神仙道斗战圣佛普攻,神仙道2

【神仙道斗战胜佛怎么才能出霸体】

绝招天诛地灭:霸体,群攻,概率额外释放一次绝招,霸体状态下攻击会溅射后排单位
通过碎片兑换获得的“斗战圣佛”为普通伙伴,需要通过修炼天罡和地煞绝招来成仙和成神

【神仙道里面斗战胜佛怎么招募】

天灯祈福排行榜结算时第一名的玩家可以获得金色伙伴“神·斗战胜佛”,第二~五名可获得普通伙伴“斗战胜佛”的碎片;
新增金色伙伴“神·斗战胜佛”
绝招天诛地灭,霸体,群攻,概率额外释放一次绝招,霸体状态下攻击会溅射后排单位
通过碎片兑换获得的“斗战圣佛”为普通伙伴,需要通过修炼天罡和地煞绝招来成仙和成神
这样说来大家明白了金色和普通的差别了吧,如果直接是获得金色的,那么就省去了修炼的时间和消耗的资源,可以极快的速度上阵。

【神仙道斗战胜佛和飞卫哪个厉害 斗战胜佛厉害吗】

神仙道仙飞卫神器5-1增加伤害公式
首先还是普及仙飞卫绝技伤害公式(含暴击、守护、气势加成,未考虑等级差):
【双攻*1.2的N次方--对方防御+12000】*【1+(气势-100)*0.5%】*(1.5+(必杀等级-守护)/1000)*群攻系数4/7
公式说明:
1.2为双攻加成比例(第一次绝技无此加成),N为之前仙飞卫绝技释放的回合数。
只要仙飞卫释放绝技一回合,不管绝技是否命中、格挡、暴击,都会计算双攻加成一次(即纳入N核算,未释放绝技的回合数不纳入N计算)。
如未释放绝技,普通攻击也按1.2的N次方计算攻防差,即用普攻值代替公式中的双攻值。
绝技的双攻加成的叠加计算从开始对战一直到对战结束,中途若未能释放绝技,不影响后面回合伤害公式中N的计算(即,不会中断计算绝攻释放的回合数)。
12000为仙飞卫绝技加攻数值(飞卫为10000),4/7为群攻系数,对术士暴击伤害在公式之外另有1.5的加成系数。
仙飞卫降防其实就是加攻,只是从飞卫的1.15增加到1.2。
仙飞卫神器5-1绝技的伤害公式(残血加攻模式):
【双攻*残血加成累加系数*1.2的N次方--对方防御+15000】*【1+(气势-100)*0.5%】*(1.5+(必杀等级-守护)/1000)*群攻系数4/7
残血加成系数说明:
假设:释放绝技前已经有3回合释放过绝技,即N=1,2,3,……
N1回合残血加成系数=1+(总血量-N1回合剩余血量)/总血量;
N2回合残血加成系数=1+(总血量-N2回合剩余血量)/总血量;
N3回合残血加成系数=1+(总血量-N3回合剩余血量)/总血量;(以此类推…)
注:比如飞卫总血量30W,N1回合剩余血量12W,N1回合残血加成系数就是1+0.6=1.6;N2剩余18W,系数就是1.4;N3剩余9万,系数就是1.7,以此类推……
本回合残血绝攻加成累加系数为:
本回合残血加成系数*N1回合残血加成系数*N2回合残血加成系数*N3回合残血加成系数……
即:当前血量如为6万,系数就是1.8,总的残血加成累加系数就为1.8*1.6*1.4*1.7=6.8544
绝技公式就为:【双攻*6.8544*1.2的3次方--对方防御+15000】*【1+(气势-100)*0.5%】*(1.5+(必杀等级-守护)/1000)*群攻系数4/7
以下用我进行测试的2个图表来说明一下:(战报就不上传了,只传属性图,看表格中的数字就好了)
 
 
 
 
 
估计大家看的也不太清楚,EXCLE截图下来就是这样,有兴趣的朋友可以下载表格自行研究对照~~~~
仙飞卫5-1----测试数据
公式其他说明:(比较难解释,没找到好的公式来表达残血加成系数)
1、15000为神器5-1后绝技的加攻数值,群攻系数4/7;
2、其他如:1.2的N次方加成、气势加成、暴击和必杀加成,以及术士伤害的计算参照仙飞卫的说明;
3、绝技残血加成系数的累加计算从开始对战一直到对战结束,不管绝技是否命中、格挡、暴击,都会计算;中途若未能释放绝技,不影响后面回合伤害公式的累加计算(即,不会中断计算绝攻释放的回合数和各回合残血加成系数)。
4、如第一回合飞卫未出手前就残血,则出手时就开始计算残血加成,但因为是首回合,N=0,所以只计算第一回合的残血加成系数,没有1.2的绝攻加成。
5、如未释放绝技,普通攻击也把之前的残血加成系数纳入伤害计算,但不计算当前的残血加成系数。
6、仙飞卫神器绝技降防其实也是加攻,和仙飞卫的1.2系数一样。
提点建议吧:
神器5-1绝技确实变态,你如果只剩下5%的血,那单回合残血加成系数就是1.95,如果这个系数保持2回合,就是1.95*1.95=3.8025,3点8倍啊!!!还要算上最低1.2*1.2=1.44的加成,又是3.8025*1.44=5.48,别的就不说了,打对方猪脚报个几百万上千万不算啥~~~
所以对于神器5-1后的仙飞卫来说,能否站住——尽量晚点死,能否命中并且暴击——在猪脚后面想保持连续绝攻尽快增加系数基本靠暴击,当然主要靠的还是对方的后裔。
所以对于封灵的选择来说,命中和暴击同等重要,但因为绝技增加命中和暴击,而很少有人专门堆韧性,所以命中还是要稍重要一些。如果对方群攻伙伴,比如后裔、飞卫啥的双攻很高,那就要洗一点血了,但血量主要 还是靠装备和渡劫。至于双攻嘛,由于加成的基数就是双攻,所以也比较重要,关键是普攻灵件还有暴击的加成。
所以建议:命中>普攻≈暴击>血量,建议优先前三个。必杀由于守护出现后,换算下来加成系数太低,你就是比对方多500必杀,也才多加0.5,还要暴击才算,因此不建议洗必杀。

【神仙道斗战圣佛对平民玩家来说是坑吗】

猴子那几项专属技能就不便宜,不过我还是毅然决然的入坑了,猴子对于小R、非R来说补刀还是好用的,作为攻击主力还是十九妹吧

【神仙道2手游探索玩法是什么】

神仙道2探索系统详情解析,想了解更多神仙道2探索系统详情解析的信息吗,所谓工欲善其事必先利其器,下面先来看一下神仙道2探索系统详情解析相关攻略,小编教你如何玩这款游戏~

成仙之路其修远兮,吾将上下而探索!

探索不仅能给主角和伙伴带来大量的经验值快速升级,还能产出各式各样的天赋材料助伙伴觉醒体内的洪荒之力,进阶天赋力量!你以为这些就是全部了吗?不,还有大量的奖励和召魂符在等,快来拿吧!

【探索玩法】升级进阶不用愁

每次探索除了可以获得天赋升级材料和灵石外,还能触发三种随机事件:稀有材料兑换、一掷千金、神秘商店。偷偷告诉你,每探索10次必有一次机会可以获得稀有材料的兑换机会哦!

探索收益:经验、灵石、天赋进阶材料

随机事件:稀有材料兑换、一掷千金、神秘商店

探索消耗:探索1次=体力*2

【稀有材料】探索点亮再兑换

主角或者伙伴的天赋进阶需要消耗不同的资源,这些资源大部分的产出地就是探索!同时,进阶需要的兑换稀有材料获得是极其不易的,只有当触发随机事件才能兑换。每个剧情地图都能产出3种不同的稀有材料,道友可以根据需求自由选择兑换哦!

需要注意的一点但是,进阶材料的点亮是不累计的,即若你在本次探索中触发了稀有物品兑换的事件,但未及时兑换,当下次在同一个地图中再次随机到这一事件时,会覆盖上一次的兑换哦!

剧情地图:前往该城镇并达到对应等级即可解锁

材料用途:伙伴天赋进阶

兑换次数:每次点亮1种,每种材料可兑换3次,每次1个

兑换比例:2个体力=1个稀有材料

【一掷千金】敢不敢来和我赌一场大小

听说游戏里有个小屁孩儿,小小年纪,一粒骰子走天下,听说凡是遇见他的人最后都发财了!每触发一次一掷千金最多有5次机会和小童子猜大小,首次猜大小时候有本金,每猜对一次就能获得翻倍奖励,猜错则结束一掷千金。

若你5次全部猜对,下次再遇到这个随机事件,可继续累积猜中次数,当然啦,连中次数越多奖励自然越丰厚,而且还有机会上排行榜哟~

参与条件:探索随机触发

奖励:根据连续猜对次数奖励大量灵石

【神秘商店】不费体力 稀有材料抱走回家

唯一一个能得到稀有材料而不用耗费体力的地方就是在神秘商店中,道友只需要花费少量灵晶就能把稀有材料带回家!如果你觉得这里只卖稀有材料就大错特错了,这里还有各种品质的经验精华等你来抢!先给伙伴吃经验精华快速升级,再用稀有材料助伙伴进阶,真的是想得不能更周到了!

商店物品:天赋进阶材料、经验精华

资源消耗:灵晶、灵石

限定时间:1个小时

少壮不努力老大徒伤悲,道友不探索哪能成妖仙!若是道友在完成主线任务中被等级卡住,不妨多来探索,保证你的经验、等级涨的飞快,如果触发了随机事件,更是能让你开心好半天呢~

【神仙道2手游哪个伙伴厉害】

【后排攻击+后排辅助】
黑山老妖+辟邪
黑山老妖的输出属于全体伤害技能,而且有概率可以夺取敌人的灵力,这对对手来说是非常恐怖的一个技能,加上辟邪可以全部治疗再加上清除弱化,两相兼备,减少队友减益效果,还能加血,非常划算。
【前排肉盾】
千手
千手恶心就恶心在他的技能能很大程度上的回复自己的血量,而且还是一个前排肉盾,反正总的来说就是打不死的小强,最为前排是最合适了。
【中排半肉输出】
枯云大师+鬼面
枯云大师能对敌人进行全体伤害,而且清楚对方的强化技能,对于一些技能叠加还是有不小的打击的;至于鬼面,一个队伍很多情况下会有辅助奶妈,那么鬼面的单体治疗封印就显示出来作用了,万一给前排肉盾一个封印治疗,那是非常难受的。

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