龙之谷端游箭神技能加点图,龙之谷95箭神技能加点图

【龙之谷箭神加点 一般刷图 详细点 最好有图 谢谢啦】

其实箭神分物理和魔法两系的原因是万恶的SP点不够... 你看箭神技能那一页。最左边是物理系,次右是魔法系 物理系和魔法系的区别在于: 物理系输出高。刷图那叫一个犀利,冷却时间长。通常喜欢刷图的选择物理系。PK悲剧TAT 魔法箭神刷图一般

【龙之谷箭神加点(详细)】

要占2楼 发2个图给你

这个是魔法箭神的点

不知道楼主需要不

【龙之谷箭神刷图加点】

迅矢连射加满,虚晃一枪加一点,聚能射击尽量加满。
龙之谷手游箭/神技能怎么加点http://news.4399.com/lzgu/zhiye/gjs/m/707373.html

【龙之谷箭神/弓箭手/技能加点、配图】

二连射:箭神出身就有的技能,为节约SP,这个技能一级就行。如果有多的SP,可以多学几级,因为二连射会从一级用到顶级。
穿刺射击:4级,这个是聚能箭的前置技能;技能伤害较高,释放时会出现姿势,所以要看准时机再用。
多段射击:1级,狠强大的技能,PK或刷图,被近身后,可以以扇形的区域攻击玩家或怪,命中后玩家或怪会被击退并且处于僵硬状态。这时候就任你宰割,或逃跑
魔法箭矢:1级,前期唯一的远程控制技能。释放后可以引起效规模的爆炸,被炸到的人或怪,会进入僵硬状态。(PK时不要对着人射,往他前面一点射,炸到他就行,不然很容易被躲过)
鹰眼:神技15秒时间内暴击增加300%。后期弓敏捷高,敏捷加暴击的,所以鹰眼学一级就行了。就算是前期暴击率也是99%左右。
旋风踢:抄袭春丽的技能,箭神唯一的近身技能。学一级就好。(必学)
翻滚:短时间内回避所有攻击,所以必须学满。
疾闪:被攻击时可以翻滚躲避攻击。可以选择学满,但是我建议学一级就好,因为箭神十分灵活,不在乎那10秒的冷却时间
浮空调整:被攻击到空中时,按下空格可以调整姿势,也就是躲避敌人接下来的攻击。这个技能也是学一级就好
起身踢:倒地后可以像旋风踢一样攻击周围的敌人,但是很多人为节省SP而放弃这个技能,建议学一级,当然也可以根据自己的喜好而决定
聚能射击:蓄力后发出强力的箭矢,伤害很高,配合鹰眼打怪可以爆1000+PVP得话2000+(前期)前置技能必须学3级
瞄准:远距离减少敌人防御。我的加点是学了3级,也可以不学,根据个人喜好决定
虚晃一枪:翻滚中后跳并攻击敌人。命中比较难,有击退效果。学2级出三角箭
三角箭:翻滚中跳跃后发射高爆魔法箭,一级。由于本人SP乱点的,这个技能没出,不清楚具体效果,但是个人觉得,被近身后可以用此技能逃跑并控制敌人
空中连射:在空间连续攻击一定范围内的敌人,必须在空中使用。此技能冷却时间少,对于猥琐的箭神来说,躲避敌人的攻击会轻松很多。3级也是前置技能
精神放逐:60秒时间内,全属性增加50%,敏捷永久增加5%有人会将此技能学3级,然后学习下面的精确瞄准。但是我认为学一级就行了,精确瞄准可以放弃。理由:SP严重不足
怒气爆射:直接无视。问过别人,减速只减15%——25%,基本没什么用,而且需要的SP也多
震裂箭:加点器上没注明什么效果,但我找到到资料上说,学3级,以后做到100%的晕眩敌人。由于技能没体验过,没加。如果是真的,大家可以修改一下前面技能,从
少得可怜的SP中再抽出一部分,或者放弃某个技能
精确瞄准:本人的选择是直接无视,虽然现在只开到32级,但是35的长弓掌握,是永久增加射程的,所以放弃此技能(顺便说一下。本人喜欢用长弓)
包围:13秒内保持攻击姿势,不能移动,跳跃后解除。伤害高,十分暴力,跳跃解除后可以连上空中射击,从而逃脱敌人的魔掌,前置技能3级
暴风箭雨:在前方广阔的地区,释放暴雨一般的箭矢。32级技能只能学一级。由于范围大,伤害不是很高。
最后,我想把回旋踢学2级,然后出飞身踢。这样箭神又多了一份保命的本钱。

【龙之谷,弓箭手加点】

箭神:简单地说是一个弓手+法师的组合,你可以从技能的角度来看,适合远距离攻击,个人认为是一个后期人物,后期很强,至少现在的前期和中期我认为是比较弱的。在PVP中如果和其他职业PK靠近后会很麻烦。
游侠:明确地说是一个弓手+战士的组合,从技能的角度来分析,攻击可远可近。但技能射程是不及箭神的,这职业很强大,个人认为是一个前期和中期的强者。PVP中如果近战职业想靠近你,你不用怕他,让他来嘛,你看下游侠的技能运用得好的话在他靠近的时候你想怎么打就怎么打他。
个人推荐游侠,游侠的击飞技能多于箭神,PK优势很明显啊。
和游侠打过就知道了,好几个击飞技能,而且都是中距离的,CD又短,轮着使用,近战很难摸到,偶尔摸到一次浮空调整或者强制闪躲又跑了。

【龙之谷 弓箭手 加点】

前期随便加,转箭神之后再考虑加点

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