魔兽世界8.3火法暴击多少合适,魔兽世界83火法输出手法

【魔兽世界玩火法暴击率不能低于多少?】

火法天赋暴击加9%,火法的暴击为主 ,当然是越高越好 ,摒弃急速的干扰 ,全部选暴击装。石头选择暴击法伤的,命中达标的情况下,无脑堆暴击和法伤。一般来说40%+,团队有50%左右比较合适,火法吃1+1+烹饪比吃合剂好

【魔兽世界火法暴击.命中.急速最低要求各要多少.】

爆击要有25%
命中要上200
急速要求没有冰法高
因为火法大部分技能可以通过天赋瞬发

【魔兽世界,这个版本的火法需要的暴击数字是多少? 如果能说下火法的操作就更好了,总觉得自己伤害很低&a...】

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【魔兽世界国服火法急速暴击命中多少才算达标?】

命中445
17%这个是必须的
这个版本堆急速
爆击不用担心
天赋和团队BUFF爆击肯定够的
说到达标
急速
1200达标
但一般很难到
所以2T10情况下
712必须

【WOW火法PVE和PVP的输出手法】

你好,逍遥装备是在通关精英副本,或刷新神秘获得图纸以后使用相应材料才能制作。兄弟玩粉丝团。

【魔兽世界火法PVP PVE手法】

1 首先介绍法师特点 冰法- 最均衡的PVP 天赋! 一个木桶能装多少水,不取决于最高的那个板子,而是取决于木桶最低的那个板子。 而冰法,比较全面和均衡,所以冰法是最均衡 最适合PVP。 冰法伤害一般,但是爆发伤害可由自己控制,爆发伤害很猛。 基本套路 水BB冰环,冰箭+冰枪双暴, 2个寒冰指可以做2次双暴 ,自己冰环 再双暴 吹风 再双暴 4次双暴= 8个暴击 对方不死也残废。 还有深结晕5秒,可以 冰箭+冰枪+冰枪 出3个暴击! 冰法控制力强,单体控制+群体控制+群体限制。 控制手段多,控制链很长。 深结5秒 + 霜环(8秒,4.2版本和深结递减了控制不到8秒了)+羊8秒 +羊递减,大概4秒 +反制4秒 +火冲晕2秒 非常长的控制链 冰法 反控制力很强 冰法 皮脆 但是有众多自保技能 和限制别人的技能 所以还算比较硬 综合起来 冰法 爆发伤害高+控制能力强+反控制能力强+生存能力不错 火法- 移动速度快,边跑边施法,出人品了瞬发大火球很bt 移动施法,控制技能多,cd较短。。。强力搅屎棍 灼烧- 可以边跑边读条,而且天赋强化了 还不消耗蓝,连续出2次暴击后就触发瞬发大火球 DOT - 瞬发DOT伤害,而且可以扩散,DOT积累到一定程度,可以有一次爆发! 新的火法天赋出的技能,很猛 移动速度快- 被打后有几率 触发 移动速度加70% 同时解除移动限制 控制技能CD短 --龙息 群体晕,来来回回群晕 很烦人 ,随即火冲晕2秒, 出现的很频繁 火法因为跑的快 边跑边施法 比冰法更加能风筝 让近战很头痛, 只要与近战保持足够远的距离,然后边跑边施法,近战永远追不上 奥法-- 最强PVE天赋, 目前伤害最高的天赋 打副本的首选。 大量瞬发 强力减速 高伤害 大技能CD超短,本来PVP也应该相当厉害的,奈何皮实在太脆。。。所以PVP 基本放弃了 22 推荐冰法, 比如贼法 法牧师 DK 法 。 双法的话,可以2个都冰法 也可以一个冰一个火 33 推荐冰法 , 55 一般是冰法 但是如果你们队伍比较暴力 法师有2个或者以上 那么就可以1个法师用火 或者奥 2 除非盗贼 等强力贴身的近战 或者 猎人,开冰甲(免伤)。 其他都开法师甲(减免控制以及DBUFF 35%时间,还有强力的回蓝效果) 随时保持身上有盾,吸收伤害! 冰盾 法力盾 魔法吸收盾 吹风 强化后 是个超级给力的技能!! 多用,尤其近战贴身很紧的时候。 可以定身4秒,减速70%(最高效果的减速,一般的减速只有50%) 而且定身之后 正好是法师爆发的时机! 能读条最好(冰箭+冰枪),如果不能读条 冰枪伤害也是很棒的(还是边跑边瞬发)! 就是所谓biu biu 流 冰法 推荐天赋为 3 7 31 ,强化火系里面的 疾跑 和 火冲, 疾跑帮你解除移动限制,提高移动速度;火冲随即效果 晕人2秒 出的很频繁 超级好用!!!多少次与人PK 多少次控制医疗 就是火冲晕2秒 发挥关键作用 强力推荐!!! 霜火之球 2点天赋 强力推荐点上! 瞬发的一个减速技能! 伤害还不错! 火法 剩余的天赋用来点, 奥系强化反制就够 冰系 出到强化 吹风 + 冰环后 暴击提高3倍 ,这2关键天赋 3 火系天赋 有天赋是 法师被攻击后 有几率 解除移动限制 并 提高移动速度 70% 4 这个问题 前面已经讲过 冰法的爆发 和 控制链了, 请看前面 5 这个前面也讲了, 随时保持自己身上有盾。 不管是啥盾,有就顶着! 没盾的法师很脆! 冰盾 法力盾 魔法吸收盾(魔法吸收盾只吸收 冰奥火3系伤害,如果对方有 这3系魔法伤害 那么就顶上) 6 JJC 法师就2任务 第一是爆发伤害 其次控场! 法师JJC 基本都是双线操作,或者3线! 比如和队友一起集火目标A ,同时还要控制医疗B ,还要限制近战C(比如战士,贼等) 。。如果做到这些? 必要的竞技场插件、宏、焦点 是必须的! 比如设置医疗B 为焦点, 自己读条控制目标A, 观察焦点,发现B再读条医疗,,,立刻使用焦点反制宏,可以做到在你攻击目标A的同时 反制掉B,期间不会切换你的当前目标!按完焦点宏,继续读条输出A就是了。 当医疗者B 反制要结束了,再用焦点深结宏 晕住他5秒。。HOHO有为你和你的队友争取到5秒输出时间, 同时你还能控制下 水BB 或者 自己的冰环 定身下集火目标A 或者是近战职业C,让他不能干扰你们的攻击,让他不能回去救医疗B 。。。当医疗B 深结要醒了,法师预读羊。。HOHO~~医疗B刚出深结, 又被你羊了, 8秒! 你们又可以攻击目标A8秒, 目标A 又是8秒 得不到奶! 羊快结束了,再羊1次,顺手接个冰霜之环。。。可怜的医疗B 刚出第2次羊 又被冰霜之环晕住 继续被控制! 打了这个久,目标A 一直得不到奶, 该被你们弄死了吧??!! 万一还没死,换你的队友控制奶,然后你们继续打A。。。顺手再控制下目标C 羊了他 减速他 定身他 明白了吗? 法师 JJC 最大的作用就是 爆发伤害 + 强大的控场 7 冰环 吹风 等技能 把目标 定身后 冰箭 和冰枪的 伤害 会有极大 极大的加成。 把人定住,就是法师爆发伤害的时机! 霜火箭除非是有瞬发 否则不用! 冰法,有几率触发 瞬发霜火箭! 触发了就丢,没触发特效,这个技能基本可以放一边了

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