奇迹世界弓手加点,奇迹世界2龙舞加点

【奇迹世界弓手该如何加点啊!!!】

看你学什么弓了,推荐,敏力弓,很大众化的职业,已经取代了原来的大众职业敏体弓,加点方法就是按照敏力的装备加,不学技能,只加敏捷和力量,被动里能加就加,好处是很容易穿上最高阶的装备,防御能上得去,躲避高,攻击高,暴击高,跑得也比较快

【奇迹世界弓手如何加点??】

3敏2功

【奇迹世界弓手怎么加点】

戏嘛,最重要的一条就是快乐。不过在玩的过程中,每个人会发现适合于自己的快乐因素,有的重视团队配合中征服的喜悦,有的自己历尽艰难不断挑战自我的那种精神,有的喜欢穿上最华丽贵重的装备在闹事区接受人们的羡慕,有的喜欢成为游戏中的富翁而去搞慈善活动或者兑现货币…… 不管出于那一种想法,奇迹世界里却存在这样一种加点方式,我只想出弓箭手可以兼顾,还不费脑筋,简单成这样,99级角色属性:敏:351;体102;召唤75。技能点,能加的都加满,还剩5点(不用劳心加错),穿6阶衣服(加几的不知道)。 团队的配合:可以做奶妈,原因是加血技能都是瞬加,再说了3人以下顾个专职奶妈不合算!(要是BOSS太厉害了,一打一半血没了,我无语,我认为是特例,最好改变打发而不是改变成员)3人以上优势小了一些,但是你有复活,又不容易挂,相当于全队买了一个保险! 个人挑战:PVE,攻击不比全敏体差(少

【奇迹世界弓箭手如何加点?】

奇迹世界弓箭手从装备名称上就可以看出共分三个大类:第一类是加全加属性的属性弓,分力敏和体敏,第二类是战斗系的战斗弓,第三类是加召唤系的召唤弓.
对于如何选择,那要看各人爱好了,在这里我说说各自的特点.
属性弓由于把所有的点数投入到力量敏捷上,他们的自身抵抗力和攻击速度\移动速度\爆击率\回避率是三类弓里最强的,但是他只能平射,因为他没有技能!这种加法在前期的时候比较好混,因为不容易挂,但是在中期的时候,因为没有技能,伤害的爆发力严重不足,这个时候是属性弓的苦闷期,不过过了这个时期,他们的属性在不断积累中提高到了一个新的层次,其攻击力在一个漫长的提高过程中慢慢接近甚至超越战斗弓的伤害输出,也就是说,后期的属性弓是无敌的.
战斗弓是投入一定的点数到战斗系中,可以学会许多伤害极高的技能,其在前期是较郁闷的,因为加了战斗点数,不够点数穿上更高阶的装备,很容易挂.但中期,也就是当战斗弓在学会一定技能后再穿上了一些三阶\四阶装备的时候,他是很强的,他的单位时间的伤害输出是十分可观的,到了后期,仍然是十分的强,但那种优势会随着属性弓的成长逐渐减少.因为战斗技能的伤害输出是固定的,当属性弓的属性达到战斗技能的伤害输出的时候,形势会发生逆转.伤害是要比别人高一些,但装备\属性上却比别人差几个档次.但战斗弓仍然是主流,毕竟大家对于毕丽的战斗技能还是十分青睐的.
召唤弓这个职业,怎么说呢...从开始一直郁闷到最后....不想多说了,劝你还是别玩召唤弓,召唤弓对队友的依赖太大了,现在玩奇迹世界的人少了,如果你老是组不上队的话,那只能是永恒的痛苦.
在这里,我想推荐一种练法!那就是属性+召唤弓的练法.
但不是一会就说得清的,如果想知道还是加点分吧!毕竟为了你的5分我已经打了N个字了......呵呵

【冒险岛弓箭手怎么加点是最完美的..?】

能力点的话,基本是加敏捷,力量也要几点,是为了拿弓而已,练级地方嘛,找些大点的地方练咯 回答者: 夜玫瑰骑士 - 助理 二级 6-17 13:01 1转 精准满,远程满,强力满,断魂1点,2连满 关于1转,我的加点是符合那时弓手普遍的加点模式。比较中庸,有些弓手1转加点考虑了2转的技能点,综合来加的。主要就是集中的加法不同。 2转 精准满,强弓20,无形7,快速12,爆炸满,终极满 2转的技能说句实话我加的不算好也不实用。主要是那时没什么经验,呵呵。我现在推荐大家的加法是精准满,强弓0,无形满,快速满,爆炸满,终极满。如果不加终极你可以加1转的集中,加1转集中主要还是为了20点的回避。强弓 说句实话 我到现在还没用过呢,呵呵 这个技能不是很使用,尤其是操作不好的玩加,根本用不了。终极 我认为最好还是加80级以前加2连还是很有用的。80级以后4连满了,才不太用的着。 3转 4连满 箭雨满,疾风步5点 傀儡6点,贯穿满 火焰满 老鹰满 对于3转技能我可是想了好久也综合几名高级玩家的意见,比如:飞天不不,弓手最强,莫奇,海盗等。4连满这个不用说了,老鹰满也是肯定了,箭雨是没有属性的攻击,是弓手最实用的群攻,傀儡6点足够了,20秒时间,贯穿一定要满,近身箭,还可以秒杀大怪的,操作不好的弓手可以弥补一下。火焰箭 是属性攻击,是弓手唯一的属性攻击,不管现在有没有用,我觉的加满是必要的。毕竟这是区别弩和弓的技能。疾风步 如果你装备好的话完全可以不加,这个技能是没有必要的。我是根据自己的装备情况加了5点就够了,速度满了40。 1-10级 新手村 (呵呵,人少可以狂练) 10-20级 绿水灵 (魔法密林那里比较多) 20-30级 绿蘑菇 (射手村左边第一个图最上面 刷的快,而且地形比较适合) 30-40级 野猪或次蘑菇 (勇士部落和林中之城,本人推荐林中之城第一个图最下面,那里地形合适弓手。 40-50级 星星 (天空之城右边中间的进口进去就是,听说有平地锅爆哦 呵呵 ) 50-60级 太阳 (刷的快。。。。爆的东西也多,太阳掉的日块还能去换盾卷 不错哦。) 60-70级 僵尸 (组队刷 很快的。。。。) 70-90级 僵尸 小雪人 (继续吧。。。。这时候是弓手最痛苦的,4连没满,只能用2连。攻击不高,我推荐在僵尸和小雪人先加箭雨和其他人组着打,80级后加满4连) 90级-100级 挂钟,贝贝 还有很多 (这时候你什么基本上都能打了,技能也成熟了,只要操作好。应该没什么问题了) 100级以上 海盗,鬼王等。 (弓手也不弱嘛 呵呵) 回答者:寒带 - 见习魔法师 二级 6-17 14:13 110 回答者:wuwqin - 试用期 一级 6-17 20:45 0-10 彩虹岛 10-15 射手村 16-25 射手村东部 26-35 蚂蚁洞 36-45 火焰之地 46-55 危险的峡谷 56-70 森林迷宫 70+ 天空之城 3.弓箭手能力点加法 弓箭手智力4运气4,主加敏捷,辅加力量。弓箭手的力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加敏捷。弓箭手的能力点加法为(按转职要求,弓箭手10级时,敏捷必须达到25),等级+5=弓箭手力量点。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此弓箭手最高只需100点力量就足够,其他点全加敏捷。 3.弓箭手技能点加法 ①弓箭手 ◇一转弓箭手 12点精准箭(二转点+1) 8点远程箭 20点强力箭 1点断魂箭 20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭) ◇二转猎人 20点精准弓 20点快速弓 20点无形箭 30点爆炸箭 30点终极箭 剩余1点补加一转精准箭 ◇三转射手 30点箭雨 30点烈火箭 30点箭扫射 20点疾风步 20点穿贯箭 20点替身术 1点银鹰召唤 ②弩弓手 ◇一转弓箭手 12点精准箭(二转点+1) 8点远程箭 20点强力箭 1点断魂 20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭) ◇二转弩弓手 20点精准弩 20点快速弩 20点无形箭 30点穿透箭 30点终极弩 剩余1点补加一转精准箭 ◇三转游侠 30点升龙弩 30点寒冰箭 30点弩扫射 20点疾风步 20点穿贯箭 20点替身术 1点金鹰召唤
希望采纳

【华夏免费版弓箭手怎么加技能?和加点的?】

看了论坛上一些关于弓手加点的贴子,似乎很多人都认为神冰系弓手比较厉害,无论是PK还是群攻还是打BOSS都比较适用。有几篇号称最完美的弓手加点法,大致都是五级冰雷、五级蝶影、五级聚影、二级落日寒冰、二级千冰寒影,没有隐身,没有躲闪,没有命中。导致许多初玩弓手不懂得加点的玩家为了学到冰雷和冰群攻不惜花几百万去购买昂贵的技能水,包括我自己。
事实真的如此吗?神火系弓手真的很弱很没用吗?在我多次的思考之后,得出以下的结论:神火系弓手,同样笑傲江湖,而且在不用技能水的情况下,比神冰系弓手练级PK要轻松快捷的多。当然,乱加技能点是绝对不行的。
下面是我的加点建议:
神箭系:百步穿扬1级——箭无虚发1级——光影连击5级(许多人为了以后省洗点水只练到2级或3级,是不是很可怜?),——月缺星陨3级,——蝶影重重5级,——破甲神弓5级,——兽穴无门1级,——地裂雷霆5级(许多人都绕着远学5级冰雷,其实五级冰雷的攻击没地裂雷霆的高,冰冻效果也不咋地,如果跟三抗全满的高法PK时下冰雷就更没用),——无相流光2级,——聚影焦风5级(共计33点)
火箭系:炽火凶光1级,旷野虎咆5级,火魔缠身1级,列焰冲天5级(五级的烈焰冲天,效果应该不会比二级的千冰寒影差到哪里去吧?)(共12点),其它的群攻和陷井均不必学,基本上是浪费点数。
练到50级学了以上的技能后还剩余5点,剩下的这几点可以根据个人爱好来加,我的建义是加到箭无虚发上,别小看这个命中技能,有了高命中,才能更好地发挥光影和蝶影的优势,不至于出现N多的MISS。也可以选择把无相流光加满,它的无视效果打BOSS或者PK都很有用。当然你还可以选择用剩下的技能点学隐身和躲闪,看个人所好。
相对于神冰系来说,神火系练级会更轻松,理由很简单,火群攻30级就可以学,冰群攻则要熬到35级,没有群攻的日子是非常痛苦的,如果没有法师和斧战朋友带着,想熬到35级去学落日寒冰,真不是一般人能受得了的,尤其是初入华夏的新手。
许多人都抱怨弓手的后仰,说被群怪围攻的时候不停地后仰,只有受伤的份儿,没有还手的份儿,其实华夏早就有对付后仰的办法,那就是躲闪,只不过长期以来,躲闪这个词跟命中一样总是被称之为垃圾,如果你学了五级躲闪,那么在群怪中,后仰的几率就会大大地降低了。当然,如果要学躲闪,技能点数就要重新分配了。同样,如果学了五级命中,那么三箭PK和群攻出现MISS的状况就很少了。
写此文的目的,只是想奉劝学了火系的弓朋友,实在没有必要去花大量资金洗成冰系。神冰系和神火系,其实是各具所长各领风骚,不存在谁强谁弱。选择了神火系,就做神火系的高手,在PK场,在群怪中,照样潇洒自如,照样笑傲天下。
以上的加点法只适用于转生之前,至于转生之后如何加点,则要配合天赋技能来考虑,究竟转生后如何加点才算完美,让我们大家共同来摸索吧,希望每一个华夏玩家,都能在游戏里找到合适自己的角色,练出适合自己的本领和赚华夏币的办法,玩得开心,玩的尽兴

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