魔兽世界7.3狂暴战天赋,魔兽世界60战士狂暴天赋加点

【魔兽世界7.3狂暴战怎么玩?】

  • 属性选择

1、属性的优先级为:急速>精通>全能>力量>暴击

2、急速是价值的属性。它能增加怒气获取,加快[暴怒]的施放来维持[激怒]效果,缩短公共冷        却时间。精通可以增强你的[激怒],紧紧地跟在急速之后。这两个属性目前都超过了力量的      优先级,而全能和暴击远远的落于后方,因为它们和狂暴战的核心理念相差甚远。

  • 天赋选择

    1、15级:[无尽怒气]、30级:[再度冲锋]、45级:[摧枯拉朽]、60级:[战争印记]、75级:[暴乱狂战士]、90级:[怒火中烧]、100级:[肆意放纵]

    2、天赋选择是为了便于使用,减轻了在资源管理上较为复杂的天赋选择方式。天赋有多种备选方案,备选方案在某些场合中时机得当会提供出更多伤害,但是若时机不当则会对输出表现大打折扣。所以,这应当作为狂暴战的专业领域去掌握它。

【魔兽世界7.2狂暴战怎么输出 wow7.2狂暴战输出循环介绍】

魔兽世界7.2狂暴战怎么输出 wow7.2狂暴战输出循环介绍
输出循环和爆发技能
1 单目标的输出循环
狂暴战的单目标输出循环根据不同的天赋而有不同的循环方法,因为很多BOSS的战斗流程对输出循环有很大的影响。但是,下面所述的通用优先级在大多数情况下是最佳的。
1. [冲锋]:当你的目标超出了你的攻击范围时使用。
2. [暴怒]:当没有[激怒]或者100怒气时使用(如果选择了[暴乱狂战士]天赋,那么仅在100怒气时去施放)。
3. [嗜血]:在没有[激怒]时使用。
4. [奥丁之怒]:尽量搭配一些短期buff来使用。
5. [斩杀]:当目标血量低于20%并在[激怒]下使用。
6. [旋风斩]:选择[摧枯拉朽]天赋并触发时使用。
7. [怒击]
8. [嗜血]:即使已经处于[激怒]。
9. [狂暴挥砍]:以上技能全部不可用时使用。
备注
如果选择了[巨龙怒吼]天赋,应在施放[战吼]或者 [暴怒]前使用。
如果选择了[狂乱]天赋,则需要在[狂乱]buff消失前使用[狂暴挥砍]来维持buff。
1.1 斩杀阶段
[斩杀]:只能对生命值低于20%的目标使用,当处于[激怒]时,应将所有怒气都用来使用[斩杀]。
1.1.1 选择屠杀天赋
1. [斩杀]:没有触发[屠杀]和[激怒]时使用。
2. [暴怒]:触发[屠杀]后使用。
3. [怒击]:仅当选择[怒火中烧]时使用。
4. [斩杀]
5. [嗜血]:当你怒气不够使用[斩杀]时使用。
备注
选择了[屠杀]天赋, [暴怒]仅当[斩杀]触发天赋时使用以获得[激怒],不要消耗怒气去使用它。
1.2 战吼爆发期的输出手法
7.1.5版本下,[肆意放纵]已成为标配。因此,在[战吼]爆发期间明确如何进行技能循环是很有必要的。
1.施放[战吼],[天神下凡]并同时施放 [暴怒]
2. 施放[怒击]
3.施放[奥丁之怒]
4.施放[嗜血]
5.施放[怒击]
这样可以确保你在[激怒]效果下打出最高伤害的技能,并将每个单独的增伤buff全部叠加进[战吼]的爆发期中。
1.3 开场输出手法
1. 战斗开始前使用爆发药水。
2. [冲锋]。
3. 施放[巨龙怒吼],[天神下凡],[浴血奋战],如果点出此天赋时。
4. 使用[战吼]和[嗜血]/ [暴怒]以触发[肆意放纵]和[激怒]。
5. 保持单体输出循环。
2 多目标循环
多目标的输出循环和单体输出循环没有很大变化,最关键的是使用[旋风斩]获得[血肉顺劈],以便让[嗜血]和 [暴怒]可以攻击到额外目标。
1.[冲锋]:当你的目标在你的攻击范围外时使用。
2.[剑刃风暴]:如果你选择了这个天赋。
3.[旋风斩]:使用[旋风斩]来获得[血肉顺劈]。
4. [暴怒]:[血肉顺劈]状态下,没有[激怒]或怒气达到100时使用。
5.[嗜血]:[血肉顺劈]状态下,没有[激怒]时使用。
6.[旋风斩]:当触发了[摧枯拉朽]时使用。
7.[怒击]:当目标少于4个,并且选择[怒火中烧]时使用。
8.[旋风斩]
2.1 斩杀阶段
多目标战斗时,[斩杀]不参与循环,除非你选择了[屠杀]天赋。但总体来说,在AOE战中基本不会选择这个天赋,因此基本可以无视[斩杀]技能。

【魔兽世界7.3狂暴战】

武器战
狂暴当前版本垫底

【魔兽世界7.3狂暴战怎么玩狂暴战攻略】

天赋选择
15级:[无尽怒气]、30级:[再度冲锋]、45级:[摧枯拉朽]、60级:[战争印记]、75级:[暴乱狂战士]、90级:[怒火中烧]、100级:[肆意放纵]
天赋选择主要是为了便于使用,并且减轻了在资源管理上较为复杂的天赋选择方式。虽然在很多情况下天赋有多种备选方案,这些备选方案在某些场合中时机得当会提供出更多伤害,但是若时机不当则会对输出表现大打折扣。所以,这应当作为狂暴战的专业领域去掌握它。
属性选择
当前属性的优先级为:急速>精通>全能>力量>暴击
急速是非常有价值的属性。它能增加怒气获取,加快[暴怒]的施放来维持[激怒]效果,缩短公共冷却时间。精通可以增强你的[激怒],所以它紧紧地跟在急速之后。这两个属性目前都超过了力量的优先级,而全能和暴击远远的落于后方,因为它们和狂暴战的核心理念相差甚远。
输出循环
[旋风斩]:3个或3个以上目标时施放[旋风斩],触发[血肉顺劈]
[暴怒]:目标生命值大于20%或满怒时。
[战吼]:爆发时使用
[嗜血]:当前[激怒]不存在时施放。
[奥丁之怒]:确保在[激怒]状态下和[战吼]状态时。
[斩杀]:目标生命值低于20%且存在[激怒]buff
[旋风斩]:如果触发了[摧枯拉朽]
[怒击]:这个不用多说
[嗜血]:即使已经处于[激怒]
[狂暴挥砍]:如果没有其他技能可用时
请注意,这套循环完全侧重于尽可能多的进入[激怒]状态。有些技能可以在特殊情况下可以通过适当的管理使它们更有效的使用,这些进阶部分已在后面的输出循环小节中有所提及。所以上面的循环已经是在学习狂暴战基础输出手法时的最佳方案了。

【魔兽世界怀旧服战士还有剑刃风暴这个技能吗?怎么学?还是天赋点出来的?】

60级战士没有剑刃风暴这个技能,这个技能是战士69级的时候点天赋出来的。

在魔兽世界怀旧服中的战士是一个非常苦逼的职业,这是大家公认的事实,其实在游戏的前期,绷带,红瓶全满,这才算战士的前期标配。

练级的时候可以学狂暴战和武器战两种天赋,当然武器战在副本和PVP方面都会有不错的收益,而狂暴战身板会非常的脆,没有治疗职业不推荐用,战士的主要伤害是来自雷霆,撕裂也会造成很大的伤害,但是在18级之后学到了2的雷霆就会成为你伤害最高的技能,那些血厚的目标尽量选择优先破甲,在A怪的时候怒吼千万不要停,看准机会横扫,冲锋那么帅肯定得放着不用,当然用起来也非常方面。

众所周知在魔兽世界怀旧服60版本的游戏中是非常缺钱的,战士想要学到所有的技能,钱肯定是不够用的,而且到了40级的时候还要买马,这是一个极其之大的花费,所以对于那些不用的技能尽量不要学,这样会剩下来很多的钱,从1到10级应该主要侧重英勇打击和战斗怒吼,当然其他的技能这个时候也不是很贵,想学也是可以的。

到了20多级其他无用技能就不要学了,侧重反击风暴,破胆怒吼,斩杀。30级的时候当然得血狂暴姿态了,其实就是为天赋点斧子专精,36级学习旋风斩,然后就是鲁莽,这些都是战士的必学技能。

【魔兽世界战士1到60级升级天赋是主武器好还是主狂暴好啊 ?】

升级还是要主狂暴的
持续输出能力强
武器也要+点
武器的PK
爆发力强
但是
狂暴就要累命中
不然
效率还是不高
双持的命中惩罚还是要尽量填平的
然后就是体验“板甲贼”了

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