恶魔法则游戏视频,恶魔法则手游

【有关恶魔法则这游戏的事情】

多呢

【恶魔法则 不能视频设置】

火-使敌人燃烧(燃烧)
水-使敌人缓速并扣防(冰冻)
风-攻击额外无视防御伤害(雷电)
地-使敌人中毒并缓速(毒素)
光-使敌人石化(石化)
暗-吸收HP&MP(吸收)
火与毒的伤害似乎会跟武器等级有正比关系
发动机率各属性不同但都是固定的
另外附予两次同属性效果或机率会增加
例如附予两次光属性~石化机率变成8%(原本4%)
等级中的LV1~LV3 是指效果的等级
发动后是随机决定等级的
"属性石获得方法"

1.进行副本 首领级怪物 包含霸体的小怪
2.透过任务或是活动
3.分解永久时装
"单属性效果"
艾尔结晶(火)
[燃烧]
攻击时以 5% 机率令对方烫伤
效果烫伤最多至Lv.3
烫伤Lv.1 - 每秒 20% 伤害 持续伤害 10 秒
烫伤Lv.2 - 每秒 40% 伤害 持续伤害 10 秒
烫伤Lv.3 - 每秒 60% 伤害 持续伤害 10 秒
P.S.注意 并不会受到强化效果影响
艾尔结晶(水)
[结冰]
攻击时以 6% 机率令对方结冻
结冰效果最高至Lv.3
结冰Lv.1 - 减速40% 防御减少33% 持续 10 秒
结冰Lv.2 - 减速60% 防御减少66% 持续 10 秒
结冰Lv.3 - 减速80% 防御减少99% 持续 10 秒
艾尔结晶(地)
[毒素]
攻击时以 5% 机率令对方中毒
中毒效果最高至Lv.3
中毒Lv.1 - 每秒承受武器伤害力的伤害 15% 持续伤害 10秒 减速 30% 持续 10秒
中毒Lv.2 - 每秒承受武器伤害力的伤害 30% 持续伤害 10秒 减速 45% 持续 10秒
中毒Lv.3 - 每秒承受武器伤害力的伤害 45% 持续伤害 10秒 减速 60% 持续 10秒
P.S.注意 并不会受到强化效果的影响
艾尔结晶(风)
[雷电]
攻击时以 6% 机率发动贯通伤害
被攻击者将受到一般伤害力以及武器伤害力 30%
无视额外受损的部份还有无视所有防御力以及防御效果
P.S.注意 并不会受到强化效果的影响
艾尔结晶(光)
[石化]
攻击时以 5% 机率发动除罪效果
被攻击者将将在 2秒 处於石化(无法行动)的状态
艾尔结晶(暗)
[吸收]
攻击时以 5% 机率发动吸收攻击
发动的话 被攻击者将如祭品般的献上能量
吸取武器伤害力 30% HP 15MP(固定)
P.S.注意 并不会受到强化效果的影响
有写"P.S.注意!! 并不会受强化效果影响"
代表要依+0时的武器威力来做计算
"双属性名称"
[焚身静电] 燃烧 + 雷电
[熔岩拥抱] 燃烧 + 石化
[高温榨取] 燃烧 + 吸收
[冷寒颤栗] 冰冻 + 雷电
[寒冷视线] 冰冻 + 石化
[零度升华] 冰冻 + 吸收
[毒素闪电] 毒素 + 雷电
[诅咒惊吓] 毒素 + 石化
[邪恶同化] 毒素 + 吸收
"双同属性名称"
[双重燃烧] 燃烧 × 2
[急速冰冻] 冰冻 × 2
[致命毒素] 毒素 × 2
[贯通闪电] 雷电 × 2
[强化石化] 石化 × 2
[恶意吸收] 吸收 × 2
P.S.只适用於武器
(还有部分需修改)
"补充说明"
1. 武器可赋予两次的属性,防具只可赋予一次的属性。艾尔结晶的需求量会随装备等级提升。 (第2次赋予武器属性是原来的 3 倍)
2. 当点击[属性消除]键时,可以把已经赋予属性的能力删除,但不会归还艾尔结晶与金钱。
3. 属性有相生相克的原理在,所以火跟水、风跟地、光跟暗(这只是比喻 不是绝对)的属性是无法同时赋予在同一个武器上的。属性赋予过后的武器,将会有光影气流的效果,防具则无。

【你还保存着《恶魔法则》宣传视频的背景音乐】

就叫快乐星猫

【恶魔法则视频背景音乐是什么】

在利比亚发生了很不好的事情,内乱了。我们中国人在利比亚人身安全有可能不保,所以国家派人把他们接回来,这是任何一个国家不能够推脱的职责。我们现在能做到这些太晚了。想一想1998年的印尼吧。

【以前有个网游叫恶魔法则,以经倒闭了,有人玩过那个游戏么?那游戏好玩么?】

玩过啊不错不过游戏除了整天任务打怪升级没有事情可以做……

【恶魔法则游戏什么时候能玩】

15号才开放内测客户端下载,现在下载不了
5月下旬才开始内测,具体下旬哪一天还没公布,不过20号左右应该就知道了。

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