权力的游戏合区表,权力的游戏合区公告

【美剧《权力的游戏》与原著《冰与火之歌》到底有哪些不同的地方?】

其实主要不同的位置就是在于删减,因为删减的位置比较多,所以就感觉权力的游戏更像是给你解释这个故事是怎么来正常的发展的,而且有一些时间线比起冰与火之歌要乱的多,因为要给你解释清楚一个故事,不是简简单单的帮你拍个,电视剧就能阐述明白的,其实还是要结合书中的内容一起看的。

【《权力的游戏》一共几季?】

《权力的游戏》一共八季截至2021年。

分别为:

1、《权力的游戏第一季》

故事从维斯特洛大陆边境处发现远古传说中早已灭绝的生物开始,预示着危险即将到来。而这片大陆的临冬城主暨北境统领艾德·史塔克(肖恩·宾饰)的家族也迎来了老友兼国王劳勃·拜拉席恩(马克·阿蒂饰)的来访。国王希望艾德·史塔克能担任首相一职,对抗企图夺取铁王座的叛军。危情一触即发,整个王国看似平和的表面下却是波涛暗涌。

权高位重的拜拉席恩家族、勇敢善良的史塔克家族、企图谋取王位的坦格利安家族、有着不可告人秘密的兰尼斯特家族。这些家族各怀鬼胎,国王的意外身亡,使国家马上陷入无尽的战乱之中。

2、《权力的游戏第二季》

艾德·史塔克死后,其属臣拥戴他的长子罗柏·史塔克(理查德·麦登饰)为北境之王。由罗柏率领的北境大军与兰尼斯特实力相互对峙,蓝礼·拜拉席恩(格辛·安东尼饰)的南境雄兵则不断朝君临开拔,还有动向不明的史坦尼斯·拜拉席恩(斯蒂芬·迪兰饰),以及西北黑海之上的铁群岛诸民。戍守北疆的守夜人与境外蛮族一决生死。

龙之母丹妮莉丝·坦格利安(艾米莉亚·克拉克饰)带着老弱残兵组成的卡拉萨,跟随彗星的轨迹,穿越茫茫洪荒,朝遥远渺茫的复国大业进发。凛冬将至,冷风渐起。随着第二季剧情进入阴暗梦魇,艾莉亚·史塔克(麦茜·威廉姆斯饰)仍然处于兰尼斯特家族的囚禁之中;泰瑞欧尽自己最大的努力在君临城清除险恶之徒;蓝礼和史坦尼斯处于战争的边缘,尽管凯特琳·史塔克(米歇尔·菲尔利饰)恳求两人联手对付共同的敌人。

珊莎·史塔克(索菲·特纳饰)仍然受困于残忍且越来越疯狂的乔佛里·拜拉席恩(杰克·格里森饰)及他渴望权力的母亲手中;史塔克家族的男丁们则各自分散于从河间地到绝境长城之间的广袤土地上。与此同时,龙母丹妮莉丝和她衣衫褴褛的多斯拉克人在魁尔斯城看到了一线新希望。

3、《权力的游戏第三季》

本剧内容主要来自于冰与火之歌系列小说第三部《冰雨的风暴》的前半部分。

故事紧接上一季,五王之战——罗柏·史塔克,巴隆·葛雷乔伊(帕特里克·麦拉海德饰),蓝礼·拜拉席恩、乔佛里·拜拉席恩和史坦尼斯·拜拉席恩之间的战争——让七大王国陷入混乱。蓝礼已死,史坦尼斯在夺取君临时被兰尼斯特家族和提利尔家族的新联盟击败。

马泰尔家族依然支持兰尼斯特家族。同时,大群野人在曼斯·雷德(塞伦·希德饰)的指挥下向长城进军,只有微弱力量的守夜人防守。在远东,丹妮莉丝打算返回潘托斯组建一支能够夺回铁王座的军队。

4、《权力的游戏第四季》

本剧内容主要来自于冰与火之歌系列小说第三部《冰雨的风暴》的后半部分。

红色婚礼扫平了史塔克家族的主要成员,兰尼斯特家族巩固了对铁王座的统治,但来自南方、北方和东方的威胁依然不可小视。当史坦尼斯在龙石岛重整旗鼓的时候,人送外号”多恩的红毒蛇“的奥柏伦·马泰尔(佩德罗·帕斯卡饰)来到了君临城,立刻成为兰尼斯特家族眼下最直接的威胁。奥柏伦表面上是来参加乔佛里和马格丽·提利尔(娜塔莉·多默尔饰)的婚礼,事实上可能有着不为人知的动机。

在北方,曼斯·雷德率领的野人大军正在朝绝境长城进发,守夜人军团不仅人数处于绝对劣势,而且失去了与维斯特洛大陆的联系,战争形势极为不利。更糟糕的是,可怕的不死生物异鬼选择在此刻现身,给七大王国带来巨大威胁。

在狭海的另一边,丹妮莉丝在三条龙和无垢军队的保护下向奴隶湾最大的城市弥林进军,发誓要解放这座“奴隶之都”。一旦弥林被攻陷,她将有足够的战船和足够的军队横跨狭海重返维斯特洛大陆,夺回原本属于坦格利安家族的铁王座。

5、《权力的游戏第五季》

本剧内容主要来自于冰与火之歌系列小说第四部《群鸦的盛宴》和第五部《魔龙的狂舞》。

杀死泰温·兰尼斯特(查里斯·丹斯饰)后,瓦里斯(康勒斯·希尔饰)带着提利昂·兰尼斯特(彼特·丁拉基饰)一同踏上了逃亡之旅,并为他指引一位明主。红毒蛇的情妇艾拉莉亚·沙德(茵迪拉·瓦玛饰)决定携女儿们为其报仇。

在山姆威尔·塔利(约翰·C·布莱德利饰)的帮助下,琼恩成为了守夜人司令官,在来势汹汹的异鬼面前,琼恩做出了让所有守夜人吃惊的决定。托曼·拜拉席恩(迪恩-查尔斯·查普曼饰)继承了王位,玛格丽终于成为了名副其实的王后,这让太后瑟曦·兰尼斯特(琳娜·海蒂饰)感到地位受到威胁,烧脑宫斗与人鬼大战正式拉开了帷幕。

6、《权力的游戏第六季》

本剧内容主要来自于冰与火之歌系列小说第五部《魔龙的狂舞》及部分原创情节。

提利昂和瓦里斯渡海投奔龙母丹妮莉丝,可后者却亦处于困境之中,复国计划停滞不前。另一边,太后瑟曦的权力被教会彻底架空,裸体游街的耻辱之后,迎来的是唯一的儿子——如今的国王托曼的背叛。北边,布兰·史塔克(伊萨克·亨普斯特德-怀特饰)成为了三眼乌鸦珊莎在骑士布蕾妮(格温多兰·克里斯蒂饰)的保护之下最终顺利同哥哥雪诺汇合。

他们的下一步计划,即是夺回被“小剥皮”拉姆斯·波顿(伊万·瑞恩饰)所占领的临冬城。狭海对岸,丹妮莉丝被多斯拉克部落活捉后,利用三条巨龙的优势逃离部落并取回对奴隶湾的控制权,在提利昂、瓦里斯、弥桑黛、雅拉·葛雷乔伊、席恩·葛雷乔伊、艾拉莉亚·沙德与提利尔家族的辅助下,丹妮莉丝率领着三条巨龙与无垢者军队、多斯拉克大军渡过狭海,准备反攻维斯特洛大陆。

7、《权力的游戏第七季》

本剧内容主要来自于冰与火之歌系列小说第六部《凛冬的寒风》和第七部《春晓的梦想》以及部分原创情节。

丹妮莉丝·坦格利安,带着她的无垢者、多斯拉克军与部分铁群岛军队的联盟,三条极具威胁的巨龙,以及她新任命的“国王之手”——提利昂·兰尼斯特,终于确定前往维斯特洛。琼恩·雪诺,被光之王的祭司梅丽珊卓(卡里斯·范·侯登饰)复活,在“私生子之战”彻底击败了拉姆斯·波顿后,巩固了在北境的权力,重返临冬城并作为北境之王管理北境。

君临城方面,瑟曦没有任何后代存活下来,在用野火将大麻雀和其他敌人烧死在贝勒大圣堂后,她成功占据了铁王座。而在北方,夜王逐渐形成对维斯特洛的最致命威胁,率领着一支死人军团准备摧毁北境的绝境长城而向南入侵。它们将会打破现状,毁灭掉那些人类之间渺小的斗争果实。

8、《权力的游戏第八季》

重返临冬城的琼恩·雪诺(基特·哈灵顿饰)在布兰·史塔克(伊萨克·亨普斯特德-怀特饰)口中得知了自己身世的秘密,让他与丹妮莉丝·塔格利安(艾米莉亚·克拉克饰)的关系蒙上了一层冰霜。攸伦·葛雷乔伊(皮鲁·埃斯贝克饰)将黄金团带至君临获取了瑟曦(琳娜·海蒂饰)的信任。夜王部队和龙母为首的人类大战开战,气势磅礴、场面惨烈 。大战过后的的临冬城荒无人烟萧瑟破败,插在雪地上的雪诺佩剑最后出现,让人有种不详的预感 。

【权力的游戏人物一览表?】

权力的游戏人物有:

1、琼恩·雪诺:

艾德公爵的私生儿子,与罗柏·史塔克同龄,兄弟关系亲密无间。其母身份不明,艾德公爵拒绝向任何人透露——有人传说那是南方某家族的一位贵族小姐,也有人说是一个寻常的使女。

身为私生子的琼恩得到了父亲的善待,与其他兄弟姐妹平等地一起长大。琼恩继承了父亲家族的特征,一头褐发,眼睛是黑色。

2、丹尼莉丝·坦格利安:

坦格利安王朝的末代君王伊里斯·坦格利安二世的幼女,银发紫眼,美貌异于常人。丹妮莉丝出生时一场剧烈的风暴袭击了龙石岛,“风暴降生”因此得名。

她的哥哥韦赛里斯·坦格利安,是“疯王”伊里斯·坦格利安的次子。为了让哥哥夺回铁王座,嫁给部落卓戈·卡奥。后期成长为强大且自信的女性。

3、提利昂·兰尼斯特:

七大王国前代理御前首相及凯岩城公爵泰温·兰尼斯特最小的孩子,是个侏儒,容貌丑陋。提利昂非常喜爱读书,善于思考,富有谋略,但是由于他天生畸形,出生时还导致母亲难产死亡,所以父亲泰温对他极其厌恶。他跟哥哥詹姆·兰尼斯特的关系很好,跟姐姐瑟曦·兰尼斯特的关系则非常糟糕。

4、瑟曦·兰尼斯特·拜拉席恩:

七大王国现任王后,国王劳勃·拜拉席恩的合法妻子,王子乔弗里、托曼和公主弥塞拉之生母。她是七大王国前首相及凯岩城公爵泰温·兰尼斯特的长女,有一双胞胎弟弟詹姆·兰尼斯特。

二人具有金发碧眼的典型兰尼斯特家族遗传。姐弟俩还有一个弟弟提利昂·兰尼斯特,是个残疾的丑陋侏儒,瑟曦与之关系恶劣。

5、艾莉亚·史塔克:

临冬城公爵艾德和凯特琳夫人的次女,珊莎的妹妹。不像母亲和姐姐,艾莉亚是个典型的“假小子”,活泼好动,喜欢舞刀弄剑,被父亲艾德公爵评价为具有“奔狼的血液”。

她跟私生子哥哥琼恩很亲近,因为性格迥异,同时与淑女姐姐珊莎常有矛盾。相比于其他几个兄弟姐妹,她的长相比较接近父亲,是褐发灰眼。

5、凯瑟琳·徒利·史塔克:

临冬城公爵夫人,艾德公爵之妻。凯特琳作为奔流城公爵霍斯特·徒利的长女,本是艾德·史塔克的长兄,布兰登的未婚妻,布兰登死后,改婚约嫁给艾德。她是公爵5个合法子女的生母。凯特琳另有一妹和一幼弟艾德慕·徒利爵士。姐弟三人均有一头枣红色头发和蓝眼睛,是徒利家族的遗传标志。

【权力的游戏的回合顺序】

权力的游戏战棋持续10回合。每个回合又分为5个阶段:事件阶段(第1回合跳过),计划阶段,骚扰阶段,战斗阶段,巩固权力阶段。在第10回合末游戏结束,占领要塞和城市最多的玩家获胜,详情见后。
事件阶段事件阶段代表了维斯特洛王国的特殊事件和杂项任务。在第1回合跳过本阶段。事件阶段分为如下步骤:1. 将回合标记前进一步。2. 翻开并执行第1叠最顶上的事件牌。执行过的事件牌放到同一叠底部。3. 翻开并执行第2叠最顶上的事件牌。执行过的事件牌放到同一叠底部。4. 翻开并执行第3叠最顶上的事件牌。执行过的事件牌放到同一叠底部。关于事件牌的详细解说见后。
计划阶段在计划阶段,玩家使用命令道具向棋盘上的军队下达命令。本阶段分为如下步骤:1. 所有玩家独立秘密下达命令。2. 所有玩家同时翻开命令。3. 拥有信鸦道具的玩家可以选择使用特殊能力调换一条命令。
命令道具每个家族有15个圆形命令道具(反面绘有家徽)。其中10个是普通命令,可以自由使用;另外5个是特殊命令(标有星号),使用的数量要受到信鸦排名的限制。命令道具的详细效果在后面执行阶段解释。为什么下达命令?命令阶段是权力的游戏战旗中最重要的阶段。对每一个有驻军的区域,玩家秘密的放置一条命令,正面朝下。在这一阶段,玩家需要展开外交、推断他人行动并策划突袭。你可以问自己如下问题:敌人会进攻哪里?我的盟友可靠吗?我能不能背叛盟友背后捅他一刀?重要规则:玩家可以自由许下承诺和其他玩家结盟,但不能提前把命令给其他玩家看。这样,即使是最坚定的盟友也不能百分百确信伙伴的善意。
第一步:下达命令在这一步,玩家各自秘密的选择命令,并且正面朝下放在棋盘上(家徽朝上)。可以放命令的区域必须至少包含一个驻军单位(步兵、骑兵、战船)。即使区域包含多于一个单位,每个区域最多也只能放一条命令。我可以放什么命令?每个家族有10条普通命令,共分5种,每种2个:进军(March)(一个+0,一个-1)、骚扰(Raid)、支援(Support)、巩固权力(Consolidate Power)、防守(Defend)(两个+1)。此外,每个家族还有5条强化版的特殊命令,标有星号。在计划阶段,你可以自由使用10条普通命令,但特殊命令的个数必须不能超过信鸦排名的限制:3条,3条,2条,1条,0条。例:兰尼斯特家族信鸦排名第3,玩家在计划阶段可以使用最多2条特殊命令。这2条命令可以是5条特殊命令中的任意2条。特殊命令:防守+2:这条命令使得军队在防守时有+2的奖励。普通的防守命令只有+1的奖励。进军+1:这条命令使得军队在进攻敌军时有+1的奖励。普通的进军命令只有+0和-1。支援+1:这条命令使得军队在支援相邻战场时有+1的奖励。普通的支援命令只有+0。骚扰+1:这条命令使得军队可以干扰两条相邻的敌占区域的支援、巩固权力和骚扰命令。普通的骚扰命令只能干扰一条相邻的敌占区域的命令。更多权力:这条命令没有特殊效果。在普通情况下,玩家最多只能在2个区域中巩固权力。如果使用这条命令,玩家可以在额外的第3个区域中巩固权力。注意:玩家可以下达的命令数量受到道具的限制。比方说,你不能下达多于3条进军命令,这还是在玩家可以使用特殊命令的前提下。信鸦排名第5的玩家不能使用任何特殊命令。每个区域最多只能放一条命令,哪怕这个区域驻有一支庞大的军队。特别规则:巩固权力命令只能放在陆地上,不能放在海中。其他种类的命令可以自由放在陆地上或海中。
第二步:翻开命令在所有玩家放完命令后,翻开所有放置的命令成正面朝上。
第三步:使用信鸦道具在所有命令被翻开后,拥有信鸦道具的玩家可以选择使用特殊能力,将一条已经下达的命令替换成一条还没下达的命令,但仍然不能超过信鸦排名对特殊命令个数的限制。
骚扰阶段在本阶段,下达了骚扰命令的玩家可以执行这些命令。执行顺序由王座排名决定。轮到执行时,玩家选择一条自己的骚扰命令并执行之,然后轮到下一个玩家,如此反复,直到所有的骚扰命令都被执行完毕。换句话说,执行顺序是A、B、C、D、E、A、B、C、D、E……骚扰命令代表了你命令军队对敌军展开快速的干扰行动。在执行时,简单的拿走自己的骚扰命令,并且拿走相邻区域的其他玩家的一条骚扰命令、支援命令或巩固权力命令。特别的,如果你的骚扰命令取消了其他玩家的骚扰命令,被拿走的骚扰命令就无效了。重要规则:如果你使用骚扰命令取消了其他玩家的巩固权力命令,你得到1个权力道具作为奖励。这代表了你在大肆洗劫之后得到的战利品。特别规则:陆军不能骚扰海军。但反过来,海军可以骚扰相邻的陆军和海军。注意:骚扰命令对进军命令和防守命令无效。玩家也可以选择自愿弃权(拿走一条自己的骚扰命令而不做任何事)。
战斗阶段在本阶段,下达了进军命令的玩家可以执行这些命令。执行顺序同样是A、B、C、D、E、A、B、C、D、E……玩家同样也可以选择自愿弃权(拿走一条进军命令)。进军命令代表了你命令军队移动(包括进攻敌军)到相邻区域。在执行时,你可以选择移动所有的单位,也可以选择只移动一部分单位。这些单位可以被移到任意一个相邻地区,也可以分散开来移到好几个相邻地区。你也可以在原来的区域中保留部分或全部单位。如果军队被移动到了其他玩家的军队控制的区域,双方就会开战。执行一条进军命令最多只能触发一场战斗。换句话说,你可以把军队分散移到好几个相邻地区,但这几个地区中最多只能有一个包含其他玩家的军队。例外:海军不能移动(包括进攻)到陆地上,陆军也不能移到海中。每个玩家有3条进军命令:-1,0,+1(这是特殊命令)。这个数字代表了在战斗时的奖励(或惩罚)。注意:通过巧妙的放置进军命令,你可以建立一条进军链。比如说,你在相邻的地区A和地区B中都有军队,并且都放置了进军命令。你可以把地区A的军队移动到地区B中会合,接下来在执行第二次进军命令的时候,你就可以移动一整支大军了。不过这种做法也有其风险,敌军可能在你之前先进攻地区A或地区B,从而阻止你把军队会合。
海运海运是游戏中非常重要的特性。它允许陆军通过海路进行长距离移动。如果玩家的战船控制了一个或一连串海区,和这些海区相邻的陆地区域被看作是相邻的,该玩家可以在这些陆地区域间移动或撤退陆军(撤退的解释见后文)。换句话说,战船可以看作是像桥一样互相连接起来,陆军可以从一个沿海区域长距离移动到另一个沿海区域。海运有如下限制:· 可以通过海运来进攻,但一条进军命令最多只能触发一场战斗的限制不变。· 玩家只能使用自己的战船运输,不能使用其他玩家的战船。· 玩家只能通过海运来移动军队,不能通过海运来远距离骚扰或支援。
建立控制如果你把所有军队移出了一个地区,你就丧失了对这个地区的控制权,除非你决定花费一个权力道具来建立控制。为了建立控制,玩家需要拿出一个手头的权力道具放到该地区。这个权力道具代表了你的家族对这个地区的控制力。这个权力道具一旦放下就永远不能取回,直到这个地区被敌军占领。如果你的军队占领了一个地区并且这个地区上有其他玩家的权力道具,把这个权力道具交给裁判保管。地区上的权力道具对战斗没有影响。例外:每个家族的首都默认永远处在本家族的控制之下,除非:1. 该地区被敌军占领。2. 该地区有敌军的权力道具。例外:玩家不能向海上放置权力道具来控制该海区。重要规则:玩家必须在处理战斗之前选择是否建立控制。为什么需要建立控制?你需要让你的军队在别处打仗,建立控制可以让你保有该地区的补给、权力、城市和要塞。
战斗如果你将一个或多个单位移动到了另一个玩家的单位控制的区域,一场战斗就发生了。你被称为进攻方,另一名玩家被称为防守方。战斗按如下步骤处理:1. 进攻方和防守方各自寻求支援。2. 双方计算并宣布战力。3. 双方秘密选择将领,然后公开。4. 拥有瓦雷利亚钢剑的玩家可以选择使用道具(每回合只能使用一次)。5. 战败的一方拿走战死的单位,并撤退剩余的单位。
如何计算战力?1个步兵是1点战力;1个骑兵是2点战力。进军命令有-1、0、+1的奖励;防守命令有+1、+2的奖励。相邻地区的支援部队的战力并入计算。支援命令有0、+1的奖励。玩家可以自由选择支援其他玩家或保持中立。海军可以支援沿海的陆地,陆军不能支援海军。使用瓦雷利亚钢剑道具+1点战力。将领牌左上角有数字表明战力。在战斗中,战力较高的一方获胜。如果双方战力相同,在钢剑排名靠前的一方获胜。
战死战败的一方需要移走战死的单位。将领牌上有着宝剑和堡垒图案。进攻方的宝剑图案数(如果没有图案则为0)-防守方的堡垒图案数(如果没有图案则为0)=战死的单位数。当有单位战死时,战败方需要选择并拿走相应数量的单位。支援的单位不会战死,也用不着撤退。
撤退如果进攻方战败了,撤退到发起进攻的地区。如果防守方失败了,撤退到相邻的己方控制区或无人控制的地区(没有其他玩家的军队或权力道具)。特例:防守方不能撤退到进攻方发起进攻的地区。所有战败的单位必须撤退到同一地区。玩家可以通过海运来撤退。如果无路可退,战败的单位被摧毁。撤退不能使玩家超过补给上限(见后文说明)。如果所有选择都会超过补给上限,玩家必须拿走超过上限的单位。撤退的单位必须放倒,以表示军队溃散丧失了战斗力。溃散的军队没有战斗力,尽管他们仍然消耗补给。如果溃散的军队被再次进攻并战败,他们必须立刻被摧毁,这些被摧毁的单位不计入战死的单位数。溃散的军队也不能移动,即使它们撤退到的地区有进军命令。如果溃散的军队被再次进攻,这仍然是一场战斗。所有支援、钢剑、家族牌等规则仍然生效。在所有进军命令执行完之后,将放倒的单位重新立起来,表示军队休整后恢复了战斗力。拿走用过的命令在战斗后,进攻方拿走使用过的进军命令。如果防守方战败,也要拿走先前放置在战区的任何命令,并且把放置在战区的权力道具交给裁判。在同一回合中,支援命令可以无限制多次使用,所以不用拿走。
使用过的将领牌玩家将使用过的将领牌放到一边。当所有7张将领牌都被用过后,玩家立刻收回所有7张牌重新使用。使用过的将领牌是公开信息。玩家手中的将领牌也是公开信息,但在战斗时除外。
巩固权力阶段在此阶段,下达了巩固权力命令的玩家从裁判处获得权力道具。对每条巩固权力命令,玩家可以获得的权力道具数=该地区的王冠数+1。例:一个步兵部署在龙石岛上。拜拉席恩玩家给该地区下达了巩固权力命令。在骚扰和战斗阶段中,这条命令没有被移走。这样,拜拉席恩玩家可以得到2个权力道具,因为龙石岛上绘有一个王冠。权力道具的数量是公开信息,但在竞标影响力排名时除外。注意巩固权力命令的强化版和普通版的效果是一样的。它仅仅允许玩家可以一回合下达3条巩固权力命令,而不是正常情况下的2条。
胜利条件玩家可以有两种方式获胜:· 在第10回合末,控制城市和要塞数量最多的玩家获胜。如果有两名玩家平局,那么补给酒桶数较多的那一个玩家获胜。如果还是平局,手中权力道具较多的那一个玩家获胜。如果还是平局,那就是真的战平了。· 在任何时候,如果一个玩家控制了7个城市和要塞,立刻获胜。如果是3人游戏,此条件改为8个。
中立在游戏开始时,特别的标记放置在君临城、鹰巢城和阳戟城。标记上的数字代表了当地中立的战力,这样玩家就不能随意进入这些地区。为了占领这些地区,玩家的进攻和支援部队的战力必须大于等于中立的战力。玩家可以支援其他玩家进攻中立,但不能支援中立防守。进攻中立仍然被看作是战斗,必须遵守一条进军命令只能触发一场战斗的限制。但是玩家不能使用将领牌,也不能使用钢剑道具。不过,如果未能攻下的话,玩家的军队也不会溃散(放倒)。在攻下中立后,把中立标记拿走交给裁判。
岛屿龙石岛(Dragonstone)、派克岛(Pyke)和青亭岛(The Arbor)是陆地,所以战船不能进攻这些地区。由于它们不和其他陆地相连,这些地区的陆军必须通过海运移动。因为海运不能提供支援,所以不要在这些地区放置支援命令。
河流棋盘上陆地的区域一般由白色边界标识。但有些边界是亮蓝色,表示大河。骚扰、支援和进军命令都不能跨过大河,除非两地区由桥梁连接。地图上仅有两座桥梁,位于孪河城(The Twins)和蟹爪半岛(Crackclaw Point)。
野人之地在长城以北是野人居住之地。玩家的军队不能进入这个区域。

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