暗黑2野蛮人加点新人指导3,暗黑二野蛮人加点方式

【暗黑破坏神2野蛮人怎么玩 加点 加技能】

找有孔的装备镶符文之语吧:按顺序
Doom
末日 5% 概率释放出 18 级 Volcano 在攻击时(火山)
当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气(神圣冰冻)
+2 所有技能
45% 提升攻击速度
+330-370% 提升伤害力 (可变)
-40-60% 敌人防冰 (可变)
20% 双倍打击
25% 概率造成伤口
防止怪物自疗
冰冻目标 +3
装备要求 -20%
5 孔 斧子/棍棒/榔头
15 + 27 + 22 + 28 + 32
Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
Heart of the Oak
橡树之心 +3 所有技能
+40% 快速施放法术
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 点命中率对恶魔系怪物
+3-14 冰伤害,3 秒时间
每次命中偷取 7% Mana
+10 点敏捷
快速恢复生命 +20
提升最大 Mana 15%
四防 +30-40 (可变)
4 级 Oak Sage (25 次)(橡树之灵)
14 级 Raven (60 次)(乌鸦)
+50% 伤害力对不死系怪物
4 孔 法杖/棍棒
18 + 26 + 21 + 10
Ko + Vex + Pul + Thul
Beast
野兽 在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气(狂热)
+40% 提升攻击速度
+240-270% 提升伤害力 (可变)
20% 概率决定性打击
25% 概率造成伤口
+3 级 Werebear(熊)(限德鲁依)(但你可使用聚气技能和装备后生效的技能)
+3 级 Lycanthropy(限德鲁依)
防止怪物自疗
+25-40 点强壮 (可变)
+10 点能量
每杀一个怪物 +2 点 Mana
13 级 Summon Grizzly (5 次) (召唤灰熊)
5 孔 斧子/棍棒/榔头
30 + 3 + 22 + 23 + 17
Ber + Tir + Um + Mal + Lum
Gloom
幽暗
15% 概率释放出 3 级 Dim Vision 当被攻击时(昏暗)
+10% 快速恢复打击
+200-260% 提升防御力 (可变)
+10 点强壮
四防 +45
冰冻时间减半
5% 伤害转移到 Mana
-3 点光明度
3 孔盔甲
19 + 22 + 21
Fal + Um + Pul
Stone
石块
+60% 快速恢复打击
+250-290% 提升防御力
+300 防御力对远距离攻击
+16 点强壮
+16 点活力
+10 点能量
四防 +15
16 级 Molten Boulder (80 次)
16 级 Clay Golem (16 次)
4 孔盔甲
13 + 22 + 21 + 17
Shael夏 + Um乌姆 + Pul普尔 + Lum卢姆
Delirium
迪勒瑞姆 1% 概率释放出 50 级 Delirium(stun) 当被攻击时
6% 概率释放出 14 级 Mind Blast 当被攻击时
14% 概率释放出 13 级 Terror 当被攻击时
11% 概率释放出 18 级 Confuse 在攻击时
+2 所有技能
+261 防御力
+10 点活力
从怪物身上多得到 50% 金钱
25% 提升魔法装备出现概率
17 级 Attract (60 次)
3 孔 头盔
20 + 24 + 16
Lem蓝姆 + Ist伊司特 + Io破
只有1%的机会你会变形成一个冥河娃娃,在这种情况下你只能使用普通攻击,这意味着象WW和Zeal一类的技能你将无法使用了,但光环依然起效 ,你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升,粗略地来讲,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS! 你只会遭受很小的伤害,因此这是一个逃命技能.
以上为一些符文之语的组合装备,其中有些限人物的除本人物可用外,其它聚气,或装备时生效的技能是所有人物可用的.

【暗黑2野蛮人过3难度的技能点加法】

完美国际,严重推荐!!!!!

【暗黑2野蛮人怎么加点?】

旋风野蛮人 旋风20,你所选择的那门武器的掌握20,狂嚎1, 咆哮1或者更多,战斗体制5+,战斗指挥5+,寻找药瓶1, 寻找物品1,增加耐力1,增加速度1-4或者更多, 钢铁皮肤10-20,自然抵抗3-7,重击1,跳跃1, 跳跃攻击1,击昏1,专心1。如果你还有多余的技能点, 把它们分配到钢铁皮肤上或者注明“1或者更多”的技能上去。 属性点分配: 力量: 只加到足够穿起你的装备 敏捷: 加到能够拿起你的武器,非需要不加 精力: 不加 体力: 其他所有点数投资在这里 前30级 Lv1~Lv5: 首先要升的便是"挖药水"(Find Potion)技能,血瓶是Barbarian的命脉, 这个法术可让你从尸体里挖出药水来,不用每次都得到城里大采购, 但缺点是被"用过"的尸体便不能挖了, 游戏后期若跟死灵法师或女魔法师一起冒险,那尸体不是被拿去" 尸爆"便是冰冻打碎,因此要善用每个"完好"的尸体。 不用花太多点数在上面,一开始放1点即可, 之后若有多的点数可以再放1点到2点, 高等级之后比较容易挖到特殊的紫色大瓶药水, 可以瞬间补满血及Mana。 再来是"Howl"这个技能,它可让你暂时吓退敌人, 被包围的时候蛮好用的,不过等级1和更高并没有多大的差别, 因此放一个点数在上面就好了。接下来是升"Bash", 它可以把单次攻击力提高50%、速度提升20%, 在游戏初期是不可不升的技能,可以放2点在上面, 对付小头目蛮有用的, 不过高等级之后会有Knockout的效果,会把敌人推开, 得跑去"追"敌人,所以太高等级反而不太实用。 Lv6~Lv11: 一升上Lv6,马上就升Double Swing,玩Barbarian最好是双手各持一把武器, 配合Double Swing使用可以快速攻击目标两次或是攻击两个目标, 因为只耗Mana 2点,因此可以直接把左键普通攻击换成Double Swing。至少放3点以提高效果。 接下来你有三个选择提高你对"剑"(Sword)、"斧"( Axe)和"杖"(Mace)的攻击力, 这不是耗Mana的法术,只要升级便会一直存在, 看玩家喜欢那种武器就升哪个,放1点在上面即可。接下来升" Shout", 一级就可让整个队伍所有人的defense值加强100% 16秒,放1点在上面,对付中头目及成群敌人时可以用, 之后有剩余点数可以再加2~3点在上面。而"Leap" 可以让Barbarian首次出现跳的能力, 不过放1点在上面就好了,因为之后的"Leap Attack"更好,没有必要浪费点数。 Lv12~Lv17: 一升上Lv12,马上就升"Increased Stamina",放1个点数在上面可让你跑的更久,非常有用。 而"Double Throw"及"Frenzy" 一系列的法术除非玩家是用投掷性武器, 否则这一系的法术就不用升了。接下来可以分1点到"TAUNT" ,它可以削弱敌人的防御及攻击力,但效果不彰, 放1点在上面好继续升下一个系列的技能。 剩下来的4点可以再放1点在武器攻击力和看玩家是否双手拿武器来 升Double Swing或是Bash。而"Find Item"升一级才增加14%找到物品的机率,因为不是" 找到魔法物品"的机率,所以不怎么实用,它的下一系"Grim Totem"可以立一根图腾柱来吓跑敌人, 但是拥有跳跃能力之后,便不需要它来吓人了,直接绕跑比较快, 因此这两个可以不升。 Lv18~Lv23: 升上18级后,Barbarian开始有趣了。首先是"Leap Attack"的出现, 这个技能堪称Barbarian最有用的法术, 它可以让你跳远且落地时顺便加大攻击A一只敌人, 在杀入及杀出重围时非常好用, 尤其Diablo2中每关一定都有那种会召唤小怪物的敌人, 利用跳跃技能,可以让你马上跳过它召唤出来的人墙, 直接攻击本尊,不要吝啬,马上放2点到3点在上面。接下来是升" Iron Skin",这也是Barbarian不可不有的技能, 它可以让你的defense值增加30%以上, 一样放2点在上面。再来丢1点在"Battle Cry"上面,它可以削弱一个范围内的所有敌人, 不过范围蛮小的,升高等级也不能加大多少, 因此放1点在上面即可。剩下来的2点可以丢在武器技能上。 Lv24~Lv29: 升上24级之后马上就升"Increased Speed",顾名思义就是加速行动速度, 对于Barbarian追打一些快速的敌人相当有用, 至多放3点就好,之后增加的效果就很小了。接下来各放1点在" Stun"及"Concentrate"上, 这两个技能效果不明显,纯粹用来升下一系列的法术, 也许玩家可以找到有用的时刻。 剩下来的2点可以丢1点在Bash或是武器技能。 Lv30~: 一升上30级,马上放1点在"Natural Resistance",这可以让你对"所有" 魔法的免疫值升高,至少放3点到4点在上面, 配合防具的属性可以造出对所有魔法攻击完全免疫的怪物, 像笔者目前对Lightening免疫值是MAX, ACT3大魔王对我根本没辄。接下来升"Whirlwind", 这是救命型也是攻击型法术,可以让你"杀"一条血路, 是Barbarian少数大范围的攻击性法术, 不过耗很多Mana,等级愈高攻击力愈强,但耗的Mana更多, 而"狂战士"(Berserker)技能虽然可以加快攻击速度, 但只能使用一把武器,不如Double Swing好用。接下如果有点数就放在"Battle Order"及"Battle Command"上,前者可以把队伍所有人的血、 Mana及Stamina的最大值提高, 后者可以把队伍所有人的Skill升高一个等级, 相同的都是时效不长只适合对付大魔王时使用。而"War Cry"虽然威力颇大,但是范围实在有够小,实战中并不实用。 之后的点数可以加在武器技能上,把擅长武器的攻击力持续加高, 并加在"Iron Skin"及"Natural Resistance"上以加强防御力及魔法免疫值,或是加高" Leap Attack"的等级,让跳跃距离加长并加大单次攻击力。 参考资料: http://chinabn.xiyou.net/ skill/bar/bar3.asp 专心MAX,如果你遇见一个怪的确很厉害, 但是一群怪就打不了了, 而且没有狂战士的话物理免疫的怪肯定打不了,所以, 你务必要接下去都加旋风,狂战士要一点。 总的来说这样的技能加点很奇怪,不过有你自己的特点. 但是一般情况下战斗体制需要20点,战斗指挥需要一点 但是你的装备就太差了, 你这一身装备能过恶梦就已经说明你对这个游戏的理解和操作技术过 的去.有套好装备就不成问题了. 你的克星是远程兵,所以尽量要避免, 碰上近战怪你先战争狂嚎一下等他们都晕了然后和你的小弟一起上去 砍。 力量加到够穿装备即可,敏捷加到狂乱的准确率在5000以上, 其余加血,法力不加. 战斗技能 狂乱MAX 双手挥舞MAX 狂战士 1 战斗专家技能 剑掌握MAX 铁布衫1点 自然抵抗1点 加速1点 耐力1点 呐喊技能 战斗体制MAX 大叫1点 战斗指挥1点 其余点数加嘲弄 属性点: STR,DEX够装备,剩下ALL VIT 技能加法: 狂乱MAX 双手挥舞 MAX 狂战士 1 *有TP+得,跳跃可不投资,没有TP+得,还是投资1点, 在某些地方很省事,当然,你也可以不投资 武器掌握 MAX(用什么武器选什么) 下面4个被动技能各 1 大叫1 TAUNT 剩余投资这里 战斗体制 MAX 战斗指令 1 装备选择: 1#TH 版: 头盔:BBFACE IN ED/DEX JEW(其实为了通用性,还是用ED/STR得方便) 武器:LAST WISH最后希望*2 双光环加成(。。或者BEAST,这样花费少点。。不过都说了。 TH版。。卡卡) 盔甲:TP+或者刚毅(个人喜好) 手套:桌古拉之握 要带:110WM要带 鞋子:骑士鞋 RING/AMU:乌鸦+婚介+大军 配合PET:FAITH信心+安姐脸+随便甲(比如鸭鸣什么得) ,FRENZY轻松上6F( 用BEAST做副手得PET无所谓了,就是不要选择EM ACT2 MIGHT PET就行) 2#穷人版: 头盔:依然BBFACE 武器:OATH*2 价格便宜无磨损,ED高且在FRENZY下经常打出可观得BS 盔甲:2SKILL得SKIN(炎魔皮)UM in 手套:依然桌古拉 要带:109WM要带 鞋子:骑士鞋 RING/AMU:乌鸦+爱人+金属网格 PET:噩梦ACT2 攻击型PET,提供MIGHT力量光环,强化DAM。 死神+09WM盔+虫壳 CHARM:除了USC。其他随便。。。 无论哪个方案,都是呼呼来呼呼去,都是安全且有很大得砍人快感。 唯一需要注意得是在ACT4和HELL ACT5RUN BAAL处得死亡骑士,他们会IM(铁娘子,反弹伤害), 一不注意刀没停,在TH得倒下得也是自己, 耐心细心用狂战士把法师做掉,免除IM之忧在大刀阔斧。

【暗黑2里野蛮人技能和属性点怎么加,请指教。】

很早玩时留的,你看看野蛮人:角色起始属性及属性:
Life (生命值):55
Mana (魔法值):10
Strength(强壮度):30 Dexterity (敏捷度):20
Vitality(活力值):25 Energy (能量值):10
Stamina (体力值):92
升级点数分配效果:
活力 +1 → 生命 +4 、体力 +1
能量 +1 → 魔法 +1
每升一级 → 生命 +2、体力 +1、魔法 +1
战斗呐喊
防御型的战斗呐喊对作用范围内的每一个战友都有用。攻击型的战斗呐喊会对范围内的怪物起作用。一般而言,战斗呐喊的作用范围随着技能的提升而扩大。
不同的防御型战斗呐喊的效果可以叠加,但是在同一时刻,只能有一种进攻型战斗呐喊能对怪物起作用。如果你施放嘲弄(taunt)和狂嚎(howl),最后施放的技能将对怪物起作用。
有三种战斗呐喊可以给你自己和你的战友增加奖励属性。咆哮(shout)可以增加防御力。战斗体制(battle order)是一种很受团队欢迎的技能,可以增加魔法和耐力的上限。战斗指挥(battle command) 可以增加1级野蛮人和战友的技能等级。这三种战斗呐喊的效果可以叠加,并且可以在你身上和战友身上同时起作用。此时脚下的光环将会在三种战斗呐喊中不断切换,来显示三种呐喊都有效。
如果能用战斗指挥,则在施放战斗体制和咆哮前,先施放战斗指挥。战斗指挥会提升一级战斗体制和咆哮的等级,这样就可以提高这两个技能的效果和延长技能作用的时间。通过这种方法,人物可以轻松得到相当于给战斗体制和咆哮各增加一个技能点的好处。
战斗体制深受渴求魔法的种族——例如男巫和女巫的喜爱,因为这个技能可以增加魔法的上限。同时,这个技能也因为可以增加生命和耐力的上限而受到所有种族的欢迎。
旋风野蛮人攻略
旋风野蛮人使用旋风作为主要攻击手段,有时候也会使用跳跃攻击。对于旋风野蛮人来说,30级以前的日子是很艰难的。在30级以前,野蛮人只能找把好武器,然后用重击(bash),击昏(stun)和跳跃攻击(leap attack)攻击。但等到了30级,往旋风上投入第一个技能点后,就开始了一帆风顺的旅程,不过要小心那些施放了攻击反啮的恐怖巫师。如果你被诅咒中了攻击反啮,马上停止战斗直到诅咒的效果消失或者去进行治疗。你可以通过触摸特定的神坛来解除诅咒。即使到了比较高的等级,你也可能因为害怕攻击反啮这种诅咒而不敢去混乱密室。跳跃攻击被认为是一种远程攻击,所以即使中了攻击反啮的诅咒,你也可以放心的使用这个技能进行攻击。同时,也要小心燃烧法力的特殊怪物。
技能:
建议技能分配如下:
旋风20,你所选择的那门武器的掌握20,狂嚎(howl)1,咆哮(shout)1或者更多,战斗体制(bo)5+,战斗指挥(bc)5+,寻找药瓶1,寻找物品1,增加耐力1或者更多,增加速度1-4或者更多,钢铁皮肤10-20,自然抵抗3-7,重击(bash)1,跳跃1,跳跃攻击1,击昏(stun)1,专心1。如果你还有多余的技能点,把它们分配到钢铁皮肤上或者注明“1或者更多”的技能上去。
野蛮人的致命攻击和武器掌握技能等级有关,所以把武器掌握加满是十分重要的。
战术:
把力量加到170,这样可以穿Ormate Plates。把敏捷加到使用所选择的武器所需要的点数。把其他所有的技能点都加到体力上。把技能点投入到魔力上不是明智的做法,因为每一点魔力的只能带来1魔法值的增加。比较好的做法是寻找增加魔法值的物品。
把左边的行动键设置为跳跃攻击,右边的行动键设置为旋风。尽量把怪物引在一起,然后使用旋风。要注意避免停留在怪物群当中,那样的话可能导致你被秒杀。在遇到危险的特殊怪物,萨满法师或者其他需要小心的怪物时,使用跳跃攻击来回避危险。跳跃攻击还可以用来到处移动,跳过河或者到任何你想快速到达的地方。
装备:
搜集足够的偷取生命和偷取魔法的装备,以次来保证你在战斗的时候得到治疗并且有足够的魔法使用。除此以外,尽可能地提升你的魔法防御(特别是闪电,火焰,冰冻的防御),并且尽最大可能提升防御力。
寻找至少一件增加寒冷伤害的物品。这个会使怪物们被冷冻,其中的一些还会粉碎而不会留下尸体,从而无法被其他怪物复活。
武器:
对武器的选择因人而异,但对于旋风野蛮人来说,战争长矛是最好的选择。战争长矛有造成最大伤害的潜质,并且有高达5的攻击范围。一些人选择使用双剑,大槌,长柄战斧或者是长矛。记住:长柄战斧和长矛提供最大的攻击范围,因此当使用旋风的时候,你可以从更远的地方打中目标。尽可能找一些偷取生命/魔法的武器,+技能的也不错,但最重要的属性还是伤害力。你会发现减少怪物的防御力也是个有用的属性,因为这可以减少怪物的防御从而让你更容易击中他们。这个属性对对付boss及其他高生命的怪物时尤其有效。
本篇技能的介绍主要是以Lv1~Lv30为主,但是在Normal级的破关等级,一般约在27级上下,所以你想学到Lv30的技能,那么就得要挑战Nightmare级(通关之后依次会有Nightmare和Hell两级难度出现),要挑战前最好有个心理准备,就算是被普通的Zombie摸到两三下也是重伤,而有特殊属性及名字的彩色小头目级怪物,更是常常出现,而且在Nightmare级的元素抗力一开始就是-20%(Hell级更减至50%),至少要加到0%,才不会伤上加伤。在底下的介绍中常常会有些技能只建议分配一点,因为在游戏过程中有时候会捡到加技能等级的物品,对那些较不重要的技能,就靠物品撑高技能等级是最好的方法,如果完全不学,永远还是0级。
Barbarian的技能分三大系统,"Warcries"在使用前会大叫一声,这一系的主 要都是帮助队伍,如找药水、加强队伍攻击力/防御力或是提高队伍所有技能一个 等级。"Combat Masteries"全部都是加强自身的能力,这部分的技能只要升级就一直存在,主要有针对某类型的武器的攻击力、对物理及魔法攻击的防御等等。 "Combat Skill"则是各种战斗时可用的技能,可以立即施展不需要像Warcries系大叫一声,如跳跃能力、Double Swing、旋风斩(Whirlwind)等等。因为Barbarian主 要就是近身攻击与敌人冲杀,因此升级就是两大目标:"加大攻击力"、"加强防御力 "。其他一些辅助型及狂战士型的技能可以在遭遇魔王和大批敌人时使用。
Lv1~Lv5:
首先要升的便是"挖药水"(Find Potion)技能,血瓶是Barbarian的命脉,这个法术可让你从尸体里挖出药水来,不用每次都得到城里大采购,但缺点是被"用过"的尸体便不能挖了,游戏后期若跟死灵法师或女魔法师一起冒险,那尸体不是被拿去"尸爆"便是冰冻打碎,因此要善用每个"完好"的尸体。不用花太多点数在上面,一开始放1点即可,之后若有多的点数可以再放1点到2点,高等级之后比较容易挖到特殊的紫色大瓶药水,可以瞬间补满血及Mana。
再来是"Howl"这个技能,它可让你暂时吓退敌人,被包围的时候蛮好用的,不过等级1和更高并没有多大的差别,因此放一个点数在上面就好了。接下来是升"Bash",它可以把单次攻击力提高50%、速度提升20%,在游戏初期是不可不升的技能,可以放2点在上面,对付小头目蛮有用的,不过高等级之后会有Knockout的效果,会把敌人推开,得跑去"追"敌人,所以太高等级反而不太实用。
Lv6~Lv11:
一升上Lv6,马上就升Double Swing,玩Barbarian最好是双手各持一把武器,配合Double Swing使用可以快速攻击目标两次或是攻击两个目标,因为只耗Mana 2点,因此可以直接把左键普通攻击换成Double Swing。至少放3点以提高效果。
接下来你有三个选择提高你对"剑"(Sword)、"斧"(Axe)和"杖"(Mace)的攻击力,这不是耗Mana的法术,只要升级便会一直存在,看玩家喜欢那种武器就升哪个,放1点在上面即可。接下来升"Shout",一级就可让整个队伍所有人的defense值加强100% 16秒,放1点在上面,对付中头目及成群敌人时可以用,之后有剩余点数可以再加2~3点在上面。而"Leap"可以让Barbarian首次出现跳的能力,不过放1点在上面就好了,因为之后的"Leap Attack"更好,没有必要浪费点数。
Lv12~Lv17:
一升上Lv12,马上就升"Increased Stamina",放1个点数在上面可让你跑的更久,非常有用。而"Double Throw"及"Frenzy"一系列的法术除非玩家是用投掷性武器,否则这一系的法术就不用升了。接下来可以分1点到"TAUNT",它可以削弱敌人的防御及攻击力,但效果不彰,放1点在上面好继续升下一个系列的技能。剩下来的4点可以再放1点在武器攻击力和看玩家是否双手拿武器来升Double Swing或是Bash。而"Find Item"升一级才增加14%找到物品的机率,因为不是"找到魔法物品"的机率,所以不怎么实用,它的下一系"Grim Totem"可以立一根图腾柱来吓跑敌人,但是拥有跳跃能力之后,便不需要它来吓人了,直接绕跑比较快,因此这两个可以不升。
Lv18~Lv23:
升上18级后,Barbarian开始有趣了。首先是"Leap Attack"的出现,这个技能堪称Barbarian最有用的法术,它可以让你跳远且落地时顺便加大攻击A一只敌人,在杀入及杀出重围时非常好用,尤其Diablo2中每关一定都有那种会召唤小怪物的敌人,利用跳跃技能,可以让你马上跳过它召唤出来的人墙,直接攻击本尊,不要吝啬,马上放2点到3点在上面。接下来是升"Iron Skin",这也是Barbarian不可不有的技能,它可以让你的defense值增加30%以上,一样放2点在上面。再来丢1点在"Battle Cry"上面,它可以削弱一个范围内的所有敌人,不过范围蛮小的,升高等级也不能加大多少,因此放1点在上面即可。剩下来的2点可以丢在武器技能上。
Lv24~Lv29:
升上24级之后马上就升"Increased Speed",顾名思义就是加速行动速度,对于Barbarian追打一些快速的敌人相当有用,至多放3点就好,之后增加的效果就很小了。接下来各放1点在"Stun"及"Concentrate"上,这两个技能效果不明显,纯粹用来升下一系列的法术,也许玩家可以找到有用的时刻。剩下来的2点可以丢1点在Bash或是武器技能。
Lv30~:
一升上30级,马上放1点在"Natural Resistance",这可以让你对"所有"魔法的免疫值升高,至少放3点到4点在上面,配合防具的属性可以造出对所有魔法攻击完全免疫的怪物,像笔者目前对Lightening免疫值是MAX,ACT3大魔王对我根本没辄。接下来升"Whirlwind",这是救命型也是攻击型法术,可以让你"杀"一条血路,是Barbarian少数大范围的攻击性法术,不过耗很多Mana,等级愈高攻击力愈强,但耗的Mana更多,而"狂战士"(Berserker)技能虽然可以加快攻击速度,但只能使用一把武器,不如Double Swing好用。接下如果有点数就放在"Battle Order"及"Battle Command"上,前者可以把队伍所有人的血、Mana及Stamina的最大值提高,后者可以把队伍所有人的Skill升高一个等级,相同的都是时效不长只适合对付大魔王时使用。而"War Cry"虽然威力颇大,但是范围实在有够小,实战中并不实用。之后的点数可以加在武器技能上,把擅长武器的攻击力持续加高,并加在"Iron Skin"及"Natural Resistance"上以加强防御力及魔法免疫值,或是加高"Leap Attack"的等级,让跳跃距离加长并加大单次攻击力。
总结:
老实说Barbarian并不甚好用,在第二章皇宫下奇怪的迷宫可以让他的"跳"技能发挥到极限,玩游戏前期也是必要的肉盾角色。但是到第四章之后,敌人数量超多,一次只能砍少数敌人的Barbarian便显得很没效率,虽然Whirlwind可以一次砍很多,但是消耗Mana极快,不如Paladin的"鼓手"(Zeal)来的好用。而且其技能主要都是加强自身,加强队友的如"Shout"、"Battle Order"、"Battle Command"虽然威力颇大,但时效太短,实战价值不高,不像Paladin的"灵气"可以一直维持,就算再高级的Barbarian,杀敌效率还是很低,每当看到Amazon或是死灵法师一次射死或轰死一陀敌人时心里就很不是滋味,而Paladin虽然杀敌速度也慢,但是可以长效性的帮助队友。总之Barbarian是很好练的角色,上手简单且没有复杂的技能及法术系统,前期威力大,但后期就可以用Paladin来取代,如果想玩近近战肉搏型的角色,我认为Paladin是比较好的选择

【暗黑破坏神2德鲁伊如何加点?】

随便

【暗黑2 德鲁伊如何加点?】

补丁的后缀一般都是“dll”格式,所以是无法双击使用的,请找到您的DNF的图层文件夹(即DNF中的ImagePacks2文件夹)然后将补丁放进去,再重启一次游戏,就会自动加载你所放置的补丁
如果是压缩包格式的补丁,请解压后使用,否则是无效的
如果想删除以安装的补丁,请直接在ImagePacks2文件夹中删除(为了方便删除,建议您在安装前,给补丁改一个显眼的名字,再放入)
我是新手,经验不足,请见谅
不过如果帮到您了的话,请点击我的答案为最佳答案

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