炉石传说下棋鱼人攻略,炉石传说自走棋攻略

【炉石传说鱼人卡组获得方式鱼人卡组怎么获得说明】

楼主您好
它是鱼人的领袖,鱼人套牌必不可少的构成之一。老瞎眼归于魂灵绑定的牌,是无法通过“尘”进行合成的,只能通过“鱼人成群”效果奖励获得。而“鱼人成群”效果的达到条件是获得全部八张鱼人牌。
咱们介绍张炉石传说中人见人爱或者是人人都厌烦的牌——老瞎眼,它是鱼人的领袖,鱼人套牌必不可少的构成之一。那炉石传说老瞎眼如何得呢?下面就让小编为咱们带来炉石传说老瞎眼获得攻略。
老瞎眼
老瞎眼归于魂灵绑定的牌,是无法通过“尘”进行构成的,只能通过“鱼人成群”效果奖励获得。而“鱼人成群”效果的达到条件是获得全部鱼人牌。鱼人牌除了鱼人标兵是鱼人猎潮者呼喊的产物外,共有八张,也就是说集齐了这八张就能呼喊神龙了,哦不,是老瞎眼。
成就
八张鱼人卡牌分别是鱼人猎潮者、鱼人袭击者、蓝鳃战士、暗鳞先知、鱼人招潮者、寒光先知、寒光智者和鱼人领军。其间鱼人猎潮者、鱼人袭击者、蓝鳃战士和暗鳞先知是魂灵绑定的卡牌,只能通过翻开拓展包获得。寒光先知、寒光智者、鱼人猎潮者分别是精巧卡牌,可以通过“尘”进行构成,100“尘”可以构成普通卡,800“尘”可以构成金卡,而鱼人领军则是史诗卡牌,需要400“尘”进行构成,金卡则要1600“尘”。
小鱼人集合!
想要凑齐这八张鱼人卡牌的难度还是挺简略的,鱼人猎潮者、鱼人袭击者、蓝鳃战士、暗鳞先知这4张魂灵绑定的基础卡牌是体系直接送的,再去尝试用“尘”合出另外四张,这儿总共需要700“尘”。假设命运好在开卡的时分抽到鱼人领军这张史诗卡,那么恭喜你只需要再付出300尘合出三张精巧卡,就可以具有老瞎眼了。

【炉石传说鱼人骑怎么搭配 圣骑士卡组攻略】

这套牌的精髓在于7费暴风守卫提供给夺尸者的风怒,4费拍上去一个带风怒,吸血,嘲讽,圣盾的随从让对面及其难受,是最佳集火目标,完美保护了其他随从。
而7费拍上去的风暴守卫也是必解怪,但8血大屁股不好解,加个剑龙或者骨魇、王者祝福踢两脚就十多血,有时候加剑龙和王者祝福后还能被炼金师反一下,踢脸两次分别是28血和24血,画面太美。

【炉石传说冠军鱼人骑卡组怎么玩】

炉石传说冠军鱼人骑卡组这个版本还是比较厉害的,不过玩起来特别讲究技巧,想学的玩家是可以研究一下的,那么,炉石传说冠军鱼人骑卡组怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来炉石传说冠军鱼人骑卡组最强玩法。

冠军鱼人骑卡组详细介绍

现在法师形态多样,主要有快攻奥秘法,冰火法和冰法(上面胜率高是因为冰法和冰火法都只有一盘)。

快攻奥秘法:

64开对局,主要是在于奥秘的判断,注意如果不能排除扰咒的可能不要贴BUFF以防崩盘,对面随从除了在23费都没有什么质量。只要不被法反赚的太多,都可以逐渐建立一些优势。

冰火法:

46开对局,现在的冰火法已经多种多样,但是主流还是带冰环末日的配置,吃了这一套将会很伤,难以返场,并且这套并没有反制的手段,只能伺机继续铺常若是对面没有这一套,在对局中注意火山药水和呼啦,尽可能让随从在AOE范围之外。自走炮尽可能配合BUFF下以提高血线,尤其是预计对面伤害够准备喷红龙之前。

冰法:

37开对局,同样的冰环末日,不同的高直伤。打法和上面类似,另外注意三费的苦痛。

快攻德:

55开对局,我们需要的是尽力在不亏的情况下让对面进行随从交换,之后用武器或者奉献来进行控场,拖到贴剑龙的时候即可将场面扳回来。此外,这个对局还要看对面是否有到鱼人杀手蟹,若是在对面贪的情况下(只想吃领军)手上如果还有奉献,则尽可能送掉鱼人。奉献也是能省则省,以防活体法力,石丘能找到奉献龙压力不大优先选择。

青玉德:

73开,很多时候对面能赢得方法就只有一手导演。单成长的德基本也是稳赢,1234连拍德是根本撑不住的,尤其是领军在这个对局中考虑优先留。此外,进化剧毒也是很让青玉德恶心的。在水文学家中,需要考虑拿忏悔,以防青玉巨兽和奉献龙(撤离大部分时间不会很赚)

奇迹贼:

55开对局。我们的随从并不好解,尤其是在有石塘猎人和领军BUFF的情况下,奇迹贼想依靠法术解场很难,再加上我们节奏很快,奇迹贼不能去等刷加基森,就很容易崩盘。但是不刷加基森,转变成随从贼的就会变得很强,在这个对局中,一是要考虑大范,二是要防止被对面的刺杀花赚到太多。

任务贼:已经真的没有见过了,多做一个基本完全打不过快攻,也让一些有进攻能力的慢速卡组有了机会。

心火牧/奇迹牧:64开对局,我们打牧师需要寻找集结之刃和巨壳龙,前者是为了解决哀黄和北郡,后者则是为了进化剧毒和加攻解决傻子,只要能做到这两点,让心火牧难以站场,就可以轻松获胜。

控制牧:

55开对局,龙息药水作为一个5点的AOE确实很难防,并且有些控制牧甚至带双末日,更加大了对局的难度。但是我们这套牌相对于传统的鱼人骑,可以做到更厚,有打长对局的底气。巨壳龙进化的时候尽可能考虑亡语和圣盾,亡语出的11可以令超管作为一个小咆哮爆发打出其不意。能造一个44的领军也会让对面非常头痛。

奶骑:46开,这个对局中,主要的思路就是各种防,防末日,防炎术士平等/平等奉献,防奉献龙,防宝剑,防禁忌治疗拖回合数等等,如果可以做到这些还能牢牢把控场面,那么就可以靠鱼人平推过去。还有就是猜奥秘的功底,这个在前期资源的争夺方面很关键,如果功力不够可以考虑买一本猜奥秘的攻略~~~

鱼人骑:

快鱼55开,中鱼64开。中速鱼人骑也是可以做到1234连拍的,但是我们的1费怪更加多,胡的可能性也更高,并且中速鱼人骑笨重的城管等卡在前期是没什么作用的,只要场面丢掉,就很难翻盘。

任务战:

64开,打任务战一定要注意对面的解场手段,3血可压血蹄勇士和兽人铸甲师,4血可以防小斧子,5血可防食尸鬼鱼死网破,这在进化的时候是很关键的。保证自己的手上资源能在乱斗之后持续给压力。任务战也是一套比较缺手牌的卡组,如果能够读出对面手牌就容易控制对局走向。石丘在中期的时候可以考虑脏鼠拖对面任务的速度。即使对面做完了任务,我们的英雄技能也可以强行和对面五五开,并且我们还有斩棘刀来让对面更难受的开炮。

海盗战:

46开,上面对局中输的基本都是海盗战(并且大都天胡)。快攻内战,大部分时间是节奏快的更占优势。打海盗战由于前期抢不到场面,很容易就被升级牙签或者小斧子控场+海盗船长/暴乱单刷,又因为我们下了一张大宝剑,若是摸不到就容易解不掉334和暴乱踢很多的血量,并且我在对战中吃了三个海盗战的沉默。剑龙确实可以在这个对局中翻盘,但是对面要是有沉默,建议洗洗脸再打。

嗜血进化萨:

46开。在对阵萨满的时候,很害怕吃到退化大漩涡,这套COMBO很容易就清掉我们的场面,并且我们完全没有能力解掉522进化,若是如此只有超管勉强可解,所以是很吃亏的。这个对局需要开始留奉献,鱼人可以拿挡刀来清对面的小随从。不过这套萨满没有人考虑带呱,所以大表哥是十分安全的,这也是这个对局的制胜点之一。

中速猎:64开,这个对局如果对面没有鱼人杀手蟹那么应该是优势的,输的两把都是因为对面1费小老虎,我上了个鱼人,对面土狼……但是天湖的猎人毕竟少,猎人现在也是尽显颓势,遇到了也算稀有职业吧。

【炉石传说鱼人术士怎么玩?】

虽然鱼人牌组的策略相对简单,但就像是魔兽世界里一样,这些唧唧呱呱的小家伙们相当难缠。鱼人牌组的种类繁多,但我个人觉得术士这个职业和它们的契合度最高。因为作为一个攻击性很强的牌组,术士可以为玩家提供相当充足的手牌。
竞技场打法:
完全不可行。竞技场中随机挑选卡牌的机制并不适合鱼人牌组。所有的鱼人卡牌需要相互配合才能发挥出威力,每张卡牌都必不可少。缺少其一就会大幅度降低该牌组的威力。整套鱼人拥有17张卡牌,缺少一张就意味着少一个增益效果,或是少一只可以被增益的鱼人。其实抽中6张鱼人的几率都很低,我印象中最多的一次我在竞技场拿到了8张鱼人。不用说,肯定是惨败。
牌组构建:
鱼人牌组的构成是关键。当牌组成型之后,真正要用的实战技巧并不多。最重要的是收集全部的17张鱼人,再找13张可以与之配合的卡牌。当你完成30张卡牌的构建之后,打法就相对单一了,速攻就是你所要做的一切。
力量的代价X2
鲜血小鬼X2
火焰小鬼X2
暗鳞先知X2
鱼人袭击者X2
鱼人招潮者X2
虚空行者X2
恶魔之火X2
蓝腮战士X2
鱼人猎潮者X2
吸取生命X2
寒光先知X2
鱼人领军X2
地狱烈焰X1
暗影烈焰X1
老瞎眼X1
灵魂虹吸X1
术士和鱼人牌组的协同作用不仅仅是英雄能力。这个职业的机制就是用英雄的血量来换取优势。术士拥有前期的强力BUFF——鲜血小鬼,他可以有效改善鱼人生命力普遍低下的劣势。使用术士牌组需要注意两个方面,用鱼人们来充当主力输出,用术士的职业卡牌来保护脆弱的鱼人,充当治疗/坦克的角色。
鱼人卡牌:
鱼人袭击者X2,蓝腮战士X2,暗鳞先知X2,鱼人猎潮者X2,寒光智者X2,寒光先知X2,鱼人招潮者X2,鱼人领军X2,老瞎眼X1
注意,上面并不包含鱼人杀手蟹,因为虽然它属于鱼人卡牌,但和其他的鱼人配合效果并不好。我曾经尝试着将它加入牌组,但最终感觉干掉自己的一只鱼人来获得+2/+2并不划算。
我自己的鱼人牌组中,并没有放入寒光智者(双方玩家各抽两张卡)。原因很简单,既然我已经可以用术士的能力来补充手牌,那么我就要尽量降低对手清我场的可能性。记住,前期的鱼人只有1/2的生命,非常脆弱。只有4-5轮以后他们才能建立优势,在对手的AOE中存活下来。
术士卡牌:
力量的代价:放入两张,1点蓝耗可以打出4点伤害,2点蓝耗就是8点伤害,这对于强攻型的鱼人牌组来说非常实际。
鲜血小鬼:担心2/1或是1/1的鱼人被干掉么?配合鲜血小鬼,也许你的鱼人在第三回合就已经拥有2点以上的生命,游戏后期,5点以上生命的鱼人完全可以让你的对手气得砸电脑。
烈焰小鬼:放入两张,早期承受伤害根本无所谓。如果到了第七第八轮还没有取得胜利,那么基本上也就奠定了败局。支付生命来召唤它们比起随机丢弃手牌要好得多。
虚空行者:保护鱼人的坦克。蓝耗低,还且还拥有一定的攻击力。
恶魔之火:增益性的卡牌总是好的,记住别对着鱼人放。
吸取生命:很不错的卡牌,可以用来清扫前期的对手随从。回血的效果更是给它额外加分。
地狱烈焰:我知道这是个奇怪的选择,也许会因此导致整个鱼人军团的覆灭。我只加了一张,用来对付带有嘲讽的怪物或是补刀对方英雄。
暗影烈焰:我认为这张牌的效果很好,鱼人的蓝耗一般都很低,但攻击却可以堆到很高。牺牲一只鱼人来清对方全场是非常划算的。
末日灾祸:不太好用,我一开始试了试,后来发现效果并不好。
灵魂之火:我一开始认为这是鱼人卡牌的必要卡牌,后来发现随机丢弃卡牌的效果实在是有点让人抓狂,鱼人牌组的战术需要打出一整套COMBO,其中某一环断裂就可能导致失败。我现在仍然在思考该如何使用灵魂之火,也许用来补刀是个不错的选择。
加拉克苏斯大王:以前我会用这张卡牌,后来发现,等它出场的时候游戏基本上就已经锁定胜局或是无力回天了。
中立卡牌:
选择中立卡牌的因素有以下几点,消耗较低,效果实用,群体增益。所以以下的这些随从都是很不错的选择:团队领袖,恐狼先锋,麻疯侏儒,战利品贮藏者,丛林猎豹,铁喙猫头鹰。
记住鱼人牌组的战略是孤投一掷,所以如果你游戏中期还没能取得胜利,就没有回头路可走了。开始的手牌感觉比起其他牌组来说更为重要。如果第一二两个回合没有牌可打,那么基本上该局取胜的机会就不大了。
战略要点:
最终要的就是弄清每张鱼人各有什么效果,哪张该先上场,它们的能力是如何被触发的。出牌的顺序尤为重要,基本上可以总结如下:
鱼人招潮者 > 鱼人领军 > 没有能力的鱼人 > 暗鳞先知 > 老瞎眼 > 寒光先知

【《炉石传说》鱼人流核心牌是哪些 鱼人卡牌哪些是核心】

1、鱼人招潮者

1费1攻2血

每当有一个玩家召唤一个鱼人时,便获得+1攻击力。

这张卡牌如果在游戏初期召唤出来优势会非常大,以后召唤的每张鱼人都会给这张卡牌增加攻击力。成长性非常的高,而这张卡牌2血在游戏初期能保证自己不会被英雄技能干掉。总而言之这是一张越早召唤出收益越大的卡牌。

2、暗麟先知

1费1攻1血

所有其他鱼人获得+1攻击力。

这张卡牌的三围很差,甚至比不上1费的2/1鱼人。但是这张卡牌提供的一个给全体鱼人加1攻的光环类效果的能力还是不错的。这张卡牌和猎人的森林狼效果类似,都是自身没有什么攻击力,血也很少,但是能够为其他随从提升攻击力的BUFF随从。

不过在鱼人流中还有其他加攻击力和血量的卡牌,这张卡牌本身经过BUFF后,也是可以一战的。

3、寒光先知

3费2攻3血

战吼:使所有其他鱼人获得+2生命值。

给其他所有鱼人+2生命值,这一战吼很好的弥补了鱼人脆皮的缺点。而且这张卡牌本身也有3血,不错的属性。最关键的一点是它的被动技能是战吼,上场即可生效,并不会因为自己死掉或者被沉默而让BUFF消失。

4、鱼人领军

3费3攻3血

所有其他鱼人获得+2/+1。

3费3攻3血的属性,强力的被动技能,这是鱼人流非常核心非常重要的一张卡牌,它所能提供的增幅非常之大。没有这张卡牌的鱼人流是不完整的,如果可以同时上场两张鱼人领军,则2张领军变成5-4,其他鱼人则获得+4+2,基本上一两回合内就可以干掉对手了。

5、老瞎眼

4费2攻4血

冲锋,在战场上每有一个其他鱼人便获得+1攻击力。

这张传说卡牌是集齐所有鱼人卡牌后,系统增送的。老瞎眼的冲锋效果很不错,被动效果最多可以+6点攻击力,再加上其他鱼人的BUFF效果,攻击力高的惊人。总而言之,这张卡牌出场了基本就代表比赛快要终结了。一般来说老瞎眼这张卡牌是用来做最后一击的。

【炉石传说现在一共多少张鱼人牌?】

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