僵尸枪手二炮塔攻略,僵尸枪手2的隐藏点

【僵尸枪手2第二关我怎么找不到路啊?】

读音就是英文:continue,继续。

【为什么孤胆枪手2征兵没有炮塔模式啊,只有生涯模式。】

下了,解压就好了

【僵尸枪手2 炮塔模式有修改器吗? 我怎么也过不了】

开始时先加机枪威力升级,看到围墙不行了就加一次围墙炮台,把机枪威力升满后不要升导弹,很难守,加守卫,升到重装大兵,再升导弹,看到围墙毁到一定程度再加围墙炮台,四个炮台威力还是很可观的

【僵尸枪手2 炮塔模式MPS文件怎么修改】

用文本编辑器打开
X:\Zombie Shooter 2\Maps\const_gunstand.lgc
修改括号内数值即可
格式不要变
static int GS_FENCE_HP_COEFF[4] = {100, 150, 300, 550};
围墙HP上限(LV1,2,3,4)
static int GS_GUN_RELOAD[4] = {140, 70, 450, 100};
主炮台射击间隔(LV1,2,3,4)
static int GS_GUN_DAMAGE[4] = {70, 40, 600, 110};
主炮台杀伤力(LV1,2,3,4)
static int GS_GUN_DMGRADIUS[4] = {40, 50, 80, 120};
主炮台杀伤半径(LV1,2,3,4)
static int GS_GUN_MAXHP[4] = {500, 800, 1500, 2500};
主炮台HP上限(LV1,2,3,4)
static int GS_ROCKET_RELOAD[4] = { 0, 1000, 400, 3800};
火箭射击间隔(LV1,2,3,4)
static int GS_ROCKET_DAMAGE[4] = { 0, 80, 120, 8000};
火箭杀伤力(LV1,2,3,4)
static int GS_ROCKET_DMGRADIUS[4] = { 0, 250, 260, 400};
火箭杀伤半径(LV1,2,3,4)
static int GS_SOLDIER_DAMAGE[4] = { 0, 60, 80, 80};
卫兵杀伤力(LV1,2,3,4)
static int GS_SOLDIER2_DAMAGE[4] = { 0, 0, 0, 200};
高级卫兵杀伤力(LV1,2,3,4)
static int GS_FENCE_GUNS_DAMAGE[4] = { 0, 30, 65, 90};
副炮台杀伤力(LV1,2,3,4)
把卫兵改下就可以挂机了
=================更新============================
修改关卡请打开
X:\Zombie Shooter 2\Survive.cfg
最后写着 XXXXXXXXX GUN STAND 那些行就是
WAV X 第X波
MonstCount 怪物种类
Periods 怪物数量
可以看到
第10波怪的数量是999999
我是复制来的,给不给分都行,就是给LZ看看,这个确实管用

【谁能给我理一下僵尸枪手和孤单枪手的关系。】

翻译的误差而已,其实都是一款游戏。。

【孤胆枪手3出来了吗】

segement公司于2009年推出僵尸枪手2后就没有继续推出孤单枪手系列了

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