lol上限最高的中单英雄,英雄联盟新手中单推荐

【LOL中单爆发高的英雄】

金克斯

【英雄联盟可以中单的英雄都有哪些?】

一般中单的都是法师,典型的几个是瑞兹,小法师,人鱼,拉克丝。
也有一些物理伤害英雄喜欢玩中单,例如男刀。
上单一般是半肉的地区:瑞文鳄鱼之类的
下路是ADC的地盘。惩戒 艾希 VN之类的要走下路。

【lol中单上手难度最大的英雄】

我觉得应该是阿狸

【现在版本中LOL最强势的中单英雄,你都知道哪几个?】

英雄联盟里面比较强势的中单,英雄像酒桶古拉加斯,劫,卡牌大师,瑞文,这些英雄在中单上面都是很强势的。

【lol诡术妖姬怎么打】

打妖姬,猥琐推线就好了,她清线速度很垃圾.推过去了就打F4,3狼.回头再推,血量低于80%就要吃血瓶,500法强的妖姬,可以秒掉100魔抗,3500血的英雄,所以不要小看他的爆发..而且有最高4秒的沉默或者最高4秒的定身(并非眩晕).要秒她,必须要一套带眩晕的爆发带走才行.打妖姬就要前期猥琐,多推线,少被单杀或者被捉,这样她的经济起不来,中路又走不开,走开去GANK,中塔没了,不走开,清兵又慢,根本发展不起来.这样到了中后期,会十分的无力....

【LOL诡术妖姬怎么玩啊?】

前期压线技巧:2级之前猥琐。
2级后,在不吸引对面兵的仇恨情况下 Q W连击对面英雄 并且顺带一次普攻 然后迅速 W拉回 。如果对面意图用的技能磨血就这么弄绝对是对方痛。4级的时候 一般对面血量在350血左右的时候就可以一套技能加点燃带走对面了。 因为W的存在,妖姬前期并不怎么担心对面打野英雄的GANK。另外 从1分半的出兵 到7分钟左右 ,至少要在中路补到 50个兵 ,这是个基本功 当然能补到更多那就更好了。(妖姬一般就只有这段时间会去补兵)顺带 中路如果能拿到对面中路的人头那就更好。然后回家 ,出杀人书(杀人书是妖姬必出的东西 ,所有英雄都可以不出这个 ,但是必须出。就算刚开始玩这个英雄,不怎么杀的到人,书不怎么堆的上。队友对各种嘲讽让把书卖了 也不要听。一本书卖了才800多块 只够买根40法强的棒子,而只要杀人书有3层 就有20+8X3=44点的法强) ,多兰戒1-2个(前期主要靠它撑血和回蓝)。建议7级前 没有特别好的机会不要去GANK对面 6级的妖姬和7级的妖姬输出可是差了很多的。
然后进入GANK期:分2种情况 一种 对面边路买眼的:第二种 ,对面边路没买眼的。
第一种情况下 ,如果没办法绕视野过去 那就不GANK好了。或者偷偷跟在对面中路英雄去GANK队友的路上 伺机配合队友把对面的杀掉。再或者去抓抓对面的打野英雄什么的。至于队友全崩盘了, 只等你去GANK了,很没耐心的开始各种抱怨,而对面又良好的控制好了视野,那建议还是20分钟就投了吧,没意思的。
第二种情况 ,对面没眼就各种秒人。
7级的时候一般900血的英雄就是一套技能的事情。W(W用于贴近距离)QREW或者QRWEW(第二次W ,看情况拉回自己)(对自己的E没信心,要用W来激活第2次印记的。)一般建议用QRW的方法去GANK。这方法容错率高 效率高 就是对走位要有良好把握。然后进入中期。要把草鞋换成法穿鞋(虽然CD鞋子对妖姬来说很重要)但从输出上来讲 还是法穿鞋好。这时候身上应该是1-2个多兰戒 有一定层数的杀人书(5层以上就行,越多越好)法穿鞋。这时候,一般都进入了团战时期,团战或小或大。这个时期 除了装备保证之外 也要保证自己有11级。
团战:对于妖姬而言 先手不是要做的(很多妖姬W出去QRE 然后自己就跪了) 和对面换命也是不值得的。要做的是呆在团队中后方 伺机而动。如果对面比较针对的话,就直接甩一套技能给对面冲上来的T或者末日、凯南之类的 直接放倒他,然后就跑到后面去等技能CD吧。如果对面不怎么针对的话 ,大可以在团战之中 进去一套技能秒杀了对面的ADC,然后飘逸的按W回来。
还有另外一种 面对对面全英雄的过度针对 那就果断WR 逃命吧对面为了追而花去的时间也足够让对面失去胜利了。总而言之,妖姬团战就是一套全技能(QREWW) 3秒后 加半套技能(QE) 8秒后再加一套全技能(QREWW) 团战中3次爆发 打残或者带走对面2-3个人。如果确实能够活到丢完3套技能的10秒多CD的话 ,团战基本是赢了。
妖姬-要尽量减满40%CD(不是要你去出减CD的装备 而是天赋的9%+蓝BUFF+蓝药去减)
出装的话:法穿鞋 杀人书 帽子 3件用于秒人的装备出了之后 再去选择女妖之类的撑血装备或者远古意志,虚空之杖(不建议出冥火之握,太拖后期出装了。)
最后算一下减满40%CD的情况下 妖姬的技能CD分别为
Q (3.6秒) W(7.2秒) E(6秒) R(14.4秒)
以最理想化的输出方式QE 3.6秒后 QRWE
6个技能 在7秒内丢出,可达最大化输出
QE的 伤害 :
230+0.6X+100+0.3X +(140+0.5X)x2 =610+1.9AP
QRWE的伤害:
(230+0.6X+100+0.3X)x(1+1.4)+(140+0.5X)x2+245+0.6X=1317+3.76AP
一次团战 在20秒内 QRWE 2次
QE一次 的伤害是3244+9.42AP值的伤害。当然这些都是理想化的状态 实际情况还是要看各自把握

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