炉石传说德鲁伊超生德卡组,炉石传说德鲁伊格雷布卡组

【炉石传说平民超生德卡组怎么样 炉石传说平民超生德卡】

超生德的特点就是便宜,很适合卡牌和尘不多的新人玩家。超生德的本质就是一套快攻打脸卡组,安戈洛版本更新了很多适合前期抢节奏的随从和法术。
首先是火羽精灵,1费1/2身材很适合前期站场,而且它还送一张1/2的小火随从,从而解决了快攻卡组手牌缺少随从的窘境。然后是2费的暴掠龙幼崽和3费的凶恶雏龙,这两张卡非常契合德鲁伊的法术【亚煞极印记】,而且作为前期随从,拥有很强的战场和抢节奏能力。最后是海盗杀手蟹和窃蛋者,一个是针对海盗体系的快攻,一个是增强站场随从的能力。
之所以说超生德从众多快攻体系中脱颖而出,是因为德拥有【激活】【野性之力】【玉莲印记】【亚煞极印记】【咆哮】【群体进化】【活体水晶】这些高质量法术,利用激活跳费,提前拍下大量高质量随从,或是低费buff一波,立刻就能在5费前打崩对面。

【炉石传说德鲁伊传说卡组有哪些 德鲁伊传说卡】

现在德鲁伊比较主流的卡组有:
青玉德:传统的青玉体系
超生德:快攻铺场,利用玉莲印记、野性之力之类的卡buff,咆哮斩杀
野兽德:野兽体系,胜率一般
任务德:几乎没有使用的

【炉石传说安戈洛超生德怎么玩 安戈洛超生德卡组玩法攻】

超生德现在版本已经不太容易玩了吧。因为超生德属于一个节奏加铺场职业,这版本中期的环境已经让节奏卡组慢慢消沉了,铺场卡组慢慢的多了起来,变成了主流T1卡组。所以还是推荐楼主试一试铺场咆哮德吧。如果非得玩超生德,那就试试我这套卡组吧,这套是我打一些线下赛时用的卡组。前期,依靠高铺场仆从,火羽精灵,凶恶雏龙,站住场面,中期还可以用活体法力,飞火流星等仆从再铺一波场面,然后玉莲印记或咆哮带走敌人。天胡时可以前期激活跳凶恶雏龙,飞火流星或者苦潮多头蛇。望采纳
### 比赛
# 职业:德鲁伊
# 模式:标准模式
# 猛犸年
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# 2x (0) 激活
# 1x (1) 海盗帕奇斯
# 2x (1) 火羽精灵
# 2x (1) 玉莲印记
# 2x (1) 血帆海盗
# 2x (1) 魔法乌鸦
# 1x (1) 鱼人杀手蟹
# 2x (2) 亚煞极印记
# 2x (2) 暴掠龙幼崽
# 2x (2) 蓝腮战士
# 2x (3) 凶恶的雏龙
# 1x (3) 卑劣的窃蛋者
# 1x (3) 焦油爬行者
# 2x (3) 野蛮咆哮
# 2x (3) 鱼人领军
# 1x (4) 丛林之魂
# 1x (5) 活体法力
# 1x (5) 苦潮多头蛇
# 1x (5) 飞火流星·芬杰
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

【炉石传说女巫森林超生德卡组怎么搭】

新版本标准超生德。咆哮斩杀。丛林之魂斩杀。分岔路口斩杀。

对阵快攻
你对阵快攻卡组的游戏策略与其他的中期控制卡组别无两样。无论第一时间发生了什么,你基本上首先需要的是苟下来,要么用嘲讽随从来挡住场攻,要么就是叠一手甲,要么就是去耗尽对手的资源。有的时候你可能就会被对手突然斩杀,这个我会稍后再细谈的。
在对阵快攻的对局中,你会在大多数的对局中取得胜利。你要尽可能地去控住场。所以无论他们玩什么,你都应该试着去解干净对面的场,而不是选择去吃太多的伤害。用你的脸扛一下对面的伤害也是可以的——卡组里是有一些卡回血的。解场很重要。在游戏的后期,你可能会用一些卡去制裁你的对手(传播瘟疫),但是不要太早了,如果你不能解干净场的话,你可能很快就死了。
这套卡铺场是很慢的。实际上,然而,唯一一个前期可以站场的就是紫罗兰教师。紫罗兰教师有一个巨大的优势就是这张卡是一个软嘲讽——当你的对手选择置之不理的时候,他可能很快就要自食苦果。
对阵快攻真正的开始是在6费的时候,这个时候,你不必再拼命把对面解的干干净净,你可以主动出击。举个例子,精灵之森配合野性之力,看你有多少手牌,可以很好的铺一波场并且去解对面。传播瘟疫在对面铺了一地杂毛的情况下可能更加卓越,这张牌非常可靠,常常可以助你拿下制胜点。考虑到你的对手不可能很快解掉一两个1-5,下一回合你就可以用野性之力的buff或者分岔路口去和对手换一波场,甚至反杀对手。这不是常有的情况,但有时候你可以像快攻一样出击,获得胜利。举个例子,4个1-5配合野蛮咆哮和分岔路口,就是22点伤害这是一个庞大的伤害量。
污染者玛法里奥在对阵快攻时也发挥了很大的作用。你几乎总会选择两个1-5的嘲讽,假设你的对手要用随从来过墙的话,那总共相当于回了15血。除此之外,你还可以用你的英雄技能去选择每回合是叠三甲还是用3伤去解场,不过这取决于你目前的血量。
终极感染通常也是劝退对手的一张卡,你不仅仅有了五甲(你可能就挡了一手斩杀),召了一个5-5的随从,你还能打5伤并且过五张牌。过的卡很有可能去拿到解场,回血,或者甚至反杀你的对手。
叠甲是你这套卡里很重要的一个部分,不要过于考虑叠甲带来的增益。除非你血量很低了,而且你绝对需要护甲,你一定要先解场,因为长期考虑来看这会给你降低不少伤害。打个比方,你的对手场上站着一个肯瑞托法师,你就可以用一张愤怒去解了。如果你这回合想要叠甲(比如分岔路口)——你叠了12甲但是肯瑞托又会打掉你4血,相当于你就叠了8甲。另一方面,如果你先用愤怒去解,下个回合再叠甲,你就不会受到这额外的四点伤害。所以迟点再考虑叠甲,先把场面稳定了再说(或者,就像我说的,如果你必须为了苟活一定要打的时候再打)。在两张分岔路口,两张橡树的召唤,污染者玛法里奥和两张终极感染之间,足够的护甲超过了任何快攻卡组伤害之和,只要他们不在场面上形成压制。
对阵控制卡组
当你对阵慢速卡组时,你所有的防守卡牌都变的索然无味。更确切地说,他们有的时候会更加便捷,但你不会因为这些卡而赢得比赛。对阵快攻卡组时,你不死就能赢——但是打控制卡组却并非如此。这一次,你是被动的,你需要在他们耗尽你资源之前杀死他们,但是怎么样去杀死一个几乎没有随从的慢速卡组呢?当然,这套卡叫衍生德不是没有理由的——它可以产生许多小的衍生物然后你就可以buff它们。
你的卡组最重要的就是科技。你的combo费用比较高,如果你需要等到8费才正常发挥,那就太慢了。平均速度慢的卡组就会超过你。这就是为什么野性成长,贪婪的林精和滋养在一定程度上是很好的——科技成长意味着你可以更快地打出来combo。
这个卡组的潜意识想法是堆一些衍生物站场,然后通过不同的混合buff——野性之力,野蛮咆哮和分岔路口来杀死你的对手。你有许多方法来产出这些衍生物。最简单和最基本的就是精灵之森,如果你有七张手牌,你就可以铺满1-1,尽管5-6通常也是够好的了。替代的方法包括紫罗兰教师加低费的法术和传播瘟疫。然而,由于法力值的限制,很难在一个回合内让紫罗兰教师铺满衍生物,而且打慢速卡组传播瘟疫没什么用。
但是仅仅靠一些衍生物基本也就意味着你整个游戏计划会在单薄的场面上崩溃。嗯,你自然不想让你的对手轻松解了你的场。无论何时,你都要把场上的衍生物和丛林之魂联系起来。这也就是说,如果对手选择了清场,那相当于buff了一下你的场。考虑到你通过野蛮咆哮打出的伤害,精灵之森配合丛林之魂可以对对手的解场形成有效的牵制——如果他不解1-1的衍生物,然后就会变成2-2,他就输了。
另一方面,污染者玛法里奥是另一种打死对手的方式。如果你可以无时无刻地蹭着对手的脸,并且变一手DK,你每回合都可以打出来三伤,在这种情况下,通过不停地铺场来给对面形成连续不断地压力,一些慢速卡组可能就会被打死。在他们的血量足够低之后,配合你的英雄技能和横扫或者甚至终极感染来一举击败。

【炉石传说德鲁伊卡组】

最好截下图,看看你有什么卡,然后配一套适合的。

【炉石传说,德鲁伊有什么卡组,大神推荐一下】

咆哮德

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