魔兽世界9.0武僧天赋踏风,魔兽世界踏风武僧

【魔兽世界里的人类踏风武僧的天赋怎么点?】

主流是
真气破+真气升腾

真气酒+凝神
我是真气破+真气酒

【魔兽世界武僧单刷天赋是用酒仙还是踏风好】

群拉酒仙,单个杀踏风

【急求魔兽世界8.0踏风武僧天赋及输出手法】

你需要nga

【魔兽世界武僧有什么天赋啊。为什么dps有踏风还有风行】

治疗:织雾 DPS:踏风 T:酒仙

【WOW踏风武僧装备属性优先什么,以及输出手法?】

双手暴击,双持急速,不过4000急速是个下限吧,急速收益是递减的,而且精通加强后,对于急速流收益比暴击略高,主要是分身对他的利用率比较高,所以能量恢复13.2以后可以堆下精通。双手的话,就比较纠结了,急速和精通的收益差距不大,第二副属性不太好抉择,我推荐急速,主要是输出能流畅一点。。。目前看来,踏风还是应该双持,双手属性上难以抉择是个问题,输出也确实比双持差一点。。。
单目标输出和以前无太大区别,只是把真气波加入输出列表,压CD用就好,主要问题是集中在虎眼酒的使用上吧,现在酒的累积速度是30S/10层,高急速的要更快一点。我个人倾向于30S(20层酒再使用)的打法(除了个别有易伤阶段的BOSS),30S这个时间的选择主要是基于BUFF的覆盖,大部分情况下,想要SP 特效全触发,并覆盖在15S以内是很困难的,特别是触发类特效,战斗开始就会触发,很难把握,而30S就比较容易了,连药水25S都能完美覆盖。。。
之后就是武僧主场的多目标输出,这个感觉比较像DZ的剑刃乱舞,不过优势在于不用2个目标紧挨,而且我们可以3目标输出。首先本体打主要目标,分身挂其他目标,这个千万要注意,打同一个目标技能伤害是不复制的。然后嘛,这个时候可以开爆发,应该说一定要开,当然,严格的双目标的话,可以当做单目标打也没关系,ADD型的战斗,除非有特别要求,不然还是把爆发交给有分身的时间段。

【wow5.4踏风武僧属性(580+后的属性选择)】

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