三国武将四维,三国志正史武力排名

【三国志9新武将开始游戏四维不一样】

那你直接编辑成你想要的 进之前选已编辑就可以了

【有人统计过三国志四维最低的是那几位大神吗】

100以上技能6个90左右

【三国志13怎么提升武将四维 三国志13武将】

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【三国志9人物四维和宝物能力上限?】

自创武将个人基础能力上限都是99,当然有一种作弊方法(不需要作弊器)可以调出全兵法和各项能力100.其他包括宝物,官爵可以叠加,但多个宝物同类型系统默认只取最高值。
还有一件事。现在三国志出到12威力加强了,你可以尝试玩一下,比9好玩一些~

【三国演义武将排名前30名】

一吕二赵三典韦(吕布、赵云、典韦),四关五马六张飞(关羽、马超、张飞),黄许孙太两夏侯(黄忠、许褚、孙策、太史慈、夏侯敦、夏侯渊),二张徐庞甘周魏(张郃、张辽、徐晃、庞德、甘宁、周泰、魏延),枪神张绣和文颜(张绣、文丑、颜良)

【三国演义中武将排名】

一、评定武力的几条公理:
1.若在较为正常的情况下面对面单挑,一方失败,可认为其武力不如对方。
2.两人单挑达200回合以上不分胜负的,可认为双方武力相等。
3.在“突袭”情况下杀败或杀死对方,都不能作为武力高于对方的依据(如魏延杀王双、姜维杀徐质),尤其在对方不把己方当敌人时(如关羽杀颜良、田续杀邓艾),下面讨论单挑,均指在较为正常情况下的单挑,排除突袭。
4.用箭射中对方,只能作为武力的参考依据
二、评定武力的几条定理:
1.场合与情境会影响武将武力的发挥(如关兴战谢旌,第一场是平手,第二场一刀就剁了)。
2.赤兔马在单挑中明显发挥了优势作用(演义中多次提到由于马快胜敌)。
3.年龄对武将的武力有影响,一般到了50岁后武力开始衰退(很多武将都是50多岁时中箭而死,如甘宁、张辽、徐晃)。
4.在较正常情境下,两员武将单挑100回合以上不分胜负的,可认为二者武力相差甚微,属于同一档次。
5.在较为正常的情境下,甲武将与乙武将交手超过30回合,打成了平手;而丙武将在这30回合以内打败了乙武将,可认为丙武将武力至少不低于甲武将。
6.在较正常情境下,两员武将单挑70回合以上不分胜负的,也可认为二者武力相差甚微,基本属于同一档次。
7.若甲武将与乙武将交手若干回合,属于诱敌,那么,在这若干回合之内,甲武将与乙武将至少是平手(因为在这若干回合之内,乙未能把甲战败,而甲还保存了实力)。
8.双方战50合平手,不能说明双方的武力在一个档次,但相差不会超过一个档次。
三、由公理、定理可以得出来的结论:
1.公理1的结论:关羽>华雄,颜良>徐晃,文丑>徐晃,吕布>夏侯惇,马超>张郃,赵云>张郃,张飞>夏侯渊,庞德>魏延。
2.公理2的结论:典韦=许褚=马超=张飞。
3.定理4的结论:吕布与张飞同一档次,黄忠、关羽、庞德同一档次,孙策、太史慈同一档次。
4.定理5的结论:赵云、马超不低于张飞、张辽(以张郃为参照),张飞不低于关羽(以纪灵为参照),颜良、文丑不低于许褚(以徐晃为参照),吕布不低于关羽(以夏侯惇为参照)。
5.定理6的结论:太史慈与张辽基本属于同一档次。

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