炉石传说常用卡牌,炉石传说所有橙卡一览

【炉石传说卡牌的等级和品质】

专家级卡牌只能通过开启扩展包、使用锻造系统制作 ,或是从竞技模式的奖励中获得(在某些任务中也会获得它们)。它们之间的稀有度通过宝石的颜色加以区分——普通(白色),稀有(蓝色),史诗(紫色),或是传说(橙色)。在你的收藏中可以拥有任意数量的相同专家级卡牌。 卡牌的类型 《炉石传说》中的卡牌按类型可以分为四 类:随从卡,法术卡,秘能卡和武器卡。

【炉石传说经典卡牌有多少?】

好多哈多的不信你看看

【炉石传说官网都有哪些卡牌品质?】

《炉石传说》中的卡牌根据获得方式和稀有度,分为不同的类型和品质,玩家可以通过卡牌中间的宝石颜色来进行区分。基本级卡牌是每个玩家"初始"的基础卡牌,当你提升英雄等级时将可以自动获得这些卡牌。游戏中你可以收集最多两张相同的各式基本级卡牌。


只能通过开启扩展包、使用锻造系统制作 ,或是从竞技模式的奖励中获得(在某些任务中也会获得它们)。在你的收藏中可以拥有任意数量的相同专家级卡牌(收藏超过2张以上相同专家级卡牌后,强烈建议分解多余的卡牌)。


它们之间的稀有度通过宝石的颜色加以区分:普通(白色)、稀有(蓝色)、史诗(紫色)、传说(橙色)。橙色传说卡的定位全部都是魔兽历史上的传奇人物。每一句亡语,每一句战吼,承载着多少当年的回忆。橙卡并不意味着不平衡,纪念意义远大于实用价值。切勿盲目追求,只需享受乐趣。


【炉石传说 请告诉我9大职业的最基本的20张卡牌】

第20名:诅咒教派领袖(初版)
初版的诅咒教派领袖是3/4的身材,优秀的效果与良好的站场能力让她异常实用,不过过分优良的身材导致她后来很快就被削弱成现在的模样了。
第19名:自然之力(初版)
最初的版本自然之力只需要5费,于是那个时候后手德鲁伊是可以自然之力硬币双咆哮这种无节操的组合技的,而平时解场5费三次2打点也异常实用,所以很快这玩意被砍成了6费,然后一度被废弃,直至咆哮德出现让他重出江湖。
第18名:暮光幼龙(初版)
最初的暮光幼龙为1/1的身材,然后当时的效果是:每有一张手牌,暮光幼龙获得攻击力与生命值各+1/+1,作为内测环境最鹰爸的卡牌之一,很快就被暴雪削弱了。
第17名:冲动
作为内测时代的霸主职业,初版盗贼曾经拥有一张非常霸道的过牌,当时名字叫做“冲动”,效果为1费抽一张牌,连击:变成抽两张牌。当然,如此高效的过牌自然是不能被允许的,所以很快这张牌也惨遭删除。
第16名:鲜血小鬼(初版)
炉石传说鲜血小鬼
旧版的鲜血小鬼曾经是术士最可怕的前期随从,让人忍无可忍的光环效果配合潜行的超高生存能力最终导致了他的削弱。
第15名:心灵视界(初版)
理性来说,牧师目前已经和谐了很多。旧版的心灵视界其实是4费从对手卡牌夺取一张随机卡牌,远远比现在不和谐的多。
第14名:希尔瓦娜斯(初版)
初版的女王其实只需要5费,这让当时所有套牌无论是快攻还是后期人手一张,最终暴雪忍无可忍,将她费用加一。
第13名:砰砰博士
你为何这么叼?炉石史上最强20张牌盘点
砰砰博士是我们认为唯一一张即使与曾经的那些BT卡牌相比也毫不逊色的逆天卡牌,出色的站场能力与炸弹实用的效果,让他当之无愧成为目前的第一橙卡。
第12名:工匠大师(初版)
炉石传说更新预览 工匠大师和钓鱼王遭削弱
工匠大师曾经是这个游戏最变态的单体软解,号称中立变羊术,过高的使用率导致大随从出场作用大幅度降低,最终导致削弱变成无法指定目标,虽然BUFF了身材,但是之后还是一蹶不振。
第11名:火车王(初版)
火车王作为曾经的巅峰橙卡,虽然在刚刚出现的时候被人认为是逗比橙卡,但是很快就被开发出来,并且大红大紫。而在奇迹贼时期,三进三出的火车王更是让无数人抓狂,最终令暴雪痛下杀手,削成了5费。
第10名:送葬者(初版)
送葬者削弱后的GVG:谈谈炉石卡牌的调整
送葬者是曾经亡语体系的象征,过高的性价比导致他几乎在所有的速攻套牌中登场,而且非常难以应对。在称霸了一个版本之后,暴雪爸爸终于痛下决心,最终把他削弱。
第9名:伊利丹(初版)
伊利丹曾经是炉石中最OP的卡牌之一,作为7费7/7的随从,伊利丹的效果为战吼双方随机弃掉3张手牌,然后再抽3张牌。这个效果不但可以让前期卡组几乎不付出代价获得大量的手牌补充,还能够彻底的打乱对方的战术计划。由于实在过于强大,最终被重做,然后成为了一张逗比卡。
第8名:法力之泉图腾
法力之泉图腾是萨满曾经的4费随从,单卡来看并不牛逼,4费0/1效果为所有卡牌费用-1,但是由于两张它在场可以飞刀然后两熊猫无限跳秒人,让游戏一度变成手速游戏,最终导致它的重做,变成现在版本的法力之潮图腾。
第7名:战歌指挥官(初版)
战歌指挥官曾经的效果是让你的其他随从获得冲锋——这个变态的效果诞生了一个著名的组合,就是熔核熊猫一波流——由于暴雪比较讨厌这种无准备OTK套路,最终导致此卡被削弱。
第6名:小个子召唤师(初版)
小个子召唤师曾经是“每回合你第一次打出的随从卡的法力消耗降低2点”,而不是现在的每回合第一张随从卡法力消耗减少1点。在曾经的环境中,这张卡是能够极大增加铺场效率的神卡,然后就被削了,然后就没什么人用了。
第5名:野蛮之击(初版)
你为何这么叼?炉石史上最强20张牌盘点
撕咬与野蛮之击曾经是一对非常OP的组合清场技能,当时撕咬的效果是本回合英雄攻击力+6,而野蛮之击则是对全场敌方随从造成英雄攻击力的伤害,这一套组合技能类似现在的匕首涂毒剑刃乱舞,不过清场能力更加之高。
第4名:饥饿的秃鹫(初版)
炉石传说每日一牌第一百五十二期:饥饿的秃鹫
饥饿秃鹫曾经是猎人最OP的卡牌之一。不太亏身材,外加非常逆天的过牌效果,让他成为猎人的核心。配合当时的旧版放狗以及毒蛇陷阱,一波过牌加冲锋爆发输出异常无解,然后被削弱成了2/1,不过还是太强大, 最终直接被砍成了渣渣。
第3名:范克里夫(初版)
范爷曾经是最强大的职业橙卡,3费1/1,潜行,连击,每连击一次2/2,由于天生自带潜行,范爷是必定能够出手一次的橙卡,异常能打。
第2名:纳特·帕格(修复后)
最初版本,纳特·帕格一直存在BUG,导致他钓鱼钓上来的概率大约只有1/4不到,所以非常之弱,后来修复后,这张卡一度成为中立最强过牌,然后被砍成回合开始时候抽牌,然后又没人用了。
第1名:关门放狗(初版)
炉石史上最OP的BUFF类卡牌,曾经龙狗一波流的和核心牌,然后暴雪一削到底,之后加强了又再次非常OP,然后又被砍最终成了现在不温不火的样子。
这就是在众多版本中那些被修改的卡牌牛B的时刻,每一张卡牌都代表着一个特色的玩法,只不过在修改之后消失在玩家的视野里,不过大家在看到卡牌的时候都会想起那些年被它们统治的天梯环境~希望大家能够喜欢这些分析

【炉石传说经典卡包都包含什么橙卡】

当前一哥是砰砰博士,但未来的常青树很可能属于女王。
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一张橙卡实用的标准应当是在当前环境下能产生足够价值
最大的体现就是扰乱对手的决策。
从这个角度上讲,讲几个热门橙
希尔瓦纳斯,洛欧塞布,砰砰博士
都符合这个特点,女王是场上有随从怎么解都亏,洛欧塞布是干脆你别解了解了也用不了法术,
砰砰博士是你想解要损失的绝对比对面投入的多。
所以,这几张卡属于当前环境的佼佼者,女王之流流行数个版本也是理所当然
当时有句话 你的卡组只有29个卡位,另外1个是5费女王/洛欧塞布
就是这个理念的体现。
希尔瓦纳斯,
细分之下,女王在更强调随从场面交换的环境会显得热门
所以在那个火车王到处蹦的年代,女王的实际地位并没有现在高
因为没有场面因素,女王是没有价值的。
在那个大家都追求斩杀线的版本,女王的拥护者往往只有依赖单卡质量的防战,德和巨人术。
如果暴雪仍然期望大家作场面交换,
后续推出的新卡继续像GVG卡包这样只增加站场随从不太增加解场效果的牌的话
女王的价值只会高不会低。
洛欧塞布
这家伙的设定说起来其实是违反暴雪设计炉石的一些想法的,
他做到了直接减少对手的选择权。
他很多时候发生的效果就是彻底的禁魔,在压制斩杀,甚至压制你救命奶自己的权利。
而很多时候,关键一回合的禁魔就等同胜负手。
这也是上个版本洛欧塞布达到了当年女王地位的原因。
就现版本而言,暴雪花了大力气做掉了相当多具有斩杀力的牌组
间接导致了洛欧塞布的价值降低,因为大家都更在意场面了,
现在扔洛欧塞布很多时候防的就是咆哮德而已。
如果以后斩杀手段增加/强力法术增加
那洛欧塞布随时可能卷土重来。
砰砰博士
提到Dr.Boom,这张牌应当是最能体现了暴雪对炉石环境的一些想法的。
增加高费橙卡的收益价值+使玩家更在意随从交换。
而事实上,GVG新加的橙卡,尤其在高费橙卡,跟老卡比都显得在某些方面超模
就算被诟病傻子一样的白鹿,在属性上也是超模的
说回这张牌,他的实际体现是你怎么解都亏,不解更亏。
在GVG这个版本下就几乎等同于同时做到站场+(隐性)解场
炉石本身就是一个攻方有利的游戏,能做到这一点就足以体现他的价值了。

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污妖王。

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