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【DOTA中炼金术士出什么装备】

不同装备路线下的玩法1.疯狂DPS顾名思义,就是让炼金杀人拿人头。一般来说,疯狂面具(MOM)是你的第一大件。MOM有额外伤害,那么什么时候我使用它呢?-在你摇晕一个落单的家伙后,开启化学狂暴以及MoM,增加你的攻击速度,在眩晕时间结束之前对他造成尽可能多的伤害。记住,在人堆里开MoM=找死
-当你感到有危险时,开启MoM,你能跑得更快。
-打野
-追杀——前提是你要有所判断,而不是一味贪图人头。记住,在化学狂暴状态+假腿+MMM的作用下,你有着488的移动速度2.肉盾路线对于所有的肉来说,去挨打是你的第一要务。但,做肉不是去。不是么?在你完成食尸鬼的肩章后,你的肉盾之路就正式开始了。问题来了:什么时候使用肩章呢?-在“瓶子——酸雾”的连招后使用。
-参加团战,当然要和化学狂暴一块开。
-逃跑——这看起来很傻,毕竟每秒掉30hp。但它可以瞬间加血。而且,肩章的掉血不会让你嗝屁。要注意的是,在你中了持续性掉血的BUFF时(比如暗影突袭),不要开启肩章。下一件物品是黑皇杖(BKB),什么时候使用呢?-参加团战,和化学狂暴以及肩章一同开启。
-逃跑——一般人是追不上炼金的,开启bkb能更放心的跑。
-追杀+逃跑——杀了一个没血的家伙后,开启BKB逃离犯罪现场吧。
-传送——开启BKB,然后使用飞鞋/回城卷轴,从而逃离危险境地。

【DOTA里炼金术士都有什么技能】

1:酸性喷雾 [D]
在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受
到伤害,护甲同时被降低。
施法距离:900
作用范围:625
持续时间:16秒
冷却时间:22秒
魔法消耗:160点
法术攻击 普通伤害
无视魔法免疫
等级1:受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。
等级2:受到16点/秒的伤害,护甲降低4点。
等级3:受到24点/秒的伤害,护甲降低5点。
等级4:受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。
2:不稳定化合物 [E]
炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。开始摇晃药剂后,每多摇一秒,药剂 就能多造成一些伤害和眩晕,同时炼金术士身体也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒的缓冲期。一旦缓冲期结束,药剂将自行爆炸。如果药剂还在炼金术士手中,炼金术士会被炸伤;如果药剂还在空中 ,则会伤及200范围内离药剂最近的一个敌方单位。
冷却时间:16秒
魔法消耗:90点
施法距离:750
英雄攻击 普通伤害
无视魔法免疫
等级1:药剂最高造成150点伤害和2.5秒眩晕。
等级2:药剂最高造成200点伤害和3秒眩晕。
等级3:药剂最高造成250点伤害和3.5秒眩晕。
等级4:药剂最高造成300点伤害和4秒眩晕。
3:地精的贪婪 [G]
炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在18秒内连续杀死
单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限18。
等级1:每杀死一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。
等级2:每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。
等级3:每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。
等级4:每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。
4:化学狂暴 [R]
炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,
降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度。大幅提高移动速度。
持续时间:25秒
冷却时间:45秒
魔法消耗:50/100/150点
等级1:增加350点的生命,基础攻击间隔降低至1.45秒,基础生命回复速度上升
至15点/秒,基础魔法回复速度上升至3点/秒,初始移动速度上升至330。
等级2:增加700点的生命,基础攻击间隔降低至1.35秒,基础生命回复速度上升
至30点/秒,基础魔法回复速度上升至7.5点/秒,初始移动速度上升至340。
等级3:增加1050点的生命,基础攻击间隔降低至1.20秒,基础生命回复速度上升
至60点/秒,基础魔法回复速度上升至12点/秒,初始移动速度上升至360。

【DOTA中的炼金术士……】

本人在此高呼:玩玩玩CS!!!!!!!!!不玩的后悔一辈子!别让自己后悔啊!

【DOTA炼金术士如何加点出装】

GANK的话 主2技能 当后刷的话 1,3对点 2技能可以升一级 劣势出装先锋挑战 转辉耀 优势的话飞鞋 辉耀 其实狂战强袭的搭配也不错

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