握,野性出冲锋,恢复出聚精,这样在副本中的加血能力非常强,PK依靠熊的冲锋,自然之握缠绕敌人或瞬发加血,还有超强的逃跑能力,磨死对方是根本,当然,垃圾的野性天赋是造成这种流行的原因。小D野外打怪的速度非常慢~~~伤害非常低~~~,要不是因为小D是我第一个职业(没有对比当然不觉得慢),一定会无法忍受那时候的打怪速度的。直到1.08版,德鲁伊的天赋大变革,终于让沉寂很久的德鲁伊赢来了崭新的时代!豹熊合一的野性天赋让人耳目一新,一时间野德成风,与盗贼抢力敏装的口水大战也是此起彼伏~~~,下面列举两个野性天赋!至于平衡德和恢复德,由于变化不大,无非是30/0/21的中庸路线或者全恢复的极端RAID型主治疗等,我个人认为并没有多少特色可言~~~
2.0风暴前夕是平衡德的天下,强大的法术伤害天赋和树人终极天赋让战场里的枭兽(胖鸟)成堆,毕竟很多RAID出来的忠实德鲁伊玩家拥有T2-T3的智精装,只要脱下+法术治疗效果换上+法术伤害效果的法系装备(+法术伤害的皮甲真的很少,这也是平衡德往往去抢布甲的怨念)立刻成为强力DPS!板甲法师?!^_^
最强纯物理输出野性德天赋(14/32/5),如果你追求华丽的输出伤害,这里有主熊TAND和主猫DPS两个分支可以选择,但是大同小异,只是在野性天赋中有一些不同技能强化的侧重。14/32/5纯野性综合型:
【平衡】 14 点
·自然之握 1/1 级 激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。
·强化自然之握 4/4级 使你的自然之握纠缠敌人的几率提高 65% 。
·武器平衡 5/5 级 使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10% 。
·自然变形 3/3 级 使你的所有变形法术所消耗的法力值降低 30% 。
·清晰预兆 1/1 级 以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个技能所消耗的法力,怒气,能量降低100%。清晰预兆附魔效果可持续10分钟。
【野性战斗】 32 点
·凶暴 5/5 级 使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5点 。
·野性本能 3/5 级 使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 9% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
·野蛮冲撞 2/2 级 使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长 1秒 。
·豹之迅捷 2/2 级 使你在猎豹形态下的移动速度提高 30% ,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高 4% 。
·野性冲锋 1/1 级 向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放被打断的该系任何法术。
·锋利兽爪 3/3 级 使你在豹、熊或巨熊形态下的致命一击几率提高 6% 。
·猛兽攻击 3/3 级 使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150% 。
·血之狂暴 2/2 级 你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 100% 的几率增加一个额外的连击点数。
·原始狂怒 2/2 级 使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有 100% 的几率获得5点怒气值。
·野蛮暴怒 2/2 级 使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20% 。
·精灵之火(野性) 1/1 级 使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
·野性之心 5/5 级 使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20% ,在豹形态下,你的力量提高 20% 。
·兽群领袖 1/1 级 在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%。
【恢复】 5 点
·激怒 5/5 级 在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。
与主猫不同的是放弃了强化撕碎(野德的背刺,副本高伤害的源泉)带来的高伤害,强化了熊形态怒气适应了现在其他职业伤害提升普遍极高的局面。
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伪野德1/29/21或0/30/21,21点恢复天赋出瞬发加大血,和野性天赋的野性之心(人形态+20%智力熊形态+20%耐力猫形态+20%力量)使之成为最中庸的天赋,无论是副本辅助加血还是野外PK的生存能力都有了保障。聚精由天赋技能改为学习技能,为野性德偏少的魔法值(没办法,一身力敏耐装备)提供了强有力支持!
【平衡】 1 点
·自然之握 1/1 级 激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。
【野性战斗】 29 点
·凶暴 5/5 级
使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5点 。
·野性本能 3/5 级
使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 9% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
·野蛮冲撞 2/2 级
使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长 1秒 。
·豹之迅捷 2/2 级
使你在猎豹形态下的移动速度提高 30% ,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高 4% 。
·野性冲锋 1/1 级
向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。
·锋利兽爪 3/3 级
使你在豹、熊或巨熊形态下的致命一击几率提高 6% 。
·猛兽攻击 3/3 级
使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150% 。
·血之狂暴 2/2 级
你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 100% 的几率增加一个额外的连击点数。
·原始狂怒 1/2 级
使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有 50% 的几率获得5点怒气值。
·野蛮暴怒 2/2 级
使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20% 。
·精灵之火(野性) 1/1 级
使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
·野性之心 4/5 级
使你的智力提高 16% 。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 16% ,在豹形态下,你的力量提高 16% 。
【恢复】 21 点
·激怒 5/5 级
在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。
·强化治疗之触 5/5 级
使你的治疗之触的施法时间减少 0.5秒 。
·自然集中 3/5 级
使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有 42% 的几率不因受到伤害而打断。
·反射 3/3 级
使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。
·虫群 1/1 级
敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计66点自然伤害。
·强化回春术 3/3 级
使你的回春术的效果提高 15% 。
·自然迅捷 1/1 级
激活之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。
自保能力进一步增强的野性天赋,放弃了一定的伤害能力。目前PVP比较实在的天赋。=========================================================================================
主恢复:兼顾PVP的8/11/32
【平衡】 8 点
·自然之握 1/1 级 激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。
·强化自然之握 4/4 级 使你的自然之握纠缠敌人的几率提高 65% 。
·自然变形 3/3 级 使你的所有变形法术所消耗的法力值降低 30% 。
【野性战斗】 11 点
·凶暴 5/5 级 使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5点 。
·野性本能 3/5 级 使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 9% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
·野蛮冲撞 2/2 级 使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长 1秒 。
·野性冲锋 1/1 级 向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。
【恢复】 32 点
·激怒 5/5 级 在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。
·强化治疗之触 5/5 级 使你的治疗之触的施法时间减少 0.5秒 。
·自然集中 3/5 级 使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有 42% 的几率不因受到伤害而打断。
·反射 3/3 级 使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。
·虫群 1/1 级 敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计66点自然伤害。
·宁静之魂 5/5 级 使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少 10% 。
·强化回春术 3/3 级 使你的回春术的效果提高 15% 。
·自然迅捷 1/1 级 激活之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。
·强化愈合 5/5 级 使你的愈合法术产生极效治疗效果的几率提高 50% 。
·迅捷治愈 1/1 级 吞噬友方目标身上的一个回春术或愈合的持续效果,并立即为其回复生命值,其数值等于12秒的回春效果或18秒的愈合效果。
个人很喜欢的恢复天赋,虽然治疗能力不如其他主恢复的天赋,但在战场和野外都不会成为移动荣誉。
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第二部分:2.0及资料篇天赋数据及点评(我现在改的风暴前夕天赋1/29/21伪野性德PVP天赋,毕竟我是老号,没什么法伤装备,所以没有选择平衡德天赋,其实风暴前夕这个战场版最适合平衡德了,在后面远程攻击不容易死~~好混荣誉,野性德冲上去也就是拼命了~~~
平衡系天赋
第一层:
·星光之怒 5/5 级 使你的愤怒和星火术的施法时间减少 0.5秒 。
从原来的只有愤怒变成愤怒+星火,这两个都是平衡D的主要输出法术,平衡D招牌天赋之一,必加
·自然之握 1/1 级 激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。
这个没什么多评论的了,主要是个PVP天赋,效果大家一直都说好,如果你玩PVP,这一点怎么也对的起你的投入
如果玩PVE,即使主平衡也可以忽略它.
·强化自然之握 4/4 级 使你的自然之握纠缠敌人的几率提高 65% 。需要1点自然之握.
可加可不加的天赋,也可以加但不用加满,视天赋点而定吧.
第二层
·强化纠缠根须 3/3 级 使你有 100% 的几率在施放纠缠根须和飓风时不会因为承受伤害而被打断。
也要看个人喜好,可加可不加.根须和飓风都属于PVP控制技能.
·汇聚星光 2/2 级 使你的愤怒和星火术的爆击几率提高 4% 。
暴击没人不喜欢,而且又是复仇的前置天赋,主平衡必加
·强化月火术 2/2 级 使你的月火术的伤害和爆击几率提高 10% 。
从5点变成两点,战场上月火机关枪给人的威慑力量也很大,还有个DOT,玩战场的必加,PVE的,虽然考虑到月火的耗魔,但因为提升了自然之恩赐10%的处罚机率,也是很多人会加的天赋
第三层
·藤刺 3/3 级 使你的荆棘术和纠缠根须所造成的伤害提高 75% 。
根须注重的不是他的伤害,荆棘资料片后是弹25点,如果你要配合T1的属性+这个天赋能弹50点...不过那时候你不怕别人笑你穿T1吗?估计这是唯一一个不会有争议的FC天赋
·虫群 1/1 级 敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计66点自然伤害。
平衡D又一个DOT手段,而且资料片中虫群的伤害被提高,不会让你失望的.
·自然延伸 2/2 级 使你的所有平衡系法术和精灵之火(野性)的射程增加 20% 。
根据平衡D是象SM一样的战斗法师的设计概念,有360%的甲,而且有近战回魔的特性,这个天赋是不是很重要众说纷纭. 不加影响也不会特别大.
第四层
·复仇 5/5 级 使你的星火术、月火术和愤怒的爆击伤害提高 100% 。
没啥说的,没人会不喜欢暴击多50%的伤害,特别如果你是平衡D
·星空专注 3/3 级 使你的星火术有 15% 的几率将目标击昏3秒,并使你在施放愤怒法术时因为受到伤害而被打断的几率降低 70% 。
从原来的5点改成3点,也是个标准的PVP技能,自由取舍.
第五层
·月神指引 3/3 级 使你的法术伤害和治疗效果提高,数值相当于你的总智力值的 25% 。
到LV70,普通点的装备上了BUFF你可以有上500+的智力,白100多的法伤不要白不要,好天赋.
·自然之赐 1/1 级 在你的任何法术造成爆击之后获得自然的赐福,使你的下一个法术的施法时间减少0.5秒。
平衡D招牌天赋之二,用过都说好.
·月光 3/3 级 使你的月火术、星火术、愤怒、治疗之触、愈合和回春术所消耗的法力值减少 9% 。
平衡D招牌天赋之三,如果你不想做OOMKIN然后拿着大棒去敲的话...
第六层
·月怒 5/5 级 使你的星火术、月火术和愤怒所能造成的伤害提高 10% 。
伤害这东西,作为输出职业,没人会嫌它多
·能量平衡 2/2 级 使你的所有法术命中目标的几率提高 4% ,被法术命中的几率降低 4% 。
看天赋点吧,技能很不错,但如果天赋点不够可以跳过,PVP最是加
第七层
·梦境 3/3 级 每5秒回复相当于智力值 10% 的法力值,在战斗中也可生效。
70级普通装备+一些BUFF可以达到500+智力,50点回魔还是很可观的.但如果天赋不够还是可以不加.因为速战速决后我们还可以喝水不是吗.
·枭兽形态 1/1 级 德鲁伊进入枭兽形态,在这种形态下,由装备所得的护甲值提高360%,攻击强度提高相当于你的当前等级数值的150%,半径30码范围内的所有队友的法术致命一击率提高5%。有一定几率在近战攻击命中目标之后根据攻击强度的数值回复法力值。枭兽形态下只能施放平衡系的法术。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
平衡德招牌天赋之四,不可能不加的.致命从3提升到5,还给予战斗回魔.
·强化精灵之火 3/3 级 你的精灵之火使目标被近战和远程攻击命中的几率提高 3% 。
PVE中应该不会加,PVP中其实还是很不错的
第八层
·塞纳留斯之怒 5/5 级 使你的星火术所获得法术伤害加成效果提高 20% ,愤怒所获得的法术伤害加成效果提高 10% 。
给我个不加的理由,法伤500+是小意思吧,智力又给了你100多,再多100多法伤你不会介意吧
第九层
·自然之力 1/1 级 召唤3个树人攻击敌人,持续30秒。
平衡D招牌天赋五,但它只能起一个招牌的作用
野性天赋:
第一层
·凶暴 5/5 级 使你的槌击、挥击、爪击、扫击和撕裂技能的怒气或能量消耗减少 5点 。
野性招牌天赋一,不加是不可能的.
·野性挑衅 5/5 级 使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高 40% ,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高 15%
其实是很强力的天赋,熊形态提高生存能力,猫形态激发5K满能量撕咬,但最大的问题是天赋点不够
第二层
·野性本能 3/3 级 使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 15% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
前一部分对应PVE,后一部分对应PVP,有点很难取舍,其实如果你在PVE中不用主T,在PVP中肯喝药水的话,这个天赋可以跳过.
·野蛮冲撞 2/2 级 使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长 1秒 。
主要是个PVP天赋,PVE可以跳过
·厚皮 3/3 级 使你由装备而得到的护甲值提高 10% 。
偏向PVE熊D天赋,很多人基本都跳过,但资料篇熊D的护甲是450%,+了这个天赋基本接近与500%,自由取舍
第三层
·豹之迅捷 2/2 级 使你在猎豹形态下的移动速度提高 30% ,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹和熊形态下的躲闪几率提高 4% 。
天赋的4%影响熊的,如果要做T,能大大提升存活率.PVP中对脱离战斗很有好处,强,但并不是必选天赋
·野性冲锋 1/1 级 向目标冲锋,打断其正在施放的任何法术,令其在4秒内无法施放该法术,且无法移动。
PVP中必出天赋,PVE中也有救人的作用.
·锋利兽爪 3/3 级 使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高 6% 。
野D招牌天赋之二,6点暴击而且是血之狂暴的前置天赋,必选
第四层
·撕扯攻击 2/2 级 使你的撕碎技能所消耗的能量值减少 18 点。你的割裂技能所消耗的怒气值减少 2 点。
此天赋主要针对猫D,熊的2点基本可以忽略,撕碎是不隐身时的主要输出天赋.而且能量减少从12点增加到18点,基本能出就一定会出.
·猛兽攻击 3/3 级 使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150% 。
提升的AP其实不高,70级也就提升105,但主要问题是他是野性之心的前置天赋,不加是不可能的.
·血之狂暴 2/2 级 使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成爆击后,有 100% 的几率获得5点怒气值;在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成爆击之后有 100% 的几率增加一个额外的连击点数。
野D招牌天赋之三,没有不加的可能
第四层;
·野蛮暴怒 2/2 级 使你的爪击、扫击、槌击、挥击和撕裂技能所造成的伤害提高 20% 。
都是常用技能,你会不加吗?
·精灵之火(野性) 1/1 级 使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
不需要任何消耗的技能,而且是小D最好的辅助技能.熊D因为天赋使用人型精灵之火再变身其实更好,但做为猫D应该不会想每次都浪费那60能量吧.而且野性走到这层的时候点不会很缺,一般都会出的.
·治愈本能 2/2 级 你的法术治疗效果提高,数值相当于力量值的 50% 。
我个人觉得这是一个PVP天赋.一个穿治疗装的野D本身就没什么力量,在FB主加这个天赋影响不大
但PVP的时候,野D会有超过300-400+的力量,也就是说多了150+的治疗效果,弄在HOT上还是不错的
第五层:
·野性之心 5/5 级 使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20% ,在豹形态下,你的力量提高 20% 。
招牌天赋之四,没加这个基本不能称为野D
·适者生存 3/3 级 使你的所有属性提高 3% ,并使你受到近战致命一击的几率降低 3% 。
PVP天赋,效果还是有的
第六层
·原始坚韧 3/3 级 使你抵抗昏迷和恐惧效果的几率提高 15% 。
PVP天赋,效果一般,15%不是个特别大的概率
·兽群领袖 1/1 级 在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出重击的几率提高5%。
野D招牌天赋之五,暴击从3%提升到此为5%,芒果前置天赋
·强化兽群领袖 3/3 级 受到你的兽群领袖效果影响的队友在近战或远程攻击对目标造成重击之后,有100%的几率回复总生命值的 6% 。该效果每6秒只能生效一次。
资料片后会改成两点,4%生命恢复,可暴击.PVE极品天赋,PVP就可以完全忽视
第七层
·狩猎天性 5/5 级 使你的爆击伤害加成和躲避范围伤害攻击的几率提高 15%
全物理攻击暴击伤害提高15%,给我个不加的理由
第八层
·撕裂 1/1 级 撕扯目标,对其造成伤害,并使其在接下来的10秒内受到的流血伤害提高。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。
野德招牌天赋之六
没有不加的可能,本身攻击力就很高,还有30%得流血和撕碎伤害加乘,这个可不是用来当招牌的天赋
恢复天赋
第一层
·强化野性印记 5/5 级 使你的野性印记和野性赐福的效果提高 35% 。
这个天赋一般都是职业奶D和主平衡,副恢复的D的首选.但作为一个PVE FB野德,我对这个天赋和激怒有过很大的疑惑.在FB和野外,我都是以猫D出现,在不需要太多变形的情况下,到哪个天赋比较好.70级的时候这个天赋增加5点全数值,9点全抗性,反正大家自己取舍吧.
·激怒 5/5 级 在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。
PVP野D的招牌天赋之六.好处就不多说了.
第二层
·自然主义 5/5 级 使你的治疗之触的施法时间减少 0.5秒 ,并使你在所有形态下所造成的物理伤害提高 10% 。
用处很广泛的天赋,及提高大治疗效率又提高物理伤害
·自然集中 5/5 级 使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有 70% 的几率不因受到伤害而打断。
PVP中团队治疗者天赋,也可以提高自身的生存能力.PVE中,如果对仇恨控制的好,这不是必加天赋
·自然变形 3/3 级 使你的所有变形法术所消耗的法力值减少 30% 。
野D由于魔法少,而且又需要不断变形,所以一般PVP野D都是加满的,平衡D可以按情况加,或者做过路天赋
第三层
·热情 3/3 级 使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度,并使你在使用激怒技能后立即获得 10 点怒气值。
15%法力恢复对恢复D和平衡D都是好东西,野D可以按情况加
·微妙 5/5 级 使你的治疗法术造成的威胁值降低 20% ,并且使你的治疗法术被驱散的几率降低 30% 。
这个主要也就是恢复D会加了,因为他们的治疗能力比野D高出不只20%
·清晰预兆 1/1 级 以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个技能所消耗的法力,怒气,能量降低100%。清晰预兆附魔效果可持续10分钟。
资料片里时间延长为30分钟,一般是野D的招牌天赋,恢复D其实是不加的,平衡D看自己的习惯
第四层
·宁静之魂 5/5 级 使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少 10% 。
资料片的小D分为树型治疗D和人型治疗D
这个天赋对树型治疗D来说完全没必要+
·强化回春术 3/3 级 使你的回春术的效果提高 15% 。
无论是那种类型的治疗D,回春是最常用的手段,恢复D的招牌天赋之一
第五层
·自然迅捷 1/1 级 激活之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。
很多人把21点投在恢复就是为了他,PVP德的招牌天赋,树型治疗D完全没有必要加这个,但对人型治疗D就是一个很重要的天赋
·自然赐福 5/5 级 使你的所有治疗法术的效果提高 10% 。
恢复D的招牌天赋二,没可能不加
·强化宁静 2/2 级 使你的宁静法术导致的威胁值降低 100% 。
在2.0前也是个公认的垃圾天赋,至少宁静从来没出现在我的技能条上,但宁静现在的治疗效果很强大,2秒1518的治疗量,可以使一个混乱的场面立刻稳定下来,但10分钟的CD又让它只能成为一个压箱底的,不到关键时刻不用的技能.加不加自己选择,我是把它当一个过路天赋.
第六层
·治疗之触增效 2/2 级 你的治疗之触所获得的法术治疗效果加成提高 20% 。
对人形治疗D来说是个很好的天赋,树型治疗D可以忽略所有和治疗之触有关的天赋
·强化愈合 5/5 级 使你的愈合法术的爆击几率提高 50% 。
以前我很喜欢,现在个人觉得愈合是个基本可以从技能条中拉走的天赋,自从有了生命礼赞(lifebloom)以后,加多少自己按治疗习惯
第七层
·生命精魂 3/3 级 使你的精神值提高 15% 。
做为恢复D的时候,我很喜欢这个技能,特别是树形D,这影响回魔和治疗效果
·迅捷治愈 1/1 级 吞噬友方目标身上的一个回春术或愈合的持续效果,并立即为其回复生命值,其数值等于12秒的回春效果或18秒的愈合效果。
恢复D招牌技能之三,虽然和以前的激活比招牌效果要差点,但也是一个超级强悍的天赋
·天然完美 3/3 级 你的法术重击几率提高 3% ,近战和远程重击对你造成的伤害减少 10% 。
我不觉得这是个好天赋,主平衡的走不到这里,主恢复的不会注重法术致命,战场恢复D算是WOW里的异类
第八层
·回春术增效 5/5 级 你的持续性治疗法术所获得的治疗效果加成提高 20% 。
既然走到这里了,我想不出不加的理由,人型治疗D可能可以不加,但树型绝对不会放弃这个天赋的吧
第九层
·生命之树 1/1 级 德鲁伊变身成为一棵生命之树。在这种形态下,你身边半径40码范围内的所有队友受到的治疗效果提高,数值相当于你的精神总值的25%。你的移动速度降低20%,并且只能施放迅捷治愈和持续性治疗法术,但这些法术所消耗的法力值也降低20%。变身可以解除移动限制和变形效果。
我一直很疑惑,同是额外形态的大鸟是31点天赋,而树却是41点天赋,当然这个天赋也决定了你是树型治疗形体还是人型治疗形态.队友得到你精神25%的附加治疗效果,你的HOT节省20%的魔法,对,你就是魔法永动机.我记得刚2.0的时候,我树形治疗MC全程从没出现过魔法值低过20%的情况出现.但不选树形态也是可以做一个合格的恢复D的.
燃烧远征的德鲁伊会如何发展?在5人FB重新辉煌后是熊T还是继续加血?我还没有想好呢~~~也许我还是会走1/29/21的PVP伪野德的老路?或者为了5人FB主恢复辅野性~~~

【求一种高端奶德治疗手法!(我不是秒触流)再求一个治疗宏!】

推荐一个饰品,无尽祝福项链,好东西,有一定机率加精神,使用加130点精神,可以回2000左右蓝,装备上宝石都合加精神和回蓝的,治疗手法如果不是秒触的话只能团补,首先你要知道什么人容易受伤,给那些人一个花或回春,给MT三花和回春,对着近战野性,迅捷随时准备好,看谁少血多了直接治疗之触,还有就是收好回春,这样的XD意识要强,希望你早日治疗第一。

【魔兽世界公服小德团队治疗手法和天赋】

可以不注重急速
有点就可以
ND加血都是瞬加
技能团补就是回春
3花丢T
我的天赋是秒触D
一秒能加4000+的血
楼主如果喜欢秒触D 我可以给你截图天赋

标签: 德鲁伊T3套分析 怀旧服NAXX小德治疗手法