天部兔子好选什么门派,天部卡38级选什么门派

【天部选什么门派好】

不推荐是少林,少林前期完全垃圾,只有人来带。我就是其中之一。
如果不玩的太深可以选择下武当和明教高攻击力输出的
或者是PK型的逍遥或者星宿
推荐伱玩明教
明教、武当比较普及,前期感觉不错,后期保持一般水平
峨眉、少林前期难后期轻松很多。需要足够的时间冲上80++
星宿、逍遥纯粹靠技术和心法去PK野外练级效果一般
天龙比较特殊有一般的远程攻击,血也挺后的新手玩不错
丐帮比较特殊有一般的近程攻击,血也挺后的新手玩不错
推荐伱去玩武当吧
速度快1周可以到60级
如果还是觉得麻烦可以来找我
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【天部选什么门派好???】

随便玩玩还是玩很长时间?砸钱还是不砸钱?
以下是随便玩 不砸钱的说
1.不适宜选择武当
其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,最致命的弱点就是血太太太太少了。被誉为攻击力最高的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。
2.不建议选择峨嵋
在这里一定要首先声明,不选择峨嵋和峨嵋这个门派没有什么关系,所以峨嵋的帮众不要口水啊。峨嵋在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过。但是本人不喜欢当奶妈,不喜欢看着大家在那里打,自己在一边一直的血。还是觉得打手过瘾,当然,前提一定要有一个好峨嵋,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。总的来说,如果你太懒,不想在游戏过程中盯着大家的血一直加;如果你不想负责任——峨嵋的责任比较大,所以责任感强的人当峨嵋让自己很累,再加上手法不高明,经常被人骂,呵呵,可以说自己又弄了血迹,还给人不停的加血,但是还是被人骂,说加血不及时,心法太低,怎么没有血迹,怎么没有清心,呵呵,何患无辞阿。游戏游戏,还是轻松一点比较好。新手还是不要试了,前期的峨嵋太辛苦。
3.不要选择少林
少林的血厚防高,自然是组队时候最受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。而正因为是这样,才让人更加望而却步。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的熟悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。所以新手莫试,否则大家欢天喜地的组了一个少林,发现引怪的时候是垃圾~~~~~你一定会被狂骂的。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当打手,真的不是很适合。新手不要给少林摸黑才好。当你成为老手之后,什么都熟悉了再来出家。
4.可以选择天龙
天龙这个门派现在来说是最少的人数的门派,是一个中庸的门派,四平八稳的门派——如果说有什么特点,应该是抗性比较高,命中比较高。网上骂天龙的帖子不断,曾经的辉煌到现今的落败,都说除了刷小,天龙真的不会被想起,对于这一点真的是不敢苟同。如果要说组队被其他人想起,会有特定的职业需求,那应该是峨嵋,少林,逍遥,明教(勉强),剩下其他门派好像真的没有人特别的在世界喊。但是天龙加进队里,好像没有人踢吧。人家不贫血,又可以给大家加命中,加进来后没有理由踢阿。再者,天龙还是远攻,可以拉怪,又有伤害放大,前期组队真的没有不受欢迎一说。那为什么天龙的弟子这么少,主要就是网上这种帖子太多,这样会成为恶性循环。你看新区玩天龙的100个有90个是老手。哪个职业没有弊端??为什么武当的血那么少(我知道有气盾),每个区武当的人都很多?哪个门派没有垃圾技能??即使没有垃圾技能,你能保证每次战斗,每个技能都用到??用不到不就和垃圾技能一样嘛。到后期打石头 ,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱??而且天龙的属性是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说,绝对不会差到哪去,新手可以试一下。
5.可以选择明教
明教是个狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂战士。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因。而且明教居然还能复活,还有长生水,虽然不怎么用,最厉害的要数打怒的技能,所有门派的满怒技能都不可忽视,这一打下去,尤其是武当引以为傲的游刃有余……剩下的只有无语。要加速?有;要点穴?有!所有战斗中需要的技能似乎在明教的技能中都找得到。对于这样的职业来说,作为一个新手,还有什么不满意?如果说不满意,那就应该是身法上了。明教的身法成长不怎么样(其实也不差了),暴击,命中,闪避都不高,但是我们正常的战斗中,大都是技能攻击,物理攻击说话的,一个狂战士来说,以上的那些根本比不上狂暴技能的实用性。新手,加入明教,你一定不会失意。
6.可以选择星宿
星宿在天部众中应该不算一个重点的门派,在原著中的地位就有些若即若离的感觉。而游戏中,星宿在内功门派中的血最多,精通内防,被人说成是内功门派中的少林也不足为过。不但如此,星宿的毒属性比起那些玄攻击要奏效一点,看家本领腐尸毒,在加上玉碎昆岗,星宿的群真的是名副其实,刷怪,单独升级是很效率。有人又说星宿的技能容易被打断,那你那谈笑自若是干什么用的??有技能不用就不要说人家打断你。而且星宿可以复活,这一点虽然看似不起眼,但是迅速的绕过孟婆,不麻烦峨嵋,这无论是谁看起来都不错的——能不求人就不求人嘛。总是说星宿没有伤害加大,说天龙指点江山,峨嵋有昭君出塞,武当有白鹤晾翅,丐帮履霜冰至……那星宿的水遁莫名奇妙的诅咒别人,让别人持续掉血是什么???不就相当于加大伤害吗。而且星宿的经脉逆行是瞬发,将血转化成兰,省的钱都乐死你了,在弄个共生的宝宝,还有比你更轻身上阵的吗?僵硬、破绽、失明、诅咒这些附加的攻击属性已经不少了吧,木遁本身就提高血上限,再加上指鹿为马的打怒技能(虽然不是很经常用,也不怎么实用)。对于新手来说,这些技能已经适用了,够用了,星宿真的不弱,即使在野战中。但是星宿的缺点就是技能的冷却时间长,一轮技能用下来,也没有几个攻击性的,而且还要等很久,就是这个原因,星宿pk起来很是吃力,别人加速我没有,我可以用蝎子,相当于我加速了(参照物要适当选取^_^),但别人有技能,我的冷却慢,即使有蛤蟆,好多人都有免疫失明的。所以星宿在pk上真的没有优势。但是新手你能进校场几次,哪个进校场的没有石头,你到底是想找什么样的角色定位?不要好高骛远啊。
7.推荐选择逍遥
逍遥这种住在山洞里的门派,一开始好像并不被人看好,但时间一长,优势便显现出来了(这就是为什么现在满世界都是逍遥了)。的确,逍遥是所有近攻门派的克星,一个善于用陷阱的门派,从字面上就可以理解缘由。逍遥的攻击,首先来说是不低的,而且溪山的放大伤害,出现的比率还是很高的;逍遥的3个群,总有人说攻击力低,那你也不考虑一下冷却时间,总是说星宿的群多,组队刷怪受欢迎,逍遥的群也多,但是攻击相当于抓痒。逍遥的桃花的确在相比较之下,攻击确实有些可怜,但是那种相当于瞬发且近似瞬间冷却的技能,只要你舍得蓝,你自己算一下哪个多??更何况还有逍遥的加会心的技能,会心一高,那应该是和使用的频率成正比吧。更何况还有八阵,诛仙,只要逍遥舍得蓝或者弄个血迹,没有什么不可能的。再者。逍遥的画地,好像没有任何一个定或封有它奏效吧,逍遥是打蓝的最佳人选吧。凌波微步这门天下绝世武学,的确不是盖的,要想追上天山,如果可能的话,只能是逍遥。逍遥在跑商的过程中,也会感受到乐趣的。但是逍遥的血的确不多,比武当高不了多少。并且武当有气盾,相当于加强了血上限,峨嵋自己造血,根本不愁吃穿,所以按理来说,逍遥的血是最少的。这点的确是逍遥的遗憾之处。对于新手来说,逍遥的控制不难学,没有说的那么难,起到的作用有目共睹,所以推荐进入山顶洞人的门派。
8.推荐选择天山
天山在天龙中被定义为刺客,主要是暴击多,跑得快,隐身能力突出。作为新手,天山的技能可以说是足够用了。移花接木这种技能你肯定喜欢,鹰击长空应该算是天龙这个游戏里面比较好的群技能了。不用像其他门派这样傻站着,攻击力也不低。要定有定,要封有封,该有技能的也少不到哪里。而且阳关三叠一出,在战斗中前10几秒你看你的大红字心里面就爽(仅限打怪,打人看人品)。不要说那些垃圾技能,哪个门派没有??天山最令人头痛的就是命中率。根本没有官方说的那么高,这个也不能强求,你暴击本来就多,命中在高,那别的门派就得叫得更凶了。你再没事跑跑商,天山的跑得快的优势便显现出来了。跑商又赚经验又赚钱,你钱多了,干什么不就方便了吗。作为天山,你不要有那种英雄气概,你是刺客,没有什么理由要和人家光明正大的打,在野战中,你会莫名其妙的和别人开战,天山的血是近攻门派中最少的,你要是使劲和别人扛,得,浪费你那么多的隐身技能。天山的65技能,在没有逍遥的情况下,是很好的化状态技能(但是没有逍遥已经成为1001夜)。而且天山的坐骑是雕,超级稳当(别的门派的坐骑虽然一颠一颠地,但也掉不下来),能在天空中飞。不是那种路行雕,那个路行雕还是不要骑,姿势太丑了,相当丑,和跑比快不到哪里去。在大理坐一下那种免费的雕,左右城门附近就有,先感受一下,除了速度之外,和那差不多。而且天山在单刷上,有着得天独厚的优势,没有队伍的时候,隐身让宝宝满大街的跑,呵呵。天山这个门派很酷,推荐选择玩一下。
9.推荐选择丐帮
丐帮的技能和明教如出一辙,变化很少。乞丐的血是仅次于少林的,所以这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证。其次,乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的。尤其是闪避。事实表明,乞丐的存活率高不仅仅是因为血厚,还有高闪避。说到这里肯定有人说那闪避有虚的成分,哪个没有虚的成分??如果这么说就没有意义了。再者,丐帮也是毒属性的,别看星宿是毒门大家,丐帮用毒肯定不比星宿弱。其实丐帮的技能看起来,垃圾技能几乎没有,不但有加身法的,还有加闪避的。有伤害加倍,有僵硬,有上毒,有失明,有散功,这些还不够??曾经的乞丐们高喊,如果能够在加个定或封的技能就更理想了。官 方马上回应,来了个45的棒头打狗。而且丐帮群pk起来,没有哪个门派敢说有8成的把握胜出,乞丐联合起来真的很可怕。如果你善于团队合作,请你加入这天下第一大帮。有人说丐帮主要问题在于连击点,有时候会出现有蓝没有连击点发不出技能的情况。这里,推荐新手加入丐帮。
以上完毕

【天部 什么门派最好】

看个人爱好,我认为丐帮比较厉害些,第一身法高,别管血再多抗再高,打不到才是硬道理。第二毒功持续中毒,毒死他们。第三群攻多。第四封多。
纯手打望采纳。

【天部》里面的九大门派,分别用什么宠物最好啊?】

1、强1,(以下到强6前只需要几个条件:1、穿合成4%披风,相信多数人有这个实力。2、无人线,刀剑笑或令狐二冲,记住,旁边绝对不要有人在。3、刚PK完胜或练级超过1小时以上(此条件影响幸运不大,建议有总比没有好)直接强,99%成功,虽然还是有可能爆,但是人品真那么差,你就当这个装备没哪个命吧,在上述条件下,强1都爆,我也无语
2、强2,还是直接强,在第一条情况下,90%成功!切记:不用关闭强化框,经过大量实验证明,强100把有接近10件强2爆掉,这10件在系统突然出现字幕(黄色字)时爆掉5件,另外5件基本是上线就强的,没过第三个条件:(,还是那句话,相信自己,强2也爆,认命吧。
3、强3,再强2完成后,不关闭强化框,直接强3(加5%幸运副)95%成功!(穿披风是必备条件,以下不再重复)
4、强4,取消法:强3完毕不关闭强化框,将2件*装备强爆(在上述情况程序下,2件*通常在强4或5时才爆掉)上好装备和石头,取消2次,第三次强,加10%幸运副,98%成功!我强*装备时,出现过爆的情况,那2%还是因为系统突然卡了2秒,鼠标点的不够坚决,汗!
闪强法:有些人区别不出来“闪”和“不闪”此条切勿乱用,爆了不负责!强3完毕后,关闭强化框,重新进入,上装备,上石头,装备闪,有1棵强化闪,取消,有2棵闪,强化成功100%,有3棵闪,强化成功100%;装备不闪,有1棵强化闪,取消,有2棵闪,强化成功50%,有3棵闪,强化成功100%;装备和强化均不闪,绝对别强,只有20%成功!
5、强5,市场上强4和强5的装备价钱差别接近一倍,为什么?风险大,呵呵,大家听仔细了,强5其实并不难!
强4完成后,关闭强化框,搞好3件以上*强4装备,打开强化框,如果:连续强3件*强5时爆掉,上好装备,上3棵强化石,连续取消4次,第5次强化,加10%副,成功98%!如果:强*装备过程中,第1件没爆,强继续强爆它,而且必须连续强爆3件,然后接着上好装备,上强化,连续取消4次,第5次强化,加10%副,成功98%!如果:强*装备过程中,2件都在强5时没爆,那么别着急,把你准备好的其余*强爆,也需要3件以上,然后上好装备,完成上述步骤!
在强5过程中,始终不要关闭强化框,如果此时有人突然出现也来强化,建议大家换线或等人走开后,完成全部步骤!
6、强6,现在强6装备会发光,它甚至成为高强化的垫品,效果比15%副还好,呵呵,大家听仔细了!
强5完成后,关闭强化框,准备好5件已经强5的*装备,1件白品,打开强化框,先强白品,连续强,直到爆掉,上已经强5的*强6,连续强掉5件(这5件*前3件强6成功居然高达70%,不过无所谓,大家留着垫高强装备或者卖钱吧,现在行情1000万左右),上好装备,上强化,上10%幸运,成功85%!如果:在强5件*过程中,有任何一件强6成功,请关闭强化框,继续搞好5件*强5装备,然后重复以上步骤,不要急于求成!要相信自己,连续把5件强5装备强6爆掉不是件难事,切不可混乱顺序!
强6为什么我说的只有85%成功?没办法,我的前提条件很松散,老百姓都有这个条件,自然概率不高,如果能穿金副,穿门甲,用20%幸运副,成功可以达到99%,为什么还有1%?别问我,问GM去,我一共试过大概30次,爆过1件,可能凡事没有绝对吧!对了重复一下,每次关掉强化框,别忘了先强白品爆掉,再强5件*,否则后果很严重,我有次忘记了,爆掉一把满WGZ7剑,
1、合1,取消法:打开合成框,上装备,上石头,连续取消2次,第3次上装备石头,加5%幸运副,合成成功85%!为什么概率这么低,在2.0版本之前,此方法概率高达95%,现在不行了,合1本身就是个难题了,当然还是那句旧话,加15%副,穿金副,穿门甲,提高自身条件,概率可以达到95%,但是还是会有5%概率会爆掉,呵呵,有个小窍门,如果你是在练级时间超过1个小时以上或者PK胜利回来(WX连续+30以上,不难吧?)概率可以提升为99%!那1%怎么办?没办法,问GM去,它说了,凡事不绝对,就要爆你一次,汗!
闪合法:此方法前提,无法区别闪和不闪的,千万别试,爆的概率高的吓人,比乱合的结果还严重,我以前试过,就是闭着眼睛砸,也比搞错闪和不闪强的多!当然,懂闪和不闪的朋友们,恭喜你们,你们眼神好,机会就大了,上装备,上石头,装备不闪,石头闪,加5%副,成功99%,不会失败!装备闪,石头闪,不用上副,成功100%,可能游戏本身问题,真的不会爆!装备不闪,石头不闪,成功25%,基本会失败,受其他条件影响,失败达到75%甚至更高!我看见有人原来说过,如果卡而不是闪,那么基本失败,其实卡和闪是2码事,只需要在卡后取消掉,不关闭合成框,继续看闪不闪,成功概率不变的!
2、合2,取消法,合1完成后不关闭合成框(有人也问过我,是不是在垫的时候不穿披风,上好东西的时候又把披风穿上,在次我说明一下,我说的方法当中,始终穿着披风,不存在脱掉)上好装备、石头,连续取消3次,第4次合,上10%副,成功90%,其实除非合高级装备,一般我都不用副,成功也可达到80%!注意:时间掌握很重要,此合成过程中,如果出现系统卡(例如黄色字飘过时,或点合成时犹豫几秒又没点正)请关闭合成框,重复上述步骤,否则后果依然很严重!
闪合法:不提倡,失败很高,只有装备和石头都闪并且加副的情况下,成功95%!
垫装备法:合属性石头或*石头效果均一样的。此方法前人总结的比我全面,我就不罗嗦说了,但本人也不专业,曾经按前人办法试过,仍然控制不了,有时候自己忘记垫爆几个,什么时候上?而且成功概率也不是很高,损失惨重!
3、合3,取消法,合2完成后,关闭合成框,重新打开后,放装备、石头,连续取消4次,第5次合,加10%副,成功95%
注意:此条件在换线小退或练级时间超过1个小时以上,且经常爆东西运气好的情况下,按方法3合,成功才可达到95%,否则只有80%,你会说我,说实话,开始我也这么觉的,合的多了,才发现,原来加上这个条件是多么的重要啊,建议合好东西的时候,别吝啬那点时间,至少小退换线,哪怕从刀剑笑那里跑到令狐二冲那里,再跑回来,效果差很远(合东西一定在同一个NPC那里,切不可这边合合,那边合合,不是说你一定合不上,而是打乱了规则,我的方法就不灵啦)
4、合4,取消法,合3完成后,有2种情况,身上石头够多的话,请关闭合成框,否则接着合,爆的比较多,如果身上石头已经不多,可以继续选择合成,即合3完成后不关闭合成框,第一种情况下:重新打开合成框,上装备,上石头,连续取消4次或连续取消5次,第5次或第6次合成,加10%幸运副,成功75%,如果爆掉一块,重新上装备,上石头,连续取消5次,第6次合成,加10%幸运副,成功90%,如果重复以上步骤,又连续爆二块石头,可选择重复以上步骤,但是需要取消12次,第13次合成,成功90%,虽然比较累,但是合东西不能急,这点时间是值得的!第二种情况下,未关闭合成框,上装备、石头,取消2次,第3次合成,加5%幸运(注意别加10%的,那就超标了)一般第一块成功只有70%,第二块重复步骤后,可以达到85%!此方法对武器合成概率可达到90%,可能武器比较好合吧:(

【天部如何选择门派】

首先不管是T多少,都是说套装,更准确的说是职业套装:),一般都是8件,T3是9件,所谓一套,就是包括脑袋肩膀胸甲手套腿鞋子腰带护腕,T3还包括一个戒指,这样就是算一套拉,每个职业都一样
每个职业都有自己的T0,1,2,3,因为wow不断的更新,所以各职业的套装就不断地出新,为了区别对待,就简称为T0,1,2,3等等,越更新自然装备就越好,所以以后肯定还会有T4,5,6。。。
T0基本上只能满足刚刚60的需求,是wow出现的第一个正式职业套装,三大副本掉落,蓝装,8件
T0.5是T0的升级,接了任务后必须有了T0才能更换为T0.5,不过任务都比较长也比较麻烦,T2,3出现后T0.5基本上仅供收藏,8件
T1是MC掉落的紫装,8件
T2的头是黑龙mm掉落,腿是MC老十掉落,其余是黑翼之巢掉落,紫装,8件
T2.5是安其拉神庙用掉出的物品材料更换,5件
T3是纳克萨玛斯用掉出的物品材料更换,目前最好的就是T3(资料片之前),9件
资料片出来又有新的装备了,T3以下差不多快被淘汰了。。。
怎样得到。。去刷阿
掉落的副本不是已经写给你了么?..
都是这些大副本各大boss掉落的~~~!

【天部如何选门派问题!高手进】

。。。不管怎样都不建议你玩近功,没钱就难整装备石头(实在是玩的话,天山不错,跑商好用)!远的建议逍遥、EM(整点血装备,心法提点就好了,这两门派刷副本最抢手的)

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