魔兽世界怀旧服做任务升级职业,魔兽世界怀旧服必做任务

【老玩家回忆魔兽世界怀旧服练级最慢职业,有准备首发的职业吗?】

个人建议可以首发法师。万众期待的魔兽世界怀旧服终于在八月二十七号来临了,这时广大玩家们已经都迫不及待要好好玩一玩了;很多刚接触游戏的玩家没有玩过以前的那个版本,现在要是去怀旧的版本去练级,估计会非常的郁闷,那是因为有一些职业练起级来,那简直就是梦魇啊!比如说战士和骑士还有盗贼。

有一部分玩家想要玩以前的职业,这是因为很熟悉所这些职业,游戏的体验会不错。还有一些玩家想要尝试一些没有玩过的职业,想要多一些的新鲜感。如果你一讲选定了职业,就没有什么可说的了,如果你不知道玩什么职业,我倒是有一个职业推荐给你,那就是——法师。法师一直有“暴雪的亲儿子”这一绰号,这是因为法师这个职业的能力实在是太厉害了,可以说是超越了所有职业,各个方面都可以说是特别的优秀。下面我就来总结一下这个版本的魔兽世界之中法师的一些优点,当然也可以当成是我向大家推荐法师职业的几个理由。

首先,法师练级的速度非常的快。在这个版本中,所有的安歇DPS职业练级都挺快,但是这仅仅是相对于练级慢的职业。这其中练级最快的两个职业,就是猎人还有法师中:猎人的输出以及治疗还有肉盾全能靠自己来完成;而法师拥有十分厉害的群体伤害能力,法师的生存能力强,可以自己做食物还能开门。

还有一点就是法师的PVP能力很强。法师这个职业拥有控制和反控制还有爆发以及生存等全部的PVP方面的能力,而且还都不错。法师具有冰盾以及冰箱和闪现和冰环和变羊还有反制以及冰系法术减速、火奥法术爆发等能力,除了加血之外,PVP中需要的没有法师办不到的。

【魔兽世界怀旧服什么职业练级舒服啊?】

散人玩lr最舒服,没什么压力,bb扛着,钉刺加平射,看看手机,佛系升级,普通怪bb可以扛俩,三四个的话假死,逃跑都行,野外相对其他职业优势巨大。
铁三角战法牧就业比较容易,刷本多的可以考虑,尤其法师,在这个前期缺g的时候能做吃喝已经很香了。

【魔兽世界怀旧服想玩个DPS职业,选哪个比较好】

法师贼菜 千万别玩 我推荐你玩战士 60年代战士可厉害了 升级又快 一刀一个小怪/滑稽
如果怀旧服进度是100分,满级是20/100.那么你的战士能成型就是85/100,也就是说只有15%的战士能撑到战场屠杀机器,基本上都是开N个号养战士的,公会只对MT特别照顾。
开个玩笑:法师和法神是两个职业。
从来没玩过60版本的话,推荐玩法师,60时代真亲儿子职业,团本面包机,克制一切近战。
缺点就是人太多,就业难但是人人爱你。
从最初到现在,一直流传着一句话:一代补丁一代神,代代补丁出法神。所以选法师没有错,法师可能就打术士费点劲,术士除了打法系打谁都费劲。
独行侠且想尽早坐上千金马,盗贼,猎人。
不过怀旧服 暴雪承诺会提高金币产出的,也就是说工作室会提供巨量金币供你购买。

【魔兽世界怀旧服做任务太容易死了怎么办?】

「魔兽世界·经典怀旧服」大部分职业都是拥有“控制类”技能的(例如法师的变羊、德鲁伊的缠绕等)


对于暂时没有控制类技能的职业,则可以考虑尝试使用【视距引怪法】前提是被引的怪仇恨与其它怪不是连锁的(例如鱼人就是仇恨连锁的,一引一串)

【魔兽世界60盗贼出血天赋怎么加】

刺杀】 22 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。
·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
·谋杀 2/2 级
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5% 。
·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
·强化速效毒药 1/5 级
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 2% 。
·强化肾击 1/3 级
使你的肾击技能的冷却时间减少 2秒 。
·冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
【战斗】 3 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。
【敏锐】 26 点
·迅速隐蔽 1/5 级
使你的潜行技能的冷却时间减少 1秒 .
·欺诈大师 5/5 级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
·伪装 5/5 级
使你在潜行后的移动速度提高 15% 。
·先发制人 5/5 级
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
·强化割裂 3/3 级
使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。
·强化闷棍 3/3 级
使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
·预备 1/1 级
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
·强化偷袭 2/2 级
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少 20点 。
·出血 1/1 级
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。

【求60级盗贼的天赋怎么加?】

我见很多的匕首贼都是用21-8-22的,不用多说了大家都知道这是什么贼的加法.当我看了很多的文章,就算21-8-22的加法都有很多种,我现在说说我对21-8-22看法.
刺杀:21
强化剔骨:3(这个我不想解释了)
恶意:5(这个我也不想多说了)
谋杀:2(这是加命中的2点换5%算一般了)
致命:5(这个我也不说了)
强化急速毒药:5(我想大家应该知道毒对贼的重要吧)
冷血:1(不懂的就不要用贼了)
战斗:8
强化凿击:3(加1.5秒是可以做很多事的)
强化邪恶攻击:2(请大家不要小看这5点能量,它对你的连招很有帮助的)
强化背刺:3(加战斗8点就是为了要这30%的暴率)
敏锐:22
欺诈大师:5(这是一定要加的,它对你是否能伏击敌人起一定的作用)
伪装:5(加15%的速度在加60%的疾跑对反应快的你追马都不成问题)
伺机而动:5(明显的要加满)
鬼魅攻击:1(不加的人,我就不知道你在想什么)
强化伏击:3(3点45%不加留3点数大树啊)
强化闷棍:2(它不管对单打还是群挑起一定作用)
伺机待发:1(这不加的人,自己面壁思过,还想不通去跳还算了)
我见很多人都加无情和冷酷,我觉得花3点天赋要那60%加一点连击点实在是花不来,而冷酷,加2点16%的暴率实在不比5%的命中好,在说要在20秒时间内.又有人说毒我不加5点,我晕,大家要知道毒对贼的重要性,就算你暴击成功,伤害在大也不过我毒它几下就回来了,在说20秒时间真的有点紧,如果你真的练到时间抓得那么好我就没话说了.

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