60怀旧服术士副本天赋,魔兽60术士输出超强天赋2020

【魔兽世界怀旧服中术士的攻击力取决于什么属性?】

法伤
所有的法系输出职业都依赖于法伤加成:也就是游戏内装备内所带有的属性描述:提高所造成的法术伤害和治疗效果,最多XX点。
所有部位的装备都可拥有该类型的属性,可以使用副本掉落查询,来获知各部位装备的来源途径。

【求一套魔兽世界怀旧服术士副本天赋加点?】

60级 术士会开门就行了,要啥天赋,你起手就OT,然后就糖门滚了

一个团会带超过第二个术士?不存在的此人不是会长本人,就是团长小蜜。

玩术士的哪有不PK的。

你在团本里肯定只有走毁灭路线。说个我自用的暗毁天赋,打G团用的。

这套天赋强化了所有DOT能力,从伤害和命中上DOT无可挑剔,AOE能力也强化,具有广泛的适用性,缺点暗影箭加成一般,加成有限,浪费天赋点较多。

目前流行的魅毁天赋,爆炸级别的单体甚至AOE输出能力(需要带小鬼),凌驾于任何职业任何天赋的单体/AOE输出能力,,满骑士祝福的情况下是魅魔小盗贼的输出水平,带小鬼时候无敌的AOE能力缺点:没法打多线,。就算你顺招失去骑士BUFF的宝宝也是废了20%。部落玩家手动再见。

【8.2术士玩什么天赋】

1、练级阶段:恶魔术

恶魔术生命力极强,方便玩家在野外练级的时候如果遇到和自己同等级或者高不了多少等级的对手时,可以保证自己立于不败之地。同时前期大量的小怪会对玩家的血量造成不小的消耗,选择恶魔术可以极大地延长玩家续航的时间。

2、副本阶段:按照个人喜好选择

在当前的怀旧服,术士对于副本天赋没有特别的要求,因为目前的术士在副本里基本要复制很多琐碎的事情,比如拉人、放逐元素怪等,所以对于天赋来说没有专一的选择,玩家可以选择自己喜欢的天赋。



扩展资料:

术士的主要职业天赋

1、痛苦术士

相对较为温和,痛苦术士擅长将病痛和灾祸降临到对手的身上,然后看着对手逐渐衰弱。这些五花八门的削弱咒语和灾难性的伤害咒语让痛苦术士变得比一般施法者更加多样化,并且大部分并不需要像普通魔法那样花费几秒钟念咒施法——痛苦术士掌握的都是瞬间释放的诅咒。

2、毁灭术士

毁灭术士适合那些脾气火爆、追求刺激又急于求成的玩家。毁灭术士借助于邪能火焰的力量,只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对。

3、恶魔术士

恶魔系术士的防御相对更加坚韧,恶魔术士能够召唤出普通术士所难以驾驭的恶魔,还能打开一道不断召唤出恶魔的传送门,并强化自身已有的恶魔士兵。

【魔兽怀旧服:为什么很少有穿血藤套装的法师,而术士穿的比较多?】

魔兽怀旧服中,P4阶段的祖尔格拉布副本掉落很多物廉价美的装备,而同时通过向商人购买图纸制造得到的制造品也有不错的性价比,其中的血藤套装更是很多布衣职业会选择的装备。

但是实际游戏的时候我们会发现,真正选择血藤套装的更多的会是术士,而相应的法师却比较少,这到底是什么原因呢?

先把血藤套属性和几个常见的组合来比较下
  • 血藤三件套装(外套,护腿,长靴):35智力83法伤4法术命中2暴击。散件选择(大法师长袍,灵风短裤,林格的暴风雪长靴):51智力27耐力110法伤1法术命中2暴击

  • 灵风三件套:69智力45耐力89法伤2暴击(未包括3件套装属性)
  • 复仇三件套:50智力69耐力117法伤1暴击(包括3件套装属性)

可以看到血藤套装不管是和散件还是套装相比,除了智力耐力比较低外,在法伤和暴击上差距并不是太大,而且还多了不少法术命中。当然也正是这4个法术命中,决定了血藤套装的价值。

选择血藤套装,更多的是看中了其中的命中属性

作为DPS职业,命中是一个非常必要的属性,而法系DPS两个职业法师和术士,除了套装外,选择散件装备一直差不多。以法师来说,对于骷髅级别的BOSS和63级的目标默认为83%命中,而满命中的上限为99%,也就是说还需要16命中。又因为现在以冰法为主,而冰霜法术属于二元法术,没有如物理伤害那样的部分抵抗,只有全额伤害和全额抵抗,所以导致目标自身的抗性也会影响寒冰箭的命中。

但因为团队副本中一般有术士的元素诅咒,所以不用太考虑抗性的问题。而在只考虑命中的前提下,目前阶段天赋中元素精准有6命中,祖格的头腿附魔有2命中,也就是装备再有8命中即可。相对而言,法师凑满命中还是比较容易的。而术士相比天赋中就没有直接加命中的,于是血藤套天然的就比较合适术士的选择。

血藤套装虽然物廉价美,但是本身是蓝装,且天生贫血,外形也丑,注定只适合小号

现在的玩家要么选择BIS装,要么穿好看的装备,要么就是套装一套,而血藤套和这三样都不沾边,所以对于玩家的法师大号来说,是肯定不可能考虑长期装备的。而只有那些不愿意花费太多精力和时间来武装的小号才是真正的适合。而对于术士来说,本身几套套装的样子也很丑,血藤套外形上半斤八两无所谓,而术士也不缺耐力,再加上补足了命中的缺点,所以不少术士别说小号,就是大号也会选择穿戴上血藤套。

人都是功利的,怀旧服这样一个15年前的老版本游戏,所有的东西都已经被玩家研究的非常彻底,而玩家们自然都会选择最适合自己的装备,所以也就导致血藤套装出现后,真正会选择这个套装的法师比较少,而术士比较多。小伙伴们,你们觉得呢?

【魔兽世界怀旧服术士最强种族推荐,选什么种族好?】

魔兽世界60年代部落方术士只有兽人和被遗忘者(亡灵)两个种族可以选择,因此只要对比这两个种族的天赋就可以了。

兽人的种族天赋包括:坚韧、血性狂暴、斧专以及提高宠物伤害。而对术士来说,斧专和血性狂暴都是完全无用的天赋,斧专就不必说了,血性狂暴在魔兽世界60年代仅提高近战攻强,不会提高远程伤害,因此对于术士来说血性狂暴毫无作用,开了还会降低受到的治疗量。

既然如此,那么兽人对术士有收益的种族天赋就仅剩下坚韧的抵抗25%昏迷和宠物提高5%的伤害了。众所周知,坚韧的抵抗25%昏迷在魔兽世界60年代打盗贼的时候非常好用,往往一个抵抗就可以达到改变战局的效果,而术士最大的天敌正是盗贼,并且按照怀旧服的设定,铁皮手雷的实际效果虽然是“瘫痪”,但是在计算抵抗的时候使用的“昏迷”机制,这也进一步提高了兽人种族天赋的实际价值。而5%宠物伤害加成也是实打实的加成。

被遗忘者(亡灵)的种族天赋包括:“亡灵意志”、“吃喝”、水下呼吸以及暗抗,对术士而言水下呼吸以及暗影抗性就没有太多的意义,因此和兽人一样,有收益的种族天赋也是两个。

“亡灵意志”不必多说,是魔兽世界60年代部落方最强PVP种族天赋,可以免疫魅惑、恐惧以及催眠效果,在打战士、牧师以及术士内战的时候都有非常不错的效果,而“吃喝”这个天赋每2秒回复总生命值得7%,持续10秒,对术士来说也是非常有用的。

综上所述,兽人术士在面对天敌盗贼的时候更有优势,亡灵术士则在面对战士、牧师以及术士内战的时候更有优势,然而兽人的种族天赋不仅能抵抗盗贼的偷袭和肾击,还能抵抗手雷以及潮汐护符等诸多“昏迷”类控制,并且从目前怀旧服预统计的职业比例来看,盗贼必定多如牛毛,因此在种族天赋价值上兽人术士是要强于亡灵术士的,不过有玩家可能会觉得兽人的外观并不适合法系职业,毕竟“亡灵加技术”早就成真理了,其实只要常备诺格弗格药剂,这一点也就完美解决了。

魔兽世界怀旧服联盟术士种族哪个好

必然选肤白大眼粉红双马尾侏儒术士,在外面死亡率都大幅度降低,对立阵营只要没有仇,心理不是是很扭曲,一般不会主动对这种高萌度侏儒下手。国服我朋友选的暗夜男被守的爬不起来,我侏儒妹出去还经常有部落主动帮我打怪,这就是差距!

另外一种答案:

服务器前期都在练级阶段,侏儒优势大。后期装备都上来以后,人类优势大。人类可以说更均衡。而且如果是打其他法系,恶魔术士都是绝对优势,不分种族。同职业内战,也没有所谓什么职业更牛逼,关键还是看操作意识,如何先手,如何骗出对面的打断,亡灵意志和死亡缠绕。打的多了,就明白了。至于打肉搏一般装备的肉搏是不敢1v1招惹恶魔术士的。

【魔兽怀旧服术士如何加天赋】

仔细看看任务还有啥没做单,比如先找到任务物品。还有一个可能是,你是否在团队里,团队状态下是不能做任务的。希望对你有用!

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