炉石传说卡牌调整,炉石传说该卡

【炉石传说有没有办法可以改变卡牌外观? 可以的话怎么修改。谢谢啊】

系统自带的logo多好看多原始呀,干嘛要换个呢。目前貌似没有,以后估计会出皮肤把

【炉石传说卡牌背景如何更换】

在右下方设置,选项里面有,下面有几个卡背
图案
,按右箭头跟换。如果不能换说明你没有得到新
的卡

【炉石传说怎么弄自定义卡牌,我这个弄不了了】

好像是需要什么道具我也忘了

【炉石传说9.1卡牌调整了哪些内容】

铁骨网给大家带来的是炉石传说9.1卡牌调整了哪些内容 炉石传说9.1卡牌调整内容,一起来看一下吧~

炉石传说9.1卡牌调整补丁点评 终极赖皮没有改,在BB透露本周削弱德鲁伊后,马上就有了相关的改动出炉了,不过令人惊讶的是终极感染这张究极赖皮卡没有改动,相反则是将很多基础卡进行了削弱。下面让我们一起来了解一下9.1版本的卡牌调整,希望对大家有所帮助。

这次的调整可以说引起了轩然大波,玩家的观点基本集中在两个方面,一:该削弱的卡没削弱;二:部分卡削弱的太厉害,或者说削弱方向有问题。我们先来看一下这次有哪些调整:

1、激活

玩家观点:德鲁伊跳费特色卡,削弱了激活等于失去了一定的特色

设计师观点:多种德鲁伊流派都使用这张卡,较强的泛用性是其原罪。

个人看法:激活一直是问题较大的一张卡,也是小德组卡中的首选,这类适用范围较广的卡都是Team5削弱的目标,而变成了假币之后,这张卡的作用又大大缩水,属于一刀砍废,小德需要这张卡的可能性不大了。

2、炽炎战斧

玩家观点:被3费大部分卡完爆,失去原本的价值。

设计师观点:降低攻击的改动不明确,费用改动更直接。

个人看法:太过迟到的改动,小斧子的适用性比起之前的任何卡都可谓有过之而无不及,但版本初期没有退环境,也导致了这样的改动,改动后失去了作为前期解场卡的优势,同时和3费武器竞争也比较弱。

3、妖术

玩家观点:萨满躺枪

设计师观点:预热型改动

个人看法:和羊并列的费用,依旧是一张好卡,但由于萨满自身的过载机制存在,因此费用的提升有时会很致命,同时还要看后续是否会有其他的解场卡加入。

4、鱼人领军

玩家观点:大概是鱼人流能过巫妖王

设计师观点:增加生命的光环会让其防住生平奉献。

个人看法:意义不大的改动,除了防不住生平奉献外,其他基本没什么影响,这也是给骑士内战中清场的加强。

5、传播瘟疫

玩家观点:削弱的力度不够

设计师观点:削弱了激活,等于变相削弱了小德后期卡。

个人看法:小德的强力之处在于跳费科技太多,而激活这张卡只是一次性的,所以这张卡的削弱力度实际上并不大,针对6费前抢不死的情况来说,小德只是有了打出更多嘲讽甲虫的机会。

未削弱的卡

终极感染

玩家观点:终极赖皮不削,天理难容

设计师观点:强度被夸张了,数据显示一般。

个人看法:由于没有更权威的数据证明,所以很难证明设计师的观点是否正确,但是存在一个疑问,那就是设计师将其与传播瘟疫和激活在青玉德卡组中的对比,但由于终极感染是10费紫卡,所以拥有和使用的可能性都小于另外两者,因此对这个数据还是比较怀疑的。

【《炉石传说》女巫森林版本后的平衡性改动哪些职业会受影响?】

首先,其实Team5(iksar)只是公告了10+1张可能会削弱的卡牌(其中1表示那家海妖是必削的)。所以还没有最后敲定到底会削弱哪些卡牌。所以现在说的一切都只能是猜测。

这十张分别是

  1. 骑士:超管,号角。

  2. 模块术:121(减血抽牌),男仆,末日守卫,黑暗契约,术士DK。

  3. 恶毒:恶毒召唤师

  4. 任务贼:任务。

  5. 加强技能:噬月者巴库(主要是加强后的骑士技能)。

从公布的几张卡来看,很明显的矛头直指骑士(包括鱼人骑,偶数骑),模块术,恶毒德和任务贼(以及加强过后过强的骑士技能),以上前三位都是天梯毒瘤而任务贼则因为对控制卡组过强的压制力而榜上有名。

所以,虽然我也是用骑士用的比较多。但是凭心而论,上面列出的几个套路几乎肯定是必削的,就是削多削少的问题而已。而且超管的削弱呼声最高,估计多半是保不住了。

【炉石传说平衡性调整后分解金色卡牌后也退全封尘吗?比如史诗金卡1600尘】

是的,但是最多退两张,假如你两张金两张普通,那只能退那两张金

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