梦幻手游狮驼岭废不废,梦幻手游69狮驼

【梦幻手游狮驼岭不收无能之辈】

/* 提示:这是一个不断循环的过程;
终止条件:报数总个数为n-1;
报数过程中,嵌套一个循环:每次计数到m,退出当前小循环
在循环时,注意当前的数组下标 k==n时,k=0, 保证circle 报数
*/
#include<stdio.h>
main()
{
int m, n;
int i, k=0; /* 下标*/
int totalNumber=0; /* 报数总个数 */
int count=0; /* 当前轮报数个数 */
int num[50];
scanf("%d%d", &n, &m);
for(i = 0; i < n; i++)
num[i] = i + 1;
while (1)
{
if (totalNumber == n-1) break;
while (count<m)
{
if (num[k])
{
count++;
if (totalNumber == n-1) break;
else if (count==m)
{
printf("No%d: %d\n", ++totalNumber, num[k]);
break;
}

}
k++;
if (k == n) k=0 ;
}
num[k]=0; count=0; /* 当前轮报数个数从新计数 */
k++;
if (k == n) k=0 ;

}
while (!num[k])
{ k++;
if (k == n) k=0 ;
}
printf("Last No is: %d\n", num[k]);
return 0;
}
参考2:
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int count, i, m, n, no;
int num[50];
int *p;
scanf("%d%d", &n, &m);
for(i = 0; i < n; i++)
num[i] = i + 1;
p = num;
for(no=1;no<n;no++){
count=0;
for(;;) {
if(*p!=0)count++;
if(count==m){
printf("No%d: %d\n", no, *p);
*p=0;
break;
}
p=p+1;
if(p-1==&num[n-1])p=num;
}
}
p = num;
while(*p == 0)
p++;
printf("Last No is: %d\n", *p);
}
参考3:
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int count, i, m, n, no;
int num[50];
int *p;
scanf("%d%d", &n, &m);
for(i = 0; i < n; i++)
num[i] = i + 1;
p = num;
int k;
no=i=k=0;
while(no<n-1) {
if(*(p+i)!=0)
k++;
if(k==m){
printf("No%d: %d\n",no+1,*(p+i));
*(p+i)=0;
k=0;
no++;
}
i++;
if(i==n)
i=0;
}
p = num;
while(*p == 0)
p++;
printf("Last No is: %d\n", *p);
}

【梦幻西游手游没钱玩狮驼岭怎么玩,麻烦请详细解说一下】

1:3力2血
最中庸最平凡最常见的加点,沿用了很多年。 5力DT的起立, 现在这种加法已经淡出舞台。没什么说的,任务,剧情 平常活动都不错   非RMB玩家加很不错。
2:4力一血
有伤害有攻击,现在主流的一种加点法。本人比较推荐做任务,剧情活动也都不错  。攻击也说的过去后期玩群P可能考虑要洗点。
3:4力一敏(。5敏)
大象如果你速度比对手快的话实际是封了两回合,我想大家都知道。其实我感觉两个攻击门派单P,速度比对手快你至少赢了一半。不推荐这种加法,不如五力  敏适当便可。
4: 4力0.5血0.5敏
本人还是推荐大家走高攻路线,但五力有点牵强。毕竟大家的梦幻一生也就百分之10的时间在PK,大部分时间还是烧双,任务什么的。5力很容易倒。

【刚接触梦幻西游手游。选了巨魔王,门派是狮驼岭,不知道厉不厉害。对我这种平民友好不。】

梦幻不管是手游还是端游对新手玩家都不太友好的。保持平常心,不攀比。每天刷刷任务,做做日常还是不错的。游戏愉快

【梦幻西游手游攻略:狮驼岭究竟有多强】

狮驼岭,物伤位居六大职业中的第二,仅此大唐官府,和大唐的区别在于:大唐是单杀,技能施放后休息一回合;狮驼岭是鹰击群杀(0-49秒3,50秒4,70秒5,90秒6)),技能施放前,需要前置变身才能施放。除了龙宫、普陀之外,狮驼在日常活动、副本中相比另外三个职业要吃香些,再加上出手速度够快,在PK中能抢先使用“象形”封印对手(100%封印),在属性点的分配上除了力量,再分配到体力、耐力适量点数,保证自身有机会施放技能。
PS:每个属性对应的影响人物属性值说明:
体质:气血、法术防御、速度
魔力:法术伤害、法术防御、魔法
力量:物理伤害、法术防御、速度
耐力:物理防御、法术防御、速度
敏捷:速度
狮驼装备培养
现在给你说说《梦幻西游》手游版中狮驼的装备,先给大家整理下每个装备对应的属性说明:
武器:治疗,物理伤害,法术伤害;
衣服:物防、生命;
头盔:物防、魔法;
饰品:法伤、法防
腰带:物防、生命;
鞋子:速度、法防;
:狮驼,是一个追求物理系群体伤害的职业,唯一的缺陷就是每次施放都需要“变身”才能施放,导致我们在体验此职业的时候有了更多的局限,不再像大唐、龙宫追求输出,普陀、地府追求防御,方寸山追求速度、封系命中,狮驼再考虑高物伤的同时,要把双防、气血值等同时考虑进去,相信这个职业才是真正具有挑战的职业(gt;gt;gt;点击加入手游梦幻西游,探讨分享你职业心得)。
狮驼修炼培养
狮驼在点修的方面:是要求最高的一个门派,双防、攻击、抗封以及宠物的修炼都需要点满(相信玩家已经知道这不是一般平民玩家能消耗的起来的)。
狮驼武器特技及特效
狮驼在武器特技和特效方面,需要同步发展:防御、攻击、暴击,不过真气回复可以晚点在修炼,考虑到这个职业输出后都需要休息一回合,真气值的消耗程度没其他职业那麽多,所以武器特技方面考虑:
武器特技
消耗怒气
效果
太极护法 90 受到的法术伤害减半,效果为3回合
碎甲术 80 降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束
水清诀 50 解除各种异常状态
圣灵之甲 80 全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束
弱点击破 50 以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者
气疗术 30 恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用
气归术 60 恢复自身1/4的气血,(最高不超过人物等级×12)
破血狂攻 80 狂性大发,可以连续攻击两次
破碎无双 80 物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP
破甲术 35 降低敌人的物理防御力效果持续到战斗结束
冰清诀 100 解除各种异常状态,并恢复的气血,(最高不超过人物等级×12)
而武器的特效也同样要求相对应的治疗效果:
武器特效
效果
物理暴击 物理暴击概率增加1%
物理抗暴 物理抗暴概率增加1%
法术抗暴 法术抗暴概率增加1%
神佑 战斗中死亡有20%几率复活并回复一定气血
简易 玩家等级低于此装备等级5级内就可以穿戴次装备
愤怒 战斗中消耗的愤怒下降20%
神农 战斗中使用品效果增加10%
绝杀 使用武力攻击时有几率击杀濒死的怪物
专注 施法时15%几率不消耗魔法
暴怒 战斗中受到伤害获得的愤怒增加20%
再生
每回合结束时恢复少量气血
狮驼PK实战技巧
狮驼在对阵其他门派中,技能的施放顺序大致就这么几个:变身(上阵)gt;象形(封印),然后休息一回合,再等变身,有玩家就会问了,为什么不用鹰击呢?原因很简单,在单PK中,对方也就是2个,你是没办法像大唐秒杀掉一个对手的,还不如优先封印一个(除了方寸山的速度追不上,其他门派都可以优先出手),休息一回合后再次击杀掉对手,所以之前的属性、装备培养上面都需要对于这个职业的防御方面重点培养,要想击杀对手最少也得四个以上的回合(奉劝那些新手、平民玩家放弃这个职业吧)。

【梦幻西游狮驼岭怎么样 好玩吗】

飞升以上级别的狮驼岭还不错,任务活动很强,PK也算是马马虎虎吧。
低级别的狮驼岭不是很好,秒的太少。69.89的不建议,109的也不是很好。

【梦幻西游狮驼岭后期厉害吗??】

LZ新手。 不解释 我第一次听有人质疑ST后期

标签: 梦幻手游狮驼岭废不废 梦幻西游狮驼岭怎么样梦幻手游69狮驼