风灵使者超级技能加点,风灵使者超级属性加点

【冒险岛风灵使者技能点怎么加】

做为一个风灵使者,加点我还是有细细研究的。
一转:先满二连射,然后再满强力,然后满远程,最后的剩余的点都拿去加风精灵。
二转:先加暴风1,作为前期的群攻(在嘉年华很有用),然后满精准,快速+12,再满暴风,无形箭不多说,一定要满,再满隐身的那个(满级的隐身是20秒,个人感觉太短了),然后满快速,9好啦,多了30点,楼主可以自由分配,如果是穷人买不起骑宠,就满疾风,终极+10,有钱买的起骑宠就满中级。
三转:箭扫射满,然后信天翁+1,风灵穿越满,疾风扫射满-信天翁满-保留11点技能点(为了让暴风可以一次性替代掉箭扫射)-暴风箭雨满-神箭手满-箭雨满-剩下11点自由分配。
本人强烈鄙视那些复制的人们,特别是那个
Q璐
你复制个B啊?有种自己打攻略,垃圾一个

【求冒险岛风灵使者技能加点 和属性加点 最新版本哦!】

你好!
下面是JUMP风灵技能修改至今的加点法

一转技能,共61点
风精灵:Lv 6/ Lv10(注意只加6点)
二连射:Lv 20/ Lv20
弓箭手精通:Lv 15/ Lv15
强力箭:Lv 20/ Lv20

二转技能,共121点
精准弓:Lv 20/ Lv20
箭扫射:Lv 11/ Lv20(注意只加11,后期有高攻击的暴风代替!!!)
尖刺风暴:Lv 20/ Lv20(群攻技能)
二阶跳:Lv 10/ Lv10
快速箭:Lv 20/ Lv20
终极弓:Lv 20/ Lv20
无形箭:Lv 10/ Lv10
风影漫步:Lv 10/ Lv10(后期加满)

三转技能,共151点
箭 雨:Lv 20 / Lv20(群攻技能)
集中精力:Lv 20/ Lv20
替 身 术:Lv 15 / Lv15
信 天 翁:Lv 5/ Lv5
风灵穿越:Lv 20/ Lv20
疾风扫射:Lv 11/ Lv20(注意只加11点!!因为暴风的输出完全胜过此技!!!)
闪 避:Lv 10/ Lv10
暴风箭雨:Lv 30/ Lv30(做了任务才可以学)
神 箭 手:Lv 20/ Lv20(做了任务才可以学)
,,,,,,,,,,属性就自动分配。。。。。。。。。。。。。。。。

【冒险岛v112风灵使者属性加点和技能加点】

属性全敏加点,技能的话被动和辅助技能必满其余攻击技能在后续有要求的需达到要求等级,剩余的你就随便点吧,反正现在升级这么快1到3转的攻击技能只用两天左右就要换成4转技能了

【冒险岛V119版本风灵使者超级技能】

超技S加敏捷,力量,魔法,生命,暴击。剩下一点随意就好。
超技P天空三个点满,比起二次机会我更会倾向用增强,因为概率上去了不论打小怪还是打BOSS都比较好,而且不能指望靠这个辅助技能帮你打BOSS。狂风肆虐的三个增强技能中点触发概率的就可以了,剩下的一点加在旋风箭上面

【冒险岛风灵使者怎么加点?】

首先追这些人绝对不能追五大女主角
心宁:http://post.baidu.com/f?kz=237933172这是我写得功略
简洁一点的话说就是:后脸皮地约她,频率要高,只有这样她才不会出国。送过爱慕花,你的生日时要去找她,她会送你设计图,情人节(或是她的生日)要和她吃饭,结局时约会20次以上就可以了。
朱莉:进PSTV后会认识她,之后她问你要打听谁的消息,你就选她自己,第二次选她的时候她会请你吃饭。吃过多次饭,最好是不要认识其他的女明星,结束时最好把属性调低一点,防止影迷MM嫁给你,应该就会有她的结局了。
林妮雯:拍一部王金导演的戏,最好就拍《脱衣舞男》。要认识马智文,然后到PUB遇到他们二人三次。2000年9月最有会有报道说两人不和,然后去保龄球馆(周三几率最大)看到马智文心情不好,这时要选让他相信林妮雯。之后又会有一次碰到他心情不好,你就要劝他们分手。这样到02年1月他们就铁定会分手。在这以前,林妮雯是不会和你约会的,你就要买化妆品送她,提高好感。他们分手了以后就可以约她了,这时的关键是SL法,因为只有一年的时间,尽量一、两个星期就约一次吧。送过爱慕花,特殊节日时碰到她,约会次数20次以上,结局就是她了。
晓爱:01年参加完综艺节目就会认识她,然后就送她蛋糕和巧克力,好感高了以后约她吃饭就容易了。送过爱慕花,约会20次以上应该就可以了~

【冒险岛最新风灵使者加点】

技能分析:
箭雨:最高等级20,从天上射下多发箭矢,攻击周围最多6个敌人。攻击范围随等级提升略有变广。
技能点评:经历了弩手的升龙弩以后,我深深地明白到3转要用箭雨升级是不可能的- -很慢- -升到一半你可能就要吐血了。。有一个双向范围群攻是好事,但个人认为它只适合引怪或应付紧急状况;与其满一个与暴风射击攻击力一样(160%)的群攻,不如考虑下把点投资给单攻,也好为以后刷高级怪作点铺垫~
箭扫射:最高等级30,向一个怪物连续射4支箭。
技能点评:70级-100级非变身状态下主要单攻,攻击力中庸,灵活性良好;100级后暴风箭的出现,并不意味着它被完全取代。在实战中,与暴风箭实现优势互补,才是正确的做法。(详见7楼)
替身术:最高等级20,一定时间制造自己的分身。分身存在的时候,怪物攻击分身。
技能点评:被人誉为“弓箭手操作的精萃”、“弓箭手的第二条命”,说明它真的相当有用。很多时候,熟练运用替身术,能够达到不费一滴血清光一群怪的效果,无论在练级过程中还是在BOSS战中它都作用甚大。不要小看满级6000的HP,怪打你1000,打在替身术上只出300- -
信天翁:最高等级10,120秒内,超人变形为自由自在使用弓箭的英雄信天翁。移动速度变为140%,跳跃力变为120%~123%,可使用信天翁专用技能。满级冷却180秒,减去持续时间,则变身2分钟,冷却1分钟。
技能点评:作为变身系列技能的前置条件,个人认为它应该最先满:首先冷却是一大问题,太长的话变身状态的优势不能良好发挥,满了1分钟冷却正好;其次变身后带来的灵活性也是非变身状态所不能比拟的。
疾风扫射:最高等级20,对敌人造成连续3次伤害,只有在变身状态下才可以使用。
技能点评:显示的是3个350%的数字,可实际上背包里只消耗1支箭- -攻击速度很磨蹭,但是攻击力相当高,几下就把一个几W血的怪清掉了。原以为速度慢会对练级过程造成极大不便,谁知道它把怪都KB得不能靠近,这点是四连和暴风箭雨所不能比的。此外,在BOSS战中,它也颇具风采~
风灵穿越:最高等级20,向多名敌人射出猛烈一击,只有在变身状态下才可以使用。
技能点评:比疾风扫射略快,但同样不尽人意。到底慢到什么程度呢?举个例子:在变身状态满跳跃的情况下跳射,落地后竟然还会一小段硬直,这个时候箭才算是发出去了- -它继承了弩手穿透箭强大的攻击力,但同时它也是一个直线型群攻,在没有寒冰箭辅助的情况下,应该与替身术紧密配合,否则使用起来很危险。
暴风箭雨:最高等级20,以狂风暴雨的速度发射箭矢。按住技能键,可以持续发射箭矢。100级后通过任务习得。
技能点评:暴风箭的强大岛民有目共睹,速度快,灵活性排名全岛前3(具体是多少不敢乱说啦~),估计很多风灵使者玩家就是冲这个技能来的- -然而在风灵使者身上它却并非最高单攻输出(具体见4楼),实战中我们更应该好好利用它的灵活性优势,以避免很多意外发生。
神箭手:最高等级20,满级熟练度提升至80%,攻击力+7。110级后通过任务习得。前置条件:精准弓20点
技能点评:2转的精准弓使风灵使者摆脱了“1血红字”的杯具,这下的深层强化,进一步提升攻击下限,更是使所有技能的输出都达到前所未有的境界。。抱怨不是火眼的请移目4楼。
技能加点:
我们一起来回顾以往的加点方法:(转自Baroque,事实上略去了100级~110级中的细节)
第一种:箭雨20点——信天翁1点——风灵穿越20点——疾风扫射20点——信天翁10点——留20点至100级——暴风箭雨20点——留20点至110级——神箭手20点——替身术20点——留下21点自由分配
第二种:箭扫射30点——信天翁1点——风灵穿越20点——疾风扫射20点——信天翁10点——留20点至100级——暴风箭雨20点——留20点至110级——神箭手20点——替身术20点——留下11点自由分配
这样的好处,在于不必依赖变身,走传统弓手升级路线;然而,这样的加法却大大地浪费了变身的强大输出,1点信天翁冷却过久,即使满了三连和穿越,总体输出也并不乐观;另外,100级前竟然没有替身,对练级过程造成很大不便。之所以说3转风灵练级慢,主要就是因为这几点。
(既然依赖变身是迟早的事,个人认为还不如早点习惯这样的模式,这样在日后面对高级怪物时也能从容自如。)
针对上述观点,本人提出新的加点路线:(已经本人实践,详细版,较长,但请认真地逐步看完)
箭雨1点——箭扫射1点(可和箭雨对调)——信天翁10点——疾风扫射19点(注意)——替身术6点—(补满三连)—风灵穿越20点——替身术19点(注意)——留20点至100级——暴风箭雨20点—(补满替身)—箭雨10点——留20点至110级——神箭手20点——余下的点自由分配
加点说明:
1、3转初期风灵使者的练级路线同2转差不多,一般都选择单层直线地图,因此箭雨较暴风射击的优势就不大明显,加一点只作引怪用;
2、箭扫射加一点足以取代二连射,但输出远远不如疾风扫射——用满级四连打3分钟,输出还不如满级三连打2分钟。具体输出对照见4楼;
3、风灵穿越和疾风扫射顺序可以调换,但个人更支持先加疾风扫射。穿越是直线攻击技能,很难卡位;而疾风扫射可以拐弯射,对80级出头的风灵来说更安全,而且组队打BOSS时亦能充当火力;
4、细节问题:疾风扫射先加19点的原因:80级时刚好加到19点,如果接着加满,那么82级时替身就只有5点。6点的替身持续时间是20秒,而5点的却只有10秒,明显不够用,与其熬多一级,不如先放弃1点疾风扫射,毕竟攻击差距不大;
5、细节问题:替身术先加19点的原因:这个。。。纯粹是点不够用。。。- -万一加满了,100级的暴风箭就只有19点- -
6、箭雨和箭扫射的取舍:这两个技能都摆在最后加,箭扫射基本上已经被暴风箭所取代,而箭雨是一个优秀的双向范围群攻,以及“箭雨无延迟”,因此我更推荐满箭雨,在100级以后提升群攻输出。
7、3转初期依旧用暴风射击升级,期间满信天翁可以取代非变身状态,为日后越级打高级怪做铺垫。
所有加点方式都不可能完美,我提出的不过是为输出方面着想,毕竟输出=刷怪效率;而非变身状态下的1分钟较吃力,因此可能不适合部分读者。有任何看法,欢迎一起探讨。
补充:非变身状态下的1分钟,攻击方式一般可以总结为:
单怪:四连加替身或直接找个卡位四连(混过变身冷却的1分钟);
群怪:箭雨引怪——放替身——暴风射击。

标签: 风灵使者超级技能加点 冒险岛风灵使者超级属性加点2020冒险岛风灵使者技能加点