历年年度最佳游戏奖,tga历年获奖游戏

【历届独立游戏节获奖名单(中英文对照)】

2009 The 11th Independent Games Festival Awards Winners
Seumas McNally Grand Prize 最佳独立游戏
Blueberry Garden,by Erik Svedang 《蓝莓花园》
根据作者官网上的最新发言“For those who wonder — the game is not out yet but I will release it for PC pretty soon, hopefully.”应该很快就会有PC版的Blueberry Garden放出了。
简单概括:意境很童话,画面很纯真,音乐很唯美,总之很期待!
Innovation (Nuovo) Award 创新设计奖
Between, by Jason Rohrer 《梦的两端》
既然能拿到大奖,说明这个比一般独立游戏还要简陋的东西的确是很有内涵的。游戏内容是什么梦境,知觉和隔离的东西,一定要两个人联网玩。虽然不是很清楚,不过总觉得这游戏肯定很很很有意思。现在的大公司的大游戏都盲目追求视觉效果,内涵度就要靠与世无争的独立游戏维持了。
Excellence in Visual Art 杰出视觉艺术奖
Machinarium, by Amanita Design 《机器国度》
一个字:美!
两个字:真美!
三个字:太美了!
请颁与史上最佳视觉艺术奖!
就官网首页的那三张游戏截图,就能让人彻底陶醉了。我的天哪这真的是独立游戏吗?!去年的最佳视觉艺术奖游戏Fez的作者真的要泪流满面了,完全不是一个星球的等级啊~我们来膜拜捷克人吧,捷克独立开发小组Amanita Design,掌声!
Excellence in Audio 杰出音效奖
BrainPipe, by Digital Eel 《洗脑管道》
这音效,囧啊。这画面,囧啊。这游戏,囧啊。那啥,我强烈推荐有偏执倾向的人玩这个游戏。
如果说几年前的那个相当著名的独立游戏N+能让你玩到手指断裂(想当年我玩PSP版的《N+》,玩到大拇指抽筋然后换食指继续玩~),这个BrainPipe玩多了我怀疑会眼球破裂,哦对了,差点忘了这个是最佳音效游戏,你可能会顺便耳膜爆裂 ^-^
Technical Excellence 杰出技术奖
Cortex Command, by Data Realms 《表层指挥》
星际》,《魔兽》,《红警》,《帝国》,不知道为什么我的脑海里马上浮现这几个词。算了,对这个变态的东西,我这种即时战略游戏的白痴已经无力吐槽了
啥叫技术?这就叫技术啊。虽说21世纪最不缺的是技术,但技术泛滥到能做出这种玩意儿的人也是人才啊。
Excellence in Design 优秀设计奖
Musaic Box, by KranX Productions 《音乐盒》
解谜+策略类游戏,精致程度绝对是独立游戏里面的上上品。顾名思义,游戏内容融入大量音乐要素,而且是古典音乐,画面也很有古典气息。
对这个不感兴趣的原因很现实~用英语做解谜策略,真的很累。
Audience Award 玩家选择奖
Cortex Command, by Data Realms 《表层指挥》
这东西拿两个奖太正常了,拿玩家选择奖更是应该(即时战略游戏的玩家真多~)。暴雪公司快给这位作者下跪,然后高薪请去开发《魔兽4》。
D2D Vision Award D2D显示奖
Osmos, by Hemisphere Games 《星噬》
这个Osmos,在之前的预测中被很多人看好,结果只拿了个以游戏节赞助商命名的新奖项。对于这游戏我是完全没有兴趣。如果你和我一样很多年前就玩通关了PSP游戏《浮游世界》,这Osmos真是渣得可以让人昏昏欲睡。
Best Student Game 最佳学生游戏
Tag: The Power of Paint, by DigiPen Institute of Technology 《颜料原动力》
充满学生气息的作品。简陋的背景3D,有条有理的游戏设定,广阔的可发展空间。只要这个团体用心继续做下去把The Power of Paint这个游戏一路发展下去,到最后肯定能成为一个出色的大游戏。
根据观察,游戏设定应该是碰到绿色涂鸦就会被弹射,红色涂鸦则是加速,蓝色涂鸦则是粘贴。通过找到各种颜料瓶加以使用通过各种障碍到达目的地。构思上很有拓展的空间,例如加入更多的颜色更多的效果啦(三原色本身就可以互相搅拌得出其他颜色),场景更丰富啦(例如一些平时根本不可能去涂鸦的地方),加入一些辅助的小道具啦(滑轮?滑板?街头文化丰富着呢)。还有物理效果还可以更真实(现在的跳跃有时候看起来很假,颜料喷射出来的运动效果也很不真实),甚至加入新的视角(例如游戏那样有车内视角和外部整车视角,这样对于主人公本身又可以有进一步的设计了)。说到这里我都想进这个Tag Team凑上一份了~
有意思的是,这个最佳学生游戏的作者Tag Team来自于美国的DigiPen理工学院(算是电脑方面的专业院校),这个理工学院在新加坡有一个分校,主要教授电脑游戏设计方面的课程。虽说完全不知道这么一所学校,但距离感拉近了很多。仔细看,这个游戏绝对是有爱才能做出来的。我不知道当我几年后学会各种电脑编程后还有没有这个热情去做个人独立游戏。至少现在,它是我的目标之一,也是我学习的动力之一,更是我探索计算机世界的乐趣之一。

【《原神》获得TGA2020最佳游戏奖,是否实至名归?】

相信大家对于The Game Awards颁奖典礼都有所了解,作为有着6年历史的颁奖典礼,TGA无论是权威性还是公正性都是极高的,而近日一则消息的发布也引起了不少玩家的注意,那就是《原神》获得TGA2020年最佳游戏奖提名。《原神》作为目前市面上为数不多的开放世界冒险类游戏,不得不说其整体画风以及音乐设计在手游之中完全可以称得上是优秀,所以说我认为这个提名奖确实是实至名归的。


细数历年来TGA的入选游戏名单,不乏有英雄联盟以及只狼等优秀游戏,而这些游戏都是受到玩家们认可且接受的,这也从侧面证实了TGA榜单的权威度。从画风的角度来看,原神的画风设计是带有一定的二次元风格的,但这并不影响其他领域玩家对这个游戏的喜爱,早在原神开服时就在游戏界获得了广泛的好评,这些好评不单单有国内还有国外的,这也证明了原神画风是受到大部分玩家所喜爱的。除了画风之外原神的音乐也是值得一赞的,在游戏内中国风格的璃月港主题曲一经发布就引起了大量国外玩家的赞赏,这也是中国游戏走出国门的一个体现。


除了画风以及音乐设计之外,原神的游戏设计也是较为优秀且具有创意,目前市面上还没有出现第二个与原神同类型的游戏,这意味着在今后的很长一段时间内,原神将会占据开放世界冒险类游戏的榜首。原神在游戏规模的设计上同样值得一提,无论是剧情还是地图都是庞大且多样的,这意味着玩家在游戏过程之中不但可以欣赏剧情,还可以在庞大的地图之中进行多样化的玩耍,丰富了玩家的游戏趣味性。

综上所述,我认为原神获得TGA2020最佳游戏提名奖确实是实至名归的,TGA作为一个相对权威的颁奖典礼,评选规则也相对完善,所以说原神能够入围提名奖自然也有一定的道理,但由于入围的优秀游戏较多,原神能否真正夺得最佳游戏奖这个殊荣还不能下定论。

【那些错失“年度最佳游戏”的作品,哪个最可惜?】

辐射3、求生之路2、传送门2,最后生还者,这些都是很好的游戏,我觉得错过真的很可惜。

【独立游戏节的历届获奖名单】

2008年独立游戏节获奖名单
塞尤玛斯·麦克纳利奖:Crayon Physics Deluxe – Kloonigames ($20,000)
设计创新奖:World of Goo – 2d Boy ($2,500)
最佳视觉效果奖:Fez – Polytron ($2,500)
最佳网页游戏奖:Iron Dukes – One Ton Ghost ($2,500)
最佳音乐音效奖:Audiosurf– Invisible Handlebar ($2,500)
最佳技术奖:World of Goo – 2d Boy ($2,500)
最佳观众奖:Audiosurf– Invisible Handlebar ($2,500)
Gleemie 奖:Desktop Tower Defense – - Handdrawngames ($5,000)
Skyrates - Team Skyrates ($3,000)
Quadradius - Quadradius ($2,000)
学生比赛 :
最佳学生游戏:Synaesthete – DigiPen Institute of Technology ($2,500)
2008年独立游戏节最终游戏名单
比赛:
Seumas McNally Grand Prize塞尤玛斯·麦克纳利奖:
Audiosurf
Crayon Physics Deluxe
Hammerfall
Noitu Love 2: Devolution
World of Goo
最佳网页游戏奖
Globulos com
Iron Dukes
Tri-Achnid
设计创新奖
Battleships Forever
Fez
Fret Nice
Snapshot Adventures: Secret Of Bird Island
World Of Goo
最佳视觉艺术奖
Clean Asia!
Fez
Hammerfall
Synaesthete
The Path
最佳音乐音效奖
Cinnamon Beats
Fret Nice
Audiosurf
Clean Asia!
OokiBloks
最佳技术奖
World of Goo
Goo!
Audiosurf
Axiom: Overdrive
Gumboy Tournament
学生展示奖
Crayon Physics Deluxe
Empyreal Nocturne
Galaxy Scraper
Gesundheit!
Mayhem Intergalactic
Poesysteme
Polarity
Ruckblende
Synaesthete
The Misadventures Of P.B. Winterbottom
Flipside (Half-Life 2 Modification)
Foamzilla (UT2004 Modification)
2009年独立游戏节获奖名单
Seumas McNally Grand Prize塞尤玛斯·麦克纳利奖:
Blueberry Garden
CarneyVale Showtime
Dyson
Night Game
Osmos
Excellence in Visual Art最佳视觉艺术奖:
Machinarium
Cletus Clay
FEIST
PixelJunk Eden
Zeno Clash
Excellence in Audio最佳音乐音效奖:
BrainPipe
Blueberry Garden
Musaic Box
PixelJunk Eden
Retro/Grade
Excellence in Design最佳游戏设计奖:
Musaic Box
Night Game
Osmos
Retro/Grade
Snapshot
Innovation (Nuovo) Award创新设计奖:
Between
Coil
The Graveyard
Mightier
You Have to Burn the Rope
Technical Excellence最佳技术奖:
Cortex Command
Incredibots
The Maw
Osmos
PixelJunk Eden
Student Showcase Winners学生展示奖:
Tag: The Power of Paint
City Rain - Building Sustainability
The Color of Doom
Dish Washington
Feist
Kid The Power Saver
Tag: The Power of Paint
The Unfinished Swan
Where is My Heart?
Wind of Orbis
Zeit
Direct2Drive's D2D Vision Award显示奖: Osmos
2010年独立游戏节获奖名单
Seumas McNally Grand Prize塞尤玛斯·麦克纳利奖:
Joe Danger (Hello Games)
Monaco (Pocketwatch Games)
Rocketbirds: Revolution! (Ratloop Asia)
Trauma (Krystian Majewski)
Super Meat Boy! (Team Meat)
Excellence In Visual Art最佳视觉艺术奖
Shank (Klei Entertainment)
Owlboy (D-Pad Studios)
Trauma (Krystian Majewski)
Limbo (Playdead)
Rocketbirds: Revolution! (Ratloop Asia)
Excellence In Design最佳游戏设计奖
Miegakure (Marc Ten Bosch)
Star Guard (Sparky)
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! -- A Reckless Disregard For Gravity (Dejobaan Games)
Monaco (Pocketwatch Games)
Cogs (Lazy 8 Studios)
Excellence In Audio最佳音乐音效奖
Super Meat Boy! (Team Meat)
Shatter (Sidhe)
Closure (Closure Team)
Rocketbirds: Revolution! (Ratloop Asia)
Trauma (Krystian Majewski)
Technical Excellence最佳技术奖
Closure (Closure Team)
Limbo (Playdead)
Heroes Of Newerth (S2 Games)
Joe Danger (Hello Games)
Vessel (Strange Loop Games)
Nuovo Award创新设计奖
Today I Die (Daniel Benmergui)
A Slow Year (Ian Bogost)
Tuning (Cactus)
Closure (Closure Team)
Enviro-Bear 2000 (Justin Smith)

【全球10大单机游戏制造商】

目前我所知道的··EA (极品飞车系列··最著名的了)
ROCKSTAR(GTA系列的 连这都不知道的话可以滚去玩网游了)
暴雪公司(暗黑系列的··还有魔兽争霸)
育碧(刺客信条系列 谁都晓得的)
CAPCOM(这都不知道?日本的卡普空啊)
- -其他的不太晓得··

【世界十大精典单机游戏】

CS:Condition Zero <反恐精英:零点行动(世界地图版)>
下载地址:
http://58.61.39.221/down?cid=55CE418CF426E223E07A2CC311C35EA4D138BE4F&t=1&fmt=-
用迅雷下,就是楼主你说的任务版

标签: 历年年度最佳游戏奖 游戏界三大奖项全球十大顶级单机游戏