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人物介绍:主角.由于一件红白相间的夹克饱受众人非议,被贬为民工装(现在民工穿的都这么好?).灵活性有所下降,实力降低不少.不过由于连招简单,而且又帅又有型,人气依然不减.
招式简评:
26(A/B/C)系列
花瓶技能,由于硬直时间比较长,用在连技里也比较困难,所以不经常使用.
626(A/B/C)
对空技,大部分时间做为连技的终结技出现.626B判定较强,对近战人物可单独使用(对手向你冲过来时).
24(A/B/C)
下段攻击技,连技的主要组成部分.由于上段防御不能,可用于打心理战.
424(A/B/C)
中段攻击技,其余同上.
6426(C)
近身投技,由于对新手来说426比较难发,而且需要近身,所以不如4C常用.
2624C 426C
发动速度较慢,用于连技里比较困难,攻击力比较高.可轴移闪开.
2426C
连技常用招,伤害也不错,有50气的话就用吧.
民工连技:JBC 2B B C=★ 打有的人物,比如Clestis加2B会连不上24A.
1.JBC 2B B 6B JBC JBC 2C
常用空连,2C可以把人打下来.
2.★ 24A 4A 6B 和 ★ 424A 2A 6B
无气最长用的连了.
3.★ 424A 2B 0B 6C
常用民工连
4.★ 24A 4A 2C 424A 2A 6B
3000伤害左右,比较实用.
6.★ 24A 4A 2426C
2426C的常用连,对手指要求稍微高点,常用连.
6.★ 24A 4A 2C OB 662C 24B 424C
最常用的OB连,就算只有25气的话也可以用,少连个424C的伤害依然非常可观.
7.66C 24B 26C 4C OB 2624C 426C
T模式的连,由于耗气过高且对手指要求非常高,不推荐.
8.★ 424A 2B OB 2624C 426C
这招耗75气,伤害5000+,也算很不错的实用连,不加后面的426c伤害也可上4500+。
9.★ 424A 2A 2C OB 2624C 426C
耗气100,伤害6100+。虽说用到的机会不多,但还是可以一用的.
人物介绍:"双刀".一身白色为底,兰色花边的服装,好惹人喜欢啊.2.0开始实力大降,伤害低,连技伤害也不高,新手用起来会比较困难.虽然如此,人气依然颇高(长的帅就是有好处...).
招式简评:
26(A/B/C)系列
招牌技能--扔飞刀.26A系列可打轴向,26C系列对空.用于牵制对手,不过打噩梦的作用不大,都会被格挡住.
24(A/B/C)
中段攻击技,常用在扔飞刀后.打枪叔这招非常好用.推荐熟练使用.
空中26(A/B/C)
打近战的角色很好用,一般边象后跳边发,近战的角色基本都会中的.但是如果对手与你距离较近就不要用了.
不然落下来的时候会死的比较惨.
626(A/B/C)
连技主要招式,626B判定非常强,对手冲过来就用.基本上能把他打回去的.这个系列的招后面都可接2426C.
424(A/B/C)
下段攻击技,用于打心理战比较好.和24系列混合使用,会让对手很为难的(对人有用...).
2624C 426C
2624C的单独伤害实在太低了...远不如2426C来的实惠.如果你的气实在是多的用不了的话,就用这招吧
2426C
连技常用超杀,远程攻击.建议熟练使用
民工连技:JBC 2B B C=★
1.★ 626B
最长用的无气连.2000多伤害,也算不错了.
2.JBC B 2B 2C C 26B 6B 6B 4C
无气常用连,少数几个用的到扔飞刀的连.
3.★ 626A 626C
25气常用连.
4.★ 626(A/B) 2426C
2426C可以用246就能放出,简单而实用.
5.★ 626A 626C 2426C 或者 ★ 626A 2624C 426C
伤害都差不多,哪个熟练用哪个好了.
6.★ 626A OB B 2B C 626A 626C 2426C
比较简单的OB连.626C没气的话可以不用直接放2426C.
7.★ 626A 626C OB BC 2B B C 626A 626C 2426C
626C之后OB比较难,如果不熟练的话还是用连技6好点.
8.C 26B 6B 6B 6B 626C OB 2B C 2624C 426C
这个在下只连出过几次...要想实战用到还要多多练习.
人物介绍:新衣服是好漂亮的紫色哦,可爱的Aya穿什么衣服都那么可爱.整体的实力没有太大的变化,24A系列好像速度快了点(可能是游戏整体速度提高的错觉).恩,人气女主角.可是总觉得不拿武器有点吃亏...
招式简评:
26(A/B/C)
26A蓄力后击中对手后,可以用B连下去.26B/C需要手动控制距离,建议多练习下,感觉下时间与按键长短的关系.作为牵制技能很实用,看电脑用的眼花缭乱,可是我怎么用都用不明白....
626(A/B/C)
626B对地,范围比较广,可打轴向.626B/C都是对空,范围比较小,慎重使用.
空中26(A/B/C)
由于空中26A之后接26C困难了许多,所以现在基本不怎么实用了.
24(A/B/C)系列
24A/B常用在连技里,使用后可用方向键控制方向.24A蓄力击中对手后若出现C1或C1以上的状态,可以用B继续连下去.24C为中段攻击技,可在对手蹲下时偷袭使用.
2426C
华丽的流星...可惜用在连技里很难全部打中,不然的话伤害相当可观.
2624C 426C
很好连的超杀,426C的施放时间也比较长,一定要熟练掌握.
民工连技:JBC B 2B C=★
1.JBC B 2B 6B BC JBC 24A 4C
常用的空连,Aya的空中能力很强呢.
2.★ 24A 8 6 4C
常用民工连.按方向键一定要快,不然对手就闪掉了.
3.★ 6C 24B 4C
跟上面的伤害差不多,想用哪个就用哪个好了.
4.★ 2624C 426C
超杀的常用连法,难度低,比较实用.
5.★ 26A OB ★ 26B 26C 2624C 426C
需要100多的气,感觉还不如连技6去掉最后的超杀实用.
6.★ 6C 26B 26C OB 662B 26B 26C 2624C 426C
伤害也比较不错,662B的时间要注意.
人物介绍:"赤剑".绝对的酷哥,由于实力大增,人气也是急速上升啊!连赤石都看不过去了,2.01A对他削弱了不少.把JC改了,能把人在地,所以连技起手基本都被限制在地上了...不过依然是强势人物.
招式简评:
26(A/B/C)
26A实战打近战任务真是好用,熟练掌握使用时间的话,打近战人物轻松的要死.26B/C主要是拔刀用,在
连技中也可以6B来做收尾.
626(A/B/C)
虽然626C有比较强的霸体效果,可是想抓到人似乎不太容易,倒是626A/B可以用在连技中.
担刀式 A B
可用在连中,B之后转换为引刀式.可以用8D躲开.
担刀式 B
上段攻击技,范围极广,霸体效果较强.打法术型人物常用.可以用8D躲开.
担刀式 2C C
霸体效果极强,只要不被投技抓到就不会被打断.不过C经常被人砍偏......C可以用8D躲开.2C可以打轴向.
引刀式 A
下段攻击技.可以躲过上段攻击,所以实用性还是有的.可以用2D躲开.
引刀式 B
中段攻击技,没有霸体,但这招直线攻击范围很大.连招起手式,大部分电脑对这招不防的.可以用2D躲开.
引刀式 6C
投技,不过出招比较慢,不实用.
引刀式 C 426C
C的判定超强...而且无敌时间也颇长.可以跟对方硬拼而毫不吃亏.不过426C的伤害低了点,不建议追加.
2426C 426C
伤害弱了好多,如果不是气太多了还是不要连这招的好.
2624C
准备时间太长了...不过准备时间的无敌也很长,可以跟对方硬拼.
民工连技:JB A B 2B C 2C=★
1.★ 26B/C 6B
最常用的连,也可以用做拔刀技,停在26B/C.
2.★ 26B OB ★ 26B/C 6B
最简单的OB连法,不过也最实用,因为简单......
3.C2状态 ★ 26B A B A/B
需要C2,所以受到一定的限制.不过伤害比较高.
4.★ 2426C 426C
由于2426C伤害的下降,此连招的使用次数也跟着下降了.
5.引刀式 B 6 A·B B C OB (C 26B)/66C 2426C 426C
66C之后接2426C比较困难,经常错发成626C.要点是66C之后方向要尽快松开.建议OB后接C 26B.
但是OB后 C 26B要比66C多用15气,看着办吧.
6.引刀式 B 6 A·B OB 2624C
伤害4800左右,简单方便,气少的时候就用这个吧.
7.★ 26B 6B OB C 26C 6C 2624C
65气,4000多的伤害.
8.★ 26B 6B OB C 26B 2426C 426C
不拔刀的超杀连,426C不接的话也比上面多了100多伤害,建议用这个连.
人物介绍:"大刀".精力旺盛的热血青年,经常调戏良家妇女,因此树敌不少.一発入魂的新衣服还真适合他的个性呢...攻击力强的恐怖,而且连技也超级简单,推荐新手使用.趁现在还比较强,继续嚣张吧.
招式简评:
626(A/B/C)
由于刀大,所以范围也大的恐怖.投技判定也比较占便宜.626A下段攻击,626C对空.大刀的连基本靠626系列.
24(A/B/C)
移动投技,偷袭很好用,打心理战.
426C
投技,伤害比4C多200多左右,可以用在连技里.
424C
中段攻击技,经常使用的技能之一.
22(A/B/C)
防反技能,不过时间比较短,不太容易把握.
44C
基本上在大部分招后面都能追加,要是不耗气就好了......
2426C 44C
投技,由于简化连法而实用价值非常的高.
2624C
对空技能,一般都是先把人打飞,然后连这个...
民工连技能 66C 2624C=★
1.JBC 2B B 6B 626C
经常以2B开头,打近战系的非常实用.
2.66C 626B OB 66C 626B
不要气就能到4000多的伤害...恐怖啊.
3.4B 44C 2624C 和 66C 44C 2624C
大刀的连都这么简单实用.........
4.662B 46C 44C
超杀的简化连法...新手也能轻松掌握,662B是下段攻击,所以实用价值很高.
5.66C 426C OB ★
JBC 2B B C 626C OB ★
66B/C 626B OB ★
66C 24C OB 2624C
大刀的系列OB连,伤害都非常的高....
人物介绍:"暴力女".新衣服毫无创意...KASUMI属于快速压制型人物,但是攻击力就有点低了,常常是打了20多下才2000左右的伤害.不过这样有个好处,攒气非常的快...习惯速度型人物的玩家首选.
招式介绍:
626(A/B/C)
对空技,626A可以击倒,626B主要对空.626C可以用在连技中.
24(A/B/C)
24A/B是移动技能,非常快速.与人对战的时候比较有用.24C为中段攻击技,作为连技的终结技出现.
空中24(A/B/C)
24A仍然是移动技能(让我想起夜一的瞬步了...).24B/C是从空中踩下来,24B踩完人会弹会后方:24C
则不会,比较常用.
26(A/B/C)
26A为中段攻击技;26B是连击的起手式,最重要的招式之一;26C可蓄力,蓄满后为中段攻击技.
26B中 6A 6B/4C
6A速度较慢,连不上,但是由于为中段攻击技.打心里战很有使用价值.
26B中 6B 6C/4C
下段攻击技.经常使用.经常接6C,6C可蓄1秒再发.
26B中 6C 6C
伤害算是最高的了,可惜的是6C可以被化解.
26B中 4A 6C/4C
4A将人打飞.4C为打排球,由于伤害实在是低...不推荐.6C耗费25气,可是放在连的话能打到3000多血,
值啊!
22C
可以将人T飞的耗气技能,无敌时间较短,极其容易被投技破解.打中后可以继续跳起来打人然后踩下来.
2426C
26C的耗气方式,蓄的时候身位较低,攻击比较高.但是不用在连技里想打中就有点困难了.
2624C 426C
连技能常用超杀,速度快.接426C的时候最好听声音接,画面实在是太绚丽了...
6246C
投技,不常用.可以66B 6246C,不过没什么价值.
民工连技:JBC B 2B C=★
1.JBC B 2B 6B JBC JBC 24C B JBC 24C
这个就是踢上去再踩下来了...使用频率最高.
2.★ 2C 26C
MAX兄说的经济实惠连...★可以省略.
3.★ 26B 6B 6C(0.5S)
地面常用连之一,6C不蓄的话伤害会低好多.
4.★ 26B 6C 6C
地面常用连之一,比上个连伤害稍微高些.如果第一个6C不能弹开就好了.
5.★ 26B 4A 6C
2426C都能简化成6C,无语了.伤害3000多.比较划算.
6.★ 6C 2624C 426C
超杀连法,优点是简单,方便新手掌握.
7.JBC B 2B 6B JBC JBC 24C 26B 6B OB 2624C 426C
24C落地后26B连接比较困难.要多练习.
人物介绍:"火女".Celes穿上超短裙(?只有前面短...)之后人气急速增加,不过增加的人气主要是色狼拿Celes当对手打(希望看到XE的画面...).悲哀啊!属于靠判定吃饭的角色.火炎果然强啊......
招式简评:
24(A/B/C)
伤害太低,大多用于被对手防御的时候做为进攻的终结技能.可以确保自身的安全.
空中 24(A/B/C)
没有火焰状态时连技的主要招数,可以用于从空中突袭,效果不错.
炎刃中 26(A/B/C)
远程攻击道具,打法术型人物非常实用.曾经只用26A就打恶梦Silvis的P.
炎刃中 626(A/B/C)
判定极强的对空技能,626B单独使用的效果也非常好.攻击力也不俗.
炎刃中 424C
主要用于连技,25气就能打3000多.多Celes来说已经算不错的了.
炎铠中 424C
于炎刃中 424C类似,不过用在连技里比较困难,而且炎铠也没有炎刃用的多,所以基本属于花瓶招.
炎铠中 22B
判定比较强,由于大部分人用炎刃的比较多.基本上使用价值不高.
炎刃中 2426C
攻击力比较高,地面耗气连的主要方式.
炎铠中 2624C
炎铠...实在不推荐使用,有气就用炎刃的招数吧
防御中 624C
... 防御中这个要求实在有点苛刻.在PvP中极有实战价值,翻盘的实用招式.
民工连技:JBC B C=★
1.★ 3C JABC JABC 24B
无气无火焰的主要民工连.
2.★ 6C 4C 24C
伤害比较低,主要是24C打不实.不推荐.
3.炎刃中 ★ 626B OB BC 626B
3500多伤害,比较好的无气连.
4.炎刃中 ★ 26B 424C OB 2426C
不用OB也能连上,但是伤害少了将近900....
5.炎铠中 ★ 6C 4C 22B OB JBC 24B 24C 2624C
OB之后再跳起来有点难度...这个连对手指的速度要求比较高.
6.炎铠中 ★ 3C JABC JABC 24B 24C OB C JBC 24B 24C 2624C
气少的话可以少加几个24C,实用空连.
人物介绍:"院长".枢机院头号人物,法术型人物.如果不是多法术有特殊爱好的新手还是别选了.主要靠远程魔法吃饭,用的好的话可以斩对手于屏幕之外(什么?没有屏幕外?......).
招式简评:
26(A/B/C)
火球...基本魔法,而且是追踪的哦.26B/C按住键不放的话可以多打几下.远距离的时候不太实用.
626(A/B/C)
闪电...硬直时间也太长了点,用的时候要看准了哦,不然自己会死的很惨的.
24(A/B/C)
24A用于中距离牵制,24B为近距离攻击,24C打远程型人物.
22(A/B/C) 和 空中22C
22A是向对手移动,22B原地不动(...没发现有什么用),22C是逃离对手.
6426C 426C
优点在于不管多远都能一下打到,缺点是如果对手不是静止的话基本是大不中的...
2624C
优点发动的时候是围绕着身体的,而且后半段不管多远都能打到,打近战型和法术型人物都可以单独使用.
2426C
华丽的技能啊...主要用在连技能里,不过伤害有点低...主要是HIT数太多了.
民工连技:
1.C,2C,24C,24B,6C
0气伤害2498
2.C,2C,24C,24B,26C
25气伤害2946
3.C,2C,24B,2426C
C,2C,24C,2426C 
50气伤害3600左右
4.66C,2624C
50气伤害3730
5.C,2C,24C,24B,OB,24A,26C 
25气伤害4216
6.C,2C,24C,24B,(第一剑击中后)OB,C,2426C
50气伤害5100
7.C,2C,24C,24A,OB,6C,C,2624C
50气伤害5314
8.C,2C,24B,2426C,UB,24C,OB,2426C
150气伤害6480,气实在太多了...半观赏连,不推荐.
人物介绍:"枪叔".新崛起的人物之一,电脑用的无比霸道...远近结合型,伤害也很高.可是换子弹实在有点麻烦啊......如果他再长的帅点我就用他了(看人家Celes虽然火焰索然也需要"上子弹",可是人家漂亮啊).
招式简评:
26(A/B/C)系列
26A由于过高,很容易打不到人,一般26B比较常用写.子弹基本是一次打光才比较有连技的效果.空中26B会有向后翻滚一圈的效果,可以用来拉开和对手的距离.
24(A/B/C)
对空技能,24A多用些.主要是右手枪的子弹都用在26B中了.
426C
能打轴向移动,一般用做连技的终结技.伤害1500-1600左右.
624C
对空技能,一般用做连技的终结技.
626(A/B/C)
626A向上横移,626B象下,626C向后.既能轴移又能打人,比较实用的招式.
22(A/B/C)
没什么说的,装子弹...
424(A/B/C)
扔手雷...很多录象都是以手雷起手的,不过我不会...
2624C
核武器...能用在连技里的超杀,伤害中等.
2426C 222C
这个...完全连不上呢.好像只能单独使用了.近身投技.是最好追加的一个超杀,一直狂按2C就可以了...
民工连技:
1.JBC B C 2C 26(B*6) 6C
最常用的连技了,伤害也不错.可惜就是长枪的子弹有限.
2.JBC B 2B 24(A*6) 4C
用于消耗左手枪子弹的连...
3.JBC B 2B JABC JABC 26(C*6)
麻烦的在于打完之后补充子弹...
4.JBC B C 26(C*6) OB B C 2C 2624C
5000多伤害,算是比较划算的OB连了.推荐熟练使用.
5.JBC B C 426C 26(C*4) OB C JABC 26B 24A 24C 4C 2624C 426C
100气的连,伤害能达到7000.比较划算.要多练习,难度比较大.
人物介绍:"宝石女". 绝世美女,可惜没有绝世的实力啊.感觉基本没什么连技...主要就是扔宝石然后引爆它或者让它自己引爆......如果你不是被她迷到不行的话,强烈建议不要用她.
招式简评:
26(A/B/C)
火焰...A是追踪,需要B引爆;B是定位,来人自动引爆.打法术型人物用A,打近战型用B.枪叔不知道怎么打......
626(A/B/C)
闪电...同上,不同的是闪电可打空中,而且有段"小尾巴"而已打轴向移动的.
424(A/B/C)
水球...基本上打电脑用不上.可以把人粘住.
2624(A/B/C)
瞬移...发起来太困难了.
22(A/B/C)
冰...在下唯一能用到连技里的招数.
24A
防御,镜子碎了后可自动攻击对手.不过被对手看破了话会死的很惨,因为持续时间比较长
24(B/C)
投技,不知道该怎么连才好......
民工连技:
1.JBC B C 22A 22C
知道的唯一一个连了.
2.26B 626B 等电脑自己来引爆 C 2C 22C
其实Aronia不用什么连技,光安宝石就够了......
人物介绍:"天使".冷俊的面容,魔鬼的身材,高等魔族.2.0系列新出现人物,最大特点是有翅膀,且不穿衣服(不要想歪,就算没衣服你也什么都看不到).空战能力最强,容易上手.连技伤害高,新人推荐.
招式介绍:
24(A/B/C)系列
24A可接6A,24B可击倒对手.地面突进技能,天使地面连的主要部分.
26(A/B/C)
类似Celes的24(A/B/C),如果你的进攻被对手防御住的话可用此招做终结.
空中24(A/B/C)
天使最实用的招数,攻击比较高,且24A后可以66或者44移动,机动性能比较好.建议常用24A.
空中626(A/B/C)
空中连的终结技,一般用626B的时间多点.伤害不错.
空中2624C
空中突进技能,伤害一般.效果还不如用两个空中24C来的好.使用率不高.
空中2426C
伤害比较低,有气就用空中24C吧.
民工连技:J/66BC 2B B=★
1.★ 6B JBC 66C JBC 66BC 626B
天使最基本的空连,伤害达到3000多.与对手距离远的时候就以66BC开头,距离进就JBC开头.十分实用.
2.★ C 24A 6A 24C
地面连,伤害偏低(主要是空连伤害太高了).不如空连实用.
3.★ 6B JBC 66C JBC 24A 24C (66C 24A 24C)可循环 66C 626B
主要连技,简单实用实惠.一般66C 24A 24C循环2到3次左右.
4.★ 6B JBC 66C JBC 66C 626B OB C JBC 66C 626B 2624C
天使的空中OB连,一直飞舞于天空之中.最不爽的就是2624C的伤害要是能再多点就好了啊.

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大主宰手游牧尘获取:
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牧尘技能:
森罗死印:【物理】对敌方直线造成60%-100%伤害;
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牧尘羁绊:
浮屠阳篇:装备灵诀大浮屠诀阳篇,生命提高29%;
戮神:装备法宝戮神,攻击提高27%;
生死相依:牧尘、洛璃同时上阵生命提高29%;
阴阳浮屠:牧尘、灵溪同时上阵攻击提高27%;
左右逢源:牧尘、苏灵儿、武盈盈同时上阵攻击提高33%;
牧尘天赋:
好战:【进阶+2解锁】每次行动完有40%概率提高自身15%攻击并持续3回合,可叠加;
心眼:【进阶+3解锁】闪避率+12%;
浮屠镇压:【进阶+4解锁】死亡时对敌方随机目标造成150%攻击伤害,并眩晕1回合;
气势3:【进阶+5解锁】初始怒气+3;
雷神体:【进阶+6解锁】免疫【蛊惑】【禁怒】效果,受到的物理与法术伤害减少20%,并对天罚阵营额外造成15%伤害;
神级灵脉:【进阶+7解锁】每次行动时回复自身1点怒气;
牧尘点评:
1、从牧尘的技能来看,到并没有觉得牧尘有多么逆天。但是羁绊有3个都是加攻击力的,并且羁绊较多。还需要说明的就是牧尘天赋技能简直变态,最简单的好战,进阶+2就解锁的40%概率增加15%攻击持续3回合,并且还可以叠加,也就是说最高45%的攻击力加成,触发的概率又高。
2、然后浮屠镇压难道不是传说中的自爆吗?死了都不放过敌人,造成大额伤害,还要造成眩晕1回合,到底是杀还是不杀呢?
3、雷神体则是减伤,以及针对天罚阵营造成额外15%的伤害。
4、至于气势和神级灵脉则是增加怒气的,会让牧尘更简单的释放怒气技能,对地方威胁更大。
5、总体来说牧尘是非常给力的,当之无愧的大主宰手游一哥,条件允许的话,还是建议玩家入手牧尘。
好了,以上就是大主宰手游牧尘怎么获得?牧尘技能属性详解的全部内容了,希望对大家能有帮助。

【新大主宰手游阵容哪个好】

新大主宰手游里,分为三大阵容,分别为主宰阵容、妄邪阵容以及巨擎阵容,三个阵容各有优缺点,很多玩家很纠结选择哪个阵容好,下面小编就给玩家们解答一下吧!

新大主宰阵容分析:

游戏中的阵容主要有三个,分别是主宰阵容、妄邪阵容以及巨擎阵容。

目前来说,玩主宰阵容的是最多的,毕竟是主角,而且主宰阵容也是比较主流的一个阵容了。

而巨擎阵容也算是比较热门的一个阵容,虽然并没有主宰阵容那么火爆,但是也是不错的选择。

而妄邪阵容的玩家比较少,阵容的搭配也是比较少的,所以并不大推荐走这个路线。

主宰阵容最好可以推荐搭配:清衍静+洛天神+曼荼罗+天荒+九幽。

而巨擎阵容推荐搭配:凌青竹+琉璃+天阵皇+天宫宫主+九劫战帝。

至于妄邪阵容搭配推荐:血天河+老鬼+妖帝+魔悲+吞天。

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